Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Jack Rost

Досье на персонажей

Автор: Jack Rost · 12.05.2011, 20:18 · 28 сообщений

Сообщений в теме: 28

Jack Rost#1

Стоит сделать, что бы на каждого работника станции хранилось досье на его причастие в преступлениях(мелких, средних, крупных). Достаточно, что бы информация указывала за каким преступлением был замечен персонаж и сколько раз. Это позволит подозревтаь игрока и опасаться. Для охраны  это будет важной информацией.

Перенес твое сообщение сюда. farart

Скопировать ссылку
farart#2

Как я себе это представляю. При в ходе в игру в настройках персонажа есть дополнительный пункт, вызывающий анкету с личными данными, которую можно заполнить. Потом в начале раунда досье на каждого персонажа в игре автоматически попадает в шкафчик с досье. Можно сделать на примере ПДА (он показывает всех людей с именами и профессиями). Сам шкафчик с досье поставить в бриге (кабинете детектива) или у капитана. Как я уже писал в одной теме, досье бы помогали правильно отыграть персонажа и иметь под ним основание в виде предыстории, а не выдумывать каждый раз в бриге сказки про бабушку шизофреничку и плохие гены на вопрос, почему ты убил ХоПа. Можно было бы ввести правило, что вся важная инфа о персе записана в досье и является прошлым персонажа, а остальное ложь, если расходится с информацией из досье.

В досье бы входили стандартные: Пол, возраст, текущая профессия. Плюс инфа из анкеты (собственно предлагайте идеи по поводу пунктов анкеты).

И да, если мы хотим видеть наш сервер РПшным, то заполнение формы следует сделать принудительным. И не вносить человека в вайтлист, пока на персе не будет истории.

Скопировать ссылку
farart#4

Трудно сказать, стоит ли переносить информацию из раунда в раунд. А вот в течении раунда вполне можно вносить пометки в личное дело.

Мне лично кажется, досье должно быть на совести Игрока в первую очередь и он сам должен решать, вносить ли туда информацию из прошлого, нравится ли ему такой персонаж.

Как пример: ХоП разжаловал инженера в уборщики за некомпетентность или ошибку с занесением в личное дело. Если такая информация перейдет в следующий раунд, то как такой человек сможет играть инженером снова в следующих раундах? Это сродни джоббану получается, жестко слишком я думаю.

Я думаю, можно еще ХоПу дать доступ к досье, чтобы мог заносить отметки в личное дело. Итого получается Кэп, ХоС (наверное лучше, чем детектив), Хоп. И доступ через компютер, чтобы удобно было менять каждому из своего офиса и не бегать по всей станции с пачкой бумаг.

Скопировать ссылку
ckau#5

может, я радикален и нуб, но вашу маму - какое досье?

каждый раунд начинается, как нечто НОВОЕ. соответственно имхо для имен канает только рандом, и рп каждый раз - разный.

сегодня я - добрый химик, раздающий всем вещества по первой просьбе, завтра - я злой роботехник, сидящий у себя в отсеке и занимающийся сборкой медботов. послезавтра - я строгий км, без печати старшего персонала не принимающий ни одной заявки.

а вообще - бред. сегодня я чейнджем завалил клоуна, через час (в новом раунде) - на меня все смотрят криво?

да и по хистори - что за нах? на станцию взяли ученого с криминальным прошлым? это что, Украина, где президент - зек?

Скопировать ссылку
Choujeen#6
Цитата

сегодня я - добрый химик, раздающий всем вещества по первой просьбе, завтра - я злой роботехник, сидящий у себя в отсеке и занимающийся сборкой медботов. послезавтра - я строгий км, без печати старшего персонала не принимающий ни одной заявки.

Удваиваю это. Один и тот же персонаж на разных работах это разный персонаж.

Скопировать ссылку
farart#7
Цитата

может, я радикален и нуб, но вашу маму - какое досье?

каждый раунд начинается, как нечто НОВОЕ. соответственно имхо для имен канает только рандом, и рп каждый раз - разный.

Это только твое мнение и твой подход к игре. Большинство олдфагов играет с постоянным именем и придумывает себе историю. Даже есть тема про предысторию, что как бы символизирует. И ничто не мешает тебе менять анкету перед раундами, там специально сделана задержка в минуту примерно. И опять же, раз раунды это каждый раз НОВОЕ, что мешает разным персонажам соответствовать одной анкете? Ну например персонаж склонен к выпивке, это может подойти и твоему робототехнику и клоуну.

Цитата

а вообще - бред. сегодня я чейнджем завалил клоуна, через час (в новом раунде) - на меня все смотрят криво?

Да это не допустимо. Досье не должно переноситься через раунды, я писал об этом выше. Никто не знает про твоего чейнджа в прошлом раунде.

Цитата

да и по хистори - что за нах? на станцию взяли ученого с криминальным прошлым

Это Нанотазен, приятель. Почитай эту тему, господа хотят играть бывшими революционерами и капитанами синдиката. В этом суть сс13. Для них я и поднял эту тему.

Скопировать ссылку
Jack Rost#8

Добавление анкеты добавит ещё немного разнообразия, но уже непосредстевнно к РП. Всё же надо предусмотреть возможность, что бы  анкету не пришлось очень подробно расписывать, для тех кто не обращает на неё внимания при создании перса.

Скопировать ссылку
farart#9

Jack Rost сказал:

Добавление анкеты добавит ещё немного разнообразия, но уже непосредстевнно к РП. Всё же надо предусмотреть возможность, что бы  анкету не пришлось очень подробно расписывать, для тех кто не обращает на неёё внимания при создании перса.

Да, верное замечание. Нужно продумать состав анкеты.

Скопировать ссылку
Nikie#10

Эту анкету видят 3 человека, даже при наличии этой анкеты я (как бы и сделал ирл) убив хопа врал что моя бабушка участвовала в генетических экспериментах в свои малые годы, поэтому я склонен к любви к красным огнетушителям, крови и топорам.

Всякие ваши придурковатые анкеты и досье можно заменить вменяемым беком, списком галактик и планет с их минимальной инфраструктурой (хоть спиздить где-нибудь), на основе которых игроки напишут историю персонажа на вики.

Хотя даже в таком я смысла не вижу, ибо можно выбрать 3 профы, а если они заняты, то будет рандом. И вот ты, техник по своей стори, внезапно ХоС, а как тебя туда умудрились поставить?

Скопировать ссылку
Jack Rost#11

Даже, если как варинт того что бы  она была как прошлая история о персонаже не подходит, то хотя бы изменение досье в связи с разжалованиями и преступлениями должно быть.

Скопировать ссылку
Choujeen#12

И вообще надо бы устновить КАНОН, что происходит со станцией. Востанавливают ли ее в игровом мире между сменами-раундами (как мне хочется думать), или это просто отрезок времени из жизни станции который повторяется снова и снова, или может они все находятся внутри бессмысленной и жестокой игры?!

Скопировать ссылку
Nikie#13

Jack Rost сказал:

Даже, если как вариант того что бы  она была как прошлая история о персонаже не подходит, то хотя бы изменение досье в связи с разжалованиями и преступлениями должно быть.

Choujeen сказал:

или это просто отрезок времени из жизни станции который повторяется снова и снова, или может они все находятся внутри бессмысленной и жестокой игры?!

Вы не понимаете как проходят раунды в сс. Это рандомная станция шаблона 13, в рандомой точке галактики с рандомными людьми, которые не знают друг друга, совпадения имен случайны. Фиксирован только год - 2550, дата не известна. Досье выйти за рамки раунда не может в принципе. Так же как и отношения между персонажами, их смерти в старом и воскрешения в новом.

И поставь уже сраную проверку правописания.

Скопировать ссылку
Choujeen#14

А как давно эти люди на станции? Они уже могли хорошо познакомиться или нет? Могли ли они знать новоприбывших раньше? Откуда прибывают новички и куда отправляются эвакуированные после центкома? Что происходит со станциями, на которых победила революция? А культ? А мартышки? Как получается, что на исследовательской станции из персонала - бармен, клоун и уборщик?

Скопировать ссылку
Nikie#15

Choujeen сказал:

А как давно эти люди на станции? Они уже могли хорошо познакомиться или нет? Могли ли они знать новоприбывших раньше? Откуда прибывают новички и куда отправляются эвакуированные после центкома? Что происходит со станциями, на которых победила революция? А культ? А мартышки? Как получается, что на исследовательской станции из персонала - бармен, клоун и уборщик?

Пару минут, смена только началась (12:00). Совершенно не знают друг друга. Нет. Прибывают из центкома, эвакуация идет в центком, на центкоме явно идет расследование. Неизвестно, говорить про "тут была станция, там макаки на свободу вырвались\революция была\какие-то культисты вызвали НЁХ" - метагейм. Расслабиться, батхертить\развлекать, убирать.

Скопировать ссылку
Jack Rost#16

Я итак знаю что между раундами информация не сохраняетсья и т. и т.п. Заносы в досье нужны, что бы можно было  упрекнуть человека, или при  какой то аварии подозревать что именно он это сделал (и возможно снова). И всё это в течении раунда. Такая инфа поможет заострить на персонажаш внимание, если они провинились.

Скопировать ссылку
New4Life#17

Как по мне, так это не правильно. Возможно что хоть и только началась смена, но двое друзей полетели на одну станцию. То есть они давно знают друг друга, и работают на одной станции. Так что как по мне, раунды в СС13 должны идти по типу: спасся на шатле - помнишь что произошло в предыдущем раунде. Если твоего например друга убили, то он помнет только до времени своей смерти, ну типа его в цент коме клонировали. Станцию цент ком восстанавливает за считанные недели. Так что все сходится.

Скопировать ссылку
farart#18

New4Life сказал:

Так что как по мне, раунды в СС13 должны идти по типу: спасся на шатле - помнишь что произошло в предыдущем раунде.

А ты не берешь в расчет, что после инцидента на станции, ты на нее больше не попадешь. А если тебя и отправят, то на другую станцию? По мне, если ты улетел на шатле то все, ты проиграл станции, ты сбежал. Обратного пути нет. И если бы все это было ИРЛ, то для тебя это было бы концом игры. В станцию ты бы уже не играл. Вот собственно почему не люблю товарищей "ОЛОЛО РУНА ВЫЗЫВАЙТЕ ШАТОЛ". Все привыкли думать, что шатл, это просто исправление ситуации, зачем чинить пол, погда можно вызвать шатл и начать заново. Гора посуды дома, ничего, пойду гулять мама сама вымает посуду и проблемы не станет.

Однако я отвлекся.

На счет анкеты. В начале стандартная инфа: Пол, возраст, резус фактор(а это думаю стоит учесть, если переливание крови таки будет)

Саму анкету стоит разделить на психологический портрет и физические особенности (эх, еще бы выбирать на старте толстоту зрение и т.д.)

Тут идут достоинства и недостатки как в настольных ролёвках к примеру по три штуки на каждый пункт (заполнять в принципе ничего не обязательно, но если вы хотите отыграть и прочувствовать персонажа, то лучше подойти ответственно к заполнению, благо вписать штук 10-20 слов не так и сложно).

Психологический портрет: IQ, страхи, ментальные болезни, сексуальная ориентация, ну и просто причуды. (можно дополнить список, может я что забыл)

Физические особенности: ну тут без подразделов. Хромота, косоглазие, ожирение, большая жопа, да что угодно в разумных пределах.

Особенности биографии: Стоп. Никаких квент на страницу. Только важные вакты, если они имеются. И никаких: Дед маг, жена капитан Синдиката, сестра чейнджелинг. Людей, замеченных в "порочащих связях" на станцию не возьмут, какими бы олухами не были сотрудники Нанотразен.

И еще, на счет того, что шизики не могут работать на станции. Ну во первых, это врачебная тайна не подлежащая разглашению. Ее знают только игрок и его лечащий врач. И второе, раз человек попал на станцию, значит он прошел все тесты и его уже взяли как компетентного служащего (а уж в Нанотразен может работать кто угодно).  Дальше уже задача игрока отыграть своего преса в соответствии с заявленной анкетой, хочет играть уборщиком боящимся темноты, пусть играет, это весело.

Скопировать ссылку
New4Life#19

farart сказал:

А ты не берешь в расчет, что после инцидента на станции, ты на нее больше не попадешь. А если тебя и отправят, то на другую станцию? По мне, если ты улетел на шатле то все, ты проиграл станции, ты сбежал. Обратного пути нет. И если бы все это было ИРЛ, то для тебя это было бы концом игры. В станцию ты бы уже не играл. Вот собственно почему не люблю товарищей "ОЛОЛО РУНА ВЫЗЫВАЙТЕ ШАТОЛ". Все привыкли думать, что шатл, это просто исправление ситуации, зачем чинить пол, погда можно вызвать шатл и начать заново. Гора посуды дома, ничего, пойду гулять мама сама вымает посуду и проблемы не станет.

Однако я отвлекся.

На счет анкеты. В начале стандартная инфа: Пол, возраст, резус фактор(а это думаю стоит учесть, если переливание крови таки будет)

Саму анкету стоит разделить на психологический портрет и физические особенности (эх, еще бы выбирать на старте толстоту зрение и т.д.)

Тут идут достоинства и недостатки как в настольных ролёвках к примеру по три штуки на каждый пункт (заполнять в принципе ничего не обязательно, но если вы хотите отыграть и прочувствовать персонажа, то лучше подойти ответственно к заполнению, благо вписать штук 10-20 слов не так и сложно).

Психологический портрет: IQ, страхи, ментальные болезни, сексуальная ориентация, ну и просто причуды. (можно дополнить список, может я что забыл)

Физические особенности: ну тут без подразделов. Хромота, косоглазие, ожирение, большая жопа, да что угодно в разумных пределах.

Особенности биографии: Стоп. Никаких квент на страницу. Только важные вакты, если они имеются. И никаких: Дед маг, жена капитан Синдиката, сестра чейнджелинг. Людей, замеченных в "порочащих связях" на станцию не возьмут, какими бы олухами не были сотрудники Нанотразен.

И еще, на счет того, что шизики не могут работать на станции. Ну во первых, это врачебная тайна не подлежащая разглашению. Ее знают только игрок и его лечащий врач. И второе, раз человек попал на станцию, значит он прошел все тесты и его уже взяли как компетентного служащего (а уж в Нанотразен может работать кто угодно).  Дальше уже задача игрока отыграть своего преса в соответствии с заявленной анкетой, хочет играть уборщиком боящимся темноты, пусть играет, это весело.

Так что как по мне, раунды в СС13 должны идти по типу: спасся на шатле - помнишь что произошло в предыдущем раунде.

Станцию цент ком может восстановить за неделю. Вполне вероятно что тебя через несколько недель отпуска снова отправят на туже станцию.

Скопировать ссылку
farart#20

Choujeen сказал:

...или может они все находятся внутри бессмысленной и жестокой игры?!

На этом постулате, кстати, строится мировоззрение священника, которого я отыгрываю иногда.

New4Life сказал:

Станцию цент ком может восстановить за неделю. Вполне вероятно что тебя через несколько недель отпуска снова отправят на туже станцию.

Возможно отправят, а может и нет, кто знает.

Скопировать ссылку
New4Life#21

farart сказал:

На этом постулате, кстати, строится мировоззрение священника, которого я отыгрываю иногда.

Возможно отправят, а может и нет, кто знает.

...или может они все находятся внутри бессмысленной и жестокой игры?!

Станцию цент ком может восстановить за неделю. Вполне вероятно что тебя через несколько недель отпуска снова отправят на туже станцию.

Если я вижу одно и тоже имя, то это значит что его отправили на ту жэ станцию как и меня, нэ?

Скопировать ссылку
farart#22

New4Life сказал:

Если я вижу одно и тоже имя, то это значит что его отправили на ту жэ станцию как и меня, нэ?

На этом постулате, кстати, строится мировоззрение священника, которого я отыгрываю иногда.

Возможно отправят, а может и нет, кто знает.

...или может они все находятся внутри бессмысленной и жестокой игры?!

Станцию цент ком может восстановить за неделю. Вполне вероятно что тебя через несколько недель отпуска снова отправят на туже станцию.

Мне кажется, что опознание персонажа может быть метагеймом. Короче, нужно делать четкий бекграунд, где все провисать.

Скопировать ссылку
farart#24

New4Life сказал:

Я уже высказал свою точку зрения, и конечно я считаю её правильной, нежели "вы никогда друг друга не видели".

Ну пока нет четкого бека, каждый сам для себя решает :3

Скопировать ссылку
BalaGi#25

New4Life сказал:

Если я вижу одно и тоже имя, то это значит что его отправили на ту жэ станцию как и меня, нэ?

То, что на одной станции это был успешный трейтор-ассистент, на другой он глава охраны, на другой он был поглощён и выброшен в космос, а еще на одной он закончил жизнь в гиббере тебя не смущает, конечно?

Скопировать ссылку

Обратно в Архив