White Dream · Courvee ·
Однакож, я читал вот тут: http://wiki.ss13.ru/...uide_to_Robotic Плюс скрин http://clip2net.com/s/6i2jmi
Открыть в теме →
White Dream · Courvee ·
Не знал куда написать, потому тут. В общем играл я Роботехником, и дали мне задание вырезать мозг у одного субъекта. Так вот, я до этого, ни разу не занимался вырезанием столь важного органа, и полез в Вики. Там всё было ясно написано, что на уайтен надо использовать скальпель - пилу - скальпель - пилу, но, нифига не вышло. Ниже была инструкция от зеленого сервера, и она то почти сработала. Почему почти? Потому что …
Открыть в теме →
Разработка · Courvee ·
Оуууукей. Ясно. Пофиг, закрывайте тему.
Открыть в теме →
Разработка · Courvee ·
Чтож, такая мысль, а если это всё в 3д, но... при этом у вас окулус рифт, позволяющий смотреть своими глазами, и контролер разор гидра,с помощью которого вы сможете махать руками как взблагорассудится, ну и кинект до кучи, что бы видеть ваши наклоны... получится очень дорогая, но при этом хорошая РП игра )))
Открыть в теме →
Разработка · Courvee ·
В принципе, я с вами соглашусь. Но можно... как бы сказать правильнее... больше конкретики что ли. Доупстим есть ресурсы на изготовление такого продукта. Допустим мы можем сделать 15000 анимаций на каждое помахивание руки и подобное, пусть будет вайтлист, что бы школота не могла играть, и не было ХоПа в 14 лет. А вот что еще бы понадобилось, для достижения результата? Понятно что многое в ситуациях человек додумывает …
Открыть в теме →
Разработка · Courvee ·
New3Life (23 November 2013 - 02:12) писал: писал: Часть уникальной и неповторимой атмосферы игры. Без лагов и таких кривостей - станция не станция. Вот, человек способен четко и ясно выразить мысль. Да, я согласен, с этим связаны некоторые очень забавные моменты, но частенько этого перебор. Хорошо, объясните мне почему отыгрыш не возможен в 3д? В ДэйЗ это неплохо удается.
Открыть в теме →
Разработка · Courvee ·
И еще отдельно. Я не хочу ни с кем ругаться. Не реагируйте так резко. Это лишь обсуждение.
Открыть в теме →
Разработка · Courvee ·
Я так и думал что придеретесь к сравнению с ГТА5. Но принципиальной разницы между программированием мини игры - гольф, пострелушек или возможности постройки станции с нуля - нет. Я лишь имел в виду действительно большое разнообразие различных действий. В СС, между прочим, всё примерно так же. Взял предмет в руку, ткнул на что-то, совершилось действие, бросил предмет, взял другой и так до бесконечности. Это тоже по …
Открыть в теме →
Разработка · Courvee ·
Ну, возможности в сс не безграничны. Раз вы упомнили крузис, что мешает вспомнить гта 5? Возможностей выше крыши и графон как бы на уровне. Но я не вижу смысла пилить тут лютый графон. Уровня первого дэд спейс хватит выше крыши. И его уровень графики не сильно сожрет возможности процесса. Хотя спорить тут реально можно бесконечно. У меня ощущение будто вас кто-то заставляет что-то делать. Мнение большинства мне ясно. …
Открыть в теме →
Разработка · Courvee ·
Интересно, а почему вы считаете что юнити не подходит для таких целей? Или вы начиталась идиотских статей на хабре? Я с юнити работаю со второй версии, уже не один год и прекрасно понимаю что на ней можно сделать все, от шахмат до ммо. Ммо, в какой то степени, мы уже делали и она до сих пор приносит прибыль. Сделать станцию с пределом человек в 50 (больше не вижу смысла), так же не проблема. Все упирается в прямоту …
Открыть в теме →
Разработка · Courvee ·
Ну с Зеброй вы хорошо знакомы, это радует. Я больше пользовался Мадбоксом, но у него нет всех возможностей, к сожалению. Скилл высок, что сказать. Я еще расту только ) был бы рад узнать где и как учились...?
Открыть в теме →
Разработка · Courvee ·
Это всё по запросам заказчика, и сижу я не дома. Больше покзать нечего, к сожалению. А доказательства я и сказал, чуть позже скину обсерваторию. Даже побегать дам, сделаю веб демку. Только подождите пару дней, пока закончу. MR_R (22 November 2013 - 03:40) писал: писал: Это не серьезно, при всем уважении даже брашами на сорс геометрию уровня я лучше выполнял. Вы еще скажите что в крайэнджин остров сделали, и он …
Открыть в теме →
Разработка · Courvee ·
Спойлер [Изображение] [Изображение] [Изображение] [Изображение] [Изображение] [Изображение] Вот такой вот.. как вы там назвали? Выброс кала.... Всё на движке. Пререндеренного нету. Все модели, текстуры, да и вообще картинки от и до - мой копирайт.
Открыть в теме →
Разработка · Courvee ·
Окккеееей, из моего творчества... сейчас будут картинки, ждите. Да кстати я не говорил что я кодер. Я как раз таки художник, и движка своего нету. Зачем, если Юнити есть?
Открыть в теме →
Разработка · Courvee ·
Ну почему же не торт... хотя если брать то, что мне показали, то да... атмосфера уже не та... но ведь можно сделать что будет не только торт, но и кекс и пирожное! Дабы не быть голословным, как доделаю основные модули, покажу как это может быть. Взялся кстати я с обсерватории... там где вид на космос шикарный )
Открыть в теме →
Разработка · Courvee ·
Ну, репу минусить то начали ))) Да ладно, это я уж так. Просто у "наших" ребят обычно получается лучше. Первые два проекта (что во втором посте), как обычно - кодер есть, а остальное пофиг. У меня есть опыт комплексных проектов где всё на уровне, потому и поднял тему )
Открыть в теме →
Разработка · Courvee ·
Третий видел. Выглядит лучше первых двух, хоть и не в 3Д... Стоп, стоп, стоп. Прошу не кидать тапками. Я по хорошемму, решил просто узнать как оно на этом поприще. Не надо сразу приписывать к грфодрочерам и банить пожизненно.
Открыть в теме →
Разработка · Courvee ·
Доброго времени суток. Играю на White Dream некоторое время и всё больше втягиваюсь в процесс, и при этом не понимаю, почему люди, разработавшиеэтот проект, или занимающиеся его поддержкой, или даже сами игроки, не начали делать СС13 на нормальном движке, и современной графикой... К чему я это? К тому что потенциал у Станции хороший, но реализоваться весь он не может из за БЬОНДа. Лаги при передвижениях, при …
Открыть в теме →