В этой тебе мы пытаемся придумать как реализовать порочную идею ивента, суть которого выживание на станции в условиях несовместимых с жизнью.
Конкретно я буду думать на идеей опасности от пришельцев, многими любимых алиенов и типе выживача построенном на этом.
Итак:
Главные проблемы всех наших выживачей:
1. 95% умирает в первые 10 минут и им становится скучно.
2. Нет чёткой цели.
3. Недостаточный уровень проработки и организации.
4.Нет безопасного места для отдыха.
Для решения:
1. Нужно думать для каждого типа выживача.
2. См.1
3. Будет решатся этой темой.
4.См.1
А теперь:
Алиеновыживач:
Сюжет: Одну из станций 13ой модели захватили агрессивные ксеноморфы. 2 отряда зачистки потерпели неудачи. НТ не может её просто взорвать т.к. на станции очень ценные данные. Регулярные отряды не справились. НТ пришвартовала передвижной лагерь наёмников к докам злополучной станции и ценой десятков жизней укрепило прибытие. Теперь вольные стрелки могут отправиться в глубины станции в поисках славы и добычи.
Цели сторон: Люди должны или зачистить станцию, или принести в отбытие за 2 IRL часа N дисков с данными запрятанные на станции.
Пришельцы должны выжить 2 часа.
Реализация:
Во первых нам понадобиться немного нового кода, а именно:
1. Сделать возможность педалям поставить приветственное сообщение, оно появляется при спавне и описывает что за нахуй тут происходит.
2. Возможность быстро выдавать стартовую экипировку, как при турнире.
3. Респавн с задержкой. Т.е. Человек помер, его не воскресили, и он не стал алиумом за N минут(10 самое то), пусть идёт на респавн.
4. Возможность отключить вайтлист на чёрном без перезагрузки раунда.
Как всё это организовать: За 6 часов до начала на сервер(пустой чёрный) заходят игроки педаль, игроки (их будет около 5-6 человек, может меньше) становятся алиенами и готовятся. Делают что хотят на всей станции.Админы выключают голосование и шатл. В это время педали перестраивают прибытие в лагерь наёмников.
В лагере наёмников должно быть:
1.Магазин. Педальный бартерный пункт.
2.Лазарет.3 клонера. Медприпасы, доктор.
3.Минибар. Место отдыха наёмников.
Лагерь наёмников абсолютно неприступен центкомовские стены, центкомовские двери, запрет алиенам под страхом бана пролазить туда.
За 2 часа до начала отключается вход в игру. Педали рассовывают диски с инфой, работают над антуражем.
За 20 минут до начала убивается атмос.
За 10 минут до начала отключается вайтлист.
Отключается запрет на вход, реклама на вайте и объявление начала.
Как это выглядит со стороны алиена: Гнездо горит, люди набигают, мордопрыги бегают.
Как это выглядит со стороны человека: Спавн на шатле, вы или наёмник или только проснулись, решайте сами. Идёте к торговцу, админ выдаёт вам стартовый набор(обсудить). Ваша цель достать диски с данными. Ходите по станции, выживаете, отбиваетесь, меняете хабар на добро у торговца и между собой. Получается эдакий сталкер с станцией в алиумах вместо зоны.
Замечания: Алиумы могут делать что хотят за исключением выпила АРС в каптёрке и сования своего носа в прибытие. У людей нет понятия профессии, вы знаете ровно столько сколько надо. Вы здесь ради наживы.
Базовая экипировка:
Хамелионотреники. Пусть игрок сам выбирает.
Энерджиган.
Ботинки стандартные, чёрные.
Рюкзак охраны(в нем стандартная коробка).
Обычная броня.
Дымовая граната.
Предлагаю следующую схему магазина:
Труп лицеёба: любое энергетическое оружие. Нужные патроны к огнестрелу, ролевые мелочи (сигареты, зажигалки, кепки и т.д.)
Разбитое яйцо алиена: любой огнестрел.
Труп охотника/стража/трутня: любая броня, пульсач, 3 гранаты, указатель на диск.
Труп королевы, диск: меха на выбор (кроме фазона)
Живая королева + диск: фазон.
Это в порядке возрастания ценности, вы можете взять 1 предмет из категории или 2 из категорий ниже.
Много дисков сразу плохо. Диски должны играть роль некой конечной цели, то от чего зависит выиграют люди или пришельцы.
Дисков должно быть не более 5ти: по сути это ядерный диск с другой иконкой и именем.
