Ивент должен будет длиться несколько часов.VilgO (04 December 2012 - 12:11) писал: писал:Хочу идею ивента, чтобы был карьерный рост, борьба за тёплое место, подсиживания, подбор подходящего персонала, ну вы понели.
0
А ещё я доктор Жопа.


Автор: House · 26.09.2012, 21:51 · 567 сообщений
Ивент должен будет длиться несколько часов.VilgO (04 December 2012 - 12:11) писал: писал:Хочу идею ивента, чтобы был карьерный рост, борьба за тёплое место, подсиживания, подбор подходящего персонала, ну вы понели.

Не знаю, как сейчас, но двенадцатичасовые раунды бывали относительно недавно.Cattus (04 December 2012 - 12:22) писал: писал:Ивент должен будет длиться несколько часов.
KaulleN (06 December 2012 - 11:05) писал: писал:- остатки предыдущего персонала станции, кинутые в карцер (человек пять), совершают побег, но никаких аплинков, блеять. Пятеро и голышом сбежать могут.
- среди агентов на станции нет ни одного представителя какого-нибудь отдела (например, медбея). Поэтому тот, кто выполняет роль медика должен всячески симулировать компетентность и не вызывать подозрений.
- банальность - на станции есть предатель (среди предателей, ха-ха), у которого есть задание на срыв переговоров или просто на убийство персонажа-ревизора
- среди вновь прибывших вместе с ревизором есть агент Синдиката, не знающий о делах на станции. У него есть стандартные трейторские квесты. Очевидно, что его деятельность может всячески привлечь внимание ревизора и поставить под сомнение его отзыв, так что Синдикату со станции нужно либо предотвратить преступление, поговорив с исполнителем и разъяснив ему ситуацию, либо устроить громкое дело с последующим судом и наказанием, чтобы ревизор увидел, что на станции хорошо работает СБ.
- ближе к началу, еще до появления ревизора, на станцию прибывает незапланированная новая смена. Синдикат должен позаботиться, чтобы их секрет не уплыл. Убивать тех, кто знает лишнее, можно, но весьма нежелательно.
ЦитатаЗамечательно, только часть "изюминок" выпилить нахуй. Оставить можно только это:
Да не проблема - я с самого начала их и не предполагал. Но все же лут с охранника один на пятерых оставить можно.Цитатано никаких аплинков, блеять
Да, с этим проблема. Интересность ивента очень зависит от ролплея и адекватности игроков.ЦитатаХотя если годных людей взять...
Пиши подробный план раунда, заходи на блацк и проси педалей. План раунда можно выложить отдельной темой, даKaulleN (08 December 2012 - 07:59) писал: писал:Так что, ребят, годно? Стоит отдельную тему создавать или что-нибудь?
ниасилил, в чём суть?Tarlol (12 December 2012 - 10:58) писал: писал:Итак, еще одна идея.
2543 год - ученые Нанотрашн вновь открывают технологию межсекторных перелетов.
2544 - конкуренция между различными фракциями внутри Корпорации усиливается, Синдикат, пользуясь этим начинает активную подрывную деятельность. Происходит переворот, в результате которого, власть переходит к наиболее радикальной части совета директоров. Начинается подготовка к программе "Чингизхан".
2546 - Корпорации больше не существует, ее место заняла Империя Нанотрасен. Даже подозрение в сотрудничестве с Синдикатом карается смертью. В соседние сектора направляются огромные флотилии боевых кораблей.
2549 - Интервенция идет полным ходом, обитатели других секторов не могут оказать достойное сопротивление в виду более низкого уровня технологий или внутренних распрей. Широким потоком в карман Нанотрасен льются дораскольные технологии, о которых раньше даже не слышали. Большинство научных станций бывшей Корпорации переориентированы на их изучение и разработку новых видов оружия. В тоже время, Синдикат набирает под своим знамена обитателей покоренных Империей территорий.
2563 - Во всей империи начинаются революции, поддерживаемые Синдикатом, целые планеты, космические станции и флотилии кораблей поднимают оружие против Имперской власти, та же отдает приказ о полном уничтожении мятежников. Начинается второй Раскол.
2565 - одна из самых успешных исследовательских космический станций не может выйти на связь с Цент Комом. Единственными, кто отозвался на сигнал, оказались дрейфующие поблизости космические пираты, берущие станцию на абордаж. В стычке погибает множество людей с обоих сторон, в том числе все главы, власть переходит к корсарам.
3012 - текущий год. К станции впервые за столько лет причаливает неизвестный шаттл.
В общем, на момент игры станция находится не в лучшем состоянии. От РнД, инженерки и соляр почти ничего не осталось, энергия поступает от генераторов, работающих на плазме и нельзя сказать, что ее особо хватает. Люди поделены на сословия: потомки пиратов имеют право носить и применять оружие, остальные же работают в ботанике, шахтах, кухне, драют коридоры и по возможности чинят немногие оставшиеся рабочими механизмы. Несколько отдельно стоит ребенок бывшего СМО - единственный, кто хоть что-то понимает в медицине, хотя запасы лекарств уже подходят к концу, а вся столь полезная техника, вроде слипперов и крио приказала долго жить. Управляет всем этим новый капитан, бывший еще юнгой во время захвата. На шаттле прибывают исследователи новой корпорации, идущей по следам Нанотрасен. Они точно не знают, что из себя представляет станция, чего на ней можно ожидать, но рассчитывают найти на ней образцы старых технологий.
Я понимаю, что никто не будет это маппить, а даже если реализует в игре, это все сведется к пострелушкам, но это не мешает мне выкладывать свои мокрые фантазии.
Под шумок второго Раскола станцию захватывают пираты, проходит 70 лет и на нее прилетает экспедиция новой корпорации, желающей знать, что за хуйня в их космосе болтается.VilgO (12 December 2012 - 11:17) писал: писал:ниасилил, в чём суть?
Я не понял, или 3012-2565=447?Tarlol (12 December 2012 - 11:28) писал: писал:Под шумок второго Раскола станцию захватывают пираты, проходит 70 лет и на нее прилетает экспедиция новой корпорации, желающей знать, что за хуйня в их космосе болтается.
Промахнулся темой.Slender Cat (20 December 2012 - 11:54) писал: писал:Больше сплавов для бога сплавов!
Дизарм-дизарм ПИУ-ПИУ...Fortunat (20 December 2012 - 21:16) писал: писал:Немного почитал местные предложения, хотелось бы выбрать какую то простую золотую середину. Тема для блэка, на грине в анальный цирк скатится. Суть:
Предложенная кем то концепция тюрьмы под руководством вардена, плюс добавить гражданского в виде врача, не заключенного. Ну и еще пару СБ можно. Нужно чтобы ребят в форме было очень мало, три человека и хватит. Полное отсутствие оружия на станции, даже СБ ходят максимум с батонами и наручниками. В тоже время станция в полудохлом состоянии. Силами зэков нужно починить энергию, поменять лампочки, наладить атмосферу, гдето стены поправить. Все под руководством СБ, само собой. А в качестве интириги один чужой. Вообще один, без возможности отложить яйца. В духе 3ей части чужих. В конце концов цели у всех очевидные: зверюга должно убить всех, СБ - выжить, зэкам - при возможности устроить побег, но прежде всего опять же выжить. Как недопустить моментального бунта? Вызов шаттл только с определенным доступом. Карта доступа - в сейфе. Код от сейфа знает только варден. Это заставит всех в первое время сотрудничать сним.
