Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Edo Linto

Алиено-выживачи и ивенты основанные на выживании.

Автор: Edo Linto · 13.07.2011, 20:40 · 58 сообщений

Сообщений в теме: 58

Edo Linto#1

В этой тебе мы пытаемся придумать как реализовать порочную идею ивента, суть которого выживание на станции в условиях несовместимых с жизнью.

Конкретно я буду думать на идеей опасности от пришельцев, многими любимых алиенов и типе выживача построенном на этом.

Итак:

Главные проблемы всех наших выживачей:

1. 95% умирает в первые 10 минут и им становится скучно.

2. Нет чёткой цели.

3. Недостаточный уровень проработки и организации.

4.Нет безопасного места для отдыха.

Для решения:

1. Нужно думать для каждого типа выживача.

2. См.1

3. Будет решатся этой темой.

4.См.1

А теперь:

Алиеновыживач:

Сюжет: Одну из станций 13ой модели захватили агрессивные ксеноморфы. 2 отряда зачистки потерпели неудачи. НТ не может её просто взорвать т.к. на станции очень ценные данные. Регулярные отряды не справились. НТ пришвартовала передвижной лагерь наёмников к докам злополучной станции и ценой десятков жизней укрепило прибытие. Теперь вольные стрелки могут отправиться в глубины станции в поисках славы и добычи.

Цели сторон: Люди должны или зачистить станцию, или принести в отбытие  за 2 IRL часа N дисков с данными запрятанные на станции.

Пришельцы должны выжить 2 часа.

Реализация:

Во первых нам понадобиться немного нового кода, а именно:

1. Сделать возможность педалям поставить приветственное сообщение, оно появляется при спавне и описывает что за нахуй тут происходит.

2. Возможность быстро выдавать стартовую экипировку, как при турнире.

3. Респавн с задержкой. Т.е. Человек помер, его не воскресили, и он не стал алиумом за N минут(10 самое то), пусть идёт на респавн.

4. Возможность отключить вайтлист на чёрном без перезагрузки раунда.

Как всё это организовать: За 6 часов до начала на сервер(пустой чёрный) заходят игроки педаль, игроки (их будет около 5-6 человек, может меньше) становятся алиенами и готовятся. Делают что хотят на всей станции.Админы выключают голосование и шатл. В это время педали перестраивают прибытие в лагерь наёмников.

В лагере наёмников должно быть:

1.Магазин. Педальный бартерный пункт.

2.Лазарет.3 клонера. Медприпасы, доктор.

3.Минибар. Место отдыха наёмников.

Лагерь наёмников абсолютно неприступен центкомовские стены, центкомовские двери, запрет алиенам под страхом бана пролазить туда.

За 2 часа до начала отключается вход в игру. Педали рассовывают диски с инфой, работают над антуражем.

За 20 минут до начала убивается атмос.

За 10 минут до начала отключается вайтлист.

Отключается запрет на вход, реклама на вайте и объявление начала.

Как это выглядит со стороны алиена: Гнездо горит, люди набигают, мордопрыги бегают.

Как это выглядит со стороны человека: Спавн на шатле, вы или наёмник или только проснулись, решайте сами. Идёте к торговцу, админ выдаёт вам стартовый набор(обсудить). Ваша цель достать диски с данными. Ходите по станции, выживаете, отбиваетесь, меняете хабар на добро у торговца и между собой. Получается эдакий сталкер с станцией в алиумах вместо зоны.

Замечания: Алиумы могут делать что хотят за исключением выпила АРС в каптёрке и сования своего носа в прибытие. У людей нет понятия профессии, вы знаете ровно столько сколько надо. Вы здесь ради наживы.

Базовая экипировка:

Хамелионотреники. Пусть игрок сам выбирает.

Энерджиган.

Ботинки стандартные, чёрные.

Рюкзак охраны(в нем стандартная коробка).

Обычная броня.

Дымовая граната.

Предлагаю следующую схему магазина:

Труп лицеёба: любое энергетическое оружие. Нужные патроны к огнестрелу, ролевые мелочи (сигареты, зажигалки, кепки и т.д.)

Разбитое яйцо алиена: любой огнестрел.

Труп охотника/стража/трутня: любая броня, пульсач, 3 гранаты, указатель на диск.

Труп королевы, диск: меха на выбор (кроме фазона)

Живая королева + диск: фазон.

Это в порядке возрастания ценности, вы можете взять 1 предмет из категории или 2 из категорий ниже.

Много дисков сразу плохо. Диски должны играть роль некой конечной цели, то от чего зависит выиграют люди или пришельцы.

Дисков должно быть не более 5ти: по сути это ядерный диск с другой иконкой и именем.

Скопировать ссылку
Dimandir#3

Играл сегодня за чужого, было очень интересно. В целом, могу сказать следующее:

1 Вам не кажется, что магазины как-то не вписывается в концепцию?

2 Лучше переоценить, чем недоооценить. Количесво лицехватов на станции может превысить 50 штук+5-10 Чужих разных мастей, число которых увеличивается. У людей чертовски мало шансов на успех операции, поэтому их нужно вооружать лучше. На последнем этапе, нужно выдавать мощных мехов хотя бы половине команды. В нашем случае, ни одна группа, не смогла прорваться даже через первый уровень обороны.

3 Команде зачистки нужно действовать организованно.

Скопировать ссылку
Edo Linto#4

Dimandir сказал:

1. Суть в том что магазин даёт стимул на вылазки, а не ОЛОЛО набигаем.

2. Хороший алиен >>> хороший игрок в любом эквиве, кроме бомбы. Мехи очень медленны, пока вы внутри лежите от укуса лицехвата 1 дрон разберёт её на части.

3. Соснут 1 раз бегая одиночками отреспавнятся/клонятся пойдут группами.

Скопировать ссылку
Gollor#5

Как много игроков на сервере, которые могут играть 8 часов? Лучше пусть алиену зайдут за час, но педали наколдують им бесконечную плазму, не думаю что это особо сложно накодить.

Скопировать ссылку
Dimandir#7

Видите ли, 1й пункт мешает 3му. Я все никак не мог понять, почему "носители" все пруться к нам по-одному. А оказывается вот оно как - жадничают. Кроме того, улей этот сжечь не так-то просто, а тут еще нужно что-то покупать продавать, какой-то товар в магазин переть. Если это интересно, то я, конечно, не возражаю, но думаю, что это усложняет и без того непростую задачу.

Понимаете ли, лично я ожидал что-то типа того:

Мехи поливая все огнем выносят наши укрепления и массово уничтожают лицехватов. Под их прикрытием продвигаются космодесантники. Мы, чужие, отступаем все глубже и глубже, изматывая противника. А отступать было куда - начиная с библиотеки, через бар до самого дальнего угла ксенобиологии были укрепленные лабиринты с яйцами и лицехватами. Где-то даже опасались, что десант зайдет с тыла, обогнув нас из космоса, планировали что будем делать, если всю оборону разрушат, куда будем драпать. Вообще-то, думаю, ксеноморфы со мной согласятся, что мысль о том, что сейчас будет жестко и скорее всего нас выжгут, витала у всех поначалу.

Получили же мы пару пачек неорганизованных носителей, которые ждали чего-то вроде "ололо, готовьтесь сейчас будем дрючить", о которых вы говорите.

Этот гадюшник просто так, нахрапом не выжечь -  здесь будут позиционные бои, захват линий обороны волнами, при том, что время работает на чужих. Их лицехваты бесконечны их армия пополняется.

Идея просто потрясающая, но нужно ее хорошо подготовить и отшлифовать. Вообще, благодарен за этот спонтанный эвент Морфею и это здорово, что он придумал как всё это использовать и собрал народ на Блэке. Другое дело, что ребята с Белого просто не были готовы к серьезной игре ну и с магазином была некоторая путаница, отчего впечатление немного  подпортилось.

Скопировать ссылку
parapheen#8

Немножко батхёрта по поводу последнего ивента.

Тупость космодесанта последнего ивента была в том, что все соснули кажется из-за того что в баллонах на пятой минуте рейда закончился кислород, причем закончился настолько внезапно что никто не успел снять масок. Я понимаю, что космос должен быть смертелен, но я лично в случае отсутсивя  кислорода могу прожить больше 5 секунд, вообщем-то. Группа десанта которая шла через каптерку очень даже неплохо продвигалась, скажем так.

зы. с учетом отсутствие такого понятия как "личность" у алиенов, для очень длинной игры можно делать "сток", брать алиена из стока, и если играть надоело  - ставить его в сток обратно. Хз насколько это реализуемо конечно. Олсо режим поддерживаю, да.

Скопировать ссылку
WiFiN#9

Что могу сказать: в вечернем эвенте я играл как раз за ту королеву с которой всё началось. С остальными мне очень повезло, так что мне оставалось только распределять роли, давать небольшие наставления и заполнять мордопрыгами те места, где их не хватало. Подготовились мы действительно серьезно - в баре например был целый лабиринт полный мордопрыгов, все работали спокойно и сообща. Жаль я не видел как это происходило, но результаты говорят за себя. Хотя большую часть эвента алиумов было не более пяти.

Эвент веселый и стоит режима в принципе. Со стороны чужих был позиционный подход "выживание превыше добычи", который более чем оправдал себя. Подход вайта  с робастом наголо тут неуместен, даже если в руках боевой дробовик, кому-то пришлось откинуть копыта чтобы это понять. Если бы выжившие собрались и начали отвоевывать станцию отсек за отсеком, восстанавливая то, что разрушено, а не ломанулись на улей мелкими кучками, глядишь и вышел бы годный эвент.

P.S. Что-то мне подсказывает что нюк в итоге зондер команда  так и не активировала, а запустили его педально.. мда >;3

P.P.S. И да, на счет нытья про сломанные АПЦ: Это всего еще одно препятствие на пути. Платы есть, металл и провода добыть легко, инструменты тоже. Сломав АПЦ в роботике я просто не дал выжившим с хреном наголо ломануться в бой на рипли через 5 минут после выгрузки. А то что они накосячили после - только их заслуга.

Скопировать ссылку
Encocz#10
Цитата

Со стороны чужих был позиционный подход "выживание превыше добычи", который более чем оправдал себя.

Отличный подход. Зачем убивать самим, если можно натравить тучу мордопрыгов и они задушат жертву сами.

Скопировать ссылку
WiFiN#11

Encocz сказал:

Отличный подход. Зачем убивать самим, если можно натравить тучу мордопрыгов и они задушат жертву сами.

Со стороны чужих был позиционный подход "выживание превыше добычи", который более чем оправдал себя.

Вместо того чтобы набижать толпой и заробастить вас через 2 минуты после высадки вам дали возможность спокойно РПшить и сталкиваться с элиенами когда вы этого захотите. То что возмоность была просрана и кого-то сожрали - только их собственный косяк. Более того - патронов у вас хватало, был щит и прочие прелести жизни.

Скопировать ссылку
Emergencyshuttle359#12

Станция подвергается нападению технически-генетически изменённых потомков одной из уничтоженных рас.

И алиены, и выживач, и учёным работа, и охране эпичное превозмогание, а ваховатому священнику вообще радость.

Скопировать ссылку
Гость#14

В результате продуктивного срача в ООС такой план инвента:

Нужен Растаф. Зачем?

1.1 Сделать професию наемника без лимита и со стартовой снарягой, и сделать доступной только ее.

1.2 Обсудить то как нормально заставить работать сервер 8 часов без лагов.

1.3 Этот самый респаун через 10 минут.

Около 3-4 часов на чистую работу с картой, затем 1-2 часа на обживание алиенов с той же работой с картой. Затем запускаем.

Стори инвента такое:

Нанотранзен потеряли очень важную станцию, ее захватили алиены. Дважды пытались отбить ее сами, не получилось. Была начата работа над третьей попыткой, но на сигнал бедствия пришли наемники. План тех кто ими командовал был прост, онизабрасывают мясо на станцию в больших количествах, мясо ищет все важное и несет торговцу. А важные технологии уже затем продаются налево. Мясо это революционеры, бандиты, вольные наемники. Им пообещали неплохие деньги, но выживут явно не все. Игроки и есть такие наемники, они разыскивают диски с технологиями что бы продать их торговцу, за более крутое оборудование.

Схема торговли. У нас есть диски. Они это месная валюта. Дисков много, они разные и помеченны каждый своим цветом. И есть оружие, которое дают за диски. Так же кроме дисков считаются трупы алиенов, за живого алиена х4 раза больше. И еще пара предметов на карте или дополнительные инвентовые предметы в течении раунда. Цены в у.е., самый дерьмовый диск 1 у.е. Дисков много, они запрятанны по всей станции. А по всей станции алиены и несколько мест с агресивными ботами вроде карпов и крабов.

Раунд идет так. Мы запускаем народ, следим за ними, замешиваем небольшие события, ждем когда станцию выгребут. Потому обьявляем эвакуацию, сьебываем на шатле, включая финальную битву с алиенами за шатл на мехах и прочем. Все.

Скопировать ссылку
Edo Linto#15

Для начала базовая экипировка:

Хамелионотреники. Пусть игрок сам выбирает.

Энерджиган.

Ботинки стандартные, чёрные.

Рюкзак охраны(в нем стандартная коробка).

Обычная броня.

Дымовая граната.

Michael Shepard сказал:

Около 3-4 часов на чистую работу с картой, затем 1-2 часа на обживание алиенов с той же работой с картой. Затем запускаем.

Проще одновременно запустить алиенов и начать строить, мимокрокодилов выкидывать из отбытия и не трогать.

Michael Shepard сказал:

Схема торговли. У нас есть диски. Они это месная валюта. Дисков много, они разные и помеченны каждый своим цветом. И есть оружие, которое дают за диски. Так же кроме дисков считаются трупы алиенов, за живого алиена х4 раза больше. И еще пара предметов на карте или дополнительные инвентовые предметы в течении раунда. Цены в у.е., самый дерьмовый диск 1 у.е. Дисков много, они запрятанны по всей станции.

Вариант с валютой сразу провал. Это долго, нудно, сложно, никому не нужно. Предлагаю следующую схему:

Труп лицеёба: любое энергетическое оружие. Нужные патроны к огнестрелу, ролевые мелочи (сигареты, зажигалки, кепки и т.д.)

Разбитое яйцо алиена: любой огнестрел.

Труп охотника/стража/трутня: любая броня, пульсач, 3 гранаты, указатель на диск.

Труп королевы, диск: меха на выбор (кроме фазона)

Живая королева + диск: фазон.

Это в порядке возрастания ценности, вы можете взять 1 предмет из категории или 2 из категорий ниже.

Много дисков сразу плохо. Диски должны играть роль некой конечной цели, то от чего зависит выиграют люди или пришельцы.

Дисков должно быть не более 5ти: по сути это ядерный диск с другой иконкой и именем.

Сюжет подробный не нужен, он никому не интересен, заглушка для него: условные наёмники условной корпорации в поисках данных на захваченной чужими станции модели 13, для этого у них есть корабль который пришвартовали в(!) прибытие. Чужие внезапно полюбили диски и пытаются их защитить.  Подробнее никому не нужно.

Скопировать ссылку
Гость#17

Ну мы же должны иметь довольно четкую валюту для бартера. Учитывая что в магазине предусмотрен таки большой асартимент, то все должно быть определенно в плане цены. Труп алиена столько то, диски столько то. Окай, дисков будет мало, но тогда стоит придмуть что то еще, что можно сдавать торговцу в обмен на ништяки.

Скопировать ссылку
New4Life#18

Michael Shepard сказал:

Ну мы же должны иметь довольно четкую валюту для бартера. Учитывая что в магазине предусмотрен таки большой асартимент, то все должно быть определенно в плане цены. Труп алиена столько то, диски столько то. Окай, дисков будет мало, но тогда стоит придмуть что то еще, что можно сдавать торговцу в обмен на ништяки.

Медикаменты, оружие, патроны, броня, плазма, части роботов, да что угодно.

Скопировать ссылку
Гость#20

Список всего что можно найти на станции для продажи:

Стандартный диск - 1 у.е. Диск содержащий информацию с малоценных компов, или содержащий различные записи. Малоценен, и их довольно много.

Диск с записями охраны и камер - 5 у.е. Более ценный, красного цвета. Позволит понять что произашло на станции.

Генетический диск - 20 у.е. Диски генетиков, на них данные о днк людей и генетические иследования.

Диск со стандартными технологиями - 30 у.е. Технологии, которые не содержат в себе прорыва, но довольно ценные, хранятся тут.

Диск с редчайшими технологиями - 50 у.е. То зачем эта гопота сюда приехала. Таких очень мало, и как правило их охраняют алиены.

Диск для ядерной бомбы - 70 у.е. Один или чуть больше, они содержатся в самый защищенных местах под охраной ******.

Ядерный заряд - 50 у.е. Один или чуть больше, так же содержатся под охраной. После раскола их осталось дохуя, гораздо больше чем дисков для зарядов. Поэтому и стоят меньше.

Продвинутый энерго ган - 40 у.е. Возможно, на чьем то трупе лежит такой ствол.

Баг оф холдинг - 60 у.е. Да, он точно будет один, не два, и не тем более три.

Рипли - 50 у.е. Нужно отогнать его на базу.

Джекпак - 10 у.е.

Скафандр СС13 - 10 у.е

Воид сьют - 20 у.е.

РЦД - 20 у.е.

Термалы - 30 у.е.(хотя какой идиот их продаст)

Оружие, броня в любом состоянии - 3-20 у.е.(возможен торг)

Как бы вот. Есть что спиздить на станции. Собственно можно добавить еще что то, только скажите.

Хотя епт, алиенов то забыл. Труп лицехвата - 1, разбитое яйцо - 5(идиот что притащит целое будет застрелян), труп алиена - 20(живой 50), труп королевы - 50(живая все 70)

Скопировать ссылку
Гость#25

cocolino сказал:

Вы дату-дату инвента напишите!

Я не думаю что в ближайщую неделю. Может через две или три недели. Сейчас делаем кое что другое.

Скопировать ссылку

Обратно в Архив