Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар alkoz

Мелкие вопросы по теме

Автор: alkoz · 07.02.2013, 15:53 · 66 сообщений

Сообщений в теме: 66

ACCount#26
Если есть желание запустить, то можно тупо выпилить всё несовместимое. Удаляем всё из правой колонки и оно должно запустится, если нет кривых переменных. Если есть, то будет вылет дриммейкера.
0
Скопировать ссылку
Guap6512#27
Не, как запустить то я понял. Но как-то хуево без вывесок, например химии, некоторых коробок, и еще чего-то.
А тут на всех серверах ТГ же стоит? Я где-то это слышал
0
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#28
Здрасте, это снова я. Вопрос знатокам: где я могу посмотреть все возможные значения для для переменной req_access_txt?

Лол, этот вопрос должен был быть задан первым.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Recei#30
Расшифровку значений взрыва, пожалуйста.

explosion(loc, 0, 1, 2, 3) Например.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Guap6512#31
Пустота (11 May 2014 - 05:39) писал: писал:
Расшифровку значений взрыва, пожалуйста.

explosion(loc, 0, 1, 2, 3) Например.
Написал тебе в скайпике.
0
Изображение
Скопировать ссылку
intercross#32
Нет бы сюда.
exlosion(позиция, полное уничтожение, тяжёлые повреждения, лёгкие повреждения, вспышка)
1
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
intercross#34
ACCount (11 May 2014 - 11:11) писал: писал:
Вспышка как-то хуёво работает, если вообще работает. Не стоит на неё полагаться.
Ну да, она вообще не работает, переменная не используется
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Vallat#35
У меня возник такой вопрос. Как мне сохранить карту раунда?(на своем сервере конечно). Я просто строю станцию небольшую, но думаю за сегодня не успею. Не хотелось бы ее терять(
0
Изображение
Скопировать ссылку
Vallat#38
Kopistko (17 June 2014 - 07:40) писал: писал:
Тип пола - у человека или у станции?
У станции, ну там как в медбее или деревянный или в бриге там. В этом роде
0
Изображение
Скопировать ссылку
Vallat#40
Kopistko (17 June 2014 - 08:31) писал: писал:
Попробуй через VV спрайтик поменять на нужный, если прямо в самой игре надо.
По 1 плитке менять?Да и я не могу найти там спрайт
0
Изображение
Скопировать ссылку
LethalGhost#42
Через frequency идет управление техникой. Используется система сигналов (она, кстати, логируется на серверах спутника).
Включение отключение инжекторов, установка давления и прочее подобное. Деталей не знаю.
0
Скопировать ссылку
Recei#43
LethalGhost (07 December 2015 - 13:04) писал: писал:
Через frequency идет управление техникой. Используется система сигналов (она, кстати, логируется на серверах спутника).
Включение отключение инжекторов, установка давления и прочее подобное. Деталей не знаю.
Проще говоря это что-то типа каналов связи. Если, допустим, стоят две двери с одинаковыми ID, но с разными frequency то и управляться они будут разными кнопками.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Traveller#44
Имею недокарту с двумя z-уровнями. Как связать между Z-уровнями электросеть, мусоропровод, перемещение персонажа с одного этажа на другой?
0
Скопировать ссылку
Recei#47
Traveller (19 February 2016 - 01:10) писал: писал:
/tg/station
Проблем-с. Это будет не просто.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Derveeen#48
Traveller (19 February 2016 - 01:02) писал: писал:
Имею недокарту с двумя z-уровнями. Как связать между Z-уровнями электросеть, мусоропровод, перемещение персонажа с одного этажа на другой?
Что касаемо персонажей, мобов, объектов и тому подобной шлабуды, банальное z += 1 или z -= 1 или же перемещение на лесенку с тем же айди, что-то вроде такого:

http://pastebin.com/dbyNHE4e

Что касаемо труб и проводов, надо смотреть как между ними происходит обмен и происходит ли вообще.
0
link -> Изображение
Скопировать ссылку
Vallat#49
На ТГ вроде нет лесенок для многоэтажности, как и самой многоэтажности, лишь спрайтики лесенок. Переход между этими уровнями для объектов и персонажей можно запилить через телепорт(не тот, который на станции, а который в стептригерах), а вот для проводов, труб и т.д. это невозможно без прямого вмешательства в код и ручного запиливания многоэтажности.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Recei#50
Что-то проиграл с "решения" Дервена.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку

Обратно в Маппинг