А ты не берешь в расчет, что после инцидента на станции, ты на нее больше не попадешь. А если тебя и отправят, то на другую станцию? По мне, если ты улетел на шатле то все, ты проиграл станции, ты сбежал. Обратного пути нет. И если бы все это было ИРЛ, то для тебя это было бы концом игры. В станцию ты бы уже не играл. Вот собственно почему не люблю товарищей "ОЛОЛО РУНА ВЫЗЫВАЙТЕ ШАТОЛ". Все привыкли думать, что шатл, это просто исправление ситуации, зачем чинить пол, погда можно вызвать шатл и начать заново. Гора посуды дома, ничего, пойду гулять мама сама вымает посуду и проблемы не станет.
Однако я отвлекся.
На счет анкеты. В начале стандартная инфа: Пол, возраст, резус фактор(а это думаю стоит учесть, если переливание крови таки будет)
Саму анкету стоит разделить на психологический портрет и физические особенности (эх, еще бы выбирать на старте толстоту зрение и т.д.)
Тут идут достоинства и недостатки как в настольных ролёвках к примеру по три штуки на каждый пункт (заполнять в принципе ничего не обязательно, но если вы хотите отыграть и прочувствовать персонажа, то лучше подойти ответственно к заполнению, благо вписать штук 10-20 слов не так и сложно).
Психологический портрет: IQ, страхи, ментальные болезни, сексуальная ориентация, ну и просто причуды. (можно дополнить список, может я что забыл)
Физические особенности: ну тут без подразделов. Хромота, косоглазие, ожирение, большая жопа, да что угодно в разумных пределах.
Особенности биографии: Стоп. Никаких квент на страницу. Только важные вакты, если они имеются. И никаких: Дед маг, жена капитан Синдиката, сестра чейнджелинг. Людей, замеченных в "порочащих связях" на станцию не возьмут, какими бы олухами не были сотрудники Нанотразен.
И еще, на счет того, что шизики не могут работать на станции. Ну во первых, это врачебная тайна не подлежащая разглашению. Ее знают только игрок и его лечащий врач. И второе, раз человек попал на станцию, значит он прошел все тесты и его уже взяли как компетентного служащего (а уж в Нанотразен может работать кто угодно). Дальше уже задача игрока отыграть своего преса в соответствии с заявленной анкетой, хочет играть уборщиком боящимся темноты, пусть играет, это весело.
Так что как по мне, раунды в СС13 должны идти по типу: спасся на шатле - помнишь что произошло в предыдущем раунде.