Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Edo Linto

Энзоплан по греферастии.

Автор: Edo Linto · 22.07.2011, 08:34 · 36 сообщений

Сообщений в теме: 36

Edo Linto#1
Вводное слово:Ни для кого не секрет, что надо что-то делать с нашим сервером. По сути он у нас один и играть на нём не комфортно. В чём суть хорошего раунда в SS13?
Ответ прост: этот раунд состоит из периодов. 1ый всё нормально (1-2 часа), 2ой что-то случается (причина для вызова шатла), 3ий (превозмогание причины), 4ый финал. Это идеальный раунд про агента(под него и затачивался SS13). Но во время первой стадии простой люд не понимает что надо сделать, и он идёт грифонить. Вам не интересно растить грибы ботаником?, настраивать атмосферу?,  мирно (пешком) патрулировать станцию?, протирать стаканы в баре? Можете идти на гиббед, языковой барьер вам не особо помешает. Вся наша проблема в том, что 1ая стадия у нас отсутствует, создание её это дело администрации и только её.  Кто-то скажет: "Поддерживать порядок дело охраны!" - вы идиот сэр. Минимальный гарнизон не способен поддерживать порядок в обществе где 95% населения преступники или готовы переступить закон, ведь в игре совесть не мучает. Охрана может поддерживать порядок в SS13, без администрации только в соотношении 1:1 числа охранников к числу экипажа. В чём проблема администрации? Она боится банить, или не может т.к. правила слишком размытые. Маленький вклад от меня:
Новые правила белого сервера:
0. Don't be a dick. Мудаки которые ничего не нарушают, но всё ещё являются мудаками надо наказывать.
Наказание: бан на 60 минут.(никаких других видов наказания)
1. Гриф. Есть много видов.
1.1 Любое нарушение закона средней тяжести без веской причины.
Наказание: 24 часа бана, исключительно после раунда(т.е. во время раунда это дело охраны, предназначение- заменить совесть в игре).
Исключения: нарушитель договорился с администрацией перед преступлением(изложил причину),нарушитель пойман охраной,нарушение было красивым и встретило одобрение большого числа игроков, нарушитель- спецроль.
1.2 Любое нарушение закона тяжёлой тяжести без веской причины.
Наказание:7 дней бана во время или после раунда на усмотрение администрации.
Исключения: СМ 1.1. (Варн в любом случае)
1.3 Многочисленные жалобы других игроков.
Наказание:24 часа бана.
2. IC in OOC.
Наказание: мут на раунд за любое упоминание любых событий раунда. 24 часа за  любое упоминание текущего режима, ваше состояние и/или местоположение, любое упоминание текущей спецроли.
3. Нарушение атмосферы.
3.1 OOC in IC
Наказание:Мут на раунд. Суточный джоббан на всех кроме: грузчика, ассистента, бармена, повара, уборщика. При повторном нарушении за день: 72 часа бана.
3.2 Не ролевые имена, имена кириллицей (русские), сокращение имен и фамилий (Morgan J.)
Наказание:Принудительное переименование.
3.3 Не соответствие беку игры
Наказание:Варн.
Исключение:Виновный смог исправиться.
4. Манчкинизм.
4.1 Не ролевая форма одежды. (дыхательная маска без причин на неё, пожарный костюм без пожара и намерения его тушить и т.д.)
Наказание:варн.
4.2 Излишнее собирательство. (собственно сам манчкинизм)
Наказание:бан на 72 часа исключительно после раунда.
Пояснение:манчкинизмом будет считаться систематическая кража предметов без явной необходимости и намерения их использовать.
Исключения: нарушитель договорился с администрацией перед кражей и получил разрешение.
5.Мульти-аккаунты
Наказание: пермобан.
6. Несоответствие профессии в значительно мере помешавшее раунду.(вы единственный инженер и не запустили сингу.)
Наказание:Недельный джоббан на профессию и все связанные, включая глав. Суточный джоббан на всех кроме:грузчика, ассистента, бармена, повара, уборщика.
7. Метагейм
7.1. Метагейм относительно режимов и спецролей. (см пояснение 1.)
Наказание: месячный джоббан на спецроли, бан на 60 минут исключительно после раунда.
Исключения: виновный смог интересно и качественно обыграть своё излишнее знание(кошка в синдикате служила не выход), предварительно договорился с администрацией.
7.2. Метагейм относительно профессий.(см. пояснение 2.)
Наказание: бан на 24 часа исключительно после раунда.
Исключения: см 7.1.

Это правила для белого сервера, они не призваны соорудить бездну анального РП, а лишь поддерживать порядок на станции.
Строгое применение этих правил даст эффект через неделю.
Это подредактированный, измененные и дополненные старые правила.

Пояснение 1:

http://ss13.zlofenix..._to_Roleplaying там смотреть таблицу распознавания экипировки синдиката как экипировки синдиката, а не изобретения ваших учёных.
ИИ и киборги знают о всей экипировке синдиката.

О том что малф на спутнике ИИ знают: РД, учёные, капитан. Если их нет то: СЕ, инженеры.
О том что серые трупы оставляет генокрад знают: учёные, генетики, РД, ИИ не знает об этом.
О опасности культа, и его приметах знают: ХоС, падре, библиотекарь.
О опасности мага знают все.
О том что нюкеры прилетели за диском знают: Все главы, вся охрана.

Пояснение 2:
Теперь список того что знает каждая профессия, описания отдельных знаний ниже:

Head of Personnel Обращение с оружием.
Clown Конструкции
Mime Конструкции
Chaplain Нет
Librarian Нет
Lawyer Нет
Bartender Нет
Chef Готовка
Janitor Конструкции
Quartermaster Конструкции, Логистика.
Cargo Technician Конструкции, Логистика.
Shaft Miner Конструкции, Шахтёрское дело, Тренировка со скафандром.
Chief Engineer Конструкции, Электроника, Настройка сингулярности, Робототехника, Тренировка со скафандром.
Station Engineer Конструкции, Электроника, Настройка сингулярности, Тренировка со скафандром.
Atmospheric Technician Конструкции, Электроника, Тренировка со скафандром.
Roboticist Конструкции, Электроника, Робототехника
Head of Security Обращение с оружием, Обращение с бронёй, Детективное дело.
Warden Обращение с оружием, Обращение с бронёй.
Detective Обращение с оружием, Детективное дело.
Security Officer Обращение с оружием, Обращение с бронёй.
Chief Medical Officer Генетика, Медицина, Химия, Вирусология.
Medical Doctor Медицина
Chemist Химия.
Research Director Химия, РнД, Генетика, Конструкции, Робототехника.
Geneticist Генетика.
Scientist РнД.
Botanist Ботаника.
Virologist Вирусология.
AI Без изменений.
Cyborg Без изменений.
Assistant Конструкции.
Captain Обращение с оружием, Обращение с бронёй, Конструкции.


Ниже описанны сами "Знания", я буду писать сами штрафы от незнания, естественно при знании этих эффектов не будет:

Обращение с оружием:Оружие может быть применено против своего хозяина, вы выстрелите себе в ногу или оглушите себя дубинкой, не слишком часто, но очень не вовремя обычно.
Конструкции: При введении металлопереработчика(см. посты выше) невозможность пользоваться им. Сейчас невозможность строить из металла всё что сложнее мебели.
Шахтёрское дело: копание идёт в 3е дольше.
Тренировка со скафандром: Невозможность бегать в скафандрах любого типа.
Электроника:Мультитулом нельзя пользоваться, консоли, АРС, двери нельзя завершить т.к. нельзя вставить платы.
Настройка сингулярности:Нельзя собрать ускоритель, стопор на вставке проводов.
Робототехника:Нельзя собирать мехи, киборгов, и малых роботов.
Обращение с бронёй:Броня замедляет до скорости в нынешнем риге.
Детективное дело:Использование сканера детектива.
Генетика:Нельзя использовать консоли в генетике. Для клонирования и модификации генов.
Медицина:Нельзя проводить операции.
Химия:Раздатчик выдаёт в колбах по 10 единиц, нельзя делать канистры из самой первой идеи, нельзя в анализатор.
Вирусология: Нельзя пользоваться вирусоконсолью.
РнДНельзя использовать деструктор в консоли РнД.
Ботаника:Все параметры посаженных растений ниже в 2 раза.
Готовка:Есть шанс испортить даже верное блюда, пропорционален сложности блюда.
Логистика:Нельзя использовать мулботы, помечать посылки.

Спецроли знают столько сколько знает игрок. ИИ и киборги знают столько сколько знает игрок, исключая знания о генокраде и культе.

Пока эта система не введена на уровне кода её поддерживает администрация. Мануалы для знания можно найти в библиотеке.

Если что-то вспомню дополню.
0
Скопировать ссылку
BalaGi#2
Весь форум залит повидлом заполнен грандиозными планами о том, как сделать, чтобы было заебись.
Edo Linto сказал: писал:
Ответ прост: этот раунд состоит из периодов. 1ый всё нормально (1-2 часа), 2ой что-то случается (причина для вызова шатла), 3ий (превозмогание причины), 4ый финал. Это идеальный раунд про агента(под него и затачивался SS13).
Я бы сыграл в такую станцию.
0
...найдется куча более интересных дел, чем девелопмент некому не нужной грифозной игры про 2D космонавтиков © farart
Скопировать ссылку
Vazgen05#3
>вы единственный инженер и не запустили сингу.
А должен ли простой инженер принимать такое серьезное решение, тем более подвергающее станцию серьезной опасности? В реальной жизни за такую инициативу он бы за решетку попал.
0
Скопировать ссылку
Datel#4
Vazgen05 сказал: писал:
>вы единственный инженер и не запустили сингу.
А должен ли простой инженер принимать такое серьезное решение, тем более подвергающее станцию серьезной опасности? В реальной жизни за такую инициативу он бы за решетку попал.
Да и тем более на неделю много будет
0
Скопировать ссылку
Edo Linto#5
Vazgen05 сказал: писал:
>вы единственный инженер и не запустили сингу.
А должен ли простой инженер принимать такое серьезное решение, тем более подвергающее станцию серьезной опасности? В реальной жизни за такую инициативу он бы за решетку попал.
... и не запустили солярки. Суть в том что вы халтурили и пострадала вся станция. И да запуск синги это рядовой, рутинный процесс.
0
Скопировать ссылку
Datel#6
Edo Linto сказал: писал:
Vazgen05 сказал: писал:
>вы единственный инженер и не запустили сингу.
А должен ли простой инженер принимать такое серьезное решение, тем более подвергающее станцию серьезной опасности? В реальной жизни за такую инициативу он бы за решетку попал.
... и не запустили солярки. Суть в том что вы халтурили и пострадала вся станция. И да запуск синги это рядовой, рутинный процесс.
Я хотел уточнить, вот например человек играет за инженера 1-4 раз и ещё не запускал сингу и не знает как это делать, других инженеров нет (ну получилось так). Что для него лучше - не запускать сингу или выпустить её наружу, пытаясь запустить (возможно из-за попадания головы под выстрел эмиттера)?
0
Скопировать ссылку
Vazgen05#7
>запуск синги это рядовой, рутинный процесс.
Пруфы? Может это вообще экспериментальная технология, нигде более не применяемая, бэка-то ведь нет практически.
0
Скопировать ссылку
Edo Linto#8
Datel сказал: писал:
Для него лучше: спросить в админхелп, спросить IC, прочитать мануалы, запустить солярки.

Vazgen05 сказал: писал:
Пруфы? Может это вообще экспериментальная технология, нигде более не применяемая, бэка-то ведь нет. .
Кучи мануалов, тот факт что запуск идёт от обычных обслуживающих техников, а не от научного персонала, то что это основной источник энергии.
Детали для двигателя входят в стандартные поставки у QM.
Технология минимум изучена, испытана и внедрена в производство, и есть специалисты способные на запуск и обслуживание. И этот спец каждый чёртов инженер.
0
Скопировать ссылку
Datel#9
Edo Linto сказал: писал:
Для него лучше: спросить в админхелп, спросить IC, прочитать мануалы, запустить солярки.

Кучи мануалов, тот факт что запуск идёт от обычных обслуживающих техников, а не от научного персонала, то что это основной источник энергии.
Детали для двигателя входят в стандартные поставки у QM.
Технология минимум изучена, испытана и внедрена в производство, и есть специалисты способные на запуск и обслуживание. И этот спец каждый чёртов инженер.

Пока он будет спрашивать и читать мануалы, электричество отключится, придётся как минимум менять батарею в апц, в итоге ещё время на изучение мануалов.
Дело не в том что каждый инженер должен быть мастером своего дела, новичков много и по ролевой это обыграть не сложно, но даже с админхелпом он попадёт под лазе в итоге выпустив сингу и получив бан на неделю (совершенно случайно). Или лучше всё таки не включать её вообще?
0
Скопировать ссылку
Jack Rost#10
Edo Linto сказал: писал:
Для него лучше: спросить в админхелп, спросить IC, прочитать мануалы, запустить солярки.
Да он может просто не сделать этого, если он совсем новичок.
0
Скопировать ссылку
Jorn#11
И снова всех гонят к всеобщему счастью при помощи репрессий и административного аппарата. Ну, э, слава КПСС!
Цитата
1.3 Многочисленные жалобы других игроков.
Энзо, это уж совсем никуда не годится. Помню, вполне нормального хорсо-ИИ забанили из-за вызванного прямым исполнением законов "ОН НЕ ДАЛ УБИТЬ ТРЕЙТОРА БАН ХИ".
0
You may call me Butch or just a butcher.
Скопировать ссылку
Voidwort#13
Like this idea. Hey, moderofolks, use Enzoideas.

P.S: Enzo, still don't want to keep an eye on this mess?
0
Дорогие игроки! Просьба прикратить слать мне жалобы на баны в ЛС. Во первых личку я проверяю раз в сутки, а во вторых - в ответ я всё равно пошлю вас в раздел 4 no Reason.
Скопировать ссылку
Nikie#14
EmperorOfCatkind сказал: писал:
Почитал про "Знания" - джважды нет.
Ой, ведь правда лучше не вводить! А то как мы будем мозги вырезать, да дубинкой всех бить в приступе гриферастии!
0
Трупы столько не живут.
Скопировать ссылку
urksam#15
Энзо, как всегда великолепно! Только раунды на 3-6 часов на вайте... Плохая идея.
Нам давно нужно вести глобальные работы и не застопориться на месте!
0
Скопировать ссылку
Edo Linto#18
Для хорошего раунда хватает 1-3 часа же. Мирная фаза длиннее 2х часов не нужна на вайте. Фаза пиздеца от 10-40 минут, потом 13 минут шатла и всё.
0
Скопировать ссылку
BalaGi#20
Afectus сказал: писал:
интересно как будет идти мирная часть при режиме маг\рева\нюка. Или они должны сидеть попивать чай и ждать час?
Речь о игре про агентов же. Предатели и changeling-и.
А вообще, нуклеар (после апдейта с беспалевными именами то), да и революцию можно разыграть с вполне тихим началом - не час, конечно, но и не ОЛОЛО ЗА СТАЛИНА! через 12 секунд после начала.
А еще вы не видели стелс-визардов, жаль вас.
0
...найдется куча более интересных дел, чем девелопмент некому не нужной грифозной игры про 2D космонавтиков © farart
Скопировать ссылку
Morlab#21
Помню, как устроил цирк с похищением Кензи. Или когда устроил бои с клоуном на ринге. Или когда обучал юного падавана... Все это делал визардом. Суть в том, чтобы людям было интересно наблюдать за происходящим. И надобность в кислоте отпадет, ибо хороших клоунов на сервере не так много.
0
Скопировать ссылку
Гость#23
Две вещи.

1. Знания нужно кодить. Да, это неплохая идея, но если до этого дойдет.
2.
Цитата
1.1 Любое нарушение закона средней тяжести без веской причины.
Наказание: 24 часа бана, исключительно после раунда(т.е. во время раунда это дело охраны, предназначение- заменить совесть в игре).
Исключения: нарушитель договорился с администрацией перед преступлением(изложил причину),нарушитель пойман охраной,нарушение было красивым и встретило одобрение большого числа игроков, нарушитель- спецроль.
Велл, за взлом каюты капитана фор ноу ризон у нас бан на сутки тогда. Оно конечно неплохо, но пожалуй слишком анально. И это правило вполне заменяют другие, нарушения закона обычно так или иначе связанны с грифом, манчкизмом или метагеймом. И сроки не должны быть жесткими, за гриф можно дать и три часа и неделю. Да и увелечения банов как у меня тут нет.
0
Скопировать ссылку
Edo Linto#24
Проблема не жёстких сроков в том что или их надо все прописывать и помнить (от 30 до 200 позиций в зависимости от качества), и можно бесконечно сратся о том кто что нарушил. Т.е. администратору надо вспомнить/посмотреть таблицу нарушений, найти там нужное, забанить.  Т.е. мы получаем ситуацию когда администратор скорее закроет глаза если не видит шитшторма от игроков.
Суть включения законов в правила в том что бы люди боялись нарушать закон, что бы у них был ограничитель заменяющий внутренний.  
Сроки в моих правилах малые т.к. бан по ним ориентировочно хоть раз получит 70-90% сервера.
Michael Shepard сказал: писал:
Велл, за взлом каюты капитана фор ноу ризон у нас бан на сутки тогда

Это работа для охраны, и если она таки успешна(преступник отсидел) или же преступник сам сдался то он оставляется в покое, иначе огребает бан в конце раунда.
0
Скопировать ссылку
Uxy#25
Я так понял, план твой в том, чтоб вернуть злофеникс? Там за каждую херню любили банить, спёр карту кэпа, гриф, но в чём он заключается? Кому ты этим помешал играть?
Магазин "Педаля" - выбирай преступление на свой вкус. Это бред! В игре должны оставаться внутриигровые ситуации, когда охрана дибилы забывают про 3 пунк задержания и люди восстают, и это нормально, когда власть дегенераты, и ты решил свергнуть его, но тебе приходится идти в магазинчик, заказывать революцию на пару человек и после этого идти воевать. Вы совсем забываете про людей своими правилами, которые угнетены под вами. Наврятли в жизни ты бы спрашивал у бога, идти тебе против правительства или нет, когда оно расстреливает всех за пирожок, который вы не хотите отдавать ему.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив