Что на счёт такой игры, очень похожей на Space Station 13 по механике. Но без "ролеплея". Есть космос, атмос, электричество, похожая медицина с органами и боёвка. Множество случайных событий, вроде астероидов и алиенов. Шансов выжить немного.
Но нет раундов, нет давящих на игру педалей, контролирующих каждое действие. Но есть вложение усилий в навыки персонажей и крафтовые достижения (которые, впрочем, можно "отжать").
Игра в которой чтобы выжить - важно объединяться в группы, чтобы добывать ресурсы и превращать их в технологии и продукты, ради выживания и совершенствования навыков и технологий.
Или объединяться в группы, чтобы отнимать это.
Игра в которой "механ" атмоса и энергии практически идентичен Space Station 13, но сам стиль игры напоминает Rust.
Где "ролевой" аспект, будет регулироваться исключительно "механикой" - грязь влияет на "мораль", и способствует болезням. Выживание в группах поможет развивать экономику и оборону. А банды могут организованно прорывать чужую защиту и грабить.
Игра, где в есть место долгосрочной перспективе - с экономикой и развитием, в которой смерть персонажа полностью стирает накопленный опыт.
Станция в коротой вы - это вы. Без лишней фальши в ролии влияния админов.
Что вы думаете о таком билде?

