Идеи · BalashovM ·
Смотрел тут "Через тернии к звёздам": [Изображение]
Открыть в теме →
Идеи · BalashovM ·
Заценил я ЛайфВеб от Рэнди... В общем, да, самодеятельностью смысла заниматься нет уже, проще помочь уже готовому проекту, имеющему потенциал.
Открыть в теме →
Идеи · BalashovM ·
Ну хуй с ним, даже если не удастся это реализовать, да и лайфвеб уже есть, что мешате накодить пару вещичек и устроить весёлый ивент по теме?
Открыть в теме →
Идеи · BalashovM ·
Guap6512 (01 January 2015 - 11:22) писал: писал: Насколько я понимаю, бейцы это пытались делать ещё когда были нормальными людьми, а не хуесосами. А что с ними стало-то?
Открыть в теме →
Идеи · BalashovM ·
ucnaHez (01 January 2015 - 11:13) писал: писал: Этот поехавший прочитал идею из моей головы, которая появилась там часов пять назад. Потребность в бухле, чутка переделать профы, еще чего досыпать. Но попробовать джаст фо лулз можно. Тут в принципе, вся работа сведётся к вырезанию всего, что не нужно - атмоса, например.
Открыть в теме →
Идеи · BalashovM ·
Собственно вопрос: имеет ли такая идея право на жизнь? За что мы любим игра от Тоади? Кровь, кишки, распидорасило, блевотина, крафт, солжная социальная система у дварфов. За что мы любим ССочку? Примерно за то же самое, только социальную систему (то есть ОМСК на станции) создаём сами, да и процесс крафта на совершенно ином уровне. Так будет ли интересна модификация ССочки под Дварф Фортресс? В принципе, большинство …
Открыть в теме →
Свободное общение · BalashovM ·
Кстати, вот такой Руссише Коробкен получается у меня (новая модель, Т-18, он же МС-1): [Изображение]
Открыть в теме →
Свободное общение · BalashovM ·
Есть тут такие типы, которые пытались собрать подобие приёмника? Или даже приёмник?
Открыть в теме →
/vg/ · BalashovM ·
Версия 0.3.1 В основном данная версия содержит исправления ошибок и замечаний от игроков. Список изменений: * Изготовление аптечек и баллонов теперь требует ресурсов * Добавлена кнопка отмены на экран конфигурации десантного отряда. Сделано несколько подсказок на элементах интерфейса. * В звездных системах теперь могут быть пояса астероидов (пока что только как декорация, со временем возможно будут и на геймплей …
Открыть в теме →
/vg/ · BalashovM ·
Macleod962 (01 June 2014 - 21:39) писал: писал: Ну думаю, ладно. Бывает. Пошел дальше и нашел сумку с мячиком. Это же УИИИИИИИИЛСОН! [Изображение]
Открыть в теме →
/vg/ · BalashovM ·
Исправление падения игры после захвата трофейных зорсанских лазеров: Цитата Сейв в новой версии будет работать. Сейчас оно падает из-за неправильного имени зорсанского оружия. В принципе это можно попробовать полечить самостоятельно. Для этого надо зайти в resources/items/weapons/ship/zorsan, скопировать файл zorsan_cannon.json туда же и в копии заменить имя файла "zorsan_cannon" на "zorsan_laser"
Открыть в теме →
/vg/ · BalashovM ·
Опа, посоны, я написал разрабу письмо насчёт названия игрули и он мне ответил: Цитата Hello Mihail! Thanks for your email. Actually, this is a funny story. When I originally came up with the name of the game, I was only aware of the CZECH word Rodina, which means "Family" in that language. It's funny to think, but I wasn't aware of the meaning, or the deeper culture importance, of "Rodina" in Russia.Since then, of …
Открыть в теме →
/vg/ · BalashovM ·
Reruckan (16 May 2014 - 07:19) писал: писал: лично я думаю, что игру с названием Rodina сделал китаец. Лично мое мнение. Кстати, уже выполнил норму по ИС ин ООС? Кароч, создатели игры - бывший работник Беседки, да-да, той самой, с её Древними Свитками. Бред Энтони или как-то так ЗЫ. Ты же знаешь, я завязал. Вряд ли бы меня приняли на Блек, если бы я занимался этим до сих пор.
Открыть в теме →
/vg/ · BalashovM ·
Legionerus (16 May 2014 - 06:29) писал: писал: И да, ещё можно самому корабль перестраивать, добавить отсеков и самому исправить ангарность. Ещё я нашёл чудную планету Ярило, первая планета на которую я смог сесть незаметно и ничего не сломав, ибо в атмосферу войти не так просто. На этой планете чудный соундтрэк, музыка пустынь, дальнего востока, не знаю как передать, но эмоции усилились от неё трёхкратно. Спасибо за …
Открыть в теме →
/vg/ · BalashovM ·
Hap12345 (15 May 2014 - 12:31) писал: писал: She-e-e-e-e-t! Да не парься ты, просто попробуй.
Открыть в теме →
/vg/ · BalashovM ·
Hap12345 (15 May 2014 - 11:26) писал: писал: С каких пор "никакущий графон" стал чем-то хорошим? Впрочем, для меня хорошо, я нищеброд. На нетбуке пойдёт? Я немного неверно выразился, там графон просто упрощённый, по типу Майнкрафта, но МИР-ТО БЕСШОВНЫЙ И ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРИРУЕМЫЙ. Так что, вряд ли.
Открыть в теме →
/vg/ · BalashovM ·
EbolaFever (15 May 2014 - 09:57) писал: писал: rodina urodina [Изображение]
Открыть в теме →
/vg/ · BalashovM ·
tizit (15 May 2014 - 07:46) писал: писал: Видео и скриншоты запили. Ссылку открываешь - там видео (только геймплей, никаких выебонов)
Открыть в теме →
/vg/ · BalashovM ·
[Изображение] Бесшовный (!) космосимулятор с патриотичным названием, процедурно генерируемым миром и поверхностью планет, с никакой графикой и большим потенциалом. Вместо тысячи слов - ссылка на бесплатное демо (если не влом, можно задонатить 60 рублей (2 доллара)) и разблокировать полную версию. За 450 рупь все последующие обновления будут бесплатны (ака Нотч со своим Майном). А за 250 долларов у вас отсосут (шучу, …
Открыть в теме →
Свободное общение · BalashovM ·
intervallum (28 August 2013 - 05:32) писал: писал: 1. Скинь модель в тему с текстурой вшитой (3ds) 2. Зачем тебе развертка? Если ты для игры пилишь модель, это одно, если для себя - то сам принцип моделинга не верно выбран. (Если надо расскажу) 3. В том то и фокус, ты моделишь видимо основываясь на уроке по моделингу кузова автомобиля в виртуальной студии. Там то не юзают развертки. Там моделят детали и для каждой …
Открыть в теме →
Свободное общение · BalashovM ·
Доброго времени суток, кто-нибудь из присутствующих разбирается в Фотошопе и 3ds max'е? А то я, нубяра, начал потихоньку пилить модельку танкетки Т-27 и когда наступило время делать развёртку, встала дилемма - обе половинки модели ПОЧТИ симметричны, по два раза сшивать одни и те же куски на развёртке не комильфо, а если делать развёртку сначала на одной половине, неизвестно, что случится, когда модель отзеркалят и …
Открыть в теме →
/vg/ · BalashovM ·
Master of Orion 3? Я кроме него и первых двух частей в космические стратегии не играл.
Открыть в теме →
/vg/ · BalashovM ·
[Изображение] Operation Flashpoint Cold War Crisis или с чего всё начиналось. Ранним утром 85-го года на тренировочной базе ВС США, расположенной на острове Малден, раздался сигнал тревоги. Личный состав погрузили в вертолёты и вылетели на соседний остров, суверенное государство Аверон, пославшее сигнал о помощи. При высадке американцы были обстреляны противником, но успешно отразили нападение и отбили назад …
Открыть в теме →
Кулстори · BalashovM ·
Не знаю - мы же "собратья по несчастью". Начали так друг друга называть в раунде.
Открыть в теме →
/vg/ · BalashovM ·
Я тут читаю слово "сходка" - смотрите, чтобы никто Greg'а не позвал. А то будет вам сходочка...
Открыть в теме →