Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Hovenbeth

Some ideas

Автор: Hovenbeth · 19.12.2012, 12:27 · 16 сообщений

Сообщений в теме: 16

Hovenbeth#1
Может быть какие-то из идей, что я уже изложу (а может и все) уже тут проскакивали, но так как я редко хожу по этим вашим форумам, я всё равно их изложу...
1. "С самого начала смены повару казалось, что что-то пойдет не так, как обычно... И он был прав. Через полчаса он нашел в техтоннеле пару кредитов и пару пуль в спину..."
Суть идеи такова : в начале раунда всем станциончанам, которые являются целью тритора/челеджа/визорда и так далее вывести сообщение через You think... типа "Вам кажется, что это смена не будет похожа на остальные...". Так же сделать возможность рандомного отсыла такого сообщения рандомному игроку_не_цели, пусть параноит. Да и метагейм на этой почве немного да сократится. Ну, и по этой же теме предлагаю вернуть триторам рандомные задачки на убийство. А то у них сейчас воровство онли.
2. "... Детектив смотрел на труп повара, что лежал в техтоннелях. Всё было оцеплено полицейской лентой... Он думал. И решился. Он оставил посреди места преступления какое-то устройство, ушел, прикрыл за собой ленту и... Устройство выпустило из себя странный белый пар, который скрыл всё место преступления под собой. Когда он рассеялся - на поле лежало несколько белых ниток от джампсьюта убийцы и повара... ну и тех, кто тут раньше проходил..."
Суть, думаю, ясна. Это поможет детективу легче найти убийцу. А убийце надо будет маскироваться не только перчатками, но и сменой джампсьюта. Так даже легче будет выполнить задачу на фрейм самбади. Но это, я думаю, трудно выполнить, так как вся станция будет в этих вот ниточках невидимых...
3. "... Офицер гнался за убийцей повара по длинному коридору, но тот бежал слишком быстро, офицер начинал отставать... Но на его счастье преступник попал в тупик из столов, через которые он почему-то не мог перепрыгнуть..."
Ввести уже какую-нибудь возможность, чтобы перелезать через столы. "Но тогда они залезут к бармену/хопу/итд" - возразят некоторые из вас. Тут можно пойти на хитрость - например какой-нибудь незаметный сканер ИД в столе (бред, знаю, надо что-нибудь другое), ну и если ИД не подходит - тебя бьет током, и сообщает ИИ или на ПДА тому, кто может туда попасть. Тут достаточно плюсов, да. Например, преступник из истории выше сможет уйти от охраны. Или при отсутствии света на станции можно будет таки залезть куда-нибудь и взять то, что тебе надо, чтобы выжить (или не позволить кому-нибудь выжить, если тритор). Ещё плюсы есть, но я их потерял где-то.
4. "... Но произошло чудо! Он смог сделать это, он ПЕРЕПРЫГНУЛ ЧЕРЕЗ СТОЛ!!! и побежал дальше... позже ему удалось пролезть к в кабинет ХоПа, чтобы раздобыть доступ и оружие... Он достал лом и попытался открыть закрытый шкафчик, но..."
Тут, я думаю, ещё яснее. Дать возможность вскрывать ломом эти самые шкафчики. Сбить со шкафчика эту проверялку ИД и блокировалку, или просто открыть, уж сами решайте. По этой же теме сделать бронированные клосеты, которые нельзя взломать ломом, да-с.
5. "... Офицер проходил мимо офиса ХоПа и думал, где же может быть преступник. И тут он увидел, как тот взламывает шкафчик ХоПа... Окно в кабинет было открыто, на преступнике было несколько ожогов от электро-стола... А преступник тем временем навел недавно раздобытый еган на офицера. Время замерло... И тут офицер включает стан баттон, молится богу d2 и кидает стан баттон в преступника. Злоумышленник повержен и пойман, так как люди могут лазать через столы. Офицерс вин."
Суть : дать возможность кидать станбаттон. И бросок d20 на удачу события. 0-10 - ударилось рукояткой, не оглушило, 11-19 - оглушило, 20 - сильный разряд, потеря сознания.

Ну вот, собсна, и всё. Discuss.
(перечитал вторую идею. То ещё дерьмо, да.)
0
Изображение
Скопировать ссылку
Voldirs#2
Вместо электростлов уже предлагали просто заменить столы например у главы персонала, смотрителя, химика, учёных, в чекпоинте прибытия, в отделе снабжения и т.д. на окошки для передачи предметов (по сути стол как сейчас, без возможности перелезания) и дать возможность перелезать через обычные столы.
0
Скопировать ссылку
Art-tist#3
Пишу своё личное мнение насчёт данных идей:
1 - Как по мне, так это хуета.(Но вот задания на рандомные убийства лучше бы вернуть.)
2 - "То ещё дерьмо, да."
3 - Давно пора дать персонажам возможность перелезать через столы, ато постоянно получается ситуация похожая на эту: http://rghost.ru/42355592.view
А насчёт "Но тогда они залезут к бармену/хопу/итд" -  можно сделать стёкла, которые позволяли бы передавать различные предметы(выпивку, карты и т.д.), но не позволяли бы перелезть через столы. (Тоесть между столом в баре и данным стеклом останется некоторое свободное пространство, через которое как раз и можно будет передавать различные мелкие предметы по типу стаканов с выпивкой и т.д.. Ну, в общем надеюсь вы поймёте что я имел ввиду.)
4 - В общем, идея вроде бы годная, но надо сделать процес взлома более долгим, чтобы шкафчики не взламывали за пять секунд.
5 - Сделать уж тогда шансы 50% - не оглушило, 50% - оглушило. Потеря сознания это уж слишком.
0
Where do we go when we just don't know And how do we relight the flame when it's cold
Why do we dream when our thoughts mean nothing  And when will we learn to control...
Скопировать ссылку
House#5
Дай угадаю, половина подсмотрена на блеке(читай на свежем тгтгбее)?
Если даже нет, то летающий батон, задачи на убийство, сканер, выдающий следы кусочков одежды там реализованы. Не то что на проклятых богом билдах.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Woody112#6
Santa House (19 December 2012 - 03:45) писал: писал:
Дай угадаю, половина подсмотрена на блеке(читай на свежем тгтгбее)?
Если даже нет, то летающий батон, задачи на убийство, сканер, выдающий следы кусочков одежды там реализованы. Не то что на проклятых богом билдах.
Кокой ты.
Из всего вышеперечисленного годное - паркур через столы, но оно уже было на рендибэе, так что не ново.
0
snysmoosh (22 February 2013 - 13:41) писал: писал:
Спойлер
Ренди - самый ублюдочный, самый вонючий, самый конченный поехавший выродок из подобных, что только творило гнилое комьюнити, гнать его блять, гнать сраными тряпками, на парашу гнать, мочой поить и избивать ногами до крового поноса, гнобить блядь, гнобить тупую суку в яме с навозом, урода такого ёбаного.
Массовый баттхерт называется революцией - Neray.
Скопировать ссылку
House#7
Uncle Woody (19 December 2012 - 03:47) писал: писал:
Кокой ты.
А то! А какие у нас охуенные клованы! Не чета вашим. Ну ты видел да...
0
Изображение
Скопировать ссылку
Hovenbeth#8
Art-tist (19 December 2012 - 03:25) писал: писал:
Пишу своё личное мнение насчёт данных идей:
1 - Как по мне, так это хуета.(Но вот задания на рандомные убийства лучше бы вернуть.)
2 - "То ещё дерьмо, да."
3 - Давно пора дать персонажам возможность перелезать через столы, ато постоянно получается ситуация похожая на эту: http://rghost.ru/42355592.view
А насчёт "Но тогда они залезут к бармену/хопу/итд" -  можно сделать стёкла, которые позволяли бы передавать различные предметы(выпивку, карты и т.д.), но не позволяли бы перелезть через столы. (Тоесть между столом в баре и данным стеклом останется некоторое свободное пространство, через которое как раз и можно будет передавать различные мелкие предметы по типу стаканов с выпивкой и т.д.. Ну, в общем надеюсь вы поймёте что я имел ввиду.)
4 - В общем, идея вроде бы годная, но надо сделать процес взлома более долгим, чтобы шкафчики не взламывали за пять секунд.
5 - Сделать уж тогда шансы 50% - не оглушило, 50% - оглушило. Потеря сознания это уж слишком.
1 - Ну стоит же дать жертвам триторов хоть шансы на выживание. А то к ним входит парень странный, а они даже не параноики. А от пуль, которые скоро вылетают не успеешь убежать, наверное. Да и тритору надо будет теперь втираться в доверие к жертве, если он захочет сделать всё более менее чисто. Правда иногда это может вызвать шкафизм. Ну, получил месседж в начале раунда - и залез в шкаф. И фиг тебя найдут.
2 - Ну я сказал.
3 - Это тоже был один из вариантов. Но идея в основном была про паркур через столы.
4 - Ну я же не говорил, что это будет мгновенно. Вроде не говорил.
5 - Можно и 50 на 50. А можно и как с ножом. Попадет "лезвием" только с семи метров. Или как там.
Santa House (19 December 2012 - 03:45) писал: писал:
Дай угадаю, половина подсмотрена на блеке(читай на свежем тгтгбее)?
Если даже нет, то летающий батон, задачи на убийство, сканер, выдающий следы кусочков одежды там реализованы. Не то что на проклятых богом билдах.
Ох... Я на блеке играю раз в неделю, да и не пробовал все эти штуки. Летающий стан баттон месяцев эдак 3-4 назад пробовал. Не работало. А сканер у вас, кажется, только материю перчаток выдает, не? А вот про задачи на килл - я грин имел ввиду.
0
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#9
Hovenbeth (19 December 2012 - 04:42) писал: писал:
1 - Ну стоит же дать жертвам триторов хоть шансы на выживание. А то к ним входит парень странный, а они даже не параноики. А от пуль, которые скоро вылетают не успеешь убежать, наверное.

Нет, не стоит. Все должно зависеть от прямоты рук и кол-ва извилин у тритора.
И если сообщения высвечиваются у нескольких человек, то они считают себя целью и параноят. Если никаких надписей не будет высвечиваться, параноить будут все. Что, несомненно, является одной из изюминок данной игры.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
alkoz#11
Cattus (19 December 2012 - 11:08) писал: писал:
Я ниправильный, я не паранойю.

Лол, ну, тогда я предлагаю сделать так: написать в этой теме, что сообщения будут выводиться только жертвам и еще нескольким людям, а в реали сделать так, чтобы это сообщение выводилось всем! Буахахахаха!
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
VilgO#12
Объявить, что на станции скрывается предатель, дать непонятное описание внешности и поставить экстендед.
0
Скопировать ссылку
alkoz#16
Hovenbeth (20 December 2012 - 01:32) писал: писал:
4.Мультитул.
А мультитулом же только ящики вскрываются, не?

Нет, шкафы тоже.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи