Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Чудо

Stationeers

Автор: Чудо · 31.03.2017, 14:56 · 574 сообщений

Сообщений в теме: 574

Чудо#201
Короче сдох посреди стрима где-то в космосе и всё. Ревайв не предусмотрен пока.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
MrNoize#202
А на компасе можно пилить?
0
В жизни ведь как? Сначала не везет, не везет, потом КАААААК НЕ ПОВЕЗЕТ и опять не везет, не везет, не везет...©Dzen с форума про Д2Н
Скопировать ссылку
alfacom#204
Вот яркий пример того, как надо пиарить Анимус. Не сской, а обсуждением хороших игр! После этого люди начинают приходить, регаться, ключи просить... Авось и на какой-нить наш сервер зайдут.

orfimorf (27 May 2017 - 03:58) писал: писал:
Можна ключик? Пожалуйста?

Ключей еще ни у кого нету. Честно-честно. Ну, не считая Чуда, но он за весь Анимус радеет, ему можно.
0
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Скопировать ссылку
Чудо#205
Ключи пока не выдают, но я пушу всех отписавшихся. Как более-менее стабильная версия появится, так по идее и начнут раздачу.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#206
Алсо, есть возможность собрать список вопросов и получить видео ответ от команды разработчиков, специально для русского сообщества.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
fey#207
Не боятся ли разработчики, что берут слишком высокую планку? Делают слишком дохуя, что затянется на миллион лет раннего доступа?
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
MrNoize#208
Как будет организовано педалирование локальных серверов?
Трапы будут?
Меметичные мартышки?
Возможность прыгать на станции?
Можно ли будет уронить шкафчик, чтобы забаррикадироваться? Или все объекты будут намертво прикручены к месту, где установлены?
Можно ли будет таскать тела, взяв из за руку?
Планируется ли в игре управляемый транспорт? Хоть джаникарты, хоть шаттл.


0
В жизни ведь как? Сначала не везет, не везет, потом КАААААК НЕ ПОВЕЗЕТ и опять не везет, не везет, не везет...©Dzen с форума про Д2Н
Скопировать ссылку
fey#209
MrNoize (27 May 2017 - 22:38) писал: писал:
Как будет организовано педалирование локальных серверов?
Трапы будут?
Меметичные мартышки?
Возможность прыгать на станции?
Можно ли будет уронить шкафчик, чтобы забаррикадироваться? Или все объекты будут намертво прикручены к месту, где установлены?
Можно ли будет таскать тела, взяв из за руку?
Планируется ли в игре управляемый транспорт? Хоть джаникарты, хоть шаттл.

ты забыл про ПОТОЛОК
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Kinrany#210
fey (27 May 2017 - 19:49) писал: писал:
Не боятся ли разработчики, что берут слишком высокую планку? Делают слишком дохуя, что затянется на миллион лет раннего доступа?
Какая разница, сколько игра в EA висит, если играть можно?
2
Скопировать ссылку
Kinrany#211
Da_Fail (28 May 2017 - 05:15) писал: писал:
Не факт, что можно.
Какая разница, как быстро из ЕА выйдет, если играть нельзя?
0
Скопировать ссылку
Loly#212
Da_Fail (28 May 2017 - 11:29) писал: писал:
Потому что неиграбельные помойки появились как раз из-за ЕА
Тут от разработчиков зависит, на самом деле. Неиграбельные, плохо сделанные помойки и так могут выходить из Гринлайта.
По мне, философия раннего доступа фактически ничем не отличается от игр с сезонным доступом. В обоих случаях я получаю игру, качество которой зависит от крупности компании, а остальной контент в первом случае получаю бесплатно, а во втором - за отдельную плату.
0
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
MrNoize#213
Дело в том, что множество мертвых в ЕА игр ломают надежду.
0
В жизни ведь как? Сначала не везет, не везет, потом КАААААК НЕ ПОВЕЗЕТ и опять не везет, не везет, не везет...©Dzen с форума про Д2Н
Скопировать ссылку
Чудо#214
Не ебите мозги, ребята. Ей богу. По примеру DayZ - ярлык "ранний доступ" не значит, что над игрой не работают. Работа конкретно над DayZ колоссальная за все годы. Но невидимая для юзера. Это перепил всего движка, даже несколько раз. Это работа над всей базой игры.

Есть разница между "ранний доступ в Space Base DF" и "ранний доступ в DayZ" - В DayZ работа идет постоянно. Space Base DF вышла в релиз обрубком спустя год.

В общем, это долго, сложно, муторно. Но это работает.
И идите на хуй те, кто сравнивают DayZ с баттлграундс - игры разных жанров. Ну вы реально дебилы, если ждете от DayZ онлайна в 90к. Это созерцательная игра в концепте. И свою задачу она выполняет.

По Stationeers есть еще дополнение. Весомое. Стадии разработки расписаны заранее. В отличие от DayZ, например, где плана работы толком не было вообще.
Тут ранний доступ продлится около года. Это несколько крупных этапов разработки. На первых версиях будут конструкции, атмос и электричество. Позже - медицина, боевая система, РНД и ботаника.
Далее, если игра "выстрелит" то объединение всех станций в единый мир. Но это пока дальние планы, о которых не говорят.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
alfacom#215
Да, у ЕА неплохо получается уничтожать игровые студии с их играми.
0
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Скопировать ссылку
Чудо#216
Алсо, мне написало пара человек о моём врыве на стрим Дина Холла.

Да, я уже принес извинения ему. Мне реально неловко. Я оправдывал врыв тем, что "вот ща подведу в онлайне Дина под выдачу ключей на Анимус", но не тут то было. В общем он обиды не держит, и напротив только рад подобным "ивентам". Серьезно. Просто в будущем постараюсь быть осторожнее.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Loly#217
Кстати, раз уж зашла речь про ДейЗ, то вкину статью с ДТФа, где редактор описывает то, что изменилось спустя три года его отсутствия в Черно.
https://dtf.ru/6594-...ayz-za-tri-goda

Чудо (28 May 2017 - 12:44) писал: писал:
Работа конкретно над DayZ колоссальная за все годы. Но невидимая для юзера. Это перепил всего движка, даже несколько раз. Это работа над всей базой игры.
Но если юзеры не видят работу над игрой, это значит, что разработчики забили болт либо на разработку, либо на коммуникацию с игроками. А ни того, ни другого не должно быть.
1
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Kinrany#218
Цитата
вот ща подведу в онлайне Дина под выдачу ключей на Анимус
Что само по себе говнистая идея, не делай так больше, пожалуйста.

Цитата
В общем он обиды не держит, и напротив только рад подобным "ивентам".
Обиды он не держит, конечно, но мне кажется, ты недооцениваешь обычную вежливость.
0
Скопировать ссылку
Чудо#221
Первые эксперементы с пространством планетоидов в Stationeers

Изображение
Изображение

Изображение
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#224
HindyMint (01 June 2017 - 13:59) писал: писал:
Мне больше с интерфейсом панелька нравилась.
Которую на стриме засветили, в духе "джарвиса" из Железного Человека?
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#225
Loly (28 May 2017 - 13:48) писал: писал:
Кстати, раз уж зашла речь про ДейЗ, то вкину статью с ДТФа, где редактор описывает то, что изменилось спустя три года его отсутствия в Черно.
https://dtf.ru/6594-...ayz-za-tri-goda


Но если юзеры не видят работу над игрой, это значит, что разработчики забили болт либо на разработку, либо на коммуникацию с игроками. А ни того, ни другого не должно быть.
DTF сборище аутсайдеров журналистики. Просто самое дно. И это дно получило свою ветвь (от vc.ru) за счет "донейшена" от СНГшных издателей ради рекламы своих говнотанков и прочего мусора. Я по первому времени редактировал их статьи - более 10 в первые 2 месяца. Потом забил хуй - если в их редакции нахуй не нужен качественный материал, то мне зачем суетиться?

Даже Геймбомб или плейграунд и те на их фоне лучше, потому что имеют свою "изюминку", пусть и дебильную, но всё же. С их репортажами "пятиклассника изнасиловала учительница, оказавшаяся мутантом с Юпитера". У ДТФ даже такого нет. Просто дебилы ждут когда им отчислят несколько десятков тысяч рублей за хвалебную новость о новом апдейте в танках, или очередном говнозапуске в говно майлру.

Я прочитал пост. Там "журналист" внимает игре саму концепцию - как минус и не доработку, считая её рядовым шутером. Мол - вещи спавнятся рандомно, и игроки спавнятся у берега произвольно... ебланство чистой воды. Парень реально даже не ознакомился с сообществом игры, о которой пишет.

+ я уж не буду говорить, причину написания поста о DayZ - он или редакторы уловили, что в мире пишут про DayZ, но они не удосужились почитать, что речь об эксперементальном апдейте. Потому он тупо зашел в игру, не на бета-версию, а на стабильную альфу, и не уловил суть хайпа.
На бете (а DayZ сейчас в Бета версии) уже совершенно другая карта, графика, и много всего другого.

Это полное дно.
Потому, когда речь идет о "игроки не видят" - имеется в виду работа над движком. Над тем, что не выражается графикой.
И когда ты приводишь в пример дегенеративную журналистику, где говорят "за всё время добавили пару городов со сталинками, пару оружий, ну движок переделали, а вот как спаунился лут рандомно - таки спаунится - ну это пиздец, говно а не игра" - ты не прав.

Цитата
Но если юзеры не видят работу над игрой, это значит, что разработчики забили болт либо на разработку, либо на коммуникацию с игроками. А ни того, ни другого не должно быть.
Юзеры, которые играют - видят. И разрабы об этом отчитываются. Дебилы, которые не играют, или ебланы которые называют себя "игровыми журналистами" - другая тема.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/