Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Чудо

10 претензий к билду Оникса

Автор: Чудо · 29.06.2019, 05:19 · 37 сообщений

Сообщений в теме: 37

Чудо#1

Я поговорил с Кашалотиком по поводу смены билда. Я хочу поставить билд времён Отуски, ТГ, где работают профы, где всё заебись и светлое будущее, пусть и двухлетней давности. Мы обсудили вопрос цены.  Мы договорились, что речь не про смену власти и политоту, а про интересы игроков. Но он всё еще мнётся и не даёт ответа.

Пока я жду его решений, я хочу донести до Вас своё видение.

У меня есть претензии к билду Оникса, основанные на моей игре. Я не супер крутой игрок, я не шарю во многих профах, потому тут будут просадки. Но есть кое что, о чем можно сказать.

1) В карго есть поезд.

Вы только подумайте. Нахуя он там нужен? Кто-то доставляет посылки поездом?

Если кто не в курсе – поезд независим от энергии. Он тянет за собой составные вагоны. Для его активации нужен только КЛЮЧ. Ни ИИ, ни киборги не могут его контролировать. Я не могу даже представить какому сумрачному гению пришла идея сделать этот поезд. Есть ПОЧТА. Есть МУЛБОТЫ. Но они запилили поезд. Поезд давит людей. Двигается он БЫСТРО. И его никак не отключить дистанционно.

Для игры у него нет никакого применения, кроме ГРИФА. Очень весело – зайти в раунд грузчиком (а поезд не требует доступа), сесть в поезд и давить людей. Заряд тазера не сбрасывает водителя с руля, кстати.

2)  Ботаника не нужна.

У повара есть доступ в ботанику. Он может выращивать продукты, и если ботаников не будет, никто этого не заметит.

Вместо ботаников теперь САДОВНИКИ, что… просто выращивают продукты, не имея доступа на кухню. Повар их овнит по факту, и по факту ботаники не нужны.

У ботаников нет возможности из плодов добывать семена. Там тупо нет автомата для этого. И нет возможности как-то влиять на гены семян. Они.. просто выращивают растения. Как повар, только без доступа на кухню.

Могут еще заниматься СЕЛЕКЦИЕЙ, делая плоды БОЛЬШЕ. Но не более. И этим же может заниматься повар. Но это нахуй не нужно. Потому что еда добывается в раздатчиках. И она изначально безопасна. А поди разбери, что ботаники или повар добавят в продукты? Вот и получаем несколько ненужных профессий. И ботаников и повара. Ну да, очень весело слепить мясной пирожок. А ботаника вообще на что?

На ТГ всё значительно иначе. Повар, без ресурсов, конечно сосёт. Тем более, что у него нет доступа в ботанику. Но у него есть небольшие начальные ресурсы. А вот ботаники — это охуевшая мощь. И с помощью мутагена они реализуют с помощью овощей и фруктов весь потенциал кода сс13.  Это реальная и легальная магия, вариаций которых не хватит даже самому смелому воображению.

3) Сразу перейду к ксеноботанике.

Как я понял надмозги с БЭЯ решили компенсировать эту хуету тем, что перенесли ПРОСТОЙ И ПОНЯТНЫЙ механ ВЕСЕЛЬЯ на уровень ГЕНЕТИКИ.

Теперь ботаники стали ГЕНЕТИКАМИ, и вместо мартышек используют растения. Но каким-то образом получилась ситуация, в которой ГЕНЕТИКУ убрали, потому что она не работает. А ксеноботанку оставили, потому что никто даже не пытался разобраться.

А я разобрался. И я разобрался вместе с англоязычными товарищами. И мы пришли к выводу, что это поебень. Потому что не нужна вообще никому из игроков, а сам ксеноботаник неможет ничего добиться. Даже если вы сделаете (О ЧУДО) киллер-томат – он останется гнить в клетке, за защитными стенами. Очень весело потратить на это 30 минут игры? А вырастить кудзу, что не уйдёт за рамки той же клетки? Ух бля. Вообще охуеть.

То есть вместо того, чтобы за 30 минут получить вишенку, которая при касании превращает человека в киборга/таяру/ящера/теневого человека/диону/любую расу что есть в билде, а при употреблении полностью исцеляет и даёт необыкновенную силу/выживание в условиях вакуума и многое другое, мы имеем 30 минут долбёжки в гены, чтобы в итоге сделать вывод: этот ген делает овощ большим,

ХЫХЫХЫ. АХАХАХА. УУУУ. (((((((((((

Ну охуеть теперь. То, что должно быть изначально понятным и простым – стало ненужной фикцией.

4) Майнинг.

Шахтёрство всегда мне представлялось настолько скучным говном, что и представить сложно. Ты дрочишь серые тайлы 20 минут, потом возвращаешься, пытаешься еще достучаться до ученых, и сосёшь бибу. Ну, можешь выклянчить меху, но скорее всего тебя на хуй пошлют. Да и нахуй тебе меха? Ты уже опущенный лох, что 20 минут дрочил тайлы.

Решение не из простых. Но на ТГ решили тему запилив нечто невообразимое. Они создали отдельную игру! Более того, с ЛАВАЛЭНДОМ они расширили бэк-стори. И даже ничего не читая про это, а я не читал, было невероятно интересно натыкаться на что-то новое. И это новое было в избытке.

Однажды я увидел парня, что ПРОШЕЛ шахтёрку. Он собрал фулл сет, возможной добычи. Лишен был, разве что, зелий, вроде превращения в дракона. Он был крылатым демоном космоса, которого чурались местные черти. Его руки держали гравитационный бластер, что разрушал слои астероида и убивал демонов. Это был эпик, к которому нужно было стремиться. Игра в игре, и довольно сложная.

Но как же это охуенно!

Что есть на Ониксе? Залупа коня. Обычная шахтёрка. За каким-то хуем сделали монстров, что убивают беззащитных шахтёров. Сделали аномалистов – но они не работают. Копать не выгодно и не интересно.

5) Медицина.

Это супер не очевидный момент. Медицина на билде Оникса ПРИКОЛЬНАЯ, потому что прикалывает — ого есть органы. Ого там есть взаимосвязь. Но тут есть не очевидные вещи. Я не буду объективным, потому что не специалист в медицине. Но по своему опыту могу сделать выводы. Выпить две бутылки водки = смерть от остановки сердца. Притом опьянение пройдёт, но сердце не выдержит, и спустя минут десять-пятнадцать  персонаж умирает. Это можно вылечить, прооперировать, если вовремя заметить. Но это залупа бобра.

Я заметил, что на Ониксе никто не бухает. Любой бухарик на этом билде сдыхает. А вот курить траву и жрать грибы можно. Но и это тоже скучно. Потому что от курения травки сжирается вещество "ЛИПОСИД" – сжигаются жиры, и появляется потребность в питании. Но от голода на этом билде никто не умирает. Хоть обкурись.

Только не бухай!

Вообще тут медицина – скорее костыль, чем фича.

Да, интересно. Но как-то не очень играбельно.

6) ВЗРЫВЫ

Тот момент, когда ты мог спокойно зайти на станцию, на расслабоне смешать в бочке смесь и ёбануть 10 тайлов взрывом. Порваться кишками рядом, или при хитрости, покайфовать где-то в стороне.

Можно было сделать бомбу. Хорошую такую, профессиональную баллоночку, а то и двух баллонку.  Налепить таймер. Сигнал движения. Голосовую активацию. Даже вне грифоцелей – отогнать сингулярность, например. (кстати теперь её и нет вообще)).

Может не шарю, но на Ониксе взрывов не видел вообще. Пожары видел. Но это такое… лайтовое.

7) ХИМИЯ

Что-то не вижу рецепта ТЕРМИТА. И это только беглый обзор рецептов.

Химики превратились в придаток аптечных автоматов, не шибко-то и нужные.

Из выебонов - спесс луб, максимум, и то по старой памяти. Еще парочку лекарств наварить – вот и вся роль. Можно закрывать отдел и профу, заменив раздатчиками. Это даже интереснее будет – платить за химикаты и стимулируя экономику.

Особенно с такой охуенно крутой медициной, что за каждую хуйню наказывает отключающимися органами.

Сообщество не перешептывается, трепетно упоминая химиков, что способны сварить уникальное зелье, лечащее от всего. Ушла эпоха ХАУСИНОВ. Пришла эпоха стандартизации, что есть в раздатчиках.

8) Вирусология

Помните еще что это такое? Ну кто-нибудь наверное вспомнит. Охуенно сложный элемент станции. Потому что изначально вирусов нет. Они появлялись в результате случайных событий. Или если вирусолог, конечно же трейтор, делал что-то чтобы станцию тряхнуть. И станция тряслась. От безобидных МАГНИТНЫХ вирусов, Вирусов ВОЛШЕБНИКОВ до опаснейших ГБС, ЗОМБИ и тому подобных.

Конечно простор для грифа. Но это ЧАСТЬ СТАНЦИИ. Это весело. Отдел есть и сейчас – но он кастрирован и не используется.

9) Генетика.

Помните Генетику? Такой отдел в медицинском крыле. Там обычно сидело два аутиста. Один из них становился зелёным сияющим уёбаном и ломал стены, крича хуету в радио, за что получал разряды тазером. Не помните?

А я помню кое что еще. Например, как генетик делал всех прибывших в медкрыло своими клонами. За 10 минут вся станция становилась БОРИСАМИ ГРИШЕНКО – синебородыми мужичками. И никто уже не понимал кто есть кто. Это было очень тупо, и очень весело. И даже агенты синдиката вопрошали, теребя синюю бороду, как же им получить зарплату, если они теперь Борис Гришенко?

Для меня генетика – символ станции. Пересадка мозга в мартышку, например. Это одна из первых ассоциаций сс13. И это проёбано.

Оникс попёрдывает возвоможностями генетики в РНД. Но я, даже при полном развитии РНД за пару часов игры, не увидел и малой толики этих возможностей и перспектив, что должны быть доступны изначально.

  1. Захлёбываюсь — чем завершить?

Простота боёвки, широта инженерных решений. Волшебство не визорда — а СООБЩЕСТВА, что понимает друг друга с одного кивка персонажей.

Пространство настолько широкое для изучения, что мотивирует развитие не только билда, но и бэк-стори. Ведь так и появилась станция! НЕ ограничивая возможности, что обрублены сейчас. А расширяя их. Должна быть открытость и тайна. Потенциал для изучения, а не глухая стена заглушки.

Всё это было еще несколько лет назад в уже готовом и играбельном билде, что не требует каких-то усилий кодеров. Но вполне открыт к ним. Правда непонятно зачем — всё уже работает, и это очень интересно. Контента для изучения больше, чем во многих ММОРПГ. А мы, между прочим, говорим про СС13.

Кашалотик, рожай!

Скопировать ссылку
оникс_админ0#2

Я поговорил с Кашалотиком по поводу смены билда. Я хочу поставить билд времён Отуски, ТГ

Пизда ониксу. Жил без страха и умер без страха.

Скопировать ссылку
Чудо#3
Super-Derven (28 June 2019 - 22:46) писал:

Пизда ониксу. Жил без страха и умер без страха.

Изображение

Скопировать ссылку
оникс_админ0#4

А еще в этот билд вкладывался труд, если оникс проебет все свои наработки (и немножечко моих!) за год - только потому, что на данный момент кому-то не слишком весело, то будет очень смешно и задорно.

Лучше просто исправить то, что есть, изменить, сделать уникальным, чем вайпать всю разработку.

Скопировать ссылку
Чудо#5
Super-Derven (29 June 2019 - 00:43) писал:

А еще в этот билд вкладывался труд, если оникс проебет все свои наработки (и немножечко моих!) за год - только потому, что на данный момент кому-то не слишком весело, то будет очень смешно и задорно.

Лучше просто исправить то, что есть, изменить, сделать уникальным, чем вайпать всю разработку.

Че там вообще есть такого? Ну дискорд ООС есть. Как игрок больше с чем-то уникальным не сталкивался.

Скопировать ссылку
Krendelec#6

Ага, сменим, потом догоним и еще раз сменим, потом перезвоним, и еще раз сменим, а потом вспомним, что мало раз билды меняли, и еще раз сменим))

Скопировать ссылку
оникс_админ0#7
Чудо (29 June 2019 - 00:46) писал:

Че там вообще есть такого? Ну дискорд ООС есть. Как игрок больше с чем-то уникальным не сталкивался.

Боевка, карта, спрайты из того что бросается в глаза, но сделано больше.

Думаю лучше спросить у разработчиков подробнее, они много чего там мутили.

Скопировать ссылку
оникс_админ0#8

Вообще, ты описал реальные проблемы, на 100% согласен, но менять билд, который тем более чет не оч живой и людям похоже не так уж и нужен, это конечно круто и прикольно.

Думаю, лично кстати пойти и помочь Ониксу, если мне конечно дадут добро.

Скопировать ссылку
Krendelec#9
Super-Derven (29 June 2019 - 00:55) писал:

Думаю, лично кстати пойти и помочь Ониксу, если мне конечно дадут добро.

Мы как обычно открыты для любой инициативы.

Скопировать ссылку
Rail Runner#10

Чудо (28 June 2019 - 20:19) писал:

Простое решение всех перечисленных проблем без смены билда (или объяснение, почему ее вообще надо решать иначе):

1) В карго есть поезд.

Берешь и удаляешь с карты поезд.

2) Ботаника не нужна.

1. Убираешь доступ у повара в ботанику.

2. Ставишь механизм для извлечения семян в отсек ботаников.

3. Через код добавляешь немного токсинов/еще какую хуйню в еду из автоматов и/или убираешь большинство раздатчиков.

3) Сразу перейду к ксеноботанике.

Либо выпиливаешь ксеноботанику (сам же говоришь, что в ней хуй разберешься), либо добавляешь нужные тебе эффекты (хотя для этого уже придется напрягать людей, хоть что-то смыслящих в коде).

4) Майнинг.

Сама идея Лаваленда годная, но проблема в том, что реализация - просто лютый пиздец. Код Лаваленда - абсолютно немодульное говно, части которого впихнуты куда можно и нельзя, так что продолжать жрать кактус, пытаясь не сломать что-то, думаю, не стоит. Я не имею в виду, что не нужно лишний раз напрягать кодеров: это имеет смысл лишь тогда, когда это обосновано. А конкретно в этом случае это нихуя не обосновано.

5) Медицина.

Берешь и меняешь коэффициенты в коде для достижения нужного эффекта, так, чтобы тот же самый эффект случался при выпивании десяти/двадцати/сколько-там-тебе-надо бутылок водки. Аналогично с травой/грибами. Все остальное - какая-то вода ебучая.

6) ВЗРЫВЫ

Опять же. Берешь и меняешь коэффициенты там, где надо. Или на Ониксе кодеры настолько инвалиды, что даже этого не могут?

7) ХИМИЯ

Ну, берешь и переносишь код рецепта (и химиката, если его нет) с более старых версий Бея. То же самое с любыми теми химикатами, которые тебе нужны.

8) Вирусология

Насколько я знаю, вирусологи вообще очень редко что-то интересное делали (на любых билдах), но хуй с ним (обычно при вирусах пинали СМО, который обычно сам нихуя не знает, как с этим работать). Для решения проблемы добавляешь новые нужные тебе симптомы и редактируешь коэффициенты в существующих, так, как тебе надо.

9) Генетика

Берешь и ставишь оборудование генетики сразу на карту, дабы не пришлось ебаться с РнД. Если каких-то нужных мутаций нет, переносишь их со старых версий Бея.

10) Захлёбываюсь — чем завершить?

Большая часть написанного - какая-то вода ебучая. Отвечу на то, что хотя бы похоже на конкретику.

По поводу усилий кодеров: наиболее простое решение проблемы - не самое лучшее решение. Да, то что я написал выше, потребует от кодеров, внезапно, перенести код и поменять коэффициенты. Да, это сложнее, чем просто СМЕНИТЬ БИЛД. Но плюсом является то, что если реально заставить кодеров шевелить задницей, можно устранить ВСЕ проблемы, а не пытаться мириться с набором проблем либо ТГ, либо Бея (я пытался играть на обоих серверах, и на самом деле ни тот, ни другой не соответствует понятиям Анимуса об интересной игре; соответственно, их билд тоже им полностью соответствовать не будет).

Если не можете, и вместо этого будете каждый день менять билды, как только какой-то дебил заорет о том, что ему не весело, то и нехуй тогда тратить силы и время на разработку, если все равно все проебется.

Скопировать ссылку
Чудо#11
Rail Runner (29 June 2019 - 02:53) писал:

Простое решение всех перечисленных проблем без смены билда (или объяснение, почему ее вообще надо решать иначе):

Берешь и удаляешь с карты поезд.

  1. Убираешь доступ у повара в ботанику.

  2. Ставишь механизм для извлечения семян в отсек ботаников.

  3. Через код добавляешь немного токсинов/еще какую хуйню в еду из автоматов и/или убираешь большинство раздатчиков.

Либо выпиливаешь ксеноботанику (сам же говоришь, что в ней хуй разберешься), либо добавляешь нужные тебе эффекты (хотя для этого уже придется напрягать людей, хоть что-то смыслящих в коде).

Сама идея Лаваленда годная, но проблема в том, что реализация - просто лютый пиздец. Код Лаваленда - абсолютно немодульное говно, части которого впихнуты куда можно и нельзя, так что продолжать жрать кактус, пытаясь не сломать что-то, думаю, не стоит. Я не имею в виду, что не нужно лишний раз напрягать кодеров: это имеет смысл лишь тогда, когда это обосновано. А конкретно в этом случае это нихуя не обосновано.

Берешь и меняешь коэффициенты в коде для достижения нужного эффекта, так, чтобы тот же самый эффект случался при выпивании десяти/двадцати/сколько-там-тебе-надо бутылок водки. Аналогично с травой/грибами. Все остальное - какая-то вода ебучая.

Опять же. Берешь и меняешь коэффициенты там, где надо. Или на Ониксе кодеры настолько инвалиды, что даже этого не могут?

Ну, берешь и переносишь код рецепта (и химиката, если его нет) с более старых версий Бея. То же самое с любыми теми химикатами, которые тебе нужны.

Насколько я знаю, вирусологи вообще очень редко что-то интересное делали (на любых билдах), но хуй с ним (обычно при вирусах пинали СМО, который обычно сам нихуя не знает, как с этим работать). Для решения проблемы добавляешь новые нужные тебе симптомы и редактируешь коэффициенты в существующих, так, как тебе надо.

Берешь и ставишь оборудование генетики сразу на карту, дабы не пришлось ебаться с РнД. Если каких-то нужных мутаций нет, переносишь их со старых версий Бея.

Большая часть написанного - какая-то вода ебучая. Отвечу на то, что хотя бы похоже на конкретику.

По поводу усилий кодеров: наиболее простое решение проблемы - не самое лучшее решение. Да, то что я написал выше, потребует от кодеров, внезапно, перенести код и поменять коэффициенты. Да, это сложнее, чем просто СМЕНИТЬ БИЛД. Но плюсом является то, что если реально заставить кодеров шевелить задницей, можно устранить ВСЕ проблемы, а не пытаться мириться с набором проблем либо ТГ, либо Бея (я пытался играть на обоих серверах, и на самом деле ни тот, ни другой не соответствует понятиям Анимуса об интересной игре; соответственно, их билд тоже им полностью соответствовать не будет).

Если не можете, и вместо этого будете каждый день менять билды, как только какой-то дебил заорет о том, что ему не весело, то и нехуй тогда тратить силы и время на разработку, если все равно все проебется.

Ты, увы, не понимаешь о чем говоришь. Не надо менять какие-то коэфициенты. Есть работающий билд. Ему уже несколько лет (сюрприз). Там всё готово для игры. И опыт игры на билде был охуенным. не 40 человек онлайна. А 180. Аж на несколько серверов расходились игроки.

Скопировать ссылку
Rail Runner#12
Чудо (29 June 2019 - 03:09) писал:

Ты, увы, не понимаешь о чем говоришь. Не надо менять какие-то коэфициенты. Есть работающий билд. Ему уже несколько лет (сюрприз). Там всё готово для игры. И опыт игры на билде был охуенным. не 40 человек онлайна. А 180. Аж на несколько серверов расходились игроки.

Тогда нахуй своя разработка нужна? Есть же уже работающий билд, хули. Я там внизу написал, что если Ониксу нахуй не нужна своя разработка, то пусть эти циркачи хоть каждый час билды меняют, с ТГ на Бей и обратно. Надо двигаться вперед, а не прыгать влево-право, и уж тем более не вопить "раньше было лучше". Даже если это сложнее.

Скопировать ссылку
оникс_админ0#13
Чудо (29 June 2019 - 03:09) писал:

А 180. Аж на несколько серверов расходились игроки.

И где сейчас твои 180 игроков? Поднимали же не так давно отускобилд и чет не происходило такого.

Будь он такой охуенный, почему он такой мертвый?

Скопировать ссылку
GelpehtVeht#14
Чудо (28 June 2019 - 20:19) писал:

кря

1) В карго есть поезд.

Батарейка есть, тазеры и остальные прожектайлы в водителя влетают

2)  Ботаника не нужна.

Семена кусачками собирать, ну а повара заменить автоматами можно и на ТГ

3) Сразу перейду к ксеноботанике.

Лозу выпустить можно, даже с цианидом. Единственное различие в том что на бее ты гадаешь в генах где потенция и где трейты

5) Медицина

На опухе тоби переписывал эту хуйню и оно уже в разы играбельнее чем на тор4e, не понимаю почему тут именно про водку и липолицид а не про БОЛЬ и прожарку живого человека пять часов при тысячной температуре

6) ВЗРЫВЫ

Всё то же самое, но войса нет

7) ХИМИЯ

Термит есть, есть два нокающих реагента и ебучая кислота, хуёвое только то, что от токсинов помираешь слишком долго для ваннаби реализма бея, ну, на ТГ такая же хуйня, но он и не претендует

8) Вирусология

Гибы есть, несколько лечащих эфектов есть, чё еще то нужно?

9) Генетика

Сохраняют грифозника в раунде теперь через ресливер, сохранить можно и в макаку, нахуя на тор4e выпиливали генетику - непонятно.

ТГ же заебал всех, нет?

Чё бы перед написанием простыни не проверить как оно работает на локалочке?

Скопировать ссылку
Rylai the Maid#15

Вам с такими предложениями стоит обратиться Фирсту с его Грином. Серьёзно. Там ставьте что хотите, возвращайте былые времена, как это делали раньше, и играйте на вашем ТГ с онлайном в 541827549854 человек.

Сейчас уже давно не то время, когда можно форумной революцией сменить билд/главу сервера.

Скопировать ссылку
Die Schwarze Sonne#16

Во первых, соглашусь со Стасяном. Вон иди к Фирсту, который поднял Грин, и уговаривай его поставить ТГ образца 1942 года, чего ты доебался к слоту, на котором уже 7 лет неизменно Бей стоит? Да и доебался с какими-то платиновыми доебами. Они не просто платиновые, ты сам не знаешь до конца, о чем говоришь, по верхам нахватался и пришел сюда нести бред.

доебался до карговозика

Во первых, он работает на батарейке, которая вполне себе садится. По умолчанию он людей не давит, для этого его надо ПШШ, а сломать его довольно просто можно ПШШ.

ботаника и ксеноботаника

У повара ограниченный доступ в сад, сделано это потому, что часто ботаников элементарно нет, а выращивать еду надо.

У ботаников же хватает веселой херни - дионы, растущие даже на полу грибы. Да, может, такого разнообразия хуйни как на ТГ нету - хотя я не уверен, что на ТГ с этим сильно лучше, зная твою склонность искажать факты до неузнаваемости.

Но дохуя всего есть в ксеноботанике. Лично умирал, пытаясь войти в РнД, от кудзы, которая обколола меня ядом, а когда я попытался уйти, меня догнал помидор и взорвался, добив. Другой вопрос, что мало кто умеет в ксеноботанику, ты, впрочем, к их числу явно не относишься - как я уже писал в другой теме, ты даже не смог разобраться с консолью счетов станции, куда уж до ксеноботаники.

Майнинг

Тут есть монстры, из которых выпадают ништяки, и автомат, в котором можно обменять балы, полученные за переплавленную руду, опять же на ништяки. Опять возвращаемся к тезису - "не разобрался, но критикую".

Медицина

Лучшая медицина среди серверов Бея, ноу дискас.

Никто не пьет

Если ты этого не видел, потому что заходишь раз в месяц, не значит, что никто не пьет. Мой персонаж не умирал от трех выпитых бутылок водки. Алкоголь работает странно, но, знаешь, ты и ИРЛ коней двинешь от двух бутылок.

Взрывы

Вот тут я в голосину проиграл. Просто почитай мой банхаб, например. Бомбы есть, причем разные виды - и однобалонки, и двубалонки, и овер-лимит гранаты, и противопехотные мины, просто умеющих в это не так много.

Активация по голосу, таймеру, движению, и ещё несколько интересных вариантов - все есть.

Нет синги

На карте нет, ничего не мешает заказать в карго.

Химия

Термит есть, хаусин - миф, разные смеси лекарств - есть. Химики далеко не бесполезны, без химиков медбей не может полноценно функционировать, по сути, для работы медбея на полную нужен только химик и хирург. Так что опять не разобрался и городишь бред.

Вирусология

Есть, не кастрирована.

Генетика

Единственный пункт в котором я с тобой соглашусь.

Смены билда не будет. Вообще не будет. Никогда. Забудь.

В текущем билде есть множество механик, по которым даже толком гайдов нет. Ксеноботаника, ксеноархеология, работа с платами и компонентами в РнД (можно собирать хоть самоходные турели, умеющие прыгать в телепортер и удаленно заряжать твою пушку), но зачем, можно же ныть про ТГ, ведь тебе даже консоль счетов станции освоить тяжело, а тот ТГ ты знаешь вдоль и поперек.

180 онлайна

Откуда такие цифры? С потолка, на котором они плавают в фрактальном экстазе после марки с ЛСД, которую ты скушал перед написанием поста?

Никогда на Анимусе не было на одном слоте такого онлайна.

Скопировать ссылку
tophat#17
Krendelec (29 June 2019 - 00:48) писал:

Ага, сменим, потом догоним и еще раз сменим, потом перезвоним, и еще раз сменим, а потом вспомним, что мало раз билды меняли, и еще раз сменим))

Вы то и один не способны развивать, куда вам несколько. Только на бахвальство и еходство силенок еще хватает.

Скопировать ссылку
Epicus#18
Чудо (29 June 2019 - 03:09) писал:

Ты, увы, не понимаешь о чем говоришь. Не надо менять какие-то коэфициенты. Есть работающий билд. Ему уже несколько лет (сюрприз). Там всё готово для игры. И опыт игры на билде был охуенным. не 40 человек онлайна. А 180. Аж на несколько серверов расходились игроки.

Тебе за последние года 4, если не больше, еще не стало понятным, что нельзя просто взять пустой слот, поставить на него билд мечты и сразу получить онлайн >20 человек?

Оникс это сообщество, кодеры и администрация. Можно долго спорить о качестве сообщества, количестве кодеров и решениях администрации, но надо отдавать себе отчет в том, что то, что у нас осталось после всей Анимусовской истории - это вот этот вот Оникс, который состоит из множества факторов. И нельзя просто так взять билд, вынуть его из этой пирамиды и все не сломать.

Если даже ты сможешь накормить Рэмпо своими таблетками и вы смените билд, то

1. Часть сообщества элементарно уйдет, потому что они привыкли. Не факт, что получится восполнить эту потерю за счет новых-старых игроков, а падение онлайна до 10-20 человек может стать фатальным для Оникса.

2. То небольшое количество кодеров, а как следствие пулл-реквестов, станет еще меньше. Причем их нельзя заменить спизженным билдом, ибо наши пулл-реквесты - это изменения заточенные под наших игроков, по их запросам.

3. Какие-то люди, на которых сейчас висит Оникс идейно, могут разочароваться и уйти, а любой сервер - это, наверное, в первую очередь, некий набор людей, которые этот сервер идейно поддерживают.

Что же можно сделать? Конкретно у тебя есть два варианта. Первый - как тебе предложили, пойти поднимать свой Грин с выбранным билдом и очередной раз убедиться, что старое сообщество умерло, а новое к тебе только из-за билда не придет.

Второй вариант, более интересный и продуктивный - менять Оникс под себя. Ты написал очень крутой список недостатков билда, осталось только понять как их можно решить. К сожалению, у Оникса не только проблема с кодерами, но и проблема с гейм-дизайнерами, тупо некому разбираться с механиками, объяснять их игрокам и предлагать конкретные решения по улучшению этих механик.

Я думаю если каждую из проблем ты четко сформулируешь в виде issue на гитхабе (у Оникса, кстати, самый крутой и удобный репозиторий на гитхабе, что я когда либо видел), и подробно опишешь конкретное предложение по её решению, то рано или поздно это накодят. Ну во всяком случае тебе аргументированно ответят и, может быть, предложат более хороший вариант решения проблемы.

Энивей, Рэмпо наконец-то начал платить деньги за разработку и если они еще перенаправят на это дело собираемые донаты, то у Оникса есть шанс реально получить очень крутой билд. Особенно, если найдется достаточное количество гейм-дизайнеров и пара адекватных кодеров, которые не дадут скатить это в помойку, вроде современного Бея.

Скопировать ссылку
Cinericius#19

Чудец сказал:

Давайте сменим билд на Ониксе.

Ух сука, на швятое покусился, чудище гормональное. Кышь, кышь! В этом билде выкристаллизованы пот, кровь и слезы сотни геймдизайнеров, тысячи кодеров и десяти тысяч игроков. А билдоцирк вообще не решение проблем, а смена одних на другие. Странно, что за столько лет на Анимусах ты этого не понял.

Epicus (29 June 2019 - 08:30) писал:

(у Оникса, кстати, самый крутой и удобный репозиторий на гитхабе, что я когда либо видел)

Так-то в первую очередь твоя заслуга, например.

Скопировать ссылку
Die Schwarze Sonne#20

Ну так платят кодерам как-раз из донатов, а не из личного кошелька Рампо. Благо, донатов хватает.

Билд менять никто не будет, потому что в него уже вложено больше года работы наших кодеров, есть ЦА, которую билд устраивает и под которую он дорабатывается.

Список проблем - на самом деле список хуйни, из которого имеют адекватное содержание три с половиной пункта.

ОниксБей объективно на текущий момент лучший Бей.

А удобная репа - заслуга твоя и Плина, да. Как и ЕАМС, который работает. Не так, как хотелось бы, потому что лично я понял, как его обходить, но работает.

Скопировать ссылку
Epicus#21
Simbirskiy (29 June 2019 - 10:04) писал:

Ну так платят кодерам как-раз из донатов, а не из личного кошелька Рампо. Благо, донатов хватает.

Тогда надо делать следующий шаг - прозрачный перевод донатов в оплату работы кодеров.

Так делают на Unitystation - главный чувак там в своем дискорде при каждой выплате денег кодерам пишет, сколько кому выплачено, сколько денег осталось на счете. Донатеры сразу видят куда идут деньги и донатят охотнее.

Есть еще вариант, я полгода назад кидал ссылку на сервис для гитхаба, который позволяет донатерам спонсировать конкретные иссуи на гитхабе. То есть донатер сам выбирает какую фичу он хочет спонсировать, вот.

А если совсем запариться, то можно ввести некую свою валюту - баллы, которые игроки будут получать не только за донат, но и, например, за то что много игроков в течение раунда лайкнуло твоего персонажа. И вот уже на эти баллы привязать донат-шмотки и голосования за приоритет фич, который переводится в вознаграждение для реализовавшего кодера.

В любом варианте у игроков появится больше доверия к вам и больше желания давать вам деньги. Если реализовать 2 вариант - игроки смогут голосовать донатом за развитие билда. В третьем варианте у них еще появятся причины помогать серверу развиваться - интереснее играть, редактировать вики, делать еще какие-то, поощряемые баллами, классные вещи.

Simbirskiy (29 June 2019 - 10:04) писал:

Список проблем - на самом деле список хуйни, из которого имеют адекватное содержание три с половиной пункта.

Ну Чудо тоже не дурак как бы. Вместо того, чтобы с пеной у рта доказывать, что кто-то в интернете опять не прав, лучше бы подумал, почему он не прав.

Даже если некоторые проблемы и возникли из-за того, что Чудо не разобрался, то это проблема билда в том, что он не разобрался. Любая игра должна быть юзер-френдли, иначе она умрет. Билд Оникса, как и современный Бей - набор каких-то диких фич, которые непонятно кто и непонятно зачем когда-то придумал. Я кодил Оникс полгода и сам так и не осилил ни медицину, ни всех этих ксеноботаников, ученых, ни новой ботаники. Не то чтобы я сильно старался, но должны ли обычные профессии требовать особенной усидчивости и желания понять, что же они из себя представляют? Фичи должны завлекать игроков сами, а не игроки должны заставлять себя в них разбираться.

И это как раз вопрос про отсутствие геймдизайнеров. Они в первую очередь должны понимать как устроена некая фича, как в нее будет играть игрок, как он догадается как в нее играть и будет ли ему это интересно. При этом игроков, которые разобрались хотя бы в медицине полгода назад было 2 штуки. Сейчас их стало сильно больше? Хотелось бы верить..

В общем если кто-то пишет, что у вас сложный билд, надо бежать к нему с блокнотиком и записывать что конкретно ему непонятно, а не писать ему, что он дурак и не играл. Это, конечно, если вы хотите развития.

Скопировать ссылку
оникс_админ0#24
tophat (29 June 2019 - 12:49) писал:

Он имел ввиду аудиторию сервера Опух. Так что твой пример слегка невалиден.

Ок, я то сдуру подумал что под любой игрой понимается любая игра.

#вырваноизконтекста inc

Скопировать ссылку
VitaliiCN#25
Epicus (29 June 2019 - 11:12) писал:

А если совсем запариться, то можно ввести некую свою валюту - баллы, которые игроки будут получать не только за донат, но и, например, за то что много игроков в течение раунда лайкнуло твоего персонажа. И вот уже на эти баллы привязать донат-шмотки и голосования за приоритет фич, который переводится в вознаграждение для реализовавшего кодера.

Такая идея тоже кстати есть. Пока не в приоритете, но после переработки донта-панели можно будет и её реализовать.

Epicus (29 June 2019 - 08:30) писал:

Энивей, Рэмпо наконец-то начал платить деньги за разработку и если они еще перенаправят на это дело собираемые донаты, то у Оникса есть шанс реально получить очень крутой билд. Особенно, если найдется достаточное количество гейм-дизайнеров и пара адекватных кодеров, которые не дадут скатить это в помойку, вроде современного Бея.

Идея с оплатой уже больше месяца готовилась к выпуску, вместо оплаты левому кодеру за один раз, поддерживать постоянную команду конечно лучше. Но тут были факторы, которые только недавно сделали эту идею реализуемой.

Epicus (29 June 2019 - 11:12) писал:

Есть еще вариант, я полгода назад кидал ссылку на сервис для гитхаба, который позволяет донатерам спонсировать конкретные иссуи на гитхабе. То есть донатер сам выбирает какую фичу он хочет спонсировать, вот.

А насчёт идеи донатерам самим выбирать, Саня уже сделал первый шаг в этом деле, возможно тоже реализуем, со временем. Пока, всё таки, фикс багов идущих ещё с доисторических времён будет важнее.

А основная проблема идеи Чудца в том, что кроме утешения его ностальгических порывов, никакой причины менять билд, находящийся в разработке, не буду говорить активной, но в разработке, на билд 5-ти летней свежести нету. Сегодня - завтра его отпустит, а разгребать потом не ему. По итогу мы будем иметь тотальный слив онлайна. Приток любителей ТГ с полумертвой мочи или грина... Половина этих "любителей" все равно не зайдут, потому-что давно в бане Причем на предложение поднять на пустом слоте свой сервер он отвечает отрицательно, потому-что не хочет тратить время. Так какой смысл реагировать на него?

Скопировать ссылку

Обратно в Свободное общение