Предлагаем идеи по более гибкой настройке игровых персонажей. Уже было выдвинуто множество идей в этой области, так что предлагаю их обсудить.
0
Автор: Oldosin · 14.07.2011, 23:52 · 19 сообщений
Т.е. "За кого вы не хотите играть"? Отличная идея же.ЦитатаОпции для нежелательных профессий.

Все будут писать:Oldosin сказал: писал:Новая опция - Натура.
Натура - это истинная сущность персонажа, внутренне "Я", которое побуждает вас к действию. Это те глаза , которыми персонаж смотрит в игровой мир, то как он его ощущает.
Игрок выбирает одну из предлагаемых в выпадающем списке Натур или вписывает свою собственную.
В соответствие с ней вы принимаете на себя ряд свобод и ограничений ролевого характера.
Цель подобного не ограничить свободу игроков, но помочь им определить свой стиль игры. Также это должно помочь администраторам при решении внутриигровых вопросов.
P.S. Распишу подробнее попозже
New4Life сказал: писал:Все будут писать:Oldosin сказал: писал:Новая опция - Натура.
Натура - это истинная сущность персонажа, внутренне "Я", которое побуждает вас к действию. Это те глаза , которыми персонаж смотрит в игровой мир, то как он его ощущает.
Игрок выбирает одну из предлагаемых в выпадающем списке Натур или вписывает свою собственную.
В соответствие с ней вы принимаете на себя ряд свобод и ограничений ролевого характера.
Цель подобного не ограничить свободу игроков, но помочь им определить свой стиль игры. Также это должно помочь администраторам при решении внутриигровых вопросов.
P.S. Распишу подробнее попозже
"По натуре мой персонаж грифер, и любит лютый манчканизм, он может убить человека просто так, в прорыве злости, или просто так выкидывать людей в космос для эксперементов. Так что вы не можете меня забанить за гриф!"
WiFiN сказал: писал:Скорее всего имелась в виду классификация
Lawful Neutral
Chaotic Evil
True neutral, и т.п.
Правда есть вариант того что все для избежания проблем будут тупо выбирать Chaotic Evil
fey сказал: писал:Раз у нас ролевой сервер, то стоит добавить квенты и несколько слотов для персонажей. Квенты (биография) доступна в Security Records.
Именно такие и идут работать на космические станции. Пусть даже библиотекарем. Мирные задроты сидят на планетах и с ужасом думают о межпланетных перелетах.ЦитатаБольшую часть персонажей можно отнести к архетипу Авантюриста или Парня со Сложной Судьбой.
ЦитатаНатура - это истинная сущность персонажа, внутренне "Я", которое побуждает вас к действию. Это те глаза , которыми персонаж смотрит в игровой мир, то как он его ощущает.
Звучишь так, как будто поиграл в Vampire: The Masquerade.ЦитатаЧитал я ваши квенты. Большую часть персонажей можно отнести к архетипу Авантюриста или Парня со Сложной Судьбой.

Ну а то. Мне казалось, что и Воид люпинов гонял.Randy Sandy сказал: писал:Звучишь так, как будто поиграл в Vampire: The Masquerade.
Нахуй надо. Вообще, не надо ужеточать рамки РП, надо банить за гриф, а не за МЕТАОЛОЛО НИРОЛЕПЛЕЙНА!Oldosin сказал: писал:Ну а то. Мне казалось, что и Воид люпинов гонял.Randy Sandy сказал: писал:Звучишь так, как будто поиграл в Vampire: The Masquerade.
Раз уж ты знаком с системой, то ничего объяснять не нужно. Удобная вещь - игроку легче понять, кого от него требуется отыгрывать, админам проще найти слабые места в отыгрыше, указать на нарушение РП (действия противоречащие личности персонажа). Все довольны, и есть где развернутся.

Рандомно - нет пути.cocolino сказал: писал:Мне кажется, нужно десятка полтора разнообразных "натур", которые каждому выбираются рандомом в начале раунда. Таким образом, например, химик Майк Литорис в одном раунде может, покуривая в шлеме химкостюма, отважно поливать политриником колдуна, а в следующем уже вынужден будет сидеть в лабораторном шкафу, куда его заварил хулиган-клоун, и плакать в уголок халата, слушая, как его братьев-культистов вырезает охрана. Главное, чтобы игроки не забывали о натурах, и чтобы мочераторы их вовремя одёргивали. Ну и за чрезмерный гриф при какой нибудь агрессивной натуре можно бан на эту натуру давать. Как-то так.
Да, и ещё записи о натурах персонажей могут быть у охраны, чтобы она знала, с кем как себя вести.
А за это в баньку на часик-другой!New4Life сказал: писал:Рандомно - нет пути.cocolino сказал: писал:Мне кажется, нужно десятка полтора разнообразных "натур", которые каждому выбираются рандомом в начале раунда. Таким образом, например, химик Майк Литорис в одном раунде может, покуривая в шлеме химкостюма, отважно поливать политриником колдуна, а в следующем уже вынужден будет сидеть в лабораторном шкафу, куда его заварил хулиган-клоун, и плакать в уголок халата, слушая, как его братьев-культистов вырезает охрана. Главное, чтобы игроки не забывали о натурах, и чтобы мочераторы их вовремя одёргивали. Ну и за чрезмерный гриф при какой нибудь агрессивной натуре можно бан на эту натуру давать. Как-то так.
Да, и ещё записи о натурах персонажей могут быть у охраны, чтобы она знала, с кем как себя вести.
Я сомневаюсь что даже если будут выбирать, будут ели ели отыгрывать, а если ещё и рандомно, то все вообще забьют на "натуры".

И тогда все будут сидеть в бане. И вайт превратится в блек, со своим онлайном в 2.5 человека.cocolino сказал: писал:А за это в баньку на часик-другой!New4Life сказал: писал:Рандомно - нет пути.cocolino сказал: писал:Мне кажется, нужно десятка полтора разнообразных "натур", которые каждому выбираются рандомом в начале раунда. Таким образом, например, химик Майк Литорис в одном раунде может, покуривая в шлеме химкостюма, отважно поливать политриником колдуна, а в следующем уже вынужден будет сидеть в лабораторном шкафу, куда его заварил хулиган-клоун, и плакать в уголок халата, слушая, как его братьев-культистов вырезает охрана. Главное, чтобы игроки не забывали о натурах, и чтобы мочераторы их вовремя одёргивали. Ну и за чрезмерный гриф при какой нибудь агрессивной натуре можно бан на эту натуру давать. Как-то так.
Да, и ещё записи о натурах персонажей могут быть у охраны, чтобы она знала, с кем как себя вести.
Я сомневаюсь что даже если будут выбирать, будут ели ели отыгрывать, а если ещё и рандомно, то все вообще забьют на "натуры".