Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар JeanGenie

Карта для блека, набросок номер два

Автор: JeanGenie · 26.11.2012, 22:57 · 147 сообщений

Сообщений в теме: 147

VilgO#126
Учёные должны быть рядом с шахтёрами. У морга должны быть выходы в приёмную медбея, в генетику и в сборочный цех. И робототехнику опять перенести к учёным, да.

В общем, у шепурдокарты в первом посте всё с этим нормально, только морг надо правильно впихнуть.
Сообщение отредактировал VilgO: 06 December 2012 - 08:10
0
Скопировать ссылку
alkoz#127
Впихнуть робототехнику, так что бы она получилась вплотную к РнД, Карго и моргу довольно сложно (учитывая, что решено, что все отделы разделены коридорами), а вот пройтись пару минут по коридору, по которому никто кроме ученых не ходит вполне норм, учитывая, что скучающий хирург может вполне согласиться помочь. Enjoy your circuits! И да, остальные пункты выполнены/выполнимы
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
JeanGenie#128
alkoz (06 December 2012 - 09:21) писал: писал:
Впихнуть робототехнику, так что бы она получилась вплотную к РнД, Карго и моргу довольно сложно (учитывая, что решено, что все отделы разделены коридорами), а вот пройтись пару минут по коридору, по которому никто кроме ученых не ходит вполне норм, учитывая, что скучающий хирург может вполне согласиться помочь. Enjoy your circuits! И да, остальные пункты выполнены/выполнимы
Ты в джаббер набеги уже, я с тобой так и не поговорил за это. У тебя там ряд крупных недочетов.
0
Скопировать ссылку
alkoz#129
Michael Shepard (06 December 2012 - 09:29) писал: писал:
Ты в джаббер набеги уже, я с тобой так и не поговорил за это. У тебя там ряд крупных недочетов.

Тащемта, я уже.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Yomomsofat#130
mrbiasha (05 December 2012 - 08:24) писал: писал:
Квадратно-гнездовое, экономически эффективное мышление я думаю и в далёком будущем не исчезнет.
Квадрат неэффективен сам по себе, но, поскольку возможно использовать только большие квадратные тайлы, то о формах говорить незачем.

Ракель прав, кстати. Что вообще за чушь? Сад какой-то, огромные коридоры, из прибытия непонятно что сделали.
Это научная станция. Полная кретинов, да, но научная. Рекреация? Сад? Нет. Мозжно бить друг другу морду в голозале и жрать ханку в баре, капая себе в глаза псилоцибин. Всё. Где атмос? Что это за футбольное поле? У вас скоклько игроков - тридцать или сто тридцать? Когда у нас в последний раз были действительно толковые ботаники, а не Сергей Зверев? С каких это пор обсосам и хиппанам отдают такую большую часть станции? С ТГбеем почти всё хорошо, хватит уродовать Блэк. Вспомните про Бритву Оккама, ну на черта это говно рисовать? Трудовой лагерь с баром превращается в один большой торговый центр со свистелками и перделками.
0
Спойлерhttps://youtube.com/embed/x9zAHIvRJsE?fs=1&html5=1I don't always play shitcurity, but when I do, omae wa mo shindeiru. https://youtube.com/embed/R9WYI5HemWk?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
mrbiasha#131
Квадрат-то может быть и не эффективен, но прямой угол почему-то до сих пор господствует в повседневной жизни (за исключением автмобилестроения и предметов высшего ценового разряда). Атмос уже есть, надо смотреть план внимательнее. Размер огорода не такой уж и большой, а бэк-обоснованием можно назвать психологическую разгрузку (не смотря на далекое будущее, человек ещё похож на человека и ему нужно дерево на которое можно влезть). А если говорить вообще про уродование Блэка, то никто даже толком и не начинал ещё! Желание людей, здесь отписывающихся, как раз и состоит в том, чтобы это сделать и исключительно ради высшего добра. Ведь если не начать что-то менять, то ничего толком не изменится и будем вечно ползать по чужим или устаревшим картам, которые даже если и будут меняться, то изредка.
0
Скопировать ссылку
Yomomsofat#132
mrbiasha (07 December 2012 - 23:06) писал: писал:
Квадрат-то может быть и не эффективен
Речь не о том, что превалирует, а о том, что эффективно.
Гексагональные формы наиболее эффективны. Хватит об этом

mrbiasha (07 December 2012 - 23:06) писал: писал:
бэк-обоснованием можно назвать психологическую разгрузку
НТ заботится о своих ассистентах настолько, что строит для них большой грибной сад в космосе?  Учёные едва ли выходят из своих кабинетов. Учёным насрать на сад. И станция научная, напомню, а не курортная.
-1
Спойлерhttps://youtube.com/embed/x9zAHIvRJsE?fs=1&html5=1I don't always play shitcurity, but when I do, omae wa mo shindeiru. https://youtube.com/embed/R9WYI5HemWk?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
mrbiasha#133
absd2345 (08 December 2012 - 02:29) писал: писал:
НТ заботится о своих ассистентах настолько, что строит для них большой грибной сад в космосе?  Учёные едва ли выходят из своих кабинетов. Учёным насрать на сад. И станция научная, напомню, а не курортная.
Ну в общем-то мы слишком забираемся в бэк уже, но чисто ради теории предположу: если бы на станции были как раз одни ассистенты и работяги-шахтёры, то да, посмотрели в окошко на космос - хватит с вас, марш к станку. Но тут то учёные, а учёные занимающиеся лишь наукой и только ей без перерыва на естественные потребности (которых у них обычно больше, чем у среднестатистического работника) это утопия, да и прорва прочего гражданского персонала, а у них от замкнутого пространства и одних и тех же лиц может какой-нибудь синдром приключиться...  Разбазаривать ценные ресурсы (позволю себе допущение, что люди - третья по ценности категория, после ИИ и другого сложного оборудования) не есть хорошо, тем более если вероятность этого можно снизить всего лишь добавив в конструкцию один отсек, примерно равный или чуть больший атмосферного.
0
Скопировать ссылку
Kitmouse#134
Варианты, почему есть сад, выбирайте:
Работа ученого к тому же творческая (для персонажа, а не игрока), а творческой работе требуется вдохоновение. Так что держать ученых в одноцветном кубе - в наивысшей степени нерационально, если нужен научный результат. Поэтому НТ посадило на научной станции сад.
Прошлой, позапрошлой, позапозапрошлой смене скучающих инженеров, шахтеров и ботаников отсточертела коробка, и они постепенно построили сад. Новая планировка оказалась не хуже, а даже лучше старой, поэтому НТ отметила для себя здравых инициативнх работников и понизила проэктировщика станции.
0
Есть идеи.
Скопировать ссылку
Копиц#135
Цитата
поэтому НТ отметила для себя здравых инициативнх работников и понизила проэктировщика станции.
Поправка, отметила и нахуй расстреляла, а то вдруг такие инициативные взбунуются.
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Kitmouse#136
Расстрелять никогда не поздно, гораздо эффективнее использовать с пользой для дела - это больше похоже на успешную корпорацию.
По теме: нужно добавить самодвижущиеся дороги я задолбалсяходить! двухсторонние конвейеры-трубупроводы некоторым отделам для обмена ресурсами.
Свой тир с мишенью-датчиком различного урона ученым, чтобы они не испытывали новые пушки на случайных прохожих.
2 а не 1 анализатора и харветрера аномалистам!
0
Есть идеи.
Скопировать ссылку
VilgO#137
Kopistko (12 December 2012 - 07:18) писал: писал:
Поправка, отметила и нахуй расстреляла, а то вдруг такие инициативные взбунуются.
Учёные любят распускать языки, но не руки. Следить надо, но не выпиливать, а помещать в инкубаторы. Чтобы и им жилось и работалось хорошо, и они быдло не возбуждали.
0
Скопировать ссылку
Kitmouse#138
Кстати, края самой станции тоже бы сгладить, чтобы из каждой точки до центра путь был минимальным.
0
Есть идеи.
Скопировать ссылку
Kitmouse#141
Сад это хорошо! Хочешь, голосование устрою?
Хотя.. может ты можешь предложить что-то лучше.
0
Есть идеи.
Скопировать ссылку
Headhunter#142
Мне так кажется, что сад - надо, и его важность в плане кислорода - тоже годно, но вот делать его центром станции и превращать в какой-то парк, вот это уже нахрен не надо.
А так - специальный сад для выработки кислорода, с потерей которого жизнь на станции станет намого херовее, это мне нравится.
0
Скопировать ссылку
Kitmouse#143
Отлично. Делаем центром станции: Каюту капитана, которая почти никогда не используется? Арсенал? Хранилише?
Надо делать посещаемое помещение, вот что я вам скажу. Например - бар. И почему бы не с деревянными перегородками и травой?
И вот еще идея: запилить ТОЛЬКО в середине станции лестницы вниз: в дормиторий, кухню, и гидропонику. И, наверное, отбытие-прибытие.
0
Есть идеи.
Скопировать ссылку
Kitmouse#144
Концепт всей карты станции это ее сад в роли ядра.
Да, кстати, идея и тема мертва, а я мучаю трупа? Мне вот интересно, как у вас дела и когда ж ее наконец-то ждать.
0
Есть идеи.
Скопировать ссылку
alkoz#145
Тема не то, чтобы мертва (на нее, таки иногда, кто-то да и набигает), но мучать ее тоже не очень-то нужно.
Изображение

Ситуация примерно такова: Я и еще несколько мапперов под руководством Шепхурда  пытались склепать новую карту, но чутка обосрались (точнее сказать, это я обосрался) - станция оказалась непомерно огромной, даже без техтоннелей, обозначенных на схемах выше. После этого Шепхурд сказал: "Все нахуй, заново думаем." Во время этого мозгошторма шепхурда торкнуло и у него появилась совершенно новая идея. А для этого нужны кодиры. Ну ты понел.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Kitmouse#146
Гениальная идея ушла коту под хвост из-за этой идеи? Жаль...
  Кстати, вы действительно чтобы делать карту пишете ид тюрфа\предметов, атмосферу, координаты пикселей провода? Или у вас есть простой редактор?
0
Есть идеи.
Скопировать ссылку
alkoz#147
Kitmouse (15 January 2013 - 23:47) писал: писал:
Гениальная идея ушла коту под хвост из-за этой идеи? Жаль...
  Кстати, вы действительно чтобы делать карту пишете ид тюрфа\предметов, атмосферу, координаты пикселей провода? Или у вас есть простой редактор?

Дрим Мейкер же. Алсо, если повезет, то куски этой, как ты говоришь, гениальной идеи, будут воплощены вместе с новой идеей Шепхурда. Правда, пока еще ничего не известно.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи