К тому же наш резкий наплыв и быстрее переход из кастинга поставил нас на Топ место, так что желающих закатиться и так будет много. Я боюсь только, что разрабы могут прикрыть за "рекламу другой игры". С другой стороны я думаю они понимающие, поэтому просто вежливо попросят сменить описание, если что.
RimWorld1.0 Будь няшей, поддержи меня! Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек! Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Добрый день, мы приглашаем вас присоединится к нам http://mush.twinoid.com/g/leprosorium С большой долей вероятности ни один из текущих русских кастингов не запустится в одиночку. Когда нас будет человек 50-60 мы сможем начать активно летать и отсеивать по итогам инактивов и тех кто не хочет учится играть.
Все, отлетал первый рейс. Ходил по кораблю за Джиоэлли, стрелял из турелек, чинил микроволновку, искал еду, осматривал склады и мылся. Не понимал своих обязанностей - ведь их и нет. В конце концов сильно понизилось здоровье от голода, нашел еду, поел, а здоровье все падает. Ушел в медбей, повар меня оттуда выгонял, я просил полечить. И только после смерти я понял, что можно лечить самого себя. Неплохо, надо попробовать за кого-нибудь, у кого есть обязанности. Есть пара вопросов. 1. Можно ли открыть второй слот скилла, не донатя? И можно ли ставить в слот любой из открытых скиллов? 2. Как вообще возможно кого-нить побить? Нет, я не про механ. Вот в ССке: идешь, видишь - генка сосет человека в техе. Ты вьебываешь ему. А тут то ты не увидишь, что муш что-то делает, ведь он сделал это, когда был онлайн, и все.
1. Нет, даже подарочные золотые дни не откроют тебе второй слот. Да, раскачаешься до второго уровня - будет выбор, взять тот или тот скилл. 2. Идёшь в одну комнату с сотрудником/агентом Мушей и нажимаешь на его спрайт, за 1 AP - бьёшь его. При ударе ножом/выстреле пушкой - будет больше урона. Выстрел пушкой берёт очки Shooter skill и взамен не берёт AP. При наличии Яна в комнате - все агрессивные действия будут стоить 3 AP вместо одного. При использовании гранаты - пострадают все в комнате на серьёзный такой урон, но NERON может отключить/включить использование гранат на корабле.
2. Идёшь в одну комнату с сотрудником/агентом Мушей и нажимаешь на его спрайт, за 1 AP - бьёшь его. При ударе ножом/выстреле пушкой - будет больше урона. Выстрел пушкой берёт очки Shooter skill и взамен не берёт AP. При наличии Яна в комнате - все агрессивные действия будут стоить 3 AP вместо одного. При использовании гранаты - пострадают все в комнате на серьёзный такой урон, но NERON может отключить/включить использование гранат на корабле.
Ну я же не это спрашиваю. КАК понять, кого бить? Ты же не запалишь, что этот человек делает плохие дела. В ССке видно мудака, который сосет жертву, а тут в комнате стоит хуй, который еще и из игры вышел, когда походил. Короче, можно ли поймать на месте преступления, или только вычислить? И если тебя вычислили, то ты труп же, ибо расстреляют, пока тебя нет в игре.
Ну я же не это спрашиваю. КАК понять, кого бить? Ты же не запалишь, что этот человек делает плохие дела. В ССке видно мудака, который сосет жертву, а тут в комнате стоит хуй, который еще и из игры вышел, когда походил.
Для этих целей как раз используют камеру и параною. Маши гарантировано становятся грязными когда достают споры. Поглядывай за всеми, кто берет мыло. Также на корабле должен быть Dirty thread. Такая тема, где каждый отчитывается, почему он был/есть грязный. Если человек долго не моется, но деиствует, скорее всего он Маш.(Исключения Ралука, она вечно грязная). Конечно это только один способ распознать Маша, есть и много других.
Обнова 1.81-1.82 добавила бетку нового сезона "Усталость". 80% экипажа стартует с меньшим количеством хп или с лёгкими травмами. Медбей будет стартовать с 4-6 дополнительными фруктами чужих.
В обнове 1.84 сообщили что обычно муши vs хуманы выигрывали с соотношением 40 vs 60. "Усталость" же вернула соотношение 50 vs 50.
0
RimWorld1.0 Будь няшей, поддержи меня! Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек! Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Обнова 1.81-1.82 добавила бетку нового сезона "Усталость". 80% экипажа стартует с меньшим количеством хп или с лёгкими травмами. Медбей будет стартовать с 4-6 дополнительными фруктами чужих.
В обнове 1.84 сообщили что обычно муши vs хуманы выигрывали с соотношением 40 vs 60. "Усталость" же вернула соотношение 50 vs 50.
Переполненный медбей же будет в начале игры.
0
Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
15 числа ввод в действие четвертого эпизода "Усталость" со всеми вышеописанными плюшками + возвращение Финолы и Чао. Дерек и Анди останется фичей для кастингов. Единственный переполненный русский кастинг - лепра, также стартанет в этот день свои корабли.
СпойлерИ для некоторых Ралук: аутист в СС - аутист в Муше.
0
RimWorld1.0 Будь няшей, поддержи меня! Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек! Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Боже, только сегодня хотелось спросить, играет ли все еще кто-то! Ты заходишь, значит¿ Прошлой осенью было достаточно много людей. Честно, у меня толком не получилось разобраться, потому что почти все были новичками и корабль от нас стонал как грешник, попавший в ад, наверное.
0
tears snaking down your skin do you feel lonely do you feel blue alright too
Охуеть, а я думал тред придётся доставать из 2015го или что-то в этом духе. В общем да, игрушка жива, как и die2nite, хотя в отличии от пустынных зомби апдейты там сугубо геймплейные, без новых фич и контента (да и не нужно, если честно). Кораблики конечно набираются несколько дней, но это потому что многие играют по принципу "собираемся на форуме и нажимаем кнопочку вместе". Весело, короче!
Забавно, что сразу несколько человек решили её откопать не пересекаясь, хайвмайндик что ж ты творишь.
В общем, все равно все тут немного мертвы, так что никто не узнает, что в стиме вышла I'm not a monster, уж больно похожая на Муш. Только тут вся игра длится 10-15 минут.
В игре участвуют 6 игроков и в зависимости от режим 2 или 3 из них - Монстры, те самые Муши. Только их здесь называют Каа'ракские Изумрудные Вараны. Задачи почти такие же: У Монстров - Выкосить/заразить не-Монстров, у людей - спасти гражданских/выкосить Монстров. Интересная система возрождений - если игрока убивают, ему под контроль дают одного из гражданских(неписи). Собственно, возрождений столько, сколько осталось "фракционных" гражданских на карте. Но Монстры не могут возродится в "чистом" гражданском, только в зараженном. Само заражение проходит в два хода и требует от Монстра снятие маскировки и превращения в зеленокожего. Правда герои так просто в монстров не превращаются, им требуется еще 5 ходов до полной ассимиляции. И не дай Каа'ракский бог они найдут лекарство или их убьют и они перейдут в разряд чистых героев.
Всего 3 режима и по карте на режим. Спасение - где героям надо спасти не зараженных гражданских или выкосить всех монстров. Противостояние - класический версус 3 на 3 где у каждой стороны на базе есть парочка гражданских "своей" фракции. И Зачистка, где на карте штук 20 гражданских и парочка зараженных. Шик этой карты - главный вентиль вентиляции, после включения которого каждый ход будет заражаться рандомная жертва.
Разрабы(на удивление русские) обещают не бросать игру и допиливать ее. Сейчас анонсировали новые карты и даже некого нового монстра, который "так же как и люди, не очень любит Каа’ракского Варана".
RimWorld1.0 Будь няшей, поддержи меня! Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек! Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!