Итак, недавно у нас возник срач вокруг интерфейсов. В ходе срача на меня внезапно нахлынуло осознание того факта, что нынешний интерфейс никуда не годен, совсем.
Рассмотрим наши интерфейсы поближе:
ТГ:

Луна:
У ТГ намного удачнее расположение элементов, но Луна выигрывает по обзору.
Что делать?
Новый HUD делать конечно же! Представляю вам Inferno v2!
В сером цвете тоже, наверное, будет.
Занимает 10 клеток обзора с панелью и 4 без. Использует современную и удобную раскладку. Круто выглядит. Не страдает от фатального недостатка.
Предложения по размещению элементов принимаются. Ещё было бы неплохо увидеть хорошую, вписывающуюся кнопку включения болона для пустой клетки в нижней панели, тогда иконку болона справа можно будет показывать не всё время.
Нет, ну правда.ACCount (13 February 2014 - 20:05) писал: писал:Суть интерфейса Луны в том, что он показывается за границей поля обзора. Вот эти две панели не накладываются на поле зрения, а обрамляют его. На ТГ же они закрывают обзор.
Итого:
Луна - 10 полностью закрытых клеток максимум, 6 при скрытой панельке.
ТГ - 24 частично закрытые клетки максимум (не считая скрывающихся индикаторов), 15 при скрытой панельке.
Рассмотрим наши интерфейсы поближе:
ТГ:
Спойлер

Луна:
Спойлер

Что делать?
Новый HUD делать конечно же! Представляю вам Inferno v2!
Спойлер

Занимает 10 клеток обзора с панелью и 4 без. Использует современную и удобную раскладку. Круто выглядит. Не страдает от фатального недостатка.
Предложения по размещению элементов принимаются. Ещё было бы неплохо увидеть хорошую, вписывающуюся кнопку включения болона для пустой клетки в нижней панели, тогда иконку болона справа можно будет показывать не всё время.
0







