К тому же наш резкий наплыв и быстрее переход из кастинга поставил нас на Топ место, так что желающих закатиться и так будет много.
Я боюсь только, что разрабы могут прикрыть за "рекламу другой игры". С другой стороны я думаю они понимающие, поэтому просто вежливо попросят сменить описание, если что.
Добрый день, мы приглашаем вас присоединится к нам http://mush.twinoid.com/g/leprosorium С большой долей вероятности ни один из текущих русских кастингов не запустится в одиночку. Когда нас будет человек 50-60 мы сможем начать активно летать и отсеивать по итогам инактивов и тех кто не хочет учится играть.
Ходил по кораблю за Джиоэлли, стрелял из турелек, чинил микроволновку, искал еду, осматривал склады и мылся.
Не понимал своих обязанностей - ведь их и нет.
В конце концов сильно понизилось здоровье от голода, нашел еду, поел, а здоровье все падает. Ушел в медбей, повар меня оттуда выгонял, я просил полечить. И только после смерти я понял, что можно лечить самого себя.
Неплохо, надо попробовать за кого-нибудь, у кого есть обязанности.
Есть пара вопросов.
1. Можно ли открыть второй слот скилла, не донатя? И можно ли ставить в слот любой из открытых скиллов?
2. Как вообще возможно кого-нить побить? Нет, я не про механ. Вот в ССке: идешь, видишь - генка сосет человека в техе. Ты вьебываешь ему. А тут то ты не увидишь, что муш что-то делает, ведь он сделал это, когда был онлайн, и все.
1. Нет, даже подарочные золотые дни не откроют тебе второй слот. Да, раскачаешься до второго уровня - будет выбор, взять тот или тот скилл.
2. Идёшь в одну комнату с сотрудником/агентом Мушей и нажимаешь на его спрайт, за 1 AP - бьёшь его. При ударе ножом/выстреле пушкой - будет больше урона. Выстрел пушкой берёт очки Shooter skill и взамен не берёт AP. При наличии Яна в комнате - все агрессивные действия будут стоить 3 AP вместо одного. При использовании гранаты - пострадают все в комнате на серьёзный такой урон, но NERON может отключить/включить использование гранат на корабле.
Идёшь в одну комнату с сотрудником/агентом Мушей и нажимаешь на его спрайт, за 1 AP - бьёшь его. При ударе ножом/выстреле пушкой - будет больше урона. Выстрел пушкой берёт очки Shooter skill и взамен не берёт AP. При наличии Яна в комнате - все агрессивные действия будут стоить 3 AP вместо одного. При использовании гранаты - пострадают все в комнате на серьёзный такой урон, но NERON может отключить/включить использование гранат на корабле.
Ну я же не это спрашиваю.
КАК понять, кого бить? Ты же не запалишь, что этот человек делает плохие дела. В ССке видно мудака, который сосет жертву, а тут в комнате стоит хуй, который еще и из игры вышел, когда походил.
Короче, можно ли поймать на месте преступления, или только вычислить?
И если тебя вычислили, то ты труп же, ибо расстреляют, пока тебя нет в игре.
КАК понять, кого бить? Ты же не запалишь, что этот человек делает плохие дела. В ССке видно мудака, который сосет жертву, а тут в комнате стоит хуй, который еще и из игры вышел, когда походил.
Для этих целей как раз используют камеру и параною. Маши гарантировано становятся грязными когда достают споры. Поглядывай за всеми, кто берет мыло. Также на корабле должен быть Dirty thread. Такая тема, где каждый отчитывается, почему он был/есть грязный. Если человек долго не моется, но деиствует, скорее всего он Маш.(Исключения Ралука, она вечно грязная). Конечно это только один способ распознать Маша, есть и много других.
Обнова 1.81-1.82 добавила бетку нового сезона "Усталость". 80% экипажа стартует с меньшим количеством хп или с лёгкими травмами. Медбей будет стартовать с 4-6 дополнительными фруктами чужих.
В обнове 1.84 сообщили что обычно муши vs хуманы выигрывали с соотношением 40 vs 60. "Усталость" же вернула соотношение 50 vs 50.
Обнова 1.81-1.82 добавила бетку нового сезона "Усталость". 80% экипажа стартует с меньшим количеством хп или с лёгкими травмами. Медбей будет стартовать с 4-6 дополнительными фруктами чужих.
В обнове 1.84 сообщили что обычно муши vs хуманы выигрывали с соотношением 40 vs 60. "Усталость" же вернула соотношение 50 vs 50.
15 числа ввод в действие четвертого эпизода "Усталость" со всеми вышеописанными плюшками + возвращение Финолы и Чао. Дерек и Анди останется фичей для кастингов.
Единственный переполненный русский кастинг - лепра, также стартанет в этот день свои корабли.
Скрытый текст
И для некоторых Ралук: аутист в СС - аутист в Муше.
Боже, только сегодня хотелось спросить, играет ли все еще кто-то! Ты заходишь, значит¿
Прошлой осенью было достаточно много людей. Честно, у меня толком не получилось разобраться, потому что почти все были новичками и корабль от нас стонал как грешник, попавший в ад, наверное.
Охуеть, а я думал тред придётся доставать из 2015го или что-то в этом духе. В общем да, игрушка жива, как и die2nite, хотя в отличии от пустынных зомби апдейты там сугубо геймплейные, без новых фич и контента (да и не нужно, если честно). Кораблики конечно набираются несколько дней, но это потому что многие играют по принципу "собираемся на форуме и нажимаем кнопочку вместе". Весело, короче!
Забавно, что сразу несколько человек решили её откопать не пересекаясь, хайвмайндик что ж ты творишь.
В общем, все равно все тут немного мертвы, так что никто не узнает, что в стиме вышла I'm not a monster, уж больно похожая на Муш. Только тут вся игра длится 10-15 минут.
В игре участвуют 6 игроков и в зависимости от режим 2 или 3 из них - Монстры, те самые Муши. Только их здесь называют Каа'ракские Изумрудные Вараны. Задачи почти такие же: У Монстров - Выкосить/заразить не-Монстров, у людей - спасти гражданских/выкосить Монстров. Интересная система возрождений - если игрока убивают, ему под контроль дают одного из гражданских(неписи). Собственно, возрождений столько, сколько осталось "фракционных" гражданских на карте. Но Монстры не могут возродится в "чистом" гражданском, только в зараженном. Само заражение проходит в два хода и требует от Монстра снятие маскировки и превращения в зеленокожего. Правда герои так просто в монстров не превращаются, им требуется еще 5 ходов до полной ассимиляции. И не дай Каа'ракский бог они найдут лекарство или их убьют и они перейдут в разряд чистых героев.
Всего 3 режима и по карте на режим. Спасение - где героям надо спасти не зараженных гражданских или выкосить всех монстров. Противостояние - класический версус 3 на 3 где у каждой стороны на базе есть парочка гражданских "своей" фракции. И Зачистка, где на карте штук 20 гражданских и парочка зараженных. Шик этой карты - главный вентиль вентиляции, после включения которого каждый ход будет заражаться рандомная жертва.
Разрабы(на удивление русские) обещают не бросать игру и допиливать ее. Сейчас анонсировали новые карты и даже некого нового монстра, который "так же как и люди, не очень любит Каа’ракского Варана".