Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар JeanGenie

Новые ивенты и гейм-моды

Автор: JeanGenie · 30.05.2011, 21:34 · 257 сообщений

Сообщений в теме: 257

Mekhet#76
fey сказал: писал:
единственное что нашли в медбее из лекарство - это несколько бутылок анти-токсина и инапрувина. из более полезного два пластыря.
Так а с химией что было?
0
Скопировать ссылку
Glebe-ololo#77
Трахайся с картой два с половиной часа
@
Получи волну говна в отместку за старания

Сделаешь так - тогда поговорим

Mekhet сказал: писал:
fey сказал: писал:
единственное что нашли в медбее из лекарство - это несколько бутылок анти-токсина и инапрувина. из более полезного два пластыря.
Так а с химией что было?
Раздатчик обесточен, частично разрушена
0
Скопировать ссылку
Mekhet#78
Glebe-ololo сказал: писал:
Раздатчик обесточен, частично разрушена
В идеальном состоянии, стало быть? Можно было б солярку поднять и штамповать келотан.
0
Скопировать ссылку
Gollor#79
После унылого выживача буду пилить свою идею режима-выживача.
Этап 1
Начинается как обычный раунд-экстендыт, проходит 10 минут. Экипаж не осведомлён об этом и живёт своей жизнью.
Этап 2
Через эти 10 минут ВНЕЗАПНО станция разрушается взрывами. Всего около 10, по мощности желательно, что бы повреждали область в пределе экрана. Так же каждой пятой клетке наносится урон, разбивается две трети терминалов, отключается всё электричество (под предлогом ЭМИ). При этом экипажу не наносится урона. Шатл вызвать нельзя, шатл каптёрщика переходит в автономное управление, полёт к станции длиться 5 минут, а не 3 как обычно, за каждый рейс привозить немного еды, оружия, инструментов, металла, батареек, портативных лампочек(как портейбл флешер, но не флешит, а просто освещает пространство), несколько ригов, пару ящиков с медикаментами, запасы кислорода, вакцину от инфекции, про которую ниже. В первом рейсе так же привозят аппарат клонирования. Начинается непрекращающийся метеоритный дождь, так же через 10 минут (20 после начала раунда) появляются карпы. Метеоритный дождь должен обязательно атаковать станцию с верхнего, правого, нижнего краёв карты, иначе несколько метеоритов уничтожат всю каптёрку.
Этап 3
Ещё через 20 минут, или же через 40 минут после начала раунда, начинается неведомая ёбаная хуйня инфекция, превращающая людей в зомби в шансом около 20% на минуту. Всем кому выдали вакцину ими, понятное дело, не становятся. Зомби медленно передвигаются, имеют в несколько раз больше здоровья, удары когтями можно приравнивать к атаке болоном. Так же видят в темноте. Превращение в зомби длиться несколько минут, в течении которых тот просто лежит без сознания. В целом за 6 рейсов должны привезти столько вакцины, что хватило бы на всехи даже осталось немного в запасах. Зачем же нужны зомби? Что бы инженеры и ко не устраивали в инженерке\лабораториях\бриге автономные и демократические республики с блекджеками и шлюхами. Хотя, конечно, они могут устроить вылазку, но зачастую это довольно опасно, тем более, что, сходив за вакциной, будуть проблемы с другими людьми, ведь в начале она будеть на вес золота. Если же идти к концу, то могут быть проблемы с карпами.
Этап продолжается ещё 20 минут, к началу этого этапа метеоритный жодждь почти полностью прикращается. Выводится сообщения о инфекции и, что станция выйдет из метеоритного пояса через 20 минут. Количество карпов бьёт все рекорды. Впрочем, к этому времени экипаж должен быть отлично вооружён оружием из каптёрки.
Этап 4
Вызывается шатл который прилетает через 10 минут, как обычно. Метеоритный дождь меняет своё направление и начинает атаковать станцию уже с левого направления. Все, кто умер, появляются в шатле прибытия в виде быстрых зомби или алиенов. Экипаж уже должен быть близко к шатлу отбытия, так что последние минуты идёт перестрелка за обладание шатлом. Шатл на станции находится 5 минут. Так же у зомби\алиенов включен респаун на шатле прибытия. Все кто заходят в игру начинают тоже за мёртвых\алиенов. Шатл отчаливает... И раунд заканчивается.
0
Скопировать ссылку
Glebe-ololo#80
Mekhet сказал: писал:
Glebe-ololo сказал: писал:
Раздатчик обесточен, частично разрушена
В идеальном состоянии, стало быть? Можно было б солярку поднять и штамповать келотан.
А теперь объясните мне вот что, почему я и детектив мудохались с экспедицией в медбей и по возвращению я уже учавствовал в сраче развернувшемся на полях ООС и лицезрел в убежище 20 трупов? Инженеры ничего не сделали у меня на глазах, один только умер из-за того, что напавший на него карп стоял за мусоркой и лазер не попадал в него.
0
Скопировать ссылку
GreenDancer#81
Gollor сказал: писал:
После унылого выживача буду пилить свою идею режима-выживача.
Этап 1
Начинается как обычный раунд-экстендыт, проходит 10 минут. Экипаж не осведомлён об этом и живёт своей жизнью.
Этап 2
Через эти 10 минут ВНЕЗАПНО станция разрушается взрывами. Всего около 10, по мощности желательно, что бы повреждали область в пределе экрана. Так же каждой пятой клетке наносится урон, разбивается две трети терминалов, отключается всё электричество (под предлогом ЭМИ). При этом экипажу не наносится урона. Шатл вызвать нельзя, шатл каптёрщика переходит в автономное управление, полёт к станции длиться 5 минут, а не 3 как обычно, за каждый рейс привозить немного еды, оружия, инструментов, металла, батареек, портативных лампочек(как портейбл флешер, но не флешит, а просто освещает пространство), несколько ригов, пару ящиков с медикаментами, запасы кислорода, вакцину от инфекции, про которую ниже. В первом рейсе так же привозят аппарат клонирования. Начинается непрекращающийся метеоритный дождь, так же через 10 минут (20 после начала раунда) появляются карпы. Метеоритный дождь должен обязательно атаковать станцию с верхнего, правого, нижнего краёв карты, иначе несколько метеоритов уничтожат всю каптёрку.
Этап 3
Ещё через 20 минут, или же через 40 минут после начала раунда, начинается неведомая ёбаная хуйня инфекция, превращающая людей в зомби в шансом около 20% на минуту. Всем кому выдали вакцину ими, понятное дело, не становятся. Зомби медленно передвигаются, имеют в несколько раз больше здоровья, удары когтями можно приравнивать к атаке болоном. Так же видят в темноте. Превращение в зомби длиться несколько минут, в течении которых тот просто лежит без сознания. В целом за 6 рейсов должны привезти столько вакцины, что хватило бы на всехи даже осталось немного в запасах. Зачем же нужны зомби? Что бы инженеры и ко не устраивали в инженерке\лабораториях\бриге автономные и демократические республики с блекджеками и шлюхами. Хотя, конечно, они могут устроить вылазку, но зачастую это довольно опасно, тем более, что, сходив за вакциной, будуть проблемы с другими людьми, ведь в начале она будеть на вес золота. Если же идти к концу, то могут быть проблемы с карпами.
Этап продолжается ещё 20 минут, к началу этого этапа метеоритный жодждь почти полностью прикращается. Выводится сообщения о инфекции и, что станция выйдет из метеоритного пояса через 20 минут. Количество карпов бьёт все рекорды. Впрочем, к этому времени экипаж должен быть отлично вооружён оружием из каптёрки.
Этап 4
Вызывается шатл который прилетает через 10 минут, как обычно. Метеоритный дождь меняет своё направление и начинает атаковать станцию уже с левого направления. Все, кто умер, появляются в шатле прибытия в виде быстрых зомби или алиенов. Экипаж уже должен быть близко к шатлу отбытия, так что последние минуты идёт перестрелка за обладание шатлом. Шатл на станции находится 5 минут. Так же у зомби\алиенов включен респаун на шатле прибытия. Все кто заходят в игру начинают тоже за мёртвых\алиенов. Шатл отчаливает... И раунд заканчивается.
Серв упадет между 2 и 3 этапом.
0
Скопировать ссылку
Khodoque#85
Я нечаянно весь лабиринт. Это опасно?

Не удержался
0
Изображение

Я, блядь, протестую против ебаной политики антимата, потому что это пиздец.
Скопировать ссылку
Гость#86
Nyuu сказал: писал:
Так редактор есть же, удачи!

но а кто же запилит на сервер если сделаю.
Я же предлагал ранее идею куба по мотивам фильма "куб", сказали пиши на TG, а там все это не пройдет через анальные ограждения.

И да, не хватает часто справедливости, нужно будет сделать моба по мотивам "пилы", чтобы тот был в маске совы и в балахоне, усыплял, а затем игрок/игроки просыпался бы в помещении с набором предметов и руководством к действию.
0
Скопировать ссылку
Nikie#87
Нынешняя большая fuckin gotta проблема - нет свн. Будет свн - будут ништяки. Так что крепись, плоди темы с диздоками и т.п.
0
Трупы столько не живут.
Скопировать ссылку
fey#88
Mekhet сказал: писал:
fey сказал: писал:
единственное что нашли в медбее из лекарство - это несколько бутылок анти-токсина и инапрувина. из более полезного два пластыря.
Так а с химией что было?
APC без батареек были. Вообще. Я видел только 2-3 в каргобее, но там был космос.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
SteamStalker#89
Вариация на тему выживания: экипаж по ошибке доставляют на дереликт. Через 5-10 минут Центком присылает шаттл с некоторым количеством полезных вещей (что именно - на усмотрение админов), и даёт единственное задание - продержаться до шаттла эвакуации. Внезапно связь прерывается. Шаттл спасения прибывает только по усмотрению админов. Другие события тоже на усмотрение админов (чужие, и т.д.).
0
Скопировать ссылку
SteamStalker#91
Видимо, никак. Упустил я этот момент. Тогда предположим, что раз связь с ЦентКомом теряется, то они не могут забрать людей на этом шаттле, так как он управляется дистанционно из Центкома. В конце раунда связь восстанавливается, и шаттл с припасами отзывается на Центком в обычном порядке.
0
Скопировать ссылку
Jack Rost#92
***********Мечты******************
Командный деазматч. Карта состоит из двух идентичных(зеркально отражённых) станций, но они не такие большие как обычная. На станции присутсвует всё необходимо по минимуму. Все малонужные професии отсутсвуют(бибилотекарь,,адвокат,клоун,мим). Для нападения на другую стнцию есть скафандры, а также шаттл. При отправке шаттла на другую станцию у неё выводиться сообщение о скором нападении.
Также есть вариант с захватом чужого флага.
0
Скопировать ссылку
GreenDancer#93
Jack Rost сказал: писал:
***********Мечты******************
Командный деазматч. Карта состоит из двух идентичных(зеркально отражённых) станций, но они не такие большие как обычная. На станции присутсвует всё необходимо по минимуму. Все малонужные професии отсутсвуют(бибилотекарь,,адвокат,клоун,мим). Для нападения на другую стнцию есть скафандры, а также шаттл. При отправке шаттла на другую станцию у неё выводиться сообщение о скором нападении.
Также есть вариант с захватом чужого флага.
Без флага и норм, токо где взять станции
0
Скопировать ссылку
1thenextdecade#94
GreenDancer сказал: писал:
Jack Rost сказал: писал:
***********Мечты******************
Командный деазматч. Карта состоит из двух идентичных(зеркально отражённых) станций, но они не такие большие как обычная. На станции присутсвует всё необходимо по минимуму. Все малонужные професии отсутсвуют(бибилотекарь,,адвокат,клоун,мим). Для нападения на другую стнцию есть скафандры, а также шаттл. При отправке шаттла на другую станцию у неё выводиться сообщение о скором нападении.
Также есть вариант с захватом чужого флага.
Без флага и норм, токо где взять станции
Была такая где-то в старых кодах. Достаточно просто разрезать ту станцию что там сейчас на две половинки, а соединяющие коридоры превратить в шаттлы.
0
When you’re enraged, it’s up to you what happens inside of yourself.
When you burn from inside out, it could be a regular fire, and you devastate yourself.
But it could be also a sun appearing inside of yourself, so you not only burn, but shine…
Скопировать ссылку
Jack Rost#97
Gollor сказал: писал:
А чем вам нюка не подходит? Тоже самое по сути.
Неее-еее. Нюка это нападение на чужой шаттл стелсом с целью забрать дикс и принести бомбу для подрыва, а персонал при это выживать должен. В моём случае обе команды имеют каждая свою станцию, со свомии генетиками охраниками, инженерами и т.д, что даёт каждой полноценно работать. Да это похоже на нюк кодга приходиться выдвигаться на другую станцию, но если атакующие погибнут то игра-то не закончиться и полетят тогда другие. Я предполагал, что у команд будут значки для того, что бы с чужими не спутать, но сейчас понимаю что тут теряеться принцип стелса, которым думаю многим нравиться. И да шаттл со станции я предполагал, что пристыкуеться сразу на другую станцию после ожидания отлёта(для такого случая конечно на каждой станции будет место у отбытия для двух шаттлов). На раз такбудет интересней, то и позицию где-то рядом со станцией тоже надо сделать.
0
Скопировать ссылку
Гость#99
Опишите мне ролплейно как две иследовательские станции ведут боевые действия, и так что бы это смотрелось нормально, а не две случайные базы которые случайно одинаковые как в тф.
0
Скопировать ссылку
Jack Rost#100
VolakRuz сказал: писал:
выдать станциям цветные комбинезоны, броню, халаты и прочее, для каждой станции свой цвет соответсвенно, и все.
я тоже думал об этом.
Michael Shepard сказал: писал:
Опишите мне ролплейно как две иследовательские станции ведут боевые действия, и так что бы это смотрелось нормально, а не две случайные базы которые случайно одинаковые как в тф.
Центком подумал, что ему стоит сделать две боевые станции, что бы проверить их в действии. Однако лишь одна из них будет применена, а вторая канет в лету и весь персонал распустят. Никто из персонала не захотел учести быть уволеным. Обе станции не взлюбили  друг друга. И они решили пойти на крайние меры.

Не очень складно. Но это лишь первое, что пришло на ум. Кто нибудь додумайте за меня.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив