Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Maslina

спрайты

Автор: Maslina · 01.10.2015, 10:39 · 56 сообщений

Сообщений в теме: 56

Maslina#3
Master (01 October 2015 - 01:41) писал:

Невъебенно длинный шаг, но вообще понравилось.

Да, там со скоростью я еще не разобрался, но похоже идея не взлетит из за бьенда.

Скопировать ссылку
Maslina#5
GyroTheWise (01 October 2015 - 01:56) писал:

Но ты же БЕГАЕШЬ с анимацией ХОДЬБЫ.

Вот в этом то и проблема, насколько я понял скорость тут зависит напрямую от фпс. Если снизить скорость, то анимация не сможет проигрываться.

Скопировать ссылку
AwonGardino#7

Охрененно же! И срать на то, что шаги не в попад. В большинстве старых игр (2006-) тоже шаги были не очень то синхронны со скоростью

Скопировать ссылку
intercross#9

И как вообще можно было выгнать такого охуенного пацана? Может он и не похож на остальных, но, чёрт, но не языком чешет, а делает

Скопировать ссылку
Maslina#10
killershrek (01 October 2015 - 02:19) писал:

А если убрать поднятое колено?

И как вариант ещё режим ходьбы из South Park

Это можно без анимации запилить.

Скопировать ссылку
Navedan#11
intercross (01 October 2015 - 02:33) писал:

И как вообще можно было выгнать такого охуенного пацана? Может он и не похож на остальных, но, чёрт, но не языком чешет, а делает

У Шепарда от него личная запеканочка, как и от тебя. Это вас обоих отстраняет от политики, но тем не менее вы оба хорошие ребята, про которых можно говорить плохое, но не хочется, ибо есть вас... особеное. Какая-та изюминка.

Скопировать ссылку
Derveeen#13

Стоит признать, что заебись. Делал то же самое, выходило с багом, баг состоял в том, что проебывалось все, что связано с отрыванием конечностей и еще что-то было подобное.

Скопировать ссылку
TereziPyrope#19
alkoz (01 October 2015 - 03:41) писал:

Сам будешь спрайтить сотни оверлеев штанов под это?

Вдруг там код просто двигает отдельные пиксели спрайта?

Я нихуя в коде не понимаю, просто предположил. Такое же возможно?

Скопировать ссылку
BombanyTI#20

вот в чем несправедливость.

всяких форумных кукаретиков вроде намелесса УВАЖАЮТ,а такого самородка как маслина забывают. но в итоге намелесс сосет хуй на лидке и играет на паутине,а маслина делает новые фичи.

Скопировать ссылку
Maslina#21
TereziPyrope (01 October 2015 - 03:44) писал:

Вдруг там код просто двигает отдельные пиксели спрайта?

Я нихуя в коде не понимаю, просто предположил. Такое же возможно?

Главная проблема спрайтов в том что их нельзя просто натянуть на скелет как в 3д моделинге. Под все спрайтовые игры спрайты рисуются в каждом положении отдельно, только если это не какие нибудь псевдоспрайты.

Скопировать ссылку
JeanGenie#22
alkoz (01 October 2015 - 03:41) писал:

Сам будешь спрайтить сотни оверлеев штанов под это?

^this

Не взлетит. Штаны, сьюты, тапки, все должно иметь сверху обычных спрайтов еще дохуя для анимации. Даже если один пизданувшийся спрайтер сделает эту анимацию под всю одежду на станции, обслуживать билд с таким говном будет очень напряжно, ибо добавление новой одежды будет сопровождаться неимоверной гомоеблей.

ochen_bombanyTI (01 October 2015 - 03:46) писал:

самородка

Около 6 спрайтов на один костюм, куклу человека и тапки. Код для этого можно спиздить из любого другого BYOND проекта, где нет выбора одежды.

Говорить о самородке можно было бы, если бы он всю одежду под это респрайтнул. А так нихуя особого на самом деле.

Скопировать ссылку
fluorescent#24

Всегда считал, что недюжинное обаяние сски заключается как раз в статике. Когда-то увидел скриншот ассистента с ПОДНЯТОЙ В ПРИВЕТСТВИИ РУКОЙ и стало невообразимо тошно от этого. Движение - сейм.

Тем более это нерентабельного в плане количества вещей, которые нужно респрайтнуть, а это и джапсьюты, и костюмы, и потенциальная багота с джаникартами. Когда пуллишь персонажа, у него тоже ноги идут? А лежачего? Скорость движения ног у сильно замедленных такая же или меньше? А если в кандалах? Привязанные передвигающиеся? А что с ребятами, у которых ног нет? А с ползущими?

Запили лучше это для каких-нибудь животных/алиенов, которым одежду менять не надо.

Скопировать ссылку
Maslina#25
fluorescent (01 October 2015 - 04:09) писал:

Всегда считал, что недюжинное обаяние сски заключается как раз в статике. Когда-то увидел скриншот ассистента с ПОДНЯТОЙ В ПРИВЕТСТВИИ РУКОЙ и стало невообразимо тошно от этого. Движение - сейм.

Тем более это нерентабельного в плане количества вещей, которые нужно респрайтнуть, а это и джапсьюты, и костюмы, и потенциальная багота с джаникартами. Когда пуллишь персонажа, у него тоже ноги идут? А лежачего? Скорость движения ног у сильно замедленных такая же или меньше? А если в кандалах? Привязанные передвигающиеся? А что с ребятами, у которых ног нет? А с ползущими?

Запили лучше это для каких-нибудь животных/алиенов, которым одежду менять не надо.

У лежачих не идут, кандалы нормально работают.

Скопировать ссылку

Обратно в Спрайтинг