Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Woody112

Книга предложений

Автор: Woody112 · 30.12.2012, 00:24 · 941 сообщений

Сообщений в теме: 941

Leonido33#26
У археолога, разблокировать двери для артефактов.
Убрать анлимитед гирлянду (пуленепробиваемая, не проходимая).
Добавить в ксенобиологию: шприцы, колбы.
0
Здесь может быть ваша "мамка".
Удачного дня.
Скопировать ссылку
Чудо#27
Leonido33 (30 December 2012 - 15:04) писал: писал:
У археолога, разблокировать двери для артефактов.
Убрать анлимитед гирлянду (пуленепробиваемая, не проходимая).
Добавить в ксенобиологию: шприцы, колбы.
Готово
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
GreenDancer#30
Серв ниабнавился же.

Сделать так, что минимальное количество заданий у трейтора 2, а то трейтор с 1 заданием на побег, это тупо.
Сообщение отредактировал GreenDancer: 31 December 2012 - 01:12
0
Скопировать ссылку
G-stal#31
Починить выбор блоков в консоли генетиков (или у меня одного дальше 14го блока щелчком мыши не выбрать?)
Выпилить атмос, который 10кПа разбивает лицо о шлюз.
Починить уголки шаттлов. (Добавить ещё один вид космоса, который меняет спрайт в зависимости от z уровня. И заменить уголки-турфы на уголки-структуры).
Сделать чтобы луч ИК детектора проходил через стёкла и стеклянные двери.
0
Скопировать ссылку
Garness#32
Я немного не в курсе, какой атмос стоит\стоял на блеке и куда ставили Зуловский? Только на грин или на все сервера?
0
tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:
Я просто лучше других людей.
Скопировать ссылку
Real66#34
Сделайте кнопку открытия двери в отсек с плюшками на шаттле синдиката снаружи комнаты, а не внутри, а то это пушка: комната, которую можно открыть только изнутри.
0
Скопировать ссылку
Loly#35
Роботисту положить пояс, и починить атмос в тюремке пепяки.
0
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Real66#36
Увеличьте скорость сканирования артефакта до 3-4 минут, иначе слишком долго получается, на один артефакт весь раунд уходит.
0
Скопировать ссылку
Чудо#38
пепякотюрьму увидим на неделе теперь. Переделывать заново придется. Она СГОРЕЛА. Вместе с остальными изменениями на карте.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Nyancommissar#39
Реквестирую медбей в пепякотюрьме. Как никак, а нам Аушвиц-Соловецкий не нужен.
0
Ирико Сайтама - медсестра
Дайсукэ Макаимура -офицер Службы безопасности
Сфендислейф Хольмгардсон - слабоумный и отважный шахтёр
Скопировать ссылку
Krieg#41
Kavainoe4udo (02 January 2013 - 20:33) писал: писал:
пепякотюрьму увидим на неделе теперь. Переделывать заново придется. Она СГОРЕЛА. Вместе с остальными изменениями на карте.
что там у тебя СГОРЕЛО?
0
Elkrakko
Скопировать ссылку
JavQ#45
Эл-ва в начале раунда СЛИШКОМ много (7 смесов). Его хватает часа на 3-4 игры. Хочу больше ненависти к инженерам и больше отключения эл-ва!

Можно опустошить смесы в суперматерии. Взамен можно поставить один, там же, но он будет давать энергию только лазерам (как у ускорителя и поля синги)
2
Спойлер
Изображение
СпойлерИзображение
Спойлерhttp://forum.ss1...t=20#entry89353
Я просто обязан это схоронить
Скопировать ссылку
VilgO#46
VilgO (09 January 2013 - 09:10) писал: писал:
Консоль аплоада в туалете - имба и до сих пор не исправлено только потому, что не каждый умеет строить. Модули - вообще ненужное говнище для ленивых мудаков, не способных придумать законы самостоятельно или хотя бы скопировать из блокнотика. Кроме того, функционал модулей довольно сильно ограничен.
Ящитаю, достаточно двух консолей. Первая позволяет менять законы напрямую, тычком на номер закона и редактированием текста. При этом консоль должна быть подключена к тому же АПЦ, что и ИИ. А вторая - позволяет только добавлять законы в конец списка и редактировать добавленные с этой же консоли, для возможности устраивать эксперименты без риска просрать станцию. Она позволит экспериментировать не только РД, но и всяким младшим научным сотрудникам. Да и трейтота, хоть и не сможет переподчинять себе ИИ, что слишком толсто, всё ещё может собрать такую консоль в туалете и добавить закон, который позволит ему пиздить вещи.

-2
Скопировать ссылку
Garness#47
Я не читал тему, но замечу, что энкаунтеры уже давно рандомные. Каждый раунд с его начала включено, да.
0
tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:
Я просто лучше других людей.
Скопировать ссылку
Копиц#48
Уменьшить время сканирования артефакта. Когда я в последний раз играл, я запускал ещё какую-то игру параллельно, что бы не скучать.
4
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Tima33#49
Стоит понёрфить дизармя - хуй, хотя бы немного, а то похоже что вся станция - мастера рукопашного боя и способны одним движением выбить оружие у любого, как бы тот крепко его не держал.

Возможно стоит запилить стул с верёвками, с которого нельзя будет встать самому(хорошее дополнение к кандалам).

Согласен с нёрфом количества эл-ва в СМЕСках, мне будучи инженером не чем занять себя кроме: ОЛОЛО СКАФАНДР, РЦД, БРИГ, ОРУЖЕЙКА, СОСУЩИК ХОС или СКАФАНДР, КОСМОС ДЕРЛИКТ, РИПЛИ, ПЛАТЫ ДЮРАНДА, РЕТРО ЛАЗЕР.

А ещё, при текущей системе, нет смысла в дурдаббагере, что у СЕ в кабинете, ибо болты поднимаются пульсом одного проводка, предлагаю либо убрать дабагер, либо убрать возможность поднятия болтов мультитулом, хотя бы на укреплённых дверях.

Нужно сделать профессию сотрудника СБ более привлекательной, добавить новое, возможно звуковое оружие, чтоб те кто не в наушниках(такие лежат на стрельбище) падали и не могли встать продолжительное время, а так же ничего не слышали(как гудок у ХОНКА, только чтоб в руке помещался).я снова хуй и это не будут кодить...
0
Изображение
Скопировать ссылку
StepFan#50
Tima33 (11 January 2013 - 07:21) писал: писал:
А ещё, при текущей системе, нет смысла в дурдаббагере, что у СЕ в кабинете, ибо болты поднимаются пульсом одного проводка, предлагаю либо убрать дабагер, либо убрать возможность поднятия болтов мультитулом, хотя бы на укреплённых дверях.
Не нужно.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив