У археолога, разблокировать двери для артефактов. Убрать анлимитед гирлянду (пуленепробиваемая, не проходимая). Добавить в ксенобиологию: шприцы, колбы.
Leonido33 (30 December 2012 - 15:04) писал: писал:
У археолога, разблокировать двери для артефактов. Убрать анлимитед гирлянду (пуленепробиваемая, не проходимая). Добавить в ксенобиологию: шприцы, колбы.
Сделать так, что минимальное количество заданий у трейтора 2, а то трейтор с 1 заданием на побег, это тупо. Сообщение отредактировал GreenDancer: 31 December 2012 - 01:12
Починить выбор блоков в консоли генетиков (или у меня одного дальше 14го блока щелчком мыши не выбрать?) Выпилить атмос, который 10кПа разбивает лицо о шлюз. Починить уголки шаттлов. (Добавить ещё один вид космоса, который меняет спрайт в зависимости от z уровня. И заменить уголки-турфы на уголки-структуры). Сделать чтобы луч ИК детектора проходил через стёкла и стеклянные двери.
Сделайте кнопку открытия двери в отсек с плюшками на шаттле синдиката снаружи комнаты, а не внутри, а то это пушка: комната, которую можно открыть только изнутри.
Консоль аплоада в туалете - имба и до сих пор не исправлено только потому, что не каждый умеет строить. Модули - вообще ненужное говнище для ленивых мудаков, не способных придумать законы самостоятельно или хотя бы скопировать из блокнотика. Кроме того, функционал модулей довольно сильно ограничен. Ящитаю, достаточно двух консолей. Первая позволяет менять законы напрямую, тычком на номер закона и редактированием текста. При этом консоль должна быть подключена к тому же АПЦ, что и ИИ. А вторая - позволяет только добавлять законы в конец списка и редактировать добавленные с этой же консоли, для возможности устраивать эксперименты без риска просрать станцию. Она позволит экспериментировать не только РД, но и всяким младшим научным сотрудникам. Да и трейтота, хоть и не сможет переподчинять себе ИИ, что слишком толсто, всё ещё может собрать такую консоль в туалете и добавить закон, который позволит ему пиздить вещи.
Стоит понёрфить дизармя - хуй, хотя бы немного, а то похоже что вся станция - мастера рукопашного боя и способны одним движением выбить оружие у любого, как бы тот крепко его не держал.
Возможно стоит запилить стул с верёвками, с которого нельзя будет встать самому(хорошее дополнение к кандалам).
Согласен с нёрфом количества эл-ва в СМЕСках, мне будучи инженером не чем занять себя кроме: ОЛОЛО СКАФАНДР, РЦД, БРИГ, ОРУЖЕЙКА, СОСУЩИК ХОС или СКАФАНДР, КОСМОС ДЕРЛИКТ, РИПЛИ, ПЛАТЫ ДЮРАНДА, РЕТРО ЛАЗЕР.
А ещё, при текущей системе, нет смысла в дурдаббагере, что у СЕ в кабинете, ибо болты поднимаются пульсом одного проводка, предлагаю либо убрать дабагер, либо убрать возможность поднятия болтов мультитулом, хотя бы на укреплённых дверях.
Нужно сделать профессию сотрудника СБ более привлекательной, добавить новое, возможно звуковое оружие, чтоб те кто не в наушниках(такие лежат на стрельбище) падали и не могли встать продолжительное время, а так же ничего не слышали(как гудок у ХОНКА, только чтоб в руке помещался).я снова хуй и это не будут кодить...
А ещё, при текущей системе, нет смысла в дурдаббагере, что у СЕ в кабинете, ибо болты поднимаются пульсом одного проводка, предлагаю либо убрать дабагер, либо убрать возможность поднятия болтов мультитулом, хотя бы на укреплённых дверях.