Stationeers
@Чудо внеси и меня в Список, пжлста
Открыть в теме →@Чудо внеси и меня в Список, пжлста
Открыть в теме →ION официально не разрабатывается (уже давно). Давайте подождем до релиза WA, благо осталось чуть-чуть, и потом уже осудим их обещания. По теме Stationeers: вроде как планируется онлайн-стриминг процессов разработки (не особо себе представляю), типа вот вам инфа прямо из пекла. Но пока Дин не вернулся в NZ, вряд ли стартанут.
Открыть в теме →2 Чудо Касательно SpatialOS и "этот кал не работает". Это твои личные мысли или есть подтверждение? Worlds adrift уже на финишной прямой и вроде как все у них работает.
Открыть в теме →%D0%A7%D1%83%D0%B4%D0%BE (17 October 2015 - 05:54) писал: писал: Пошли слухи о таинственном RDC — Robotic Droid Clown. Вероятно это программируемая по средствам LUA скриптов модель дроида, которую могут делать сами игроки. Вероятно, это попытка пошутить на реддите
Открыть в теме →Трейлер сквадрона странный. Зачем трем легким условным противникам даже показываться перед тяжелым "авианосцем", до отказа напичканным пилотами и кораблями такого же класса? И еще: пропустил момент. Такие огромные кэрриеры задумываются в игре?
Открыть в теме →Чудо (02 October 2015 - 03:28) писал: писал: Обновили сайт http://www.ionthegame.com/ чессказать хуеватенько Согласен. Как будто на дизайне сэкономили.
Открыть в теме →хех, выясняется интересное. В Improbable работает русский парень! Буду общаться с ним, вдруг что еще путное расскажет.
Открыть в теме →intercross (23 September 2015 - 22:54) писал: писал: Ну чёрт, стоило попробовать :C Попробуй тоже что-нибудь написать про то, как ты был бомж, а стал Lead. Или что-нибудь совершенно никому непонятное, но круто звучащее [Изображение] Тема с Improbable не взошла, слишком все абстрактно и непонятно до сих пор.
Открыть в теме →Набросал статью и прикрепил ссылки к ней для всех, кому интересна тематика. http://habrahabr.ru/post/267527/
Открыть в теме →Вот наткнулся на занимательную статью об Improbable, Bossa Studios и анонимного Дина. Ничего особо сенсационного не раскрывает, но позволяет еще более четко собрать все вместе и подвести некую черту. Конкретно про Дина вот абзац: Цитата For example, one game developer used the company’s platform earlier this year to build an enormous virtual world built on a grid, using fundamental physics principles on an unpreceden…
Открыть в теме →От 10 September 2015 - 14:23 писал: Наркоман, я и не говорил, что меня это не устраивает. "Вообще" указывает на твое пренебрежительное отношение к этому вопросу. Дверь, как и эти барьеры, всего лишь элемент. Элемент необходим для создания игровых ситуаций. Ведь в конечном счете мы и занимаемся этим - игрой.
Открыть в теме →Kinrany (10 September 2015 - 04:25) писал: писал: Ему не нравится, что столбики, ограничивающие доступ, обойти слишком легко. Я указываю на то, что сейчас взламывать двери, исполняющие ту же функцию, ещё проще. Яннп, к чему этот вопрос. Сколько конкретно нужно разных инструментов, чтобы это количество тебя удовлетворило? Чем три-то не устраивает?
Открыть в теме →Kinrany (09 September 2015 - 05:30) писал: писал: Так-то двери на станции вообще открываются тремя инструментами. а сколько тебе нужно?
Открыть в теме →Vallat (08 September 2015 - 04:14) писал: писал: А с чего ты взял, что они не ростом с человека или даже не выше его? Адовая штука получится. Громоздкая. Мозг подсовывает ассоциацию с турникетами в метро, например.
Открыть в теме →От 07 September 2015 - 08:21 писал: Вероятно это концепт-арт к ION, по крайней мере ведущий художник опубликовал. Electro-Shock Barrier System (concept art) image Нарисовано в "нужном" для ION стиле, похоже на правду.Только вот не низковаты ли? Перепрыгнуть можно.
Открыть в теме →cdru (06 September 2015 - 12:14) писал: писал: Я надеюсь,у них анатомия куклы Барби (хуёв и прочего нету)?Иначе нудистов будут расстреливать на месте. Подожди-подожди, вот появится Федерация нудистов, они еще скажут свое веское слово
Открыть в теме →реквестирую ЛаБаффа в тред
Открыть в теме →Твиттер Дина, середина августа From today's ION test: "Naked cult meeting at bar!". "Oh I think my brain just fell out. Oh now I'm dead"... Love this so much Забавно И перевод, конечно: Во время сегодняшнего теста ION: "Собрание Культа нудистов в баре!". "Ой, кажется мой мозг только что выпал. Ой, теперь я мертв"... Обожаю это
Открыть в теме →после двух часов пребывания на вайте такие темы для меня вообще смешно выглядят или убрать всю эту "школотню" и сервер будет иметь 2 человека (оба админы) в среднем, или терпеть и даже не надеяться на изоляцию идиотических игроков я не говорю, что нет адекватных людей. Есть! Но теряется эта адекватность в мешанине идиотии и админ даже пытался воззвать к отыгрышу меня, пусть и перепутал чуток двух Стефанов с разными ф…
Открыть в теме →Тысяча космических чертей! Как же она изменилась с того времени, когда показывали ангар + модуль пвп. Тогда совсем не производила впечатления чего-то обширного и крутого, только обещания. А сейчас.. даже мою давнюю мечту об управлении кораблем большим экипажем почти осуществили. Вот это действительно потрясно!
Открыть в теме →грусть какая-то безысходная
Открыть в теме →Убрать разделение всех серверов по цветам... ..белая и чёрная. Наркоманы! А кодеры вообще живы?
Открыть в теме →Интересно: ошпаренные личности, ссущие кипятком при упоминании Дина, хоть рубль ему перечислили? Смириться нужно, раз голова своя не работает. Ну или там урок извлечь. Я заплатил только Богемии за ключик 2 армы. Взамен получил лучший геймплей в своей жизни и кучу игрочасов, которые до сих пор у меня живы в памяти. Процесс разработки стэндэлоуна изначально вселял некоторые опасения и я не отплатил Рокету за полученные…
Открыть в теме →даже побегал в лайве, а вы все забили
Открыть в теме →тоже хочу квагу, желательно арену с OSP. FFA или CTF погонять - збс! как сконтачимся?
Открыть в теме →