Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар ACCount

HUD

Автор: ACCount · 15.02.2014, 05:09 · 56 сообщений

Сообщений в теме: 56

Опрос: HUD (43 пользователей проголосовало)

Норм вышло?

  • Годно (23 голосов [53.49%])
    53.49%
  • Хуита какая-то (20 голосов [46.51%])
    46.51%
ACCount#1
Итак, недавно у нас возник срач вокруг интерфейсов. В ходе срача на меня внезапно нахлынуло осознание того факта, что нынешний интерфейс никуда не годен, совсем.
ACCount (13 February 2014 - 20:05) писал: писал:
Суть интерфейса Луны в том, что он показывается за границей поля обзора. Вот эти две панели не накладываются на поле зрения, а обрамляют его. На ТГ же они закрывают обзор.
Итого:
Луна - 10 полностью закрытых клеток максимум, 6 при скрытой панельке.
ТГ - 24 частично закрытые клетки максимум (не считая скрывающихся индикаторов), 15 при скрытой панельке.
Нет, ну правда.

Рассмотрим наши интерфейсы поближе:
ТГ:
СпойлерИзображение Изображение

Луна:
СпойлерИзображение Изображение
У ТГ намного удачнее расположение элементов, но Луна выигрывает по обзору.
Что делать?

Новый HUD делать конечно же! Представляю вам Inferno v2!
СпойлерИзображение Изображение
В сером цвете тоже, наверное, будет.
Занимает 10 клеток обзора с панелью и 4 без. Использует современную и удобную раскладку. Круто выглядит. Не страдает от фатального недостатка.

Предложения по размещению элементов принимаются. Ещё было бы неплохо увидеть хорошую, вписывающуюся кнопку включения болона для пустой клетки в нижней панели, тогда иконку болона справа можно будет показывать не всё время.
0
Скопировать ссылку
Rail Runner#2
Годно. Хотя, я уже к интерфейсу ТГ привык, мне даже с постоянно открытой панелью удобно.
0
Быть мудаком тоже уметь надо.
Скопировать ссылку
Jarl#3
Так сразу и не вижу недостатков. Только всплывающие окна рюкзака будет немного пидорасить. Swap кнопку бы убрать, все равно особой необходимости нет, а без нее бы туда няшно входили ранее описанные слоты.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Captain Jack DiUsTin#5
Зачем? Зачем вы делаете то, что нахуй не нужно? У нас что, проблем нету?

Сравни свой ХУД и самый первый представленный, твой явно отсасывает.
1
https://youtube.com/embed/LChtBpTjvTY?fs=1&html5=1ты гей
ты гей   ты гей


ты гей
Скопировать ссылку
Captain Jack DiUsTin#7
ACCount (14 February 2014 - 19:52) писал: писал:
Мой не отсасывает пространство с экрана зато.
Я уверен что открытый рюкзак охуительно распидорасит пространство на экране, прямо как на старом ТГ

Да и у бея хоть какая-то закономерность видна, а ты тупо все это раскидал в разные стороны и назвал худом. Маска под ботинками, перчатки возле уха, еще и пояс с карманом костюма можно перепутать в разгаре.

Сложенный режим просто убирает рандомные слоты, в то время как у бея он убирает только сами шмотки. Ху-и-та. Ты пытался сделать компактнее, но это просто не нужно, да и у бея на случай когда ХУД закрывает экран есть полупрозрачность и опять же кнопка "сложить".

Один вопрос: Нахуя ты делал это, когда на анимусе целая куча вещей, которые надо закодить?
4
https://youtube.com/embed/LChtBpTjvTY?fs=1&html5=1ты гей
ты гей   ты гей


ты гей
Скопировать ссылку
fallengregor#8
Лучше б интерфейс Луны немного переаботал. Добавил возможность скрывать  последние 6 клеток  при желании
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
ACCount#9
Captain Jack DiUsTin (14 February 2014 - 20:46) писал: писал:
Один вопрос: Нахуя ты делал это, когда на анимусе целая куча вещей, которые надо закодить?
1. Это макет в пэинтнете, лалка!
2. Говори как лучше слоты расставить. Но учитывай, что в нижнем ряду уже те слоты, к которым чаще нужен быстрый доступ.
3. Назови хоть одну вещь, которую по-твоему стоит закодить. Мне нехуй делать, правда.

Если смогу воплотить в коде этот интерфейс, Луна будет ненамного сложнее.
0
Скопировать ссылку
Macleod962#17
ACCount (14 February 2014 - 22:24) писал: писал:
Запилю вам в сером исполнении скорее всего. Ну, если оранжевое заработает.
По-ассистентски.
Лол. Для каждой профессии свой ХУД.
3
ONLY COWARDS LIVE FOREVER
Рыбалочка
Скопировать ссылку
BOGANET#19
Вот тебе мой совет:
Подними слот для очков и ухо наверх и сделай полупрозрачными, дабы при открытий рюкзака всё не распидорасило. Поменяй перчатки и ботинки местами, а то нашему другу приходится нюхать свои пятки перманентно.
Алсо, в рот я ебал скрывать слоты. Никогда не знаешь, какой слот будет нужен в следующий момент, что бы украсть очередную хрень. Должен быть вариант без скрытия слотов.
0
kartag (22 December 2013 - 14:07) писал: писал:
Они применяют слово "правила" вместо "законы". Они всерьёз употребляют слово "нормальный" и считают, что на станции кто-то кому-то что-то по умолчанию должен. Они всерьёз считают, что Азимов не обязывает ИИ сосать хуй у любого, кто это прикажет, и первый закон позволяет отказаться от выполнения любого приказа. А сами Азимова наверняка даже не читали.
This is why we can't have nice things.
Изображение
Скопировать ссылку
JeanGenie#20
Таки годно. Вообще, панельку справа тоже не мешает сделать. Туда можно напилить больше индикаторов, а так же всяческие полезные кнопки. Например, пулл и дроп перенести туда с резистом, кнопку Say там запилить.
0
Скопировать ссылку
TestUnit#21
ACCount (14 February 2014 - 19:21) писал: писал:
Слоты можно подвинуть. Да и вообще они высплывают на клетку выше, даже место останется.
Вот кстати вопрос, а где оно всё двигается? В смысле слоты рюкзака на интерфейсе.
0
Скопировать ссылку
ACCount#22
В weapon/storage пару процессов переписать. И в suit/storage вроде бы. Меняем константы на переменные и всё.

Алсо, код М/Ж одежды коричнев и воняет. Перепилил весь, пропало в никуда примерно 300 строчек-дубликатов.
0
Скопировать ссылку
TestUnit#23
ACCount (14 February 2014 - 23:09) писал: писал:
Алсо, код М/Ж одежды коричнев и воняет. Перепилил весь, пропало в никуда примерно 300 строчек-дубликатов.
Благодарю, руки никак не доходили. У меня как-то припекло от чего-то в нём, так и не трогал.

Есть предложение взять сейчас, вытащить все иконки интерфейса и сделать скрин пустого экрана. Выдать как шаблон, пусть пользователи покажут свою смекалку. Может быть что-то выйдет. Как тебе такое предложение?

Сейчас займусь выдиранием иконок, не знаешь какую-нибудь интернет платформу на которой можно было бы реализовать всё быстро и ровно?
0
Скопировать ссылку
ACCount#24
Шаблон мой. Происходящее на экране объясняет отсутствие чего-либо в слотах.
Изображение
Платформы не знаю. Ах да, забыл добавить линейки по краям с шагом в 32. Они очень помогают.
0
Скопировать ссылку
TestUnit#25
ACCount (14 February 2014 - 23:43) писал: писал:
Шаблон мой. Происходящее на экране объясняет отсутствие чего-либо в слотах.

Платформы не знаю. Ах да, забыл добавить линейки по краям с шагом в 32. Они очень помогают.
Набираем, делаем новую тему и наблюдаем за творческим процессом подкидывая свои варианты.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Разработка