Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Чудо

Stationeers

Автор: Чудо · 31.03.2017, 14:56 · 574 сообщений

Сообщений в теме: 574

Lalka#51

Чудо (03 April 2017 - 08:37) писал:

А на деле сервер поделён на зоны, веточки тупо блоки, которые исчезают еще как. Все очень костыльно и топорно.

SpatialOS main page сказал:

Ship debris in Worlds Adrift can persist for months or years. Sign up for the Beta!

А посоны-то врут, оказывается.

Скопировать ссылку
Чудо#52
Lalka (03 April 2017 - 09:04) писал:

А посоны-то врут, оказывается.

А обещали вечное существование. Опять же сужу по первому тесту. 2 дня поиграл и дропнул.

Скопировать ссылку
Disconected#53
Da_Fail (03 April 2017 - 09:30) писал:

В Ион не зонированный? Куча станций отличаются от кучи островов?

А Ион мертвый. Теперь у нас смесь Майнкрафта и 7 дней чтобы умереть.

Скопировать ссылку
Чудо#54
Da_Fail (03 April 2017 - 09:30) писал:

В Ион не зонированный? Куча станций отличаются от кучи островов?

Я помню концепт Иона, который расписывали в прессе и на реддите. Он был зонирован на секторы, но как бы един в этом плане. С одной экономикой, и возможностью в любой момент прилететь в любой сектор Там упор был на симуляцию окружения - атмос, энергия, внутренние органы, ботаника и так далее. И это при помощи SpatialOS должно было работать для многих тысяч игроков разом без особых нагрузок на сервер. Видимо что-то там не работает.

Скопировать ссылку
Чудо#56
24twelve (03 April 2017 - 10:21) писал:

Делим обещания на 100 и получаем первый релиз.

Слабовато...

Если по Stationeers - то что заявлено как "есть уже" - уже есть. Играбельную версию показали на выставке.

Скопировать ссылку
ucnaHez#57
Чудо (03 April 2017 - 08:37) писал:

Ну я на сколько могу судить особых изменений не было с первых тестов в этом плане. Там расписывали про огромный единый мир, в котором все предметы существуют постоянно - мол, это и есть SpatialOS. Выстрелил из пушки - снаряд остается в игре постоянно. Срубил дерево - каждая веточка и листики остаются там где их срубили.

А на деле сервер поделён на зоны, веточки тупо блоки, которые исчезают еще как. Все очень костыльно и топорно.

Изображение

Скопировать ссылку
Robstark#58

ION официально не разрабатывается (уже давно). Давайте подождем до релиза WA, благо осталось чуть-чуть, и потом уже осудим их обещания.

По теме Stationeers: вроде как планируется онлайн-стриминг процессов разработки (не особо себе представляю), типа вот вам инфа прямо из пекла. Но пока Дин не вернулся в NZ, вряд ли стартанут.

Скопировать ссылку
Чудо#59
Robstark (05 April 2017 - 04:28) писал:

По теме Stationeers: вроде как планируется онлайн-стриминг процессов разработки (не особо себе представляю), типа вот вам инфа прямо из пекла. Но пока Дин не вернулся в NZ, вряд ли стартанут.

Дневники разработчиков?

Скопировать ссылку
Чудо#60

Изображение

Уже УСТАРЕВШИЙ скрин моделей. Без кубизма.

Сделать актуальные не могу, поскольку в соло это СЛОЖНО, от первого лица. Однако модели уже ДРУГИЕ. Есть женские и мужские модели, скафандры - другие. Это я вижу в ченджлоге. Но посмотреть на себя стороны пока не знаю как.

Мне, кстати, дали добро на публикацию скринов, но запретили делать видео.

Специально могу сделать скрины по вашим реквестам, если такие будут.

Скопировать ссылку
Чудо#62
Da_Fail (10 April 2017 - 02:21) писал:

Общую обстановку станции. Разрушаемость окружения?

Бля. Пиздато сложно будет это показать в силу моего нубизма.

Разрушаемость есть - на тестовом билде, который мне доступен, есть кнопка взрыва. Но мне запретили делать видео. И взрыв там невидимый. Просто все взрывается и уничтожается.

Что-то подобное можно сделать путем смешивания газов, но это сложнее чем в сс13.

По тестовому билду, пока так:

Ты в космосе у астероида. По идее надо с него добыть ресурсы.

Но доступна консоль спауна ящиков с ресурсами. На презентации были видео, где астронавтры спаунятся на ПЛАНЕТОИДАХ. Этого у меня нет. Там они изначально уже на планетах. В тестовом билде ты в космосе но с админскими правами.

К примеру вот, скрин старта игры. Я еще раз повторю, что ВСЁ ЧТО ВИДНО - ТЕСТ. Это блядь менялось миллион раз, и изменится еще миллион раз. От и до.

Изображение

Я не знаю как это будет в игре реализовано.

Сейчас я спауню через ингейм консоль себе корзину с материалами:

Изображение

Открываю её. В ней базовые материалы для создания станции. Инструменты, конструкции.

Изображение

Используя это говно я строю конструкцию 3х3 для аирлока.

Изображение

Ставлю Аирлок внешний

Изображение

Смотрю как это говно выглядит со стороны:

Изображение

И ставлю внутренний аирлок. Пока он также в пустоте как и внешний.

Изображение

Далее я начинаю конструирование внутренней части станции от аирлока. Солнце всегда меняет своё положение. Это важно в последствии для солнечных батарей.

Изображение

Стоит отметить, что всё это время мой запас кислорода заканчивается. В этой версии тест именно так. Не успел построить станцию с регеном кислорода - соснул.

Скопировать ссылку
Чудо#64
LeeroyJenkins (10 April 2017 - 03:02) писал:

Обещали графон и космическую атмосферу, а этот даун майнкрафт сделал.

P.S Когда там поиграть дадут?

Никто не обешал ничего.

По Аирлокам. Базово они работают через рычаги.

Изображение

Нажал = открылось.

Изображение

Но можно настроить через консоли и трубы с вентиляцией. Регулировку давления. Контроль движения объектов через камеры наблюдения и так далее.

Для управления этим говном - давлением, кислородом и температурой, нам нужно построить консоли управления и саму систему атмоса.

Я начну с консолей.

Их нужно 3. Снаружи - с космоса. Внутри аирлока. И внутри помещения. выглядит примерно так.

Изображение

Далее заморочная дрочь. Нужно соединить все консоли и аирлоки проводами. Возможно нужно будет разобрать стены, чтобы проложить провода сквозь них.

Изображение

То есть если вы такой же долбоеб как я, и с начала делаете - а потом думаете, то да, вам придется разъебать стенку, а потом прокладывать провода. И всё это в ебаной невесомости. Где каждое движение отправляет объект в ебеня космоса. А еще у вас кончается кислород.

Изображение

Здесь видно, как я соединил проводами внешнюю заготовку консоли и среднюю заготовку консоли проводами. Но еще без энергии и соединения их с дверьми.

Изображение

Скопировать ссылку
Чудо#65

Изображение

Здесь примерно можно понять как пойдет вся проводка. На потолке будут газовые индикаторы и вентиляция. На стена консоли. Аирлоки имеют 2 порта для проводов - 1 для коннекта, второй для энергии. Коннект настраивается в аирлоках уже потом. После нужно построить трубопровод. С подачей кислорода и откачкой углекислого газа (можно деревья высадить, но это долго). Мне ща тупо лень это делать вновь. Сорри. То есть я понимаю, что вопрос был в том, чтобы ухуячить лимиктку на станцию, то для этого надо построить эту ебаную станцию. А в соло ингейм это делать всегда дрочь.

Скопировать ссылку
Чудо#67
Piranha (10 April 2017 - 03:32) писал:

Проводка

Дайте две.

Это нудно когда ты делаешь это 100500 раз. Я потому застопорил сейчас эту тему. У меня еще и времени нет, Позже я продолжу. После проводки нужно настроить трубы отдельно. Это как бы самые основы ебаной станции - настроить трубы и энергию. Как в сс13.

Как настроил - чем заняться? Хуяк, а у тебя воздуха нет. Идешь заправлять его в баллоне воздуха, который ты заказал. Далее тебе жрать надо. Кушаешь кукурузу, и высаживаешь её, не  еблан же терять семена. Потом думаешь - есть астеройд, в нем ресурсы. Надо эту хуйню разобрать. Ну и так далее.

Скопировать ссылку
Чудо#68

Потом уже, когда моды появятся на рауны - можно полностью сделать ебану станцию и страдать в раундах с сохраненной картой станции. Но сейчас этой карты тупо нет. Мне дали запрос - а мне для него надо построить ебучие отсеки.

Скопировать ссылку
Kinrany#70
Чудо (10 April 2017 - 01:56) писал:

Просто дайте мне запрос что заскринить, с учетом, что это будет соло игра

Есть список фич?

Скопировать ссылку
Чудо#72
Kinrany (10 April 2017 - 05:00) писал:

Есть список фич?

В оп посте список фич на момент первой демонстрации.

Сегодня добавили ШАТТЛЫ. Еще не тестировал эту хуйню, и пока не понял как это работает.

Скопировать ссылку
Kinrany#73
Цитата

Хирургия, вирусы и болезни, и прочие медицинские недомогания, с которыми сталкиваются космонавты.

Вот это, пожалуйста.

И ты попросил бы у разрабов читов, что ли, чтобы проще демонстрировать было.

Скопировать ссылку
Чудо#74
Kinrany (11 April 2017 - 01:25) писал:

Вот это, пожалуйста.

И ты попросил бы у разрабов читов, что ли, чтобы проще демонстрировать было.

У меня на тестовом билде есть кнопка спауна основных предметов. Просто я за последние месяцы уже изрядно заебался в стандартные конструкции. А первые сохранения немного вайпнулись. Так бы показал и фабрику переработки руд, и полноценный атмос с регенерацией кислорода и выбросом углекислого газа, и полноценную ферму с кормом и животными для питания.

Я вообще только рад сделать это вновь и показать. Найду время и сделаю. Жаль, что видео запретили делать, только скрины.

Еще у меня есть самые первые скрины с самого первого теста игры. Там есть интересные вещи, включая алиенов. Но я их не могу показать по соображениям совести - механику скринами не передать, а их первая графика сделана на скорую руку.

Также лично мне не хватает гайдов, и мне просто как-то неудобно заёбывать разработчиков вопросами. На одном из тестов мультиплеера мы построили стеклянную башню, наполнили её горючим газом, сделали проводку электричества и дали искру. Башня была без купола, и от её основания поднялся огромный столб огня, который очень быстро охлаждался в вакууме.. Даже с той первой графикой это было фантастично. Но я не уверен, что смогу это повторить. Аналог плазмы еще не ввели, и эту газовую химию делали по средствам реальных газов. То есть если ты шаришь в физике и химии тебе будет просто освоиться.

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/