Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Rascher

Ещё одна идея про ИИ

Автор: Rascher · 12.01.2013, 20:53 · 22 сообщений

Сообщений в теме: 22

Rascher#1
Нда, опять подниму идею законов ИИ (я понимаю что невозможно создать идеальные законы, но всё же). В общем вот такие вот бредовые идеи:

1. Большую силу имеет закон с меньшим номером.
2. ИИ не может своими действиями нанести урон сотруднику корпорации. Сотрудником Нанотрасен является объект, чьё имя находится в списке экипажа. В случае сбоя списка вопрос о том кто является сотрудником решается главами/людьми у которых в начале смены есть ИД глав.
3. ИИ должен защищать сотрудников от вредоносного воздействия кого- и чего-либо, кроме нанесения вреда самим себе. Если для защиты/спасения сотрудника необходимо нанесение вреда ИИ может игнорировать первый закон, в случае если сума урона нанесенного ИИ сотрудникам меньше, урона полученого ими в следствии бездействия.
4. ИИ может защищать себя, других ИИ а также киборгов от вредоносного воздействия кого- или чего-либо.
5. ИИ должен подчинятся командам сотрудников, если это не нарушает возможного им доступа. Доступ узнаётся по ИД субъекта. В случае его отсутсвия по списку  экипажа. В случае отсутствия такой записи и наличия достоверной информации, что этот субъект - член экипажа, ему условно присваивается звание ассистента. Решение может быть изменено капитаном, ХоПом или совещанием глав.
0
Скопировать ссылку
Lazaka#3
А вот интересно, если ХоП увольняет кого-либо, то он не считается сотрудником НТ?Получается ИИ с корпорейтетом может напиздюлить ему.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Rascher#4
Lazaka (12 January 2013 - 11:02) писал: писал:
А вот интересно, если ХоП увольняет кого-либо, то он не считается сотрудником НТ?Получается ИИ с корпорейтетом может напиздюлить ему.
Ну... Да... Правда только в случае полного увольнения (не до ассистента а вобще)
0
Скопировать ссылку
Cattus#5
Lazaka (12 January 2013 - 11:02) писал: писал:
А вот интересно, если ХоП увольняет кого-либо, то он не считается сотрудником НТ?Получается ИИ с корпорейтетом может напиздюлить ему.
Экипаж корабля же, а не сотрудники НТ. Такие дела :3
0
А ещё я доктор Жопа.
Изображение
Скопировать ссылку
Reruckan#6
Осло, раз уж тема такая, то спрошу, стоит ли выполнять приказы, данные на бумаге? Скажем, какой-нибудь ассистент тычет бумажкой в камеру.
0
Скопировать ссылку
Копиц#7
А нахуя нам точные законы, которые надо точно исполнять? В этом суть Азимова и других законов (которые - унылое говно для облегчения геймплея не спей. ролям.) - искать лазейки. Больше лазеек в законах для бога лазеек в законах.
-1
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Rascher#8
Reruckan (12 January 2013 - 11:24) писал: писал:
Осло, раз уж тема такая, то спрошу, стоит ли выполнять приказы, данные на бумаге? Скажем, какой-нибудь ассистент тычет бумажкой в камеру.
Сначала объясни как ИИ поймёт что на бумажке написано.
0
Скопировать ссылку
alkoz#10
Ну нафиг. Азимовские законы - самые лучшие законы, если в 0-ом прописано, что за человека считаются только сотрудники корпорации.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Rascher#11
alkoz (12 January 2013 - 11:52) писал: писал:
Ну нафиг. Азимовские законы - самые лучшие законы, если в 0-ом прописано, что за человека считаются только сотрудники корпорации.
Ага, а всякие ассистенты будут резать себе вены и под первым и вторым законом проходить в каюту капитана и пиздить оттуда всё подряд.
0
Скопировать ссылку
Cattus#13
Rascher (12 January 2013 - 12:17) писал: писал:
Ага, а всякие ассистенты будут резать себе вены и под первым и вторым законом проходить в каюту капитана и пиздить оттуда всё подряд.
Мне ИИ так никогда не открывал дверь.
0
А ещё я доктор Жопа.
Изображение
Скопировать ссылку
Flartrion#14
Cattus (12 January 2013 - 14:24) писал: писал:

Мне ИИ так никогда не открывал дверь.
Так ИИ вроде не может строить слишком длинные логические цепочки?Или это тоже зависит от того, как отыгрывать?
0
Скопировать ссылку
House#16
Как же вы заебали...
Вы отыгрывая ИИ можете как строить так и не строить и вообще делать что хотеть со своими сраными логическими цепочками, пока это не противоречит вашим законам и правилу 0. Вам же интереснее так играть, когда вас не ограничивают в фантазии.
0
Изображение
Скопировать ссылку
VilgO#17
House (12 January 2013 - 21:29) писал: писал:
Как же вы заебали...
Вы отыгрывая ИИ можете как строить так и не строить и вообще делать что хотеть со своими сраными логическими цепочками, пока это не противоречит вашим законам и правилу 0. Вам же интереснее так играть, когда вас не ограничивают в фантазии.
Clown says: "ИИ, открывай ядро, убивать буду"
ИИ says: "Четвёртый закон запрещает, пошел нахуй"

ИИ нужны не широкие рамки, которые позволяют грифонить при любом противоречии между законами, а узкие, позволяющие экипажу изменять законы, не боясь, что даже правильно оформленное изменение вызовет пиздец. Сейчас же законы меняют очень редко и в основном всякая трейтота, а не РД. Результат - почти всегда ИИ грифонит в соответствии с законами, а не благодаря лазейке в них.
0
Скопировать ссылку
Rascher#18
VilgO (12 January 2013 - 23:50) писал: писал:
*много текста*
Так чем тебе мои законы не нравятся? Просто укажи проблему.

Хотя может я твой пост и не понял.
0
Скопировать ссылку
House#19
VilgO (12 January 2013 - 23:50) писал: писал:
Clown says: "ИИ, открывай ядро, убивать буду"
ИИ says: "Четвёртый закон запрещает, пошел нахуй"

ИИ нужны не широкие рамки, которые позволяют грифонить при любом противоречии между законами, а узкие, позволяющие экипажу изменять законы, не боясь, что даже правильно оформленное изменение вызовет пиздец. Сейчас же законы меняют очень редко и в основном всякая трейтота, а не РД. Результат - почти всегда ИИ грифонит в соответствии с законами, а не благодаря лазейке в них.
Если люди не понимают сути законов, и не могут в ту или иную форму машинной логики, или что вообще леденящий душу пиздец придумывают мифические протоколы чтобы не выполнять те или иные приказы, им не помогут никакие "узкие рамки".
0
Изображение
Скопировать ссылку
VilgO#20
Rascher (13 January 2013 - 00:13) писал: писал:
Так чем тебе мои законы не нравятся? Просто укажи проблему.

Хотя может я твой пост и не понял.
Надо сначала разобраться с тем, как ИИ должен интерпретировать законы. Любые, а не какие-то конкретные. А новые законы можно и в игре поставить.

Цитата
сути законов
Эту суть слишком многие понимают по-разному.
0
Скопировать ссылку
Overjay#21
Всегда считал Азимовские законы несостоятельными в реалиях СС13. Мне беевские законы корпорации больше импонируют, они более приземлены и заточены под обстановку. Азимовские больше киборгам подходят, чем ИИ, как мне кажется
0
Изображение
Скопировать ссылку
Gvardota#22
Азимовские тем и хороши, что не подходят. Если бы ИИ работал адекватно реалиям СС, было бы скучнее и ему, и остальным.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи