Те, кто играют на вайте (не знаю, есть ли на других билдах), наверняка заметили этот режим. Дереликт - заброшенное судно "Luna", на которое отправили команду мусорщиков. Однако чаще всего судно не грабят, а наоборот - восстанавливают системы, чинят двигатель и атмос. У меня возникла идея.
Почему бы не создать отдельный дереликт-сервер, на котором можно будет научиться не только менять руки, но и выживать без кислорода, чинить пробоины и электронику, заправлять баллоны, проникать без доступа? Инженер, обученный дереликтом сможет просто пинать балду в других режимах - он уже умеет делать всё что нужно в условиях тотального разгрома и хаоса. Играть будет интересно не только новичкам, но и опытным игрокам. Именно за счёт опытных игроков и будет происходить обучение.
Как показала практика, дереликт легко отделяет мудаков от игроков - любители нагибания баллонами крайне быстро этот баллон теряют и погибают без воздуха. Выжившие обучаются командной игре, ведь ошибка одного игрока может подставить всех.
Недостатки:
Без чтения вики нуб не выживет. Но недостаток ли это?
Существующий дереликт забагован.
Кривая обучения крутовата.
Дереликт не учит РП.
Что нужно исправить в режиме:
Проблема шаттла соснулек. Пока все включают баллоны, один мудак открывает шаттл и все тормоза дышат вакуумом.
Переделать шаттл - добавить шлюз, который не выпустит воздух. Желательно добавить ещё баллонов с воздухом для перезаправки баллонов и поддержания атмосферы в шаттле. Можно добавить особый раздатчик, который выдаёт коробки с платами и заряженными батарейками, а так же тулбелты, полные инструментов. Но заряд раздатчика не бесконечен, так что придётся выкручиваться. В итоге шаттл станет безопасным и полезным местом.
Лаг спавна - при спавне рюкзак и содержимое рук зависает в слотах. Причина в стандартной экипировке профессий. Выкинуть её нафиг вместе с профессиями, у нас на дереликте равноправие и каждый делает что умеет. Профессии останутся лишь в айди-компьютере. На спавне у всех единая экипировка дереликтера: карточка с нулевым доступом, инженерная гарнитура, заполненный пояс для инструментов, термокостюм, газовая маска, фонарик и особый баллон-рюкзак (при клике рукой с рюкзаком открывается меню баллона, при клике пустой рукой меню рюкзака) с закрытым вентилем в руке. В рюкзаке одна коробка с 4 платами и 2 батарейками. Теперь драк за баллоны и тулбоксы на спавне не будет.
Проблема SMES:
Их много и они на сто процентов заряжены. Света хватит навсегда. Движок мы запускали просто для красоты. Урезать заряд до 5 процентов. Не успел включить двиг - шамань с батарейками.
Однако нубам всё равно будет сложно. Необходимо создать страницу с инструкцией по выживанию на вики и посылать туда нубов большими краснми буквами при попытке зайти на сервер. Что бы не ждать конца длинного раунда, на сервере будет возможен респавн через 20 минут после смерти. С отсчётом времени и предложением почитать вики. В момент респавна труп пропадает, остаётся только содержимое карманов, содержимое рюкзака и айди, если он был изменён.
Ещё изменение: из-за дохлых антирадиационных щитов увеличена частота положительных мутаций. Выживет сильнейший, то есть незамерзающий недышащий Халк-телепат. Таким образом появится работа для генетиков. Для отрицательных мутаций частота не меняется.
Раунд кончается когда педалик нажмёт на кнопочку, демократии нет. Зато есть длинные ночные раунды, за время которых можно починить всё и назначить капитана.
Таким образом с минимальной переделкой имеющегося мы получим новый сервер для суровых нубов и продвинутых игроков.
Почему бы не создать отдельный дереликт-сервер, на котором можно будет научиться не только менять руки, но и выживать без кислорода, чинить пробоины и электронику, заправлять баллоны, проникать без доступа? Инженер, обученный дереликтом сможет просто пинать балду в других режимах - он уже умеет делать всё что нужно в условиях тотального разгрома и хаоса. Играть будет интересно не только новичкам, но и опытным игрокам. Именно за счёт опытных игроков и будет происходить обучение.
Как показала практика, дереликт легко отделяет мудаков от игроков - любители нагибания баллонами крайне быстро этот баллон теряют и погибают без воздуха. Выжившие обучаются командной игре, ведь ошибка одного игрока может подставить всех.
Недостатки:
Без чтения вики нуб не выживет. Но недостаток ли это?
Существующий дереликт забагован.
Кривая обучения крутовата.
Дереликт не учит РП.
Что нужно исправить в режиме:
Проблема шаттла соснулек. Пока все включают баллоны, один мудак открывает шаттл и все тормоза дышат вакуумом.
Переделать шаттл - добавить шлюз, который не выпустит воздух. Желательно добавить ещё баллонов с воздухом для перезаправки баллонов и поддержания атмосферы в шаттле. Можно добавить особый раздатчик, который выдаёт коробки с платами и заряженными батарейками, а так же тулбелты, полные инструментов. Но заряд раздатчика не бесконечен, так что придётся выкручиваться. В итоге шаттл станет безопасным и полезным местом.
Лаг спавна - при спавне рюкзак и содержимое рук зависает в слотах. Причина в стандартной экипировке профессий. Выкинуть её нафиг вместе с профессиями, у нас на дереликте равноправие и каждый делает что умеет. Профессии останутся лишь в айди-компьютере. На спавне у всех единая экипировка дереликтера: карточка с нулевым доступом, инженерная гарнитура, заполненный пояс для инструментов, термокостюм, газовая маска, фонарик и особый баллон-рюкзак (при клике рукой с рюкзаком открывается меню баллона, при клике пустой рукой меню рюкзака) с закрытым вентилем в руке. В рюкзаке одна коробка с 4 платами и 2 батарейками. Теперь драк за баллоны и тулбоксы на спавне не будет.
Проблема SMES:
Их много и они на сто процентов заряжены. Света хватит навсегда. Движок мы запускали просто для красоты. Урезать заряд до 5 процентов. Не успел включить двиг - шамань с батарейками.
Однако нубам всё равно будет сложно. Необходимо создать страницу с инструкцией по выживанию на вики и посылать туда нубов большими краснми буквами при попытке зайти на сервер. Что бы не ждать конца длинного раунда, на сервере будет возможен респавн через 20 минут после смерти. С отсчётом времени и предложением почитать вики. В момент респавна труп пропадает, остаётся только содержимое карманов, содержимое рюкзака и айди, если он был изменён.
Ещё изменение: из-за дохлых антирадиационных щитов увеличена частота положительных мутаций. Выживет сильнейший, то есть незамерзающий недышащий Халк-телепат. Таким образом появится работа для генетиков. Для отрицательных мутаций частота не меняется.
Раунд кончается когда педалик нажмёт на кнопочку, демократии нет. Зато есть длинные ночные раунды, за время которых можно починить всё и назначить капитана.
Таким образом с минимальной переделкой имеющегося мы получим новый сервер для суровых нубов и продвинутых игроков.
11




