
В этом темном форуме, поработивший разработки byond качества, иногда встречаются редкие исключения. И сегодня я расскажу об одной из этих таких, от мечтателя со скромным ником Shift. Он решил что-то сделать, но судя по тому что он показывал, решимости ему не занимать. Так что я решил немного лениво помочь Шифту и он попросил меня сделать тему на форуме что-бы сообщить об этой попытке игре.
Возможно стоит немного поведать о самом мире:
"Они пришли в наш мир забрали наше солнце и изменили его в Аркану, наполнив ею нашу планету. Никто уже в этом мире и не помнит тепла настоящего солнца, эта звезда давным давно угасла с неба. Те деньки были давно в прошлом. После угасания солнца земля начала покрываться льдом. Но было построено нечто, что греет жизнь на планете, это другое "синее" солнце на вершине башни, которая построена великой Императрицей что правит Империей кригейн. Оно освещает лишь материк на котором построена империя и земли рядом с ним, но это лучше полного забвения всего во мраке. Однако у могучей империи есть не менее могучие враги.
На севере материка на котором держится империя есть кровожадные северные племена которые не желают делиться землями и в идеале владеющий потоками силы арканы, которая не даст воискам империй победить.
На востоке города-государства на островах, не желают терять свою независимость. Возможно даже к лучшему, ведь дальше находятся территорий великих сынов морей. По легендам их родной материк томится на дне морской пучины и теперь они вынуждены всю жизнь проводить на кораблях, возможно поэтому им не так просто сгинуть в морях.
На западе существует архипеласк Царей. Союз сильнейших, у которых есть свои слабости в единстве. Те никогда не ладили между собой, но стоит Империй позариться на земли одного из царей, на его выручку придут остальные.
А вот на юге... на юге лишь тьма и секреты которые она поглотила. Возможно когда нибудь найдутся смельчаки, которые развеют ее? Кто знает, кто знает... время покажет. Но скорее всего тьма поглотит души глупцов."
Небольшое FAQ:
Скрытый текст
Q: О чем она будет?
A: Путешествие по темному море, сквозь опасности моря. Таракание бега на корабле, что нужно постоянно обслуживать, ибо проблем самого корабля вполне хватает.
Q: То есть это не просто влажные мечты? A: Сейчас в основном только физика кораблей есть. Ни звуков, Ни музыка, Ни даже графона нету. Из-за последнего требуются спрайтеры.
Q: И на каком движке игра будет делаться? A: Unity. Почему? Unity 5 показывает себя достаточно мощно, к тому же кучу хороших проектов нынче делается именно на нем(Darkwood и новенький Мор). На выборе был Unreal Engine, но за графоном мы не тянемся, а в Unity 5 банально больше фич. Делать все с чистого листа на своем движке не хочется, ибо это потратить моих нервов намного больше.
Q: Где в это поиграть? A: Пока что нигде, возможно чуть позже сделаем рабочии прототип.
Q: Как будет реализован мультиплеер? A: Каждый член экипажа - игрок. Команде дается корабль со своей стилистикой одной из фракций. На главной базе даются какие-то задания, возможно и свободное плавание.
Q: Я знаю, что оно все равно умрет, но где можно следить за развитием этого проекта? A: Я буду стараться обновлять тему время от времени, принося скрины прогресса. Также есть конференция в дискорде(Ссылка будет ниже), можете к нему сами придти и сказать что он не сможет. А еще лучше можете предложить помощь.
О процессе разработки, кому интересно:
Скрытый текст
19.03.2017
Сформировали концепт магии: "Магия в этом мире подчиняется потокам арканы которых немало в этом мире. Управляются они словами и окружением. Так к примеру что-бы скастовать типичный фаербол нужно направить потоки поближе к себе, сконцетрировать их у источника огня (костры, факелы, фонари и т.д) и материлизовать в мире. На это используется 3 слова которое объединяются в одно заклинание и это лишь один из возможных примеров управление потоками. Слова разделяются по видам греха и действуют каждый по своему. А также немного спраитов:
Еще было написано много кода, но без прототипа это не важно. Главной целью на нынешний момент стоит создание демки в которой будет предоставлено большинство идей с игрой за главную фракцию и 1/5 игровой зоны моря.
Главой проекта является Shift или Игрокциферки(Player1208). Вся код часть на данный момент на нем и пускать других туда не особо желает. Гверти(Qwertyon) также обещал помочь, но пока разгребает свои дела.
Нашлось немало желающих помочь со спрайтами: Боорис(Booris), Перфекетион (Sir Perfecation) от сюда и еше двое Сурман (Surman) и Нумару (Nymary) с другого места. Потенциал и надежда на будующие есть.
Ссылка на конферецию где вы сами можете поговорить с автором: <Ссылочка>
Ну и тут можете задавать вопросы (советую все же в конфе дискорда).
Сообщение отредактировал Navedan: 19 March 2017 - 06:14
