Мезоны, ЗРЕНИЕ 360°, что-то там еще в 3D мне запили.
2
Автор: Courvee · 22.11.2013, 12:07 · 67 сообщений
Это реалтайм? О_оMR_R (22 November 2013 - 04:06) писал: писал:Вот пример того как надо: https://secure.join.me/247-711-584
Мечты-мечты.Macleod962 (22 November 2013 - 23:19) писал: писал:Просто надо ССочку на С++ перенести. Не будет лагов, но будет кое-какой графон.
В 2D, разумеется. Как тот же Призон Архитект.
Три дэ не нужен, пока не будет этого. /дискассPlin (22 November 2013 - 05:24) писал: писал:Мезоны, ЗРЕНИЕ 360°, что-то там еще в 3D мне запили.
ЦитатаЛагающий байонд это часть эсэсочки, так же как и её разноплановые, не выдержанные в одной стилистике спрайты.
Разного рода катания, супер способности и пострелушки. ОХУЕТЬ ВОЗМОЖНОСТИ.ЦитатаВозможности ГТА5


Как раз таки безграничны.Courvee (23 November 2013 - 01:35) писал: писал:Ну, возможности в сс не безграничны.
Courvee (23 November 2013 - 02:07) писал: писал:
Где лаги? Да везде! Предмет в инвентарь ложется с 5 попытки, окна консолей не открываются, потому что кеш глючит, я бью ломом человека, а он вдруг исчезает и ломается пол, а человек уже в другом конце комнаты. И подобных моментов очень много. Так что не говорите мне что лагов нет.
То же и с боевкой. Я бью челоека, я точно кликаю на него, но ломается пол.
Что касаемо неудобств. Неудобно постоянно переключать руку, когда есть две кнопки мыши. Скажете это же роглаик, хардкор ё моё, но хардкорность должна заключаться не в убогом управлении, а именно в сложности игры, когда об управлении и не задумываешься.
Нет, ты действительно неудачник. Так вот, тебе уже всё сказали ёбанную кучу раз, почему не взлетит. Главный пункт - отыгрыш. Есть ещё куча подпунктов, но мне лень и я пошёл играть в КК2.ЦитатаГде лаги? Да везде! Предмет в инвентарь ложется с 5 попытки, окна консолей не открываются, потому что кеш глючит, я бью ломом человека, а он вдруг исчезает и ломается пол, а человек уже в другом конце комнаты. И подобных моментов очень много. Так что не говорите мне что лагов нет.
То же и с боевкой. Я бью челоека, я точно кликаю на него, но ломается пол.
Что касаемо неудобств. Неудобно постоянно переключать руку, когда есть две кнопки мыши. Скажете это же роглаик, хардкор ё моё, но хардкорность должна заключаться не в убогом управлении, а именно в сложности игры, когда об управлении и не задумываешься.


Вот, человек способен четко и ясно выразить мысль. Да, я согласен, с этим связаны некоторые очень забавные моменты, но частенько этого перебор.New3Life (23 November 2013 - 02:12) писал: писал:Часть уникальной и неповторимой атмосферы игры. Без лагов и таких кривостей - станция не станция.
Потому что в 3д сообщения в чатик типа "/me взмахнул рукой" будут смотрется крайне уёбищно.Courvee (23 November 2013 - 02:15) писал: писал:
Хорошо, объясните мне почему отыгрыш не возможен в 3д? В ДэйЗ это неплохо удается.


Courvee (23 November 2013 - 02:07) писал: писал:Где лаги? Да везде! Предмет в инвентарь ложется с 5 попытки, окна консолей не открываются, потому что кеш глючит, я бью ломом человека, а он вдруг исчезает и ломается пол, а человек уже в другом конце комнаты. И подобных моментов очень много. Так что не говорите мне что лагов нет.
Ты сужаешь целевую аудиторию, и предлагаешь вкладывать огромные ресурсы в товар, который будут потреблять 3,5 уебка по днищевым ценам. Экономический провал. Тому что на энтузиазме ты это вытянуть не сможешь, нужен бизнес и серьезные дяди.Courvee (23 November 2013 - 02:58) писал: писал:В принципе, я с вами соглашусь. Но можно... как бы сказать правильнее... больше конкретики что ли. Доупстим есть ресурсы на изготовление такого продукта. Допустим мы можем сделать 15000 анимаций на каждое помахивание руки и подобное, пусть будет вайтлист, что бы школота не могла играть, и не было ХоПа в 14 лет.