Был дан шанс реализовать сие с помощью педальной силы и нынешней карты, но стоят многие нерешенные вопросы.
Концепт таковой. Космическая станция 13 была ввергнута в серьезное метеоритное поле, идущие с востока на запад. В итоге - соответственно научный отдел перестал существовать как таковой.
Нанотрассен заключила контракт с одной из своих колоний, где содержались в основном агенты Синдиката и капо мелких банд. (Да хоть итальянские/мексиканские семьи/кланы, не смотря на отсутствие этноса в эпохе СС.)
Все эти заключенные отправляются на отбытие своего срока (Или просто батрачества, что-бы не просиживали штаны) на половину-разрушенную станцию 13. Разрушен только научный отдел, да. Еще немного солярок, двигатель.
Станция была в короткие сроки подготовлена к приему зеков, автолат перенесли, терминалы, многие вещи перевезли на объекты где они по-нужней. Была собрана команда состоящая в основном из Службы Безопасности. А именно - Капитан (Представляется капитан без ног на коляске, и его верный помощник, но это уже инициатива будет именно самого капитана, хочет ли он таков образ) и сам его помощник, правая рука, которого боится сам Хос, так как в его снаряжение попали образцы вооружения синдиката. Старший инженер. Да, он один. Ему надо будет сделать из криворуких зеков настоящих стахановцев и инженеров. Но таки он не имеет права распоряжаться живым ресурсом, это привилегия капитана, главы безопасности и... Вардена. Да, Тюремщик на этой станции будет занимать очень важную должность. Об этом ниже.
Ну, и глава безопасности с ротой Охранников.
Передвижение заключенных будет скованно, будут выделяться охранники на каждый сектор для присмотра за заключенными, координация СБ должна будет быть на высоте. Заключенных ходящих без эскорта разрешается допросить @ наказать, что уж тут.
Но таки основное направление будет в частности на добычу ископаемых, в основном металл и стекло, ведь восстановление отсека научного - не шутки. С метеоритами были так же приведены карпы, потому заключенным, которые будут отряжены на восстановление отсеков - надо будет выживать. С одной стороны карпы, с другой СБ, которое будет долго донимать вас если СЕ будет не доволен работой. Так же всем заключенным прилагаются импланты слежения, да.
Изначально потребуется убрать множество вещей с станции с помощью билдмода, это не проблема, но надо таки уточнить, что стоит убрать ?
Чекпоинт. Из него будет сделан истинный КПП. С дверями на сигналлерах и отсутствием выходов. Там и будет сидеть Тюремщик, который будет назначать заключенных.
Но тут встает вопрос о таких профессиях как Грузчики, повара и бармены, медики... Так вот, ими будут так же заключенные, да. С ирокезами, грязные, никакой стерильности. Или наоборот, элегантные, напыщенные нарциссы. (Тут уж есть где разойтись. Коза ностры, ОПГ, Синдикат, все попали туда)
Но встает довольно важный вопрос, который надо решить.
Изначально н станции может быть всего 5 Охранников. Плюс-минус все команда - десять человек. Надо решить, как сделать изначальную команду. Не делать же тела и вселять скеи ? Как вариант, можно первую волну игроков, максимум человек пять-шесть, впустить как назначенными охранниками отдельно. А, ну и надо определиться с числом юнитов охраны вообще.
Идея гибка, и можно ее еще развивать. Потому, ожидаются советы/предложения. Поближе к Хануки будут брошены силы на реализацию. Эти выходные, блек.
Концепт таковой. Космическая станция 13 была ввергнута в серьезное метеоритное поле, идущие с востока на запад. В итоге - соответственно научный отдел перестал существовать как таковой.
Нанотрассен заключила контракт с одной из своих колоний, где содержались в основном агенты Синдиката и капо мелких банд. (Да хоть итальянские/мексиканские семьи/кланы, не смотря на отсутствие этноса в эпохе СС.)
Все эти заключенные отправляются на отбытие своего срока (Или просто батрачества, что-бы не просиживали штаны) на половину-разрушенную станцию 13. Разрушен только научный отдел, да. Еще немного солярок, двигатель.
Станция была в короткие сроки подготовлена к приему зеков, автолат перенесли, терминалы, многие вещи перевезли на объекты где они по-нужней. Была собрана команда состоящая в основном из Службы Безопасности. А именно - Капитан (Представляется капитан без ног на коляске, и его верный помощник, но это уже инициатива будет именно самого капитана, хочет ли он таков образ) и сам его помощник, правая рука, которого боится сам Хос, так как в его снаряжение попали образцы вооружения синдиката. Старший инженер. Да, он один. Ему надо будет сделать из криворуких зеков настоящих стахановцев и инженеров. Но таки он не имеет права распоряжаться живым ресурсом, это привилегия капитана, главы безопасности и... Вардена. Да, Тюремщик на этой станции будет занимать очень важную должность. Об этом ниже.
Ну, и глава безопасности с ротой Охранников.
Передвижение заключенных будет скованно, будут выделяться охранники на каждый сектор для присмотра за заключенными, координация СБ должна будет быть на высоте. Заключенных ходящих без эскорта разрешается допросить @ наказать, что уж тут.
Но таки основное направление будет в частности на добычу ископаемых, в основном металл и стекло, ведь восстановление отсека научного - не шутки. С метеоритами были так же приведены карпы, потому заключенным, которые будут отряжены на восстановление отсеков - надо будет выживать. С одной стороны карпы, с другой СБ, которое будет долго донимать вас если СЕ будет не доволен работой. Так же всем заключенным прилагаются импланты слежения, да.
Изначально потребуется убрать множество вещей с станции с помощью билдмода, это не проблема, но надо таки уточнить, что стоит убрать ?
Чекпоинт. Из него будет сделан истинный КПП. С дверями на сигналлерах и отсутствием выходов. Там и будет сидеть Тюремщик, который будет назначать заключенных.
Но тут встает вопрос о таких профессиях как Грузчики, повара и бармены, медики... Так вот, ими будут так же заключенные, да. С ирокезами, грязные, никакой стерильности. Или наоборот, элегантные, напыщенные нарциссы. (Тут уж есть где разойтись. Коза ностры, ОПГ, Синдикат, все попали туда)
Но встает довольно важный вопрос, который надо решить.
Изначально н станции может быть всего 5 Охранников. Плюс-минус все команда - десять человек. Надо решить, как сделать изначальную команду. Не делать же тела и вселять скеи ? Как вариант, можно первую волну игроков, максимум человек пять-шесть, впустить как назначенными охранниками отдельно. А, ну и надо определиться с числом юнитов охраны вообще.
Идея гибка, и можно ее еще развивать. Потому, ожидаются советы/предложения. Поближе к Хануки будут брошены силы на реализацию. Эти выходные, блек.
5
Либераст.



