Но зачем нужны курсы, если есть рихтерский clr via # и Шилдт?
0
When we have each other, we have everything.
Автор: 24twelve · 03.09.2014, 07:08 · 105 сообщений
Со второй недели в конце каждой недели большое практическое задание + маленькие упражнения в течение недели. Вроде хватает.Gwini (21 May 2015 - 20:20) писал: писал:Меня немного угнетает, что первые две недели там элементарщина вроде типов, и никакой нормальной практики. То есть, для полных новичков это очень важно, но все-таки раздражает.
А есть такие же курсы, но по другим языкам?intercross (01 June 2015 - 15:34) писал: писал:Достал из закромов курс аля "учим решётку за сутки". Хардкорный курс на ~8-9 часов с одним перерывом на обед и перерывами каждый час. После него явно не сможешь прямо сходу всё написать, ибо тут сплошная теория, но даёт понимание того, что же у тебя в руках, чем ты можешь воспользоваться. Дальше потребуется море практики, но курс всё равно годный.
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
C++ за 24 годаtizit (02 June 2015 - 02:16) писал: писал:А есть такие же курсы, но по другим языкам?
Armun (02 June 2015 - 02:42) писал: писал:C++ за 24 года

Пацаны выше правы, но вот ещё курс, хотя насчёт его качества я не уверен. Просто ищи jumpstart курсы.tizit (02 June 2015 - 02:16) писал: писал:А есть такие же курсы, но по другим языкам?
Да. (Только не путай с базовым классом Object.)Gwiny (13 July 2015 - 08:58) писал: писал:Объекты в С#, фактически, это переменные типа класса?
Ты можешь просто создать объект и сразу использовать, не сохраняя ссылок на него. (new MyClass()).Foo() вполне работает. Правда, лично мне ни разу не пригодилось.ЦитатаИ чтобы создать объект, надо сначала объявить переменную типа класса, а потом присвоить ей значение нужного объекта?
Всё удобно и логично, не понимаю, что тебе не нравится.ЦитатаПиздец.
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
tizit (13 July 2015 - 09:54) писал: писал:Юзай питон. Си нагибает только в скорости и использовании памяти, и это становится заметно только там, где нужна высокая скорость и низкое потребление памяти, а для этого ещё нужно уметь на нём кодить. А питон он питон.
вот к чему ты это сказал, м?tizit (13 July 2015 - 09:54) писал: писал:Юзай питон. Си нагибает только в скорости и использовании памяти, и это становится заметно только там, где нужна высокая скорость и низкое потребление памяти, а для этого ещё нужно уметь на нём кодить. А питон он питон.
Gwiny (13 July 2015 - 08:58) писал: писал:Бля. Питононуб страдает.
Объекты в С#, фактически, это переменные типа класса? И чтобы создать объект, надо сначала объявить переменную типа класса, а потом присвоить ей значение нужного объекта? Пиздец.
А в питоне можно просто peremena = MyClass()EnoughConcrete (13 July 2015 - 11:00) писал: писал:вот к чему ты это сказал, м?
var peremena = new MyClass() - создаем объект со значением по умолчанию
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Только синтаксис разный жеtizit (13 July 2015 - 13:49) писал: писал:А в питоне можно просто peremena = MyClass()
не вижу особой разницы(tizit (13 July 2015 - 13:49) писал: писал:А в питоне можно просто peremena = MyClass()
Это немного вынесло мне мозг после Питона, да. В питоне объект воспринимается и используется как просто какая-то независимая крутая штучка. Но да, если позволить информации улежаться, то все становится адекватнее. Вообще, эта необходимость всегда указывать типы хоть и является целиком и полностью разумной, но все еще воспринимается очень непривычно.Kinrany (13 July 2015 - 09:43) писал: писал:Да. (Только не путай с базовым классом Object.)
Ты можешь просто создать объект и сразу использовать, не сохраняя ссылок на него. (new MyClass()).Foo() вполне работает. Правда, лично мне ни разу не пригодилось.
Всё удобно и логично, не понимаю, что тебе не нравится.
Если честно, наибольшая моя проблема с Питоном - это именно сложность компиляции в пригодный для пользователя формат.tizit (13 July 2015 - 09:54) писал: писал:Юзай питон. Си нагибает только в скорости и использовании памяти, и это становится заметно только там, где нужна высокая скорость и низкое потребление памяти, а для этого ещё нужно уметь на нём кодить. А питон он питон.
Вообще питон тоже присваивает объектам типы: числа, функции и тд, но это происходит автоматически, и как раз это и замедляет программу, потому что интерпретатор является менеджером типов, памяти, переменных, ещё он вызывает системные функции и делает кучу всего.Gwiny (13 July 2015 - 21:06) писал: писал:Это немного вынесло мне мозг после Питона, да. В питоне объект воспринимается и используется как просто какая-то независимая крутая штучка. Но да, если позволить информации улежаться, то все становится адекватнее. Вообще, эта необходимость всегда указывать типы хоть и является целиком и полностью разумной, но все еще воспринимается очень непривычно.
Если честно, наибольшая моя проблема с Питоном - это именно сложность компиляции в пригодный для пользователя формат.
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Random rand = new Random(); currentCharacter = characters[rand.Next(4)]; Блядь, что?Могу сказать лишь то, что делать решили майкрософты. Возможно дело в особенностях алгоритма псевдослучайных чисел данного класса.Gwiny (19 July 2015 - 04:29) писал: писал:Или у курса просто маникальное желание создавать больше переменных?
Если я пытаюсь использовать конструкцию Random.Next(4), то получаю ошибку "Для нестатического поля, метода или свойства "System.Random.Next(int)" требуется ссылка на объект"Jarlo (19 July 2015 - 04:44) писал: писал:Могу сказать лишь то, что делать решили майкрософты. Возможно дело в особенностях алгоритма псевдослучайных чисел данного класса.
StepFan (19 July 2015 - 04:51) писал: писал:Без создания объекта класса всехметодов класса просто не существует.
