Не хватало еще ввести штуку с питанием, как в Скайриме. Жрать все что лежит. Включая гаечные ключи и прочее, а потом получать баффы и дебаффы.
*godlike facepalm*
*godlike facepalm*
0
Автор: Jarl · 11.01.2013, 19:40 · 73 сообщений
Lonenz (16 January 2013 - 10:00) писал: писал:Да вы охуели. Вам лишь бы вырезать, да понерфить. Это же НАУЧНАЯ станция, где работают по сменам люди. Следовательно, существование таких модулей станции, как гидропоника, и кухня вполне оправдано. Но в итоге, станция практически каждый раунд с ололоканьем уничтожается кхуям. Давайте лучше бар вырежем, потому что там только бухают,и ничего не делают целые раунды!!!11

Пианино стоит в столовой, между прочим. Хотя, на разных серверах, и пианино стоит в разных местах...alkoz (16 January 2013 - 10:25) писал: писал:Лол, выпилить можно вообще все что угодно. Кроме РнД - у нас же научная станция, инженеров и КМ. Да, а еще оружейки. У нас же грифозные 2D-космонавтики. Алсо, бар не трожь. Там пианино.


effectname - nuclear disc intoxicationNatella le Exile (16 January 2013 - 10:01) писал: писал:Не хватало еще ввести штуку с питанием, как в Скайриме. Жрать все что лежит. Включая гаечные ключи и прочее, а потом получать баффы и дебаффы.
*godlike facepalm*
stay robust!Вилкой, помню, можно было съесть много чего. Тот же гаечный ключ.Natella le Exile (16 January 2013 - 10:01) писал: писал:Не хватало еще ввести штуку с питанием, как в Скайриме. Жрать все что лежит. Включая гаечные ключи и прочее, а потом получать баффы и дебаффы.
*godlike facepalm*

Нет ботаников илил поваров - кого-то пинают в ботанику и заставляют выращивать под угрозой съедания.Nyuu (16 January 2013 - 08:49) писал: писал:Нет ботаников или повара - все сосут хуи.
Нет инженеров - все сосут хуи у электричестваNyuu (16 January 2013 - 08:49) писал: писал:Нет ботаников или повара - все сосут хуи.

ЦитатаAdmin PM from-RemusAnktos: Трапуешь ты не очень, но за клевый раунд спасибо!
Думаешь, почему есть лаги и игра вся на инглише (кое где с ошибками, пару раз встречал)?Jarlo (16 January 2013 - 20:53) писал: писал:Космонавтики - очень интересная прослойка. Предложи им что то - закидает говном хотя бы один. В карте изменили один тайл - революция! Ох, новый педаль!Пора пойти и кляпать треды на его распедаливание! Он забанил меня за то что я убил море народа без причин на то!РАСПЕЛАЛ ХИМ! Соснул с ассистента с баллоном = тред нерфа баллона.

Неужто они (боги) такие добрые? Тогда, нужно держать источник продовольствия в тайне от других ("Ныкает хрючево и косит под дурачка!"), если не капеллан.Kitmouse (17 January 2013 - 07:21) писал: писал:Ты забыл: вымолить у богов (например, принеся в жертву какую-нибудь вещь, вроде аллмаза. Людей приносить в жертву смысла нет: проще их отдать повару).

Но ведь об этом я писал в оп посте D:alkoz (17 January 2013 - 07:00) писал: писал:Так, а давайте подумаем, когда голод перестает быть проблемой бытовой и ралиплейной и становится глобальным хардкорным пиздецом для всей команды.
Никакой пиздец на станции не начинается сразу (если режим не способствует). К примеру - питание проподает постепенно, если СМЕСЫ не заряжаются. При этом сначала отключается свет. При этом в коридорах. То есть, в начале ничего особо не происходит, и какой-нибудь РД может вспомнить, что он в теории знает, как запустить двигатель и предотвратить полное отключение. Любая эпидемия начинается с одного зараженного, которого можно найти и посадить под карантин. В любом случае, в начале эпидемии есть возможность ее локализовать. Например, силами СБ или ученых.
В смысле голода, персонаж имеет 3 состояния -ссыт, голоден, оче голоден. В последнем персонаж замедляет движение. Суть такова, чтобы сделать четвертое состояние, при котором я предлагаю ввести следующий эффект. Собсна, эффект ничем не отличается от эффекта потери крови, за исключением того, что А)Нельзя избавиться, замотав дырку бинтом (ибо дырки нет) В)Скорость ухудшения состояния раза в 2 меньше. Таким образом, первые три не являются хардкорными и не мешают ролеплею, хотя третья уже какбе сигнализиркет о необходимости трудоголику подкрепиться. Я уверен, что при таком раскладе, человек всегда успеет ограбить повара/пробраться в ботанику/заказать фуд крейт у КМ/слопать конечности ассистента/похрустеть яйцом роро.
Jarlo (17 January 2013 - 20:43) писал: писал:alkoz (17 January 2013 - 07:00) писал: писал:Так, а давайте подумаем, когда голод перестает быть проблемой бытовой и ралиплейной и становится глобальным хардкорным пиздецом для всей команды.
Никакой пиздец на станции не начинается сразу (если режим не способствует). К примеру - питание проподает постепенно, если СМЕСЫ не заряжаются. При этом сначала отключается свет. При этом в коридорах. То есть, в начале ничего особо не происходит, и какой-нибудь РД может вспомнить, что он в теории знает, как запустить двигатель и предотвратить полное отключение. Любая эпидемия начинается с одного зараженного, которого можно найти и посадить под карантин. В любом случае, в начале эпидемии есть возможность ее локализовать. Например, силами СБ или ученых.
В смысле голода, персонаж имеет 3 состояния -ссыт, голоден, оче голоден. В последнем персонаж замедляет движение. Суть такова, чтобы сделать четвертое состояние, при котором я предлагаю ввести следующий эффект. Собсна, эффект ничем не отличается от эффекта потери крови, за исключением того, что А)Нельзя избавиться, замотав дырку бинтом (ибо дырки нет) В)Скорость ухудшения состояния раза в 2 меньше. Таким образом, первые три не являются хардкорными и не мешают ролеплею, хотя третья уже какбе сигнализиркет о необходимости трудоголику подкрепиться. Я уверен, что при таком раскладе, человек всегда успеет ограбить повара/пробраться в ботанику/заказать фуд крейт у КМ/слопать конечности ассистента/похрустеть яйцом роро.
Но ведь об этом я писал в оп посте D:


Mr.Smoke (28 January 2013 - 08:07) писал: писал:Вангую то, что этого не будет.
