Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Dudeofbro

[Ивент]Тюрьмостанция.

Автор: Dudeofbro · 27.11.2012, 23:50 · 21 сообщений

хочу ивент@суть токова

Сообщений в теме: 21

Dudeofbro#1
Был дан шанс реализовать сие с помощью педальной силы и нынешней карты, но стоят многие нерешенные вопросы.
Концепт таковой. Космическая станция 13 была ввергнута в серьезное метеоритное поле, идущие с востока на запад. В итоге - соответственно научный отдел перестал существовать как таковой.
Нанотрассен заключила контракт с одной из своих колоний, где содержались в основном агенты Синдиката и капо мелких банд. (Да хоть итальянские/мексиканские семьи/кланы, не смотря на отсутствие этноса в эпохе СС.)
Все эти заключенные отправляются на отбытие своего срока (Или просто батрачества, что-бы не просиживали штаны) на половину-разрушенную станцию 13. Разрушен только научный отдел, да. Еще немного солярок, двигатель.

Станция была в короткие сроки подготовлена к приему зеков, автолат перенесли, терминалы, многие вещи перевезли на объекты где они по-нужней. Была собрана команда состоящая в основном из Службы Безопасности. А именно - Капитан (Представляется капитан без ног на коляске, и его верный помощник, но это уже инициатива будет именно самого капитана, хочет ли он таков образ) и сам его помощник, правая рука, которого боится сам Хос, так как в его снаряжение попали образцы вооружения синдиката. Старший инженер. Да, он один. Ему надо будет сделать из криворуких зеков настоящих стахановцев и инженеров. Но таки он не имеет права распоряжаться живым ресурсом, это привилегия капитана, главы безопасности и... Вардена. Да, Тюремщик на этой станции будет занимать очень важную должность. Об этом ниже.

Ну, и глава безопасности с ротой Охранников.
Передвижение заключенных будет скованно, будут выделяться охранники на каждый сектор для присмотра за заключенными, координация СБ должна будет быть на высоте. Заключенных ходящих без эскорта разрешается допросить @ наказать, что уж тут.
Но таки основное направление будет в частности на добычу ископаемых, в основном металл и стекло, ведь восстановление отсека научного - не шутки. С метеоритами были так же приведены карпы, потому заключенным, которые будут отряжены на восстановление отсеков - надо будет выживать. С одной стороны карпы, с другой СБ, которое будет долго донимать вас если СЕ будет не доволен работой. Так же всем заключенным прилагаются импланты слежения, да.

Изначально потребуется убрать множество вещей с станции с помощью билдмода, это не проблема, но надо таки уточнить, что стоит убрать ?
Чекпоинт. Из него будет сделан истинный КПП. С дверями на сигналлерах и отсутствием выходов. Там и будет сидеть Тюремщик, который будет назначать заключенных.
Но тут встает вопрос о таких профессиях как Грузчики, повара и бармены, медики... Так вот, ими будут так же заключенные, да. С ирокезами, грязные, никакой стерильности. Или наоборот, элегантные, напыщенные нарциссы. (Тут уж есть где разойтись. Коза ностры, ОПГ, Синдикат, все попали туда)
Но встает довольно важный вопрос, который надо решить.
Изначально н станции может быть всего 5 Охранников. Плюс-минус все команда - десять человек. Надо решить, как сделать изначальную команду. Не делать же тела и вселять скеи ? Как вариант, можно первую волну игроков, максимум человек пять-шесть, впустить как назначенными охранниками отдельно. А, ну и надо определиться с числом юнитов охраны вообще.

Идея гибка, и можно ее еще развивать. Потому, ожидаются советы/предложения. Поближе к Хануки будут брошены силы на реализацию. Эти выходные, блек.
5
Либераст.
Скопировать ссылку
Garness#2
Цитата
Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня
Алсо, почему не делать тела и вставлять сикеи? Делать копии вещей, менять внешность с именами и все ок. Заодно так можно выбрать наиболее подходящих людей.
0
tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:
Я просто лучше других людей.
Скопировать ссылку
Dudeofbro#3
LittleChaos (27 November 2012 - 13:53) писал: писал:
Алсо, почему не делать тела и вставлять сикеи? Делать копии вещей, менять внешность с именами и все ок. Заодно так можно выбрать наиболее подходящих людей.

Крью манифест. Если будет ИИ - у него будут соответствующие законы, но для него велик свод крью манифеста именно. А редактированные педалью ИД карточки, вроде, не дружат с списком экипажа.
0
Либераст.
Скопировать ссылку
Garness#4
Если будет ИИ - половина проблем охраны уходят, так-то. Да и свод законов будет другой. Так же, думаю, что если со станции вывезли все ценное, подготовив ее к приему зэков - то ИИ и подавно, нафига тюрьме, хоть и большой, ИИ. Охрана должна сама разбираться, в крайнем случае при захвате власти на станции заключенными ничего ценного не пропадет.
0
tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:
Я просто лучше других людей.
Скопировать ссылку
Dudeofbro#6
LittleChaos (27 November 2012 - 13:59) писал: писал:
Если будет ИИ - половина проблем охраны уходят, так-то. Да и свод законов будет другой. Так же, думаю, что если со станции вывезли все ценное, подготовив ее к приему зэков - то ИИ и подавно, нафига тюрьме, хоть и большой, ИИ. Охрана должна сама разбираться, в крайнем случае при захвате власти на станции заключенными ничего ценного не пропадет.

Учтем, окей. Но все равно, жуть как не красиво смотрится, когда анкновн, не числящийся в списках - разгуливает с допуском и формально работник таки.

Kopistko (27 November 2012 - 13:59) писал: писал:
Прочитал название темы@Вспомнил, что таких тем было уже овер 9000.
Неведомо мне, чем заканчивались дискуссии в тех темах на практике, но навроди они все касаются билда как таковой тюрьмы в байонде. Здесь же - подготовка к воссозданию идеи без смены билда и крутых наворотов.
0
Либераст.
Скопировать ссылку
Tarlol#7
Как я это вижу: на станции изначально только капитан, помощник, СМО и СЕ. Потом первым шаттлом прилетает десяток ассистентов и им дают доступ щиткуритонов (который в условиях тюремки должен быть шире). При выдаче доступа через консоль, данные заносятся в крю манифест, насколько я помню.
Все, кто прибывает позже уже считаются заключенными, на чекпоинте им выдаюися назначения и они, под надзором охраны, идут батрачить.
0
Скопировать ссылку
Cattus#9
Или это, что больше подходит, лол. ТРЕБУЮЕ ДЖЕЙЛБОТА! ВАРДЕНА В ДУРАЦКОЙ ОДЕЖДЕ ПО ТИПУ ВИЛЛИ ВОНКИ! ТРАПА-СБШНИКА И КАКОГО-НИБУДЬ ХОПА-АЛКОГОЛИКА!
https://youtube.com/embed/Whk6MQDGpU4?fs=1&html5=1
0
А ещё я доктор Жопа.
Изображение
Скопировать ссылку
fogdragon#10
Cattus (27 November 2012 - 21:31) писал: писал:
Или это, что больше подходит, лол. ТРЕБУЮЕ ДЖЕЙЛБОТА! ВАРДЕНА В ДУРАЦКОЙ ОДЕЖДЕ ПО ТИПУ ВИЛЛИ ВОНКИ! ТРАПА-СБШНИКА И КАКОГО-НИБУДЬ ХОПА-АЛКОГОЛИКА!
Что кстати вполне выполнимо.
0
Скопировать ссылку
KaulleN#12
То, что зеков сразу заперли в узкой комнатушке и они не очень адекватно себя вели, запороло дух тюрьмостанции. Никто так и не побегал на воле. Ну, кроме меня, но это скорее исключение
0
В хорошем смысле, конечно.
Скопировать ссылку
LethalGhost#13
Зря СБ начала убивать людей. Еще этого бипская притащили. Начало еще куда не шло, когда зеков забирали на станцию, но потом конвеер встал. И понеслось. Хотя когда свет исчез было круто, но не долго.
0
Скопировать ссылку
KaulleN#14
Да и капитан не прав, что не дал сразу всем работу и заставил гнить в карцере.
0
В хорошем смысле, конечно.
Скопировать ссылку
Cattus#15
Я ЗАДЫХАЛСЯ.
Я ЗАМЕРЗАЛ.
Я ОХУЕЛ.

Кэп мудаком был и ещё в начале раунда всякие таяране и прочие, вот они и попортили атмосферу ивента.
0
А ещё я доктор Жопа.
Изображение
Скопировать ссылку
KaulleN#16
Именно так. Этот Пахомов еще добавил неадеквата. И Урист, который пытался всех освободить. Но проблема все равно в капитане. Эти постоянные очереди, строи, заминки...

А в итоге со станции вышло только два заключенных (ну, еще мешок мозгов). Треш.

Но мой опыт показал, что все равно выгоднее всего дружить с охраной.
0
В хорошем смысле, конечно.
Скопировать ссылку
Gwaedh#17
Охрана. Должна. Была.  Пресекать. Любое. Неповиновение. А. Она. Боялась. Даже. Пукнуть.
0
Otium, Catulle, tibi molestum est
Otio exsultas nimiumque gestis
Otium et reges prius et beatas
Perdidit urbes
Спойлерhttps://youtube.com/embed/UWjeBqHLgSc?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
KaulleN#18
Да их в начале горстка заключенных раздела и избила. Но потом они решили просто взять и запереть всех в карцере, боясь даже внутрь залезть.
И флеши эти их - заебали ужасно

Но для нормальной игры - Заключенных Нужно Было Отправить Работать. Всех и сразу.
0
В хорошем смысле, конечно.
Скопировать ссылку
LethalGhost#19
Кстати, до последнего думал, что среди СБ есть предатель который тайно будет выпускать заключенных, раздавать им оружие. Хотя до параноии эта мысль не дошла, просто не исключал такой вариант.
0
Скопировать ссылку
Kartag#20
Моя никому нахуй не нужная концепция:

Соотношение зеков и охраны около 1:3.
У зеков надеты наручники, наручникоботинки и электропаки, настроенные на одну частоту с одним кодом (при большом количестве - этакие "отделения" с несколькими людьми на одной частоте и коде). У охраны, соответственно, сигналлеры и знание частоты и кода.
У охраны есть полисбатоны и короткоствол (глоки и кольты (я говорю про тот кольт, который НЕ пульсач) в коде точно есть), который разрешено применять только в крайних случаях и целиться в ноги (руки), а также полицейские щиты и бронежилеты со шлемами, а так же дымовухи (нейротоксин+хлоралгидрат (он пишется именно так, ни в коем случае не "хлоргидрат" и не "хлорка", БЛДЖАД!)). Для надзора за "строителями" (ниже) на всех есть 2-3 красных рига.
Зеки должны построить себе камеры на астероиде сами, работая сменами по 10 минут, скажем. Для этого им выданы фаирсьюты с пожарными шлемами, баллоны кислорода, маски, металл и кирки, а также полная канистра воздуха.
На станции есть один врач. Гражданские профессии - зэки. Ученых нет. Инженер - один, он же обучает зеков работе с генераторами (движок нахуй не нужен), которые питаются от плазмы, которую притащат описанные выше "строители".
У охраны есть свой свод правил сдерживания: при неподобающем поведении разрешено включить электропак и избить, при попытке побега - стрельба по конечностям, при явном бунте - огонь на поражение, перемещение в любое время только парами, при одиночных выступлениях - тот же электропак. При подавленном бунте - казнь зачинщиков. При бунте, который подавить невозможно - вызов DS.
Клонирования и генетики нет, как и киборгизации. Трупы хоронятся в космосе/на астероиде/отдаются повару.
Чтобы это реализовать, нужна робастная охрана из годных игроков и немного ралиплейных зеков. Простите за plain-text, писал с планшета.
0
Скопировать ссылку
DeadlyWraith#21
Kartag (03 December 2012 - 02:38) писал: писал:
Моя никому нахуй не нужная концепция:

Соотношение зеков и охраны около 1:3.
У зеков надеты наручники, наручникоботинки и электропаки, настроенные на одну частоту с одним кодом (при большом количестве - этакие "отделения" с несколькими людьми на одной частоте и коде). У охраны, соответственно, сигналлеры и знание частоты и кода.
У охраны есть полисбатоны и короткоствол (глоки и кольты (я говорю про тот кольт, который НЕ пульсач) в коде точно есть), который разрешено применять только в крайних случаях и целиться в ноги (руки), а также полицейские щиты и бронежилеты со шлемами, а так же дымовухи (нейротоксин+хлоралгидрат (он пишется именно так, ни в коем случае не "хлоргидрат" и не "хлорка", БЛДЖАД!)). Для надзора за "строителями" (ниже) на всех есть 2-3 красных рига.
Зеки должны построить себе камеры на астероиде сами, работая сменами по 10 минут, скажем. Для этого им выданы фаирсьюты с пожарными шлемами, баллоны кислорода, маски, металл и кирки, а также полная канистра воздуха.
На станции есть один врач. Гражданские профессии - зэки. Ученых нет. Инженер - один, он же обучает зеков работе с генераторами (движок нахуй не нужен), которые питаются от плазмы, которую притащат описанные выше "строители".
У охраны есть свой свод правил сдерживания: при неподобающем поведении разрешено включить электропак и избить, при попытке побега - стрельба по конечностям, при явном бунте - огонь на поражение, перемещение в любое время только парами, при одиночных выступлениях - тот же электропак. При подавленном бунте - казнь зачинщиков. При бунте, который подавить невозможно - вызов DS.
Клонирования и генетики нет, как и киборгизации. Трупы хоронятся в космосе/на астероиде/отдаются повару.
Чтобы это реализовать, нужна робастная охрана из годных игроков и немного ралиплейных зеков. Простите за plain-text, писал с планшета.
Полностью согласен, но нужен годный кэп и ,желательно, хос. У зеков должно быть больше свободы, а у охраны лучшее вооружение. И надо меньше убивать, даже самых ебанутых бунтарей лучше не робастить в сортире, а отсылать на самые опасные работы (если таких нет, то надо придумать, карпов например мочить или в радиации лазить).
1
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи