Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Чудо

Stationeers

Автор: Чудо · 31.03.2017, 14:56 · 574 сообщений

Сообщений в теме: 574

Lalka#51
Чудо (03 April 2017 - 07:37) писал: писал:
А на деле сервер поделён на зоны, веточки тупо блоки, которые исчезают еще как. Все очень костыльно и топорно.
SpatialOS main page сказал: писал:
Ship debris in Worlds Adrift can persist for months or years. Sign up for the Beta!
А посоны-то врут, оказывается.
0
Спойлер
Слепой телефон - рису рисовали как умели
Изображение

Скопировать ссылку
Чудо#52
Lalka (03 April 2017 - 08:04) писал: писал:
А посоны-то врут, оказывается.
А обещали вечное существование. Опять же сужу по первому тесту. 2 дня поиграл и дропнул.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Disconected#53
Da_Fail (03 April 2017 - 08:30) писал: писал:
В Ион не зонированный? Куча станций отличаются от кучи островов?
А Ион мертвый. Теперь у нас смесь Майнкрафта и 7 дней чтобы умереть.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Чудо#54
Da_Fail (03 April 2017 - 08:30) писал: писал:
В Ион не зонированный? Куча станций отличаются от кучи островов?
Я помню концепт Иона, который расписывали в прессе и на реддите. Он был зонирован на секторы, но как бы един в этом плане. С одной экономикой, и возможностью в любой момент прилететь в любой сектор Там упор был на симуляцию окружения - атмос, энергия, внутренние органы, ботаника и так далее. И это при помощи SpatialOS должно было работать для многих тысяч игроков разом без особых нагрузок на сервер. Видимо что-то там не работает.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#56
24twelve (03 April 2017 - 09:21) писал: писал:
Делим обещания на 100 и получаем первый релиз.
Слабовато...
Если по Stationeers - то что заявлено как "есть уже" - уже есть. Играбельную версию показали на выставке.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
ucnaHez#57
Чудо (03 April 2017 - 07:37) писал: писал:
Ну я на сколько могу судить особых изменений не было с первых тестов в этом плане. Там расписывали про огромный единый мир, в котором все предметы существуют постоянно - мол, это и есть SpatialOS. Выстрелил из пушки - снаряд остается в игре постоянно. Срубил дерево - каждая веточка и листики остаются там где их срубили.
А на деле сервер поделён на зоны, веточки тупо блоки, которые исчезают еще как. Все очень костыльно и топорно.
Изображение
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Robstark#58
ION официально не разрабатывается (уже давно). Давайте подождем до релиза WA, благо осталось чуть-чуть, и потом уже осудим их обещания.

По теме Stationeers: вроде как планируется онлайн-стриминг процессов разработки (не особо себе представляю), типа вот вам инфа прямо из пекла. Но пока Дин не вернулся в NZ, вряд ли стартанут.
0
Статистика не лжет: 10 из 10 умирают
Скопировать ссылку
Чудо#59
Robstark (05 April 2017 - 03:28) писал: писал:
По теме Stationeers: вроде как планируется онлайн-стриминг процессов разработки (не особо себе представляю), типа вот вам инфа прямо из пекла. Но пока Дин не вернулся в NZ, вряд ли стартанут.
Дневники разработчиков?
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#60
Изображение
Уже УСТАРЕВШИЙ скрин моделей. Без кубизма.
Сделать актуальные не могу, поскольку в соло это СЛОЖНО, от первого лица. Однако модели уже ДРУГИЕ. Есть женские и мужские модели, скафандры - другие. Это я вижу в ченджлоге. Но посмотреть на себя стороны пока не знаю как.

Мне, кстати, дали добро на публикацию скринов, но запретили делать видео.
Специально могу сделать скрины по вашим реквестам, если такие будут.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#61
Просто дайте мне запрос что заскринить, с учетом, что это будет соло игра
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#62
Da_Fail (10 April 2017 - 01:21) писал: писал:
Общую обстановку станции. Разрушаемость окружения?
Бля. Пиздато сложно будет это показать в силу моего нубизма.
Разрушаемость есть - на тестовом билде, который мне доступен, есть кнопка взрыва. Но мне запретили делать видео. И взрыв там невидимый. Просто все взрывается и уничтожается.
Что-то подобное можно сделать путем смешивания газов, но это сложнее чем в сс13.

По тестовому билду, пока так:
Ты в космосе у астероида. По идее надо с него добыть ресурсы.
Но доступна консоль спауна ящиков с ресурсами. На презентации были видео, где астронавтры спаунятся на ПЛАНЕТОИДАХ. Этого у меня нет. Там они изначально уже на планетах. В тестовом билде ты в космосе но с админскими правами.

К примеру вот, скрин старта игры. Я еще раз повторю, что ВСЁ ЧТО ВИДНО - ТЕСТ. Это блядь менялось миллион раз, и изменится еще миллион раз. От и до.
Изображение

Я не знаю как это будет в игре реализовано.
Сейчас я спауню через ингейм консоль себе корзину с материалами:

Изображение

Открываю её. В ней базовые материалы для создания станции. Инструменты, конструкции.
Изображение

Используя это говно я строю конструкцию 3х3 для аирлока.

Изображение

Ставлю Аирлок внешний

Изображение

Смотрю как это говно выглядит со стороны:

Изображение

И ставлю внутренний аирлок. Пока он также в пустоте как и внешний.

Изображение

Далее я начинаю конструирование внутренней части станции от аирлока. Солнце всегда меняет своё положение. Это важно в последствии для солнечных батарей.
Изображение

Стоит отметить, что всё это время мой запас кислорода заканчивается. В этой версии тест именно так. Не успел построить станцию с регеном кислорода - соснул.
1
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
LeeroyJenkins#63
Обещали графон и космическую атмосферу, а этот даун майнкрафт сделал.

P.S Когда там поиграть дадут?
-2
Человек-генератор рисунков высокого качества.
Скопировать ссылку
Чудо#64
LeeroyJenkins (10 April 2017 - 02:02) писал: писал:
Обещали графон и космическую атмосферу, а этот даун майнкрафт сделал.

P.S Когда там поиграть дадут?
Никто не обешал ничего.

По Аирлокам. Базово они работают через рычаги.

Изображение

Нажал = открылось.

Изображение

Но можно настроить через консоли и трубы с вентиляцией. Регулировку давления. Контроль движения объектов через камеры наблюдения и так далее.

Для управления этим говном - давлением, кислородом и температурой, нам нужно построить консоли управления и саму систему атмоса.
Я начну с консолей.
Их нужно 3. Снаружи - с космоса. Внутри аирлока. И внутри помещения. выглядит примерно так.

Изображение

Далее заморочная дрочь. Нужно соединить все консоли и аирлоки проводами. Возможно нужно будет разобрать стены, чтобы проложить провода сквозь них.

Изображение

То есть если вы такой же долбоеб как я, и с начала делаете - а потом думаете, то да, вам придется разъебать стенку, а потом прокладывать провода. И всё это в ебаной невесомости. Где каждое движение отправляет объект в ебеня космоса. А еще у вас кончается кислород.

Изображение

Здесь видно, как я соединил проводами внешнюю заготовку консоли и среднюю заготовку консоли проводами. Но еще без энергии и соединения их с дверьми.


Изображение
1
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#65
Изображение
Здесь примерно можно понять как пойдет вся проводка. На потолке будут газовые индикаторы и вентиляция. На стена консоли. Аирлоки имеют 2 порта для проводов - 1 для коннекта, второй для энергии. Коннект настраивается в аирлоках уже потом. После нужно построить трубопровод. С подачей кислорода и откачкой углекислого газа (можно деревья высадить, но это долго). Мне ща тупо лень это делать вновь. Сорри. То есть я понимаю, что вопрос был в том, чтобы ухуячить лимиктку на станцию, то для этого надо построить эту ебаную станцию. А в соло ингейм это делать всегда дрочь.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#67
Piranha (10 April 2017 - 02:32) писал: писал:
>Проводка
Дайте две.
Это нудно когда ты делаешь это 100500 раз. Я потому застопорил сейчас эту тему. У меня еще и времени нет, Позже я продолжу. После проводки нужно настроить трубы отдельно. Это как бы самые основы ебаной станции - настроить трубы и энергию. Как в сс13.

Как настроил - чем заняться? Хуяк, а у тебя воздуха нет. Идешь заправлять его в баллоне воздуха, который ты заказал. Далее тебе жрать надо. Кушаешь кукурузу, и высаживаешь её, не  еблан же терять семена. Потом думаешь - есть астеройд, в нем ресурсы. Надо эту хуйню разобрать. Ну и так далее.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#68
Потом уже, когда моды появятся на рауны - можно полностью сделать ебану станцию и страдать в раундах с сохраненной картой станции. Но сейчас этой карты тупо нет. Мне дали запрос - а мне для него надо построить ебучие отсеки.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Kinrany#70
Чудо (10 April 2017 - 00:56) писал: писал:
Просто дайте мне запрос что заскринить, с учетом, что это будет соло игра
Есть список фич?
0
Скопировать ссылку
Чудо#72
Kinrany (10 April 2017 - 04:00) писал: писал:
Есть список фич?
В оп посте список фич на момент первой демонстрации.
Сегодня добавили ШАТТЛЫ. Еще не тестировал эту хуйню, и пока не понял как это работает.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Kinrany#73
Цитата
Хирургия, вирусы и болезни, и прочие медицинские недомогания, с которыми сталкиваются космонавты.
Вот это, пожалуйста.
И ты попросил бы у разрабов читов, что ли, чтобы проще демонстрировать было.
0
Скопировать ссылку
Чудо#74
Kinrany (11 April 2017 - 00:25) писал: писал:
Вот это, пожалуйста.
И ты попросил бы у разрабов читов, что ли, чтобы проще демонстрировать было.
У меня на тестовом билде есть кнопка спауна основных предметов. Просто я за последние месяцы уже изрядно заебался в стандартные конструкции. А первые сохранения немного вайпнулись. Так бы показал и фабрику переработки руд, и полноценный атмос с регенерацией кислорода и выбросом углекислого газа, и полноценную ферму с кормом и животными для питания.
Я вообще только рад сделать это вновь и показать. Найду время и сделаю. Жаль, что видео запретили делать, только скрины.

Еще у меня есть самые первые скрины с самого первого теста игры. Там есть интересные вещи, включая алиенов. Но я их не могу показать по соображениям совести - механику скринами не передать, а их первая графика сделана на скорую руку.

Также лично мне не хватает гайдов, и мне просто как-то неудобно заёбывать разработчиков вопросами. На одном из тестов мультиплеера мы построили стеклянную башню, наполнили её горючим газом, сделали проводку электричества и дали искру. Башня была без купола, и от её основания поднялся огромный столб огня, который очень быстро охлаждался в вакууме.. Даже с той первой графикой это было фантастично. Но я не уверен, что смогу это повторить. Аналог плазмы еще не ввели, и эту газовую химию делали по средствам реальных газов. То есть если ты шаришь в физике и химии тебе будет просто освоиться.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Копиц#75
Охуенно выглядит, наконец-то реальный товар.

Чудец, можешь, если есть, сфоткать меню опций и меню кейбиндинга?
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/