Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар оникс_админ0

Выпилить/допилить унылые механики

Автор: оникс_админ0 · 29.04.2017, 10:50 · 31 сообщений

Сообщений в теме: 31

оникс_админ0#1

Почитал я тут гайд по РНД, и понял как все уныло в этой станции стало. Блядь, какой смысл делать что-то, если результат заранее известен. С таким же успехом, можно добавить редких ресурсов в автолат и больше всяких предметов, и сказать, что это РНД 2.0, играйте, да не обляпайтесь.

Гидропоника, вот это я понимаю, там мутации хоть немного разные и может выйти что-то неожиданное. Медицина это интересная механика, тому что поэтапная и может одной ошибкой лишить персонажа жизни и переломить, соответственно ход игры. А всякие дрочильные механики, ну идея сложной лаборатории в космосе это конечно же классно, но когда ты на 120% уверен в своем результате и места для ошибки просто нет, это просто чуть более сложный автолат, чтобы клепать всякое говно. Теленаука, вот это была интересная механика, там было место случайности, там необходимо проводить какие-то расчеты, можно было повлиять на игру. Ксенобиология - хуйня конечно, но там есть шанс, что тебя отпиздит слайм и место для некоторой случайности. Роботика, вроде бы как и РНД, столь же уныла, и по большей части она и правда уныла, но там есть немного хирургии и убийств, а также некоторая возможность кастомизации, хоть и крайне небольшая.

Библиотека вот прекрасный отсек, простор для творчества не ограничен. Кухня тоже унылая, как и бар. Но на кухне есть гиббер, а гибать людей бывает весело. Так вот. Какие же варианты я предлагаю?

1. Выпилить вообще РНД, хотя бы, и не париться.

2. Допилить РНД, добавить элемент рандома и несчастного случая.

3. Допилить РНД, добавить элемент манипуляции над живыми организмами.

4. Выбрать достойную альтернативу. Какую? Можно сделать какой-нибудь сборочный цех, где собираешь кастомизированные и уникальные штуки из деталей, вроде пушек или девайсов или чего-угодно, что в голову взбредет. Можно сделать инкубатор, где в зависимости от манипуляций игрока вырастает животное с особыми характеристиками(цвет, размер, форма, агрессивность, урон, скорость передвижения и многое другое). Короче вариантов много.

Скопировать ссылку
Regicide#2

На торче, емнип, можно было в РНД собирать вещи по своим схемам. Жалко только, что торч с блю убрали, поставив вместо него обычную коробку.

Скопировать ссылку
Jack Rost#3

У меня была давняя идея разнообразить РНД системой тестов своих поделок. Шепка что-то вроде этого тоже предлагал. Только мне лень.

Скопировать ссылку
Seldorne#5
  1. Если удалить деструктор и использовать вместо него экспериментор, который имеет полный функционал первого, то процесс изучения вещей сразу становится более занимательным и познавательным.
Скопировать ссылку
fey#6

Были жирные, с жирными было весело - застревали в шлюзах, застревали в мусорке.

Можно было бы сделать липосакцию, отсасывание жира, создание мыла и свеч из него.

Но нет - жирных выпилили.

Есть простыни. Раньше простыни можно было надеть на голову (кукусклан) или на спину (супергерой), но это выпилили.

Раньше был клоун, но клоуна и мима выпилили.

Ломать не строить. Пока у людей работа головного мозга фан не будет разрешен

Скопировать ссылку
Nelapsi#7

Элемент рандома в условно точную науку внести трудновато. Кастомить что угодно тоже не разрешишь, все в итоге будут штамповать пушки из спичек и желудей. Текущая схема работы рнд, увы, идеально вписывается в бэк. Любой условный крафт в играх ограничен. Тут новый велосипед надо придумывать, меняя всю концепцию.

Скопировать ссылку
fey#8
Seldorne (29 April 2017 - 03:01) писал:
  1. Если удалить деструктор и использовать вместо него экспериментор, который имеет полный функционал первого, то процесс изучения вещей сразу становится более занимательным и познавательным.

Раньше были артефакты, которые включались при определнных условиях. Например нужно ударить по нему или еще как-нибудь воздействовать.

Nelapsi (29 April 2017 - 03:11) писал:

Элемент рандома в условно точную науку внести трудновато. Кастомить что угодно тоже не разрешишь, все в итоге будут штамповать пушки из спичек и желудей. Текущая схема работы рнд, увы, идеально вписывается в бэк. Любой условный крафт в играх ограничен. Тут новый велосипед надо придумывать, меняя всю концепцию.

Неизвестные артефакты, которые баффают улучшают современные технологии. Например улучшение материала - нужно стрелять по лазеру, воздействовать на него сильной радиацей и так далее. В зависимости от результатов прибор записывает эффект, который можно накладывать на шмотки и оружие. Рандом? Рандом. Разнообразие? Разнообразие. Почти как у генетиков и ботаников с поиском гена

Скопировать ссылку
Nelapsi#9
fey (29 April 2017 - 03:11) писал:

Раньше был клоун, но клоуна и мима выпилили.

Ломать не строить. Пока у людей работа головного мозга фан не будет разрешен

Не у нас, а у вас. Клувена только у беепидоров забрали. ТГбоги наслаждаются восхитительным юмором как обычно.

Скопировать ссылку
fey#10
Nelapsi (29 April 2017 - 03:15) писал:

Не у нас, а у вас. Клувена только у беепидоров забрали. ТГбоги наслаждаются восхитительным юмором как обычно.

Извини, то меня анальные пидоры отгородили от вавйта и заставляют жрать серое говно на голубом

Скопировать ссылку
Seldorne#12
fey (29 April 2017 - 03:13) писал:

Раньше были артефакты, которые включались при определнных условиях. Например нужно ударить по нему или еще как-нибудь воздействовать.

С Блу убрали ксеноархеологию?

Скопировать ссылку
оникс_админ0#13

Да. Решение на коленке. Сделать исследования опаснее, чтобы при различных исследованиях случались взрывы, случайные телепортации, ЕМП вспышки, радиация, резкие охлаждения и нагревания комнаты. При том сделать эти проявления максимально рандомными, чтобы был хоть какой-то риск.

Скопировать ссылку
Recei#14

Хорошая тема, но у РнД есть огромная проблема - обратная совместимость. Если мы хотим, чтобы новое РнД не просралось при смене билдов, то надо его впиливать в основные репы Бея и ТГ, а там парни грят, да нет, нас все устраивает и сейчас.

А если подробнее, то у копистки была шикарная идея, как это все сделать интересно и вообще.

Скопировать ссылку
Xrenoid#15

ОП таки прав, результат твоей научной деятельности зараннее известен, вот если бы вместо изучения в деструкторе алмазика мы получали не 6-7 уровни технологий, а оторванную руку, облучение и инопланетный шлем, который надо изучать полчаса в другом анализаторе, то это да, это тайна, это интересно.

Скопировать ссылку
Voldirs#16

О, дело в том, что данную систему нельзя назвать наукой ровно по одной причине. Дело в том, что в текущий момент учёные ничего не изучают. Они тупо используют имеющиеся технологии для того, чтобы клепать всякие разные штуки. Это относится к конструкторской, инженерной деятельности. Не к учёным.

Что в идеале могут делать учёные в условиях станции:

1)Разрабатывать новые материалы, композиты чтобы из них можно было клепать всякие прикольные штуки. Конструкционные материалы, компактные самоперезаряжающиеся аккумуляторы, опто-активные материалы.

2)Изучать неизвестные частицы. В прицнипе какое-то подобие уже есть в бэевской аномалистике, но этот пункт можно сделать и шире

3)Изучение ксенопоеботы. Уже есть ксеноботаника (унылая), ксенобиология (тоже унылая) и ксеноархеология (иногда забавная). Не хватает реверс-инженеринга всяческих ксено-технологий.

Что в итоге хотелось бы. Большого количества рандома, трагичных несчастных случаев и чтобы применение всяких ништяков было неочевидно.

Скопировать ссылку
Zanytsin14#17
Super-Derven (29 April 2017 - 01:50) писал:

Допилить РНД, добавить элемент манипуляции над живыми организмами.

Годная идея. Мне иногда кажется, что в РНД и был задел под это, но что-то пошло не так

Скопировать ссылку
Elijah Beily#18

Я предлагал, вроде, Леталу идею с РНД на основе рандома. Менять при этом нужно было бы минимум. Но идея так себе.

Говорил, что будут в любом случае менять ибо аутизм.

Скопировать ссылку
AwonGardino#19

Хотите случайности - пожалуйста. Станция, вроде как, конструировалась для исследования плазмы (Да-да, теперь вы его фороном или фараоном называете, но мне насрать). Берем. И делаем РнД не для исследования консервных банок для автолата, а для исследования ПЛАЗМЫ. Дайте ей из раунда в раунд разные характеристики, и компьютер, для отправки исследований на ЦК, за которые они будут получать всякие плюшки. Или не будут получать. Чтобы не ломать химикам и медикам их игру, можно разделить плазму на 2 вида - нормативная плазма (Для лекарств, все известно, весьма распространена) и рандомный вид плазмы, которую, собсно говоря, и исследует РнД. Что можно нарандомить у плазмы:

  1. Цвет. Тут все понятно, просто визуальный окрас газа и брусков.

  2. Теплота сгорания. Мастера изготовления лимиток по рецептам, которые не менялись с 2009 года мгновенно сосут, либо крадут у инженеров баки с нормативной плазмой. Ибо для новой плазмы пропорции придется подбирать новые.

  3. Вещества, выделяемые при сгорании плазмы. В одном раунде может оказаться, что при сгорании выделяется газообразное золото, в другом - чистейший бананиум десублимирует на пол. Или просто уныло выделяется углекислый газ, если рандом оказался не на стороне ученого.

  4. Соединения в жидком виде. Что будет, если эту плазму подлить к нормативной плазме? А если к спирту? А если к хлору?

  5. Молекулярная масса. Просто рай для любителей дрочить матан.

  6. Влияние на организм разных существ. Понятно, что людей, мартышек, и большинство ксеносов она будет весело травить. А вдруг слизни, надышавшись этой плазмы, превращаются в перекачанных мускулистых мужиков, что даже жожо нервно курит в сторонке? А исследование соединений из плазмы на подопытных ассистентах так вообще делает из них кошек?

  7. Строение атома плазмы. Для упоротых в край ученых, сидящих около спектрометров раунды на пролет.

Вот вам целых 7 пунктов, которые можно рандомить. Среди них найдутся пункты как для любителей !!веселья!!, так и для заядлых чаевников. Но, само собой, эту идею на анимусах весело просрут.

Скопировать ссылку
Voldirs#20
AwonGardino (29 April 2017 - 05:42) писал:
  1. Соединения в жидком виде. Что будет, если эту плазму подлить к нормативной плазме? А если к спирту? А если к хлору?

ШПАЙШ МАШТ ФЛОУ!

Мне понравился концептик

Скопировать ссылку
Elijah Beily#21
AwonGardino (29 April 2017 - 05:42) писал:

для исследования ПЛАЗМЫ. Дайте ей из раунда в раунд разные характеристиких

Дальше не читал. Как ты двигло будешь запускать каждый раз с разной плазмой/фороном блять?

Прочитал про еще одну плазму.

Изображение

Скопировать ссылку
Gwini#25

99% механик в сс13 скучны. Сеансовый режим игры подразумевает, что для любого, кто провел в игре больше десяти часов, из интересного остается только одно — взаимодействия с другими людьми. Чаепитие или робуст, или что-то среднее между двумя, но это единственное, чем стоит заняться на станции. Всё остальное — это лишь инструменты, дополнительные переменные в этиз взаимодействиях.

Рандомное РнД — это прекрасная идея, но и она наскучит очень быстро. Чтобы профессия ученого вызывала реальный интерес, ее нужно подчинить социалочке. Все остальные отделы постоянно имеют дело с другими людьми, и лишь РнД может окопаться у себя и аутировать там два часа. Экипажу РнД тоже не особо нужен, тамошние игрушки забавные, но недостаточно важные, чтобы к ним сознательно стремиться.

Скопировать ссылку

Обратно в Идеи