Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар 12xilluks или Albert Xill

Криворукий Хиликус

Автор: 12xilluks или Albert Xill · 26.01.2013, 21:54 · 20 сообщений

Сообщений в теме: 20

12xilluks или Albert Xill#1
Поломал анимацию передвижения редактированием карты. В конфочке что-то сказали, но я смоллгей и не понял. Как исправить?
0
Скопировать ссылку
Leshiy#2
12xilluks или Albert Xill (26 January 2013 - 11:54) писал: писал:
Поломал анимацию передвижения редактированием карты. В конфочке что-то сказали, но я смоллгей и не понял. Как исправить?
Тебе нужно было писать в раздел - Маппинг
По теме: Тест сказал, что это случается при редактировании атмоса, я так понял что что-то с трубами в измененных отсеках.
0
Скопировать ссылку
12xilluks или Albert Xill#3
Leshiy (26 January 2013 - 12:07) писал: писал:
По теме: Тест сказал, что это случается при редактировании атмоса, я так понял что что-то с трубами в измененных отсеках.
Да, менял трубы. Можно подробнее? В тред призывается Тест.
0
Скопировать ссылку
TestUnit#6
Не соваться в атмос. Как один из вариантов.
Локально потестить трубы, как они ставятся правильно и не лагают, а как вызывают подвисоны.
0
Скопировать ссылку
12xilluks или Albert Xill#7
TestUnit (26 January 2013 - 12:28) писал: писал:
Не соваться в атмос. Как один из вариантов.
Переделано пол крыла станции. Нет возможности, такие дела.
0
Скопировать ссылку
TestUnit#8
Я в трубах пока что не шпрэхэн. Как всё должно соединяться... но вроде всё поставлено на элементарности. Однако может быть каким-то импом не работает. Совет. Сделай сначала одну ветку. Если лагает, посмотри что может конфликтовать, может быть что-то не так поставил. Может быть что-то не на своём месте. Как вариант.
0
Скопировать ссылку
TestUnit#10
НЕ МОГУ Я ОТВЫКНУТЬ ОТ МЕНТАЛИТЕТА КРОВАВЫХ ЭЛЬФОВ! НЕ МОГУ! ААААААААААААА!

Дай скверны? Третью неделю на медитации...
0
Скопировать ссылку
Маркус#11
TestUnit (26 January 2013 - 12:43) писал: писал:
НЕ МОГУ Я ОТВЫКНУТЬ ОТ МЕНТАЛИТЕТА КРОВАВЫХ ЭЛЬФОВ! НЕ МОГУ! ААААААААААААА!

Дай скверны? Третью неделю на медитации...
Пошли лучше погоняем на ашен сане за калдореев. ^^
0
Изображение
Скопировать ссылку
TestUnit#13
Маркус (26 January 2013 - 12:50) писал: писал:
Пошли лучше погоняем на ашен сане за калдореев. ^^

У меня так то есть небольшой набросок охотницы...
Я так то не против. Но можно и сменить роль =\

P.S. Вооон. Знающий человек говорит, малаца.
0
Скопировать ссылку
Маркус#14
TestUnit (26 January 2013 - 13:37) писал: писал:
У меня так то есть небольшой набросок охотницы...
Я так то не против. Но можно и сменить роль =\
Ну не знаю, можно и не за НЭ играть. За человеков например, или других дореев. У меня гильду СС держит знакомый братишка хороший там. Стукани в скайп. 3:
0
Изображение
Скопировать ссылку
12xilluks или Albert Xill#15
Editor TEH Chaos-neutral (26 January 2013 - 13:05) писал: писал:
С атмосов ваши траблы не связаны вообще. Gliding на официальной вики почитайте.
Ткни носом криворукого.
0
Скопировать ссылку
MonkeyCoder#16
Если после изменения карты движения стали скачкообразные, значит намудрили со step'ами скорее всего. Откройте блокнотом фаил карты и пройдитесь по нему поиском. Все встретившиеся моменты вида step_x (step_y) = <некое число> от туда беспощадно выпилить. Текстурки впредь сдвигать через параметры pixel_х (pixel_y).
0
Скопировать ссылку
Panchoys#18
MonkeyCoder (26 January 2013 - 20:57) писал: писал:
Если после изменения карты движения стали скачкообразные, значит намудрили со step'ами скорее всего. Откройте блокнотом фаил карты и пройдитесь по нему поиском. Все встретившиеся моменты вида step_x (step_y) = <некое число> от туда беспощадно выпилить. Текстурки впредь сдвигать через параметры pixel_х (pixel_y).

Привет, Паукан.
А вообще я слышал, что вместо step пишут pos (position), но сам в код не могу. Но слышал. Ну, вы поняли.
Пока, Паукан.

P.S. Всем Википедию, посоны: http://ru.wikipedia....

MonkeyCoder (26 January 2013 - 20:57) писал: писал:
Если после изменения карты движения стали скачкообразные, значит намудрили со step'ами скорее всего. Откройте блокнотом фаил карты и пройдитесь по нему поиском. Все встретившиеся моменты вида step_x (step_y) = <некое число> от туда беспощадно выпилить. Текстурки впредь сдвигать через параметры pixel_х (pixel_y).

Привет, Паукан.
Я слышал, что вместо step пишут pos (position), но сам в код не могу. Но слышал. Ну, вы поняли.
Пока, Паукан.

Сука

Да как так?

Что за
0
Изображение

БУМ?!
Скопировать ссылку

Обратно в Кодинг