Может быть какие-то из идей, что я уже изложу (а может и все) уже тут проскакивали, но так как я редко хожу по этим вашим форумам, я всё равно их изложу...
1. "С самого начала смены повару казалось, что что-то пойдет не так, как обычно... И он был прав. Через полчаса он нашел в техтоннеле пару кредитов и пару пуль в спину..."
Суть идеи такова : в начале раунда всем станциончанам, которые являются целью тритора/челеджа/визорда и так далее вывести сообщение через You think... типа "Вам кажется, что это смена не будет похожа на остальные...". Так же сделать возможность рандомного отсыла такого сообщения рандомному игроку_не_цели, пусть параноит. Да и метагейм на этой почве немного да сократится. Ну, и по этой же теме предлагаю вернуть триторам рандомные задачки на убийство. А то у них сейчас воровство онли.
2. "... Детектив смотрел на труп повара, что лежал в техтоннелях. Всё было оцеплено полицейской лентой... Он думал. И решился. Он оставил посреди места преступления какое-то устройство, ушел, прикрыл за собой ленту и... Устройство выпустило из себя странный белый пар, который скрыл всё место преступления под собой. Когда он рассеялся - на поле лежало несколько белых ниток от джампсьюта убийцы и повара... ну и тех, кто тут раньше проходил..."
Суть, думаю, ясна. Это поможет детективу легче найти убийцу. А убийце надо будет маскироваться не только перчатками, но и сменой джампсьюта. Так даже легче будет выполнить задачу на фрейм самбади. Но это, я думаю, трудно выполнить, так как вся станция будет в этих вот ниточках невидимых...
3. "... Офицер гнался за убийцей повара по длинному коридору, но тот бежал слишком быстро, офицер начинал отставать... Но на его счастье преступник попал в тупик из столов, через которые он почему-то не мог перепрыгнуть..."
Ввести уже какую-нибудь возможность, чтобы перелезать через столы. "Но тогда они залезут к бармену/хопу/итд" - возразят некоторые из вас. Тут можно пойти на хитрость - например какой-нибудь незаметный сканер ИД в столе (бред, знаю, надо что-нибудь другое), ну и если ИД не подходит - тебя бьет током, и сообщает ИИ или на ПДА тому, кто может туда попасть. Тут достаточно плюсов, да. Например, преступник из истории выше сможет уйти от охраны. Или при отсутствии света на станции можно будет таки залезть куда-нибудь и взять то, что тебе надо, чтобы выжить (или не позволить кому-нибудь выжить, если тритор). Ещё плюсы есть, но я их потерял где-то.
4. "... Но произошло чудо! Он смог сделать это, он ПЕРЕПРЫГНУЛ ЧЕРЕЗ СТОЛ!!! и побежал дальше... позже ему удалось пролезть к в кабинет ХоПа, чтобы раздобыть доступ и оружие... Он достал лом и попытался открыть закрытый шкафчик, но..."
Тут, я думаю, ещё яснее. Дать возможность вскрывать ломом эти самые шкафчики. Сбить со шкафчика эту проверялку ИД и блокировалку, или просто открыть, уж сами решайте. По этой же теме сделать бронированные клосеты, которые нельзя взломать ломом, да-с.
5. "... Офицер проходил мимо офиса ХоПа и думал, где же может быть преступник. И тут он увидел, как тот взламывает шкафчик ХоПа... Окно в кабинет было открыто, на преступнике было несколько ожогов от электро-стола... А преступник тем временем навел недавно раздобытый еган на офицера. Время замерло... И тут офицер включает стан баттон, молится богу d2 и кидает стан баттон в преступника. Злоумышленник повержен и пойман, так как люди могут лазать через столы. Офицерс вин."
Суть : дать возможность кидать станбаттон. И бросок d20 на удачу события. 0-10 - ударилось рукояткой, не оглушило, 11-19 - оглушило, 20 - сильный разряд, потеря сознания.
Ну вот, собсна, и всё. Discuss.
(перечитал вторую идею. То ещё дерьмо, да.)
1. "С самого начала смены повару казалось, что что-то пойдет не так, как обычно... И он был прав. Через полчаса он нашел в техтоннеле пару кредитов и пару пуль в спину..."
Суть идеи такова : в начале раунда всем станциончанам, которые являются целью тритора/челеджа/визорда и так далее вывести сообщение через You think... типа "Вам кажется, что это смена не будет похожа на остальные...". Так же сделать возможность рандомного отсыла такого сообщения рандомному игроку_не_цели, пусть параноит. Да и метагейм на этой почве немного да сократится. Ну, и по этой же теме предлагаю вернуть триторам рандомные задачки на убийство. А то у них сейчас воровство онли.
2. "... Детектив смотрел на труп повара, что лежал в техтоннелях. Всё было оцеплено полицейской лентой... Он думал. И решился. Он оставил посреди места преступления какое-то устройство, ушел, прикрыл за собой ленту и... Устройство выпустило из себя странный белый пар, который скрыл всё место преступления под собой. Когда он рассеялся - на поле лежало несколько белых ниток от джампсьюта убийцы и повара... ну и тех, кто тут раньше проходил..."
Суть, думаю, ясна. Это поможет детективу легче найти убийцу. А убийце надо будет маскироваться не только перчатками, но и сменой джампсьюта. Так даже легче будет выполнить задачу на фрейм самбади. Но это, я думаю, трудно выполнить, так как вся станция будет в этих вот ниточках невидимых...
3. "... Офицер гнался за убийцей повара по длинному коридору, но тот бежал слишком быстро, офицер начинал отставать... Но на его счастье преступник попал в тупик из столов, через которые он почему-то не мог перепрыгнуть..."
Ввести уже какую-нибудь возможность, чтобы перелезать через столы. "Но тогда они залезут к бармену/хопу/итд" - возразят некоторые из вас. Тут можно пойти на хитрость - например какой-нибудь незаметный сканер ИД в столе (бред, знаю, надо что-нибудь другое), ну и если ИД не подходит - тебя бьет током, и сообщает ИИ или на ПДА тому, кто может туда попасть. Тут достаточно плюсов, да. Например, преступник из истории выше сможет уйти от охраны. Или при отсутствии света на станции можно будет таки залезть куда-нибудь и взять то, что тебе надо, чтобы выжить (или не позволить кому-нибудь выжить, если тритор). Ещё плюсы есть, но я их потерял где-то.
4. "... Но произошло чудо! Он смог сделать это, он ПЕРЕПРЫГНУЛ ЧЕРЕЗ СТОЛ!!! и побежал дальше... позже ему удалось пролезть к в кабинет ХоПа, чтобы раздобыть доступ и оружие... Он достал лом и попытался открыть закрытый шкафчик, но..."
Тут, я думаю, ещё яснее. Дать возможность вскрывать ломом эти самые шкафчики. Сбить со шкафчика эту проверялку ИД и блокировалку, или просто открыть, уж сами решайте. По этой же теме сделать бронированные клосеты, которые нельзя взломать ломом, да-с.
5. "... Офицер проходил мимо офиса ХоПа и думал, где же может быть преступник. И тут он увидел, как тот взламывает шкафчик ХоПа... Окно в кабинет было открыто, на преступнике было несколько ожогов от электро-стола... А преступник тем временем навел недавно раздобытый еган на офицера. Время замерло... И тут офицер включает стан баттон, молится богу d2 и кидает стан баттон в преступника. Злоумышленник повержен и пойман, так как люди могут лазать через столы. Офицерс вин."
Суть : дать возможность кидать станбаттон. И бросок d20 на удачу события. 0-10 - ударилось рукояткой, не оглушило, 11-19 - оглушило, 20 - сильный разряд, потеря сознания.
Ну вот, собсна, и всё. Discuss.
(перечитал вторую идею. То ещё дерьмо, да.)
0




