Ты был недостаточно хорош для грина когда тот еще не окончательно помер.Nettle (21 July 2017 - 04:47) писал: писал:Выходит, я недостаточно хорош дляБлэкаБлу?
0
Автор: incorrect-kun · 21.07.2017, 12:43 · 126 сообщений
Ты был недостаточно хорош для грина когда тот еще не окончательно помер.Nettle (21 July 2017 - 04:47) писал: писал:Выходит, я недостаточно хорош дляБлэкаБлу?
HindyMint (21 July 2017 - 04:48) писал: писал:Ты был недостаточно хорош для грина когда тот еще не окончательно помер.
Я видел достаточно. Твой павергейм сравнится только с чувством собственной правоты.BeTePb (21 July 2017 - 04:41) писал: писал:Ты ведь даже не видел меня онлайн, как именно я играю, как именно РОЛЕПЛЕЮ, просто назвал мудаком, ну что же, желаю удачи, здоровья и материального благополучия.
Чекнул твой профиль, ты оказывается у нас Deadfairness, ну тогда все понятно, в педали начали набирать злых детей.Twin (21 July 2017 - 04:50) писал: писал:Я видел достаточно. Твой павергейм сравнится только с чувством собственной правоты.
Все в порядке! На сервере с нулевым онлайном не будет мудаков.Captain Jack DiUsTin (21 July 2017 - 04:35) писал: писал:Избавляться от тех игроков, которые мешают становлению блю блеком. Других вариантов пока что не вижу.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
Заниматься скиллами/статами и вот этим всем мы возможно и будем, но я ужо взял слово с Ветра (давай делой). через определенное время выкачу первые наработки на грин, которые скорее всего перекатятся и на блу, а там посмотрим.deadphilosof (21 July 2017 - 05:06) писал: писал:Короче.
Вот смотрите. Я тоже играю много в настолки, словесные игры. Играю в игры городского типа (когда ролевая игра проходит по всему городу), играю в комнатные ролевые (на небольшой территории игра проходит), но тем не менее я не самый ралиплейный игрок (серьезно, я с этим даже спорить не буду).
А теперь пару особенностей чем отличаются ролевые игры от сски:
1) У каждого в ИРЛ ролевке есть своя роль со своими целями и мотивацией действовать.
2) Жесткие механоограничения (жесче чем в сске)
3) Желание всех играть в ролевую игру.
Выводы:
1) Умение играть в ирл ролевки не дает тебе навыков в построении ролевой игры в рамках сски.
2) Игроки не могут и не хотят. У них нет мотивации и желания трахаться с проработкой характера и мотивации строить что то интересное.
Хотите хороший ролевой сервер? Берите пример с паутины - вводите механоограничения, предотвращающие возможность павергейма, метагейма. Это не особо сложно реализовать, ибо некоторые элементы этого уже есть в билде. Но нужно трахаться с билдом, таки.
Тогда у вас не будет метагейминга и павергейминга априорно.
Примеры вещей способствующих нормальной игре:
Система рангов на торче. Почему? Потому что под каждую роль нужно разрабатывать отдельного персонажа, ибо поменять роль в новом раунде - задача чуть менее тривиальная. Приходится делать на каждую роль своего персонажа. Это заставляет тебя чуть качественнее подходить к этому. А не делать болванчика на все роли, как тони валрусир, викро бокс, атарабаши.
В билде есть такая хуйня, которая ограничивает использование консолей в случае если у тебя повреждение мозга. И есть система скиллов. Соедините - и получите невозможность использовать консоли теми, кто этого действительно не может делать.
Прикрутите добавочные коэффициенты к точности попаданий в зависимости от профессии (у сб и триторов заведомо выше), прикрутите больше переменных которые выделяют роль на фоне остальных.
Введите цели каждому члену персонала. НЕ такие же как на гуннах (или где они были введены?) а более оригинальные. Выдаваемые каждому рандомом. Вроде "заработать 200000 на лечение доченьки от рака мозга" и иже с ним. Это мотивирует игроков действовать. Без этого у них нет смысла играть. Механ давно изучен, направления игры нет. В итоге они просто начинают грифонить, потому что скучно. Не даром экста - САМЫЙ кровавый режим.
Проблема одна. КБЭК?
Ссылаться на аргументы, известные только тебе, коверкая их - вот признак задетого ребёнка. И этот разговор не для данной темы, зачем ты разводишь здесь срач, пидор?BeTePb (21 July 2017 - 04:59) писал: писал:Чекнул твой профиль, ты оказывается у нас Deadfairness, ну тогда все понятно, в педали начали набирать злых детей.
p.s. Буквально на днях данный персонаж играя за ниндзю в открытую сообщил экипажу "Я работаю на клан паука, пришел украсть форму смо, скачать 30 исследований, защищить ивана уборщика", после чего его схватили и повели космировать, негодуя данная личность взорвала себя вместе с пятеркой экипажа и казалось бы, забавная история, но после этого он еще десять минут покрывал всех несогласных матом и оскорблениями. А про то, что своим признанием он прямо подписал себе смертный приговор (сотрудничество с корпорациями) и еще запятнал честь клана (Никогда не сообщать кто ты есть и на кого работаешь), он конечно не мог знать.
Хоть блять кто то до этого додумался.HindyMint (21 July 2017 - 05:10) писал: писал:Заниматься скиллами/статами и вот этим всем мы возможно и будем, но я ужо взял слово с Ветра (давай делой). через определенное время выкачу первые наработки на грин, которые скорее всего перекатятся и на блу, а там посмотрим.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
Captain Jack DiUsTin (21 July 2017 - 04:19) писал: писал:Блю не становится блеком не по вине педального состава, а по вине игроков.
DeLineFortune (21 July 2017 - 05:19) писал: писал:На тех же маринах постоянно смотрю, как народ не играет в героев-победителей
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
deadphilosof (21 July 2017 - 05:31) писал: писал:Пусть люди кооперируются, или подчиняются, или... в общем, прикладывают творчество для выживания. Сейчас этого не нужно. Ты просто кричишь "СБПАМАГИТЕ", дизармишь жопой, прибегает толпа и убивает генокрада, сразу же сжигая.
Кооперация и "прибежать толпой" - разные вещи. Если для тебя это одно и тоже - соболезную.Nettle (21 July 2017 - 05:40) писал: писал:
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
deadphilosof (21 July 2017 - 05:31) писал: писал:Баланс не нужен.

Как-раз прикручивание механики и механических ограничений внутри игры вполне способствует ролевой атмосфере.incorrect-kun (21 July 2017 - 06:08) писал: писал:Зачем вы тут обсуждаете билд, механики, друг друга? Блю от этого ролеплейнее не станет.
а ещё там ебаться в пещерах можноdeadphilosof (21 July 2017 - 05:15) писал: писал:Хоть блять кто то до этого додумался.
Просто "РП НЕТ, МЕТАГЕЙМ, АААА, ПАВЕРГЕЙМ!"
Хотя у вас тут буквально перед лицом лежит паутина, на которой все эти проблемы решены банальнейшим механом.
Там и цели вроде у каждого есть, и система скиллов годная, и каждый чувствует себя чуть более... персонажем.
Павергейм урезается банальным ПОВЫШЕНИЕМ ХАРДОВОСТИ. Люди не боятся боли? Сделайте боль более механической, чтобы любая речь человека превращалась в крик или что то подобное.
Люди со сломанными костями идут воевать? Пусть они роняют оружие и падают!
На самом деле во всем этом сска слаба. Умереть в ней реально сложнее. Тут раздолье для всех этих проблем, просто потому что сделали послабление для тех, кто хочет бегать с проломленным черепом. Что на самом деле чутка ересь.
И побольше на бее, где самый сильный яд выводится за пол минуты в слипере, и от которого ты не умрешь даже за пол часа?alkoz (21 July 2017 - 05:48) писал: писал:Желаю тебе смерть от отравления от рюмки коьяка. Алсо, поменьше на ТГ играй.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
incorrect-kun (21 July 2017 - 05:05) писал: писал:Собственно, вот пример того, какие на Блю игроки: тема в очередной раз скатилась в обсуждение друг друга.
Я ожидал обсуждения того, что можно сделать, чтобы Блю стал ролевым сервером.