intercross (23 September 2015 - 22:54) писал: писал:
Ну чёрт, стоило попробовать :C
Попробуй тоже что-нибудь написать про то, как ты был бомж, а стал Lead. Или что-нибудь совершенно никому непонятное, но круто звучащее Тема с Improbable не взошла, слишком все абстрактно и непонятно до сих пор.
Пошли слухи о таинственном RDC — Robotic Droid Clown. Вероятно это программируемая по средствам LUA скриптов модель дроида, которую могут делать сами игроки.
%D0%A7%D1%83%D0%B4%D0%BE (17 October 2015 - 05:54) писал: писал:
Пошли слухи о таинственном RDC — Robotic Droid Clown. Вероятно это программируемая по средствам LUA скриптов модель дроида, которую могут делать сами игроки.
В общем про ИОН нихуя нового. Зато Рокет2ганз запили свою первую студийную игру для ВР (шутер с элементами стратегии и тауэр дефенса) http://store.steampo...com/app/451840/ (выглядит как говно) (оно даже в раннем доступе блядь)
В общем про ИОН нихуя нового. Зато Рокет2ганз запили свою первую студийную игру для ВР (шутер с элементами стратегии и тауэр дефенса) http://store.steampo...com/app/451840/ (выглядит как говно) (оно даже в раннем доступе блядь)
Написано вроде, что стратегия и эксклюзив для HTC Vive. Шутера, судя по видео, там вообще нет: даже от первого лица присутствует указание целей и автоприцел.
На 26 мая запланирован выход альфа-версии. Пропалил фотку из офиса с роадмапом. Если это про Ион, а не про другую хуйню. Если так, то месяца 4 и ранний доступ.
Нет. Завязли на бюрократических нестыковках с IGG. Пока ищут художника для концепт-артов, которые требуются правилами сервиса, продолжают работу над игрой. Ну это я так понял. В первых планах было выйти на IGG уже в мае, но вот завязли. Альфа как минимум уже готова. У ребят нет никого, кроме пары кодеров. Это не мало, на самом деле, но для эффективного продвижения на раннем доступе этого недостаточно. Это хорошо с той стороны, что игру в раннем доступе мы увидим в более продвинутом варианте, и плохо в том, что сейчас тот этап, который требует финансирования, а без него разработка замедляется, потому что разрабам нужны деньги и они разделяют создание игры с заработками. Но с кем бы я ни говорил, все как один заявляют что проект жив, и отступать поздно.
Бля сорян поцаны, я темой промахнулся! ЕБАТЬ Я ЛОХ
ЕБАТЬ Я ЛОХ
ЕБАТЬ Я ЛОХ
ЕБАТЬ Я ЛОХ
Про space station 14-1 отписал. Про ION надо ждать подробностей на E3. Официально инфы не много, но я слежу за ключевыми сотрудниками проекта, и на 100% уверен, что жить он будет. Как миниум из новинок - тот чувак черножопый, что был художником в фолаче три и скайриме сейчас стал креативным директором rocketwerkz. А Дин Холл купил личный пассажирский сверхскоростной самолет. Ну и improbable продали свою технологию spatialos военным и правительству европы - короче бабла у них ОВЕРДОХУЯ, и люди охуенные работают - лучшие. В общем со стороны все идет хорошо, значит и сомневаться в игре не стоит. Анонс был почти год назад на е3, значит и на этом е3 надо ждать новой инфы.
На 26 мая запланирован выход альфа-версии. Пропалил фотку из офиса с роадмапом. Если это про Ион, а не про другую хуйню. Если так, то месяца 4 и ранний доступ.
алсо, пока обновлений нет. К чему та фотка в офисе с датой непонятно, но что в improbable, что в рокетверкз работа кипит.
По слухам примерно такими будут управляемые ИИ киборги-стражи, которых можно собрать для защиты себя и своего имущества. Или которых будет использовать Федерация для борьбы с террористами и беззаконием. Точной инфы нет. То что известно на 100% - это работа одного из аниматоров студии.
Я пропустил еще парочку концептов годичной давности. Возможно в таком духе будет маркетинговое сопровождение - комиксы и видео-комиксы. А может это устаревший формат, который послали на хуй. Логотип на рубашке "RAB ION" - может RAB это аббревиатура, а ION все-таки название федерации?