Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Navedan

Darkest Sea

Автор: Navedan · 06.03.2017, 00:44 · 42 сообщений

Сообщений в теме: 42

Navedan#1

Изображение

В этом темном форуме, поработивший разработки byond качества, иногда встречаются редкие исключения. И сегодня я расскажу об одной из этих таких, от мечтателя со скромным ником Shift. Он решил что-то сделать, но судя по тому что он показывал, решимости ему не занимать. Так что я решил немного лениво помочь Шифту и он попросил меня сделать тему на форуме что-бы сообщить об этой попытке игре.

Возможно стоит немного поведать о самом мире:

"Они пришли в наш мир забрали наше солнце и изменили его в Аркану, наполнив ею нашу планету. Никто уже в этом мире и не помнит тепла настоящего солнца, эта звезда давным давно угасла с неба. Те деньки были давно в прошлом. После угасания солнца земля начала покрываться льдом. Но было построено нечто, что греет жизнь на планете, это другое "синее" солнце на вершине башни, которая построена великой Императрицей что правит Империей кригейн. Оно освещает лишь материк на котором построена империя и земли рядом с ним, но это лучше полного забвения всего во мраке. Однако у могучей империи есть не менее могучие враги.

На севере материка на котором держится империя есть кровожадные северные племена которые не желают делиться землями и в идеале владеющий потоками силы арканы, которая не даст воискам империй победить.

На востоке города-государства на островах, не желают терять свою независимость. Возможно даже к лучшему, ведь дальше находятся территорий великих сынов морей. По легендам их родной материк томится на дне морской пучины и теперь они вынуждены всю жизнь проводить на кораблях, возможно поэтому им не так просто сгинуть в морях.

На западе существует архипеласк Царей. Союз сильнейших, у которых есть свои слабости в единстве. Те никогда не ладили между собой, но стоит Империй позариться на земли одного из царей, на его выручку придут остальные.

А вот на юге... на юге лишь тьма и секреты которые она поглотила. Возможно когда нибудь найдутся смельчаки, которые развеют ее? Кто знает, кто знает... время покажет. Но скорее всего тьма поглотит души глупцов."

Небольшое FAQ:

Скрытый текст

Q: О чем она будет?

A: Путешествие по темному море, сквозь опасности моря. Таракание бега на корабле, что нужно постоянно обслуживать, ибо проблем самого корабля вполне хватает.

Q: То есть это не просто влажные мечты? A: Сейчас в основном только физика кораблей есть. Ни звуков, Ни музыка, Ни даже графона нету. Из-за последнего требуются спрайтеры.

Q: И на каком движке игра будет делаться? A: Unity. Почему? Unity 5 показывает себя достаточно мощно, к тому же кучу хороших проектов нынче делается именно на нем(Darkwood и новенький Мор). На выборе был Unreal Engine, но за графоном мы не тянемся, а в Unity 5 банально больше фич. Делать все с чистого листа на своем движке не хочется, ибо это потратить моих нервов намного больше.

Q: Где в это поиграть? A: Пока что нигде, возможно чуть позже сделаем рабочии прототип.

Q: Как будет реализован мультиплеер? A: Каждый член экипажа - игрок. Команде дается корабль со своей стилистикой одной из фракций. На главной базе даются какие-то задания, возможно и свободное плавание.

Q: Я знаю, что оно все равно умрет, но где можно следить за развитием этого проекта? A: Я буду стараться обновлять тему время от времени, принося скрины прогресса. Также есть конференция в дискорде(Ссылка будет ниже), можете к нему сами придти и сказать что он не сможет. А еще лучше можете предложить помощь.

О процессе разработки, кому интересно:

Скрытый текст

19.03.2017

Сформировали концепт магии: "Магия в этом мире подчиняется потокам арканы которых немало в этом мире. Управляются они словами и окружением. Так к примеру что-бы скастовать типичный фаербол нужно направить потоки поближе к себе, сконцетрировать их у источника огня (костры, факелы, фонари и т.д) и материлизовать в мире. На это  используется 3 слова которое объединяются в одно заклинание и это лишь один из возможных примеров управление потоками. Слова разделяются по видам греха и действуют каждый по своему. А также немного спраитов:

Еще было написано много кода, но без прототипа это не важно. Главной целью на нынешний момент стоит создание демки в которой будет предоставлено большинство идей с игрой за главную фракцию и 1/5 игровой зоны моря.

Главой проекта является Shift или Игрокциферки(Player1208). Вся код часть на данный момент на нем и пускать других туда не особо желает. Гверти(Qwertyon) также обещал помочь, но пока разгребает свои дела.

Нашлось немало желающих помочь со спрайтами: Боорис(Booris), Перфекетион (Sir Perfecation) от сюда и еше двое Сурман (Surman) и Нумару (Nymary) с другого места. Потенциал и надежда на будующие есть.

Ссылка на конферецию где вы сами можете поговорить с автором: <Ссылочка>

Ну и тут можете задавать вопросы (советую все же в конфе дискорда).

Сообщение отредактировал Navedan: 19 March 2017 - 06:14

Скопировать ссылку
Shift#6
Evolet (05 March 2017 - 16:22) писал:

Удачи вам, ребят. Кстати, почему "архипиласк"? Какой-то новояз?

У меня тоже над этим вопрос, основной текст Наведан писал.

Скопировать ссылку
Navedan#7

Я сам не знаю что за Архипиласки. Они просто... есть. Наверное стоит исправить этот момент. Скорее всего думал, что это название организации или чего-то такого.

Скопировать ссылку
Your Perfect Enemy#8

Отсутствие солнца, корабли, мистика, Sea в названии... хм, где-то я уже это видел. Ах, да!

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Скопировать ссылку
Shift#9
Your Perfect Enemy (05 March 2017 - 20:28) писал:

Отсутствие солнца, корабли, мистика, Sea в названии... хм, где-то я уже это видел.

Сворачиваем лавочку, такое уже есть.

Там подземье... А у нас поверхность... Без солнца... Но не подземье же...

Оно сеттингом похоже... Но геймплей же не такой...

Скопировать ссылку
Xodok#13
Копиц (06 March 2017 - 01:42) писал:

Лол, я уж подумал, что вы просто хотите Санлесс Си на бьёнде запилить.

Вот да, тоже подумал что раз Блейд с корабельной ролевкой прокинул, тут будет коопоконфа по игре. А оно вот как.

Попутного ветра вам

Скопировать ссылку
Shift#15
Otuska Bald (06 March 2017 - 03:13) писал:

Подождите, а есть уже во что поиграть или посмотреть?

FAQ сказано, что из готового есть билд с физикой корабля. Показать унылый кораблик из квадратиков мне не очень хочется. Может когда я запилю все фичи из нужного, то скину гифку. Об сделанном есть в самой дискорд конфе.

Скопировать ссылку
Shift#16
Your Perfect Enemy (05 March 2017 - 20:28) писал:

Отсутствие солнца, корабли, мистика, Sea в названии... хм, где-то я уже это видел.

Атмосферой оно должно быть совершенно другое. Из похожего будет только корабли и океан без света.

В Sunless sea солнце есть, но оно на поверхности.

Скопировать ссылку
ucnaHez#18

А я решил, что это про ту следующую часть санлесс си, которая с подлодками.

Как она кстати называется? Какая-то там тавтология в названии была.

More sunless sea? Sunlesses sea?

Сообщение отредактировал ucnaHez: 06 March 2017 - 07:20

Скопировать ссылку
Shift#19
Neray (06 March 2017 - 06:20) писал:

В Sunless Sea можно лишить поверхность солнца.

Вы делаете сиквел санлесса, бдум-с.

У меня было 4 сеттинга, 4 блядовых сеттинга придуманных мною. Знаешь почему менял? Меня обвиняли, что я ворую идеи. Хотя 3-тий сеттинг просто не подходил местом действий. Мне нравится то, что присутствует сейчас. Корабли и темнота это идеи от Sunless sea, да, но я хочу реализовать их по своему.

Скопировать ссылку
Otuska Bald#20
Shift (06 March 2017 - 05:27) писал:

FAQ сказано, что из готового есть билд с физикой корабля. Показать унылый кораблик из квадратиков мне не очень хочется. Может когда я запилю все фичи из нужного, то скину гифку. Об сделанном есть в самой дискорд конфе.

Ну и нахуя этот тред? Реклама того, чего нет?

Скопировать ссылку
Xodok#21
ucnaHez (06 March 2017 - 06:20) писал:

А я решил, что это про ту следующую часть санлесс си, которая с подлодками.

Как она кстати называется? Какая-то там тавтология в названии была.

More sunless sea? Sunlesses sea?

Ты точно с баротравмой не путаешь её?

Есть длс Zubmariner. Надо обязательно затестить ночью без света в комнате.

Скопировать ссылку
Shift#22
Otuska Bald (06 March 2017 - 08:19) писал:

Ну и нахуя этот тред? Реклама того, чего нет?

В первую очередь для поиска желающих помочь.

Ну и для людей, которые захотят смотреть за ходом продвижения или узнать более подробно о том, что будет, чего не будет.

Скопировать ссылку
Otuska Bald#23
Shift (06 March 2017 - 08:30) писал:

В первую очередь для поиска желающих помочь.

Ну и для людей, которые захотят смотреть за ходом продвижения или узнать более подробно о том, что будет, чего не будет.

Продвижения нет, помогать нечему. Бери пример с Дервена.

Скопировать ссылку
Shift#24
Otuska Bald (06 March 2017 - 08:33) писал:

Продвижения нет, помогать нечему. Бери пример с Дервена.

Продвижение?

Я придумал 4 сеттинга, изучил Unity5, пилил фичи. Они возможно и мелкие, да и разработка с медленной скоростью, но продвижение как раз таки и есть.

Скопировать ссылку
Xodok#25
Shift (06 March 2017 - 08:36) писал:

Продвижение?

Я придумал 4 сеттинга, изучил Unity5, пилил фичи. Они возможно и мелкие, да и разработка с медленной скоростью, но продвижение как раз таки и есть.

Не бери в серьез, Щегылф просто бесится, что его фолловеры не желают ему удачи в фиксе я а шлют нахой и плодят революционные темки :^)

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/