Поломал анимацию передвижения редактированием карты. В конфочке что-то сказали, но я смоллгей и не понял. Как исправить?
0
Автор: 12xilluks или Albert Xill · 26.01.2013, 21:54 · 20 сообщений
Тебе нужно было писать в раздел - Маппинг12xilluks или Albert Xill (26 January 2013 - 11:54) писал: писал:Поломал анимацию передвижения редактированием карты. В конфочке что-то сказали, но я смоллгей и не понял. Как исправить?
Да, менял трубы. Можно подробнее? В тред призывается Тест.Leshiy (26 January 2013 - 12:07) писал: писал:По теме: Тест сказал, что это случается при редактировании атмоса, я так понял что что-то с трубами в измененных отсеках.
Я. Как исправить баг с анимацией ходьбы при переделке атмоса?TestUnit (26 January 2013 - 12:24) писал: писал:Кто звал меня?
Переделано пол крыла станции. Нет возможности, такие дела.TestUnit (26 January 2013 - 12:28) писал: писал:Не соваться в атмос. Как один из вариантов.
Пошли лучше погоняем на ашен сане за калдореев. ^^TestUnit (26 January 2013 - 12:43) писал: писал:НЕ МОГУ Я ОТВЫКНУТЬ ОТ МЕНТАЛИТЕТА КРОВАВЫХ ЭЛЬФОВ! НЕ МОГУ! ААААААААААААА!
Дай скверны? Третью неделю на медитации...

Маркус (26 January 2013 - 12:50) писал: писал:Пошли лучше погоняем на ашен сане за калдореев. ^^
Ну не знаю, можно и не за НЭ играть. За человеков например, или других дореев. У меня гильду СС держит знакомый братишка хороший там. Стукани в скайп. 3:TestUnit (26 January 2013 - 13:37) писал: писал:У меня так то есть небольшой набросок охотницы...
Я так то не против. Но можно и сменить роль =\

Ткни носом криворукого.Editor TEH Chaos-neutral (26 January 2013 - 13:05) писал: писал:С атмосов ваши траблы не связаны вообще. Gliding на официальной вики почитайте.
MonkeyCoder (26 January 2013 - 20:57) писал: писал:Если после изменения карты движения стали скачкообразные, значит намудрили со step'ами скорее всего. Откройте блокнотом фаил карты и пройдитесь по нему поиском. Все встретившиеся моменты вида step_x (step_y) = <некое число> от туда беспощадно выпилить. Текстурки впредь сдвигать через параметры pixel_х (pixel_y).
MonkeyCoder (26 January 2013 - 20:57) писал: писал:Если после изменения карты движения стали скачкообразные, значит намудрили со step'ами скорее всего. Откройте блокнотом фаил карты и пройдитесь по нему поиском. Все встретившиеся моменты вида step_x (step_y) = <некое число> от туда беспощадно выпилить. Текстурки впредь сдвигать через параметры pixel_х (pixel_y).
