Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар VilgO

Законов ИИ тред

Автор: VilgO · 27.12.2012, 00:12 · 17 сообщений

Сообщений в теме: 17

VilgO#1
Здесь предлагаем законы, которые можно допиливать к основным, чтобы заставить ИИ поступать так, как хочется.

И первый закон - запрет на ложь, впихивать перед самосохранением.
0
Скопировать ссылку
Woody112#3
Видимо второе. А что, я за. Только закон про ложь надо выставить по приоритетам. Вдруг ИИ надо солгать, дабы спасти чью то жизнь?
0
snysmoosh (22 February 2013 - 13:41) писал: писал:
Спойлер
Ренди - самый ублюдочный, самый вонючий, самый конченный поехавший выродок из подобных, что только творило гнилое комьюнити, гнать его блять, гнать сраными тряпками, на парашу гнать, мочой поить и избивать ногами до крового поноса, гнобить блядь, гнобить тупую суку в яме с навозом, урода такого ёбаного.
Массовый баттхерт называется революцией - Neray.
Скопировать ссылку
12xilluks или Albert Xill#4
VilgO (26 December 2012 - 14:12) писал: писал:
запрет на ложь, впихивать перед самосохранением.
Зачем, если можно приказать ИИ сказать правду согласно второму закону?
0
Скопировать ссылку
VilgO#5
Нет же, вручную ставить во время раунда. Просто как-то выходит, что или ИИ есть, а идей нет, или идея готова, а вписать некуда. Значит, надо делать шаблоны.

Цитата
Зачем, если можно приказать ИИ сказать правду согласно второму закону?
Ну как бы закон надёжнее. Кстати,  возможно, стоит ставить закон перед выполнением приказов, но с оговоркой, что можно приказать лгать менее приоритетным членам экипажа.

А вообще стоит добавить к законам ещё две части: определения и протоколы. Определения - что такое "член экипажа", например. Протоколы - что делать, если закон конфликтует сам с собой. Например, таблица с приоритетами профессий.
0
Скопировать ссылку
Гость#7
Директивы вам на что?
Директива всегда имеет меньший приоритет, чем закон, но в то же время ИИ не может нарушить её, согласно тем же самым законам.
0
Скопировать ссылку
Headhunter#10
Меня тут как-то посетила идея, своеобразная бредятина. Закон для ИИ, по которому сказано, что ИИ - человек. Я думаю, при его внедрении можно извлечь лулзов.
0
Скопировать ссылку
Гость#12
Kopistko (26 December 2012 - 22:49) писал: писал:
Покажи мне, где это написанно?
это входит во второй закон.
механическое восприятие подразумевает собой исключительно анализ и выполнение полученного приказа, но не переработку его на свой манер.
если ИИ на вопрос о местоположении такого-то человека отвечает неверно, то это нарушение второго закона (которое может производиться в угоду первому), потому что приказ, выполненный отлично от того результата, какой должен был быть в результате его выполнения, считается невыполненным.

то, что большинство игроков за ИИ это допускает - глупость и чистейшая отсебятина, так быть не должно.
0
Скопировать ссылку
Headhunter#13
Kopistko (27 December 2012 - 00:50) писал: писал:
Будь я ИИ, я бы сказал, что я человек и на этом бы всё закончилось, сириусли.
Будь я ИИ, я бы попытался применить на себя знания о человеческих потребностях и пытаться изображать человеческое поведение через искусственную логику. На мой взгляд это довольно забавно. Но я не спорю, что моя идея не содержит в себе никакого потенциала, хех, просто внезапно явившийся бред.
0
Скопировать ссылку
Гость#16
VilgO (27 December 2012 - 05:04) писал: писал:
Приказа-то нет.
если просто болтать без умолку, то можно, чому нет.
вопрос только в том, ролеплейно ли это - врать на пустом или не очень месте.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Свободное общение