Короче сдох посреди стрима где-то в космосе и всё. Ревайв не предусмотрен пока.
0
Делайте игру. Не форум.
Автор: Чудо · 31.03.2017, 14:56 · 574 сообщений
orfimorf (27 May 2017 - 03:58) писал: писал:Можна ключик? Пожалуйста?
MrNoize (27 May 2017 - 22:38) писал: писал:Как будет организовано педалирование локальных серверов?
Трапы будут?
Меметичные мартышки?
Возможность прыгать на станции?
Можно ли будет уронить шкафчик, чтобы забаррикадироваться? Или все объекты будут намертво прикручены к месту, где установлены?
Можно ли будет таскать тела, взяв из за руку?
Планируется ли в игре управляемый транспорт? Хоть джаникарты, хоть шаттл.
Какая разница, сколько игра в EA висит, если играть можно?fey (27 May 2017 - 19:49) писал: писал:Не боятся ли разработчики, что берут слишком высокую планку? Делают слишком дохуя, что затянется на миллион лет раннего доступа?
Какая разница, как быстро из ЕА выйдет, если играть нельзя?Da_Fail (28 May 2017 - 05:15) писал: писал:Не факт, что можно.
Тут от разработчиков зависит, на самом деле. Неиграбельные, плохо сделанные помойки и так могут выходить из Гринлайта.Da_Fail (28 May 2017 - 11:29) писал: писал:Потому что неиграбельные помойки появились как раз из-за ЕА
Но если юзеры не видят работу над игрой, это значит, что разработчики забили болт либо на разработку, либо на коммуникацию с игроками. А ни того, ни другого не должно быть.Чудо (28 May 2017 - 12:44) писал: писал:Работа конкретно над DayZ колоссальная за все годы. Но невидимая для юзера. Это перепил всего движка, даже несколько раз. Это работа над всей базой игры.
Что само по себе говнистая идея, не делай так больше, пожалуйста.Цитатавот ща подведу в онлайне Дина под выдачу ключей на Анимус
Обиды он не держит, конечно, но мне кажется, ты недооцениваешь обычную вежливость.ЦитатаВ общем он обиды не держит, и напротив только рад подобным "ивентам".


Которую на стриме засветили, в духе "джарвиса" из Железного Человека?HindyMint (01 June 2017 - 13:59) писал: писал:Мне больше с интерфейсом панелька нравилась.
DTF сборище аутсайдеров журналистики. Просто самое дно. И это дно получило свою ветвь (от vc.ru) за счет "донейшена" от СНГшных издателей ради рекламы своих говнотанков и прочего мусора. Я по первому времени редактировал их статьи - более 10 в первые 2 месяца. Потом забил хуй - если в их редакции нахуй не нужен качественный материал, то мне зачем суетиться?Loly (28 May 2017 - 13:48) писал: писал:Кстати, раз уж зашла речь про ДейЗ, то вкину статью с ДТФа, где редактор описывает то, что изменилось спустя три года его отсутствия в Черно.
https://dtf.ru/6594-...ayz-za-tri-goda
Но если юзеры не видят работу над игрой, это значит, что разработчики забили болт либо на разработку, либо на коммуникацию с игроками. А ни того, ни другого не должно быть.
Юзеры, которые играют - видят. И разрабы об этом отчитываются. Дебилы, которые не играют, или ебланы которые называют себя "игровыми журналистами" - другая тема.ЦитатаНо если юзеры не видят работу над игрой, это значит, что разработчики забили болт либо на разработку, либо на коммуникацию с игроками. А ни того, ни другого не должно быть.