Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Чудо

Что насчёт такой игры?

Автор: Чудо · 05.02.2017, 00:48 · 24 сообщений

Сообщений в теме: 24

Чудо#1

Что на счёт такой игры, очень похожей на Space Station 13 по механике. Но без "ролеплея". Есть космос, атмос, электричество, похожая медицина с органами и боёвка. Множество случайных событий, вроде астероидов и алиенов. Шансов выжить немного.

Но нет раундов, нет давящих на игру педалей, контролирующих каждое действие. Но есть вложение усилий в навыки персонажей и крафтовые достижения (которые, впрочем, можно "отжать").

Игра в которой чтобы выжить - важно объединяться в группы, чтобы добывать ресурсы и превращать их в технологии и продукты, ради выживания и совершенствования навыков и технологий.

Или объединяться в группы, чтобы отнимать это.

Игра в которой "механ" атмоса и энергии практически идентичен Space Station 13, но сам стиль игры напоминает Rust.

Где "ролевой" аспект, будет регулироваться исключительно "механикой" - грязь влияет на "мораль", и способствует болезням. Выживание в группах поможет развивать экономику и оборону. А банды могут организованно прорывать чужую защиту и грабить.

Игра, где в есть место долгосрочной перспективе - с экономикой и развитием, в которой смерть персонажа полностью стирает накопленный опыт.

Станция в коротой вы - это вы. Без лишней фальши в ролии влияния админов.

Что вы думаете о таком билде?

Скопировать ссылку
Чудо#3
Colton Cobb (04 February 2017 - 15:50) писал:

Думаю покушать жаренной картошечки.

Какие подводные камни?

Никаких подводных камней. Всё прямо, как есть.

Скопировать ссылку
Voldirs#5
Чудо (04 February 2017 - 15:51) писал:

Никаких подводных камней. Всё прямо, как есть.

Дунно. Поёбаный атмос сломает игру всем и очень быстро, если это будет не сессионка и при этом без педалей, а следовательно с ололо-гриферами. До крафтовых достижений дожить будет тяжело.

В таком проекте, который ты описал, атмос не сдался.

Скопировать ссылку
Bruderus#6

Как-то с ребятами думали о чём-то похожем - фтл билде, только не о таком что существует сейчас. Игроки начинают на какой-нибудь условной начальной станции, где они могут покупать и продавать вещи, ресурсы, и корабли различной паршивости. Концепция основывалась на куче различных групп людей, которые управляют своими кораблями, летают по астероидам, собирают ресурсы, лутают злаковые места и, если необходимо - набегают на чужие. Но потом все как-то об этом забыли и забили.

Скопировать ссылку
Seldorne#7

В этой игре было бы невозможно создать антагонистов такими же, как в ССке. Все режимы, вроде культа, триторов, генокрадов, даже магов и, частично, нюки, без ролеплея - это просто грифинг ради галочки, что без каких-либо администраторов выльется в хаос, либо игра в боёвку, т.е. просто механ - при каких-нибудь алиенах, нюке и подобном. Таким образом всё, что не механ, а чуточку ролеплей, сразу уходит.

Остаются всякие разгермы, блобы, астероиды, вирусы... и своя фантазия.

Ну, а так как Станция - отличная песочница с кучей интересного контента, это будет игра в работку/боёвку с целью создать свою идеальную станцию. Как идеальный домик в Майнкрафт.

И хоть в Майнкрафт я не играю, мне нравится что-нибудь строить или чинить. И мне бы захотелось сыграть в такую игру.

Скопировать ссылку
Чудо#8
Seldorne (04 February 2017 - 16:59) писал:

В этой игре было бы невозможно создать антагонистов такими же, как в ССке.

Никаких прописных антоганистов ради гринтекста. Если тебе нужно наебать кого-то - ты идешь и наёбываешь.

Цитата

Все режимы, вроде культа, триторов, генокрадов, даже магов и, частично, нюки, без ролеплея - это просто грифинг ради галочки, что без каких-либо администраторов выльется в хаос, либо игра в боёвку, т.е. просто механ - при каких-нибудь алиенах, нюке и подобном. Таким образом всё, что не механ, а чуточку ролеплей, сразу уходит.

Точно. И никаких режимов не будет. Революции не будет, Потому что не будет глав. Ты построил свою станцию, объединился с другими - ты глава со своей командой. И если кто-то решил тебя убить - это не режим "революция", это просто решение другого игрока. Просто отправьте поняние о ролеплее нафиг. Ролеплей это отыгрышь в голове, контекст условий, не соответствующий игре. У тебя есть своя цель - может ты будешь тем, кто устроится на работу к преуспевающему главе станции, и саботируешь работу. Или ты будешь главой, кто будет настраивать систему защиты от вредителей. Выбор игроков без насилия из вне.

Цитата

Остаются всякие разгермы, блобы, астероиды, вирусы... и своя фантазия.

Ну, а так как Станция - отличная песочница с кучей интересного контента, это будет игра в работку/боёвку с целью создать свою идеальную станцию. Как идеальный домик в Майнкрафт.

И хоть в Майнкрафт я не играю, мне нравится что-нибудь строить или чинить. И мне бы захотелось сыграть в такую игру.

Примерно так, только со случайными событиями. Астероиды, чужие, радиация и так далее. В условиях, когда раунд не кончается - есть место экономике. Обмен ресурсами, едой, продуктами. Вооружением и так далее. Значение имеют навыки персонажа, которые стираются после смерти, и ресурсы закрепленные за тобой. Хочешь их сохранить - улучшай защиту, развивай науку, строй клонирующую станцию.

Хочешь быструю победу за чужой счет? Собери команду, ограбь производителей оружия. Напади на тех, у кого есть технологии.

Скопировать ссылку
Seldorne#9
Чудо (04 February 2017 - 17:35) писал:

Хочешь быструю победу за чужой счет? Собери команду, ограбь производителей оружия. Напади на тех, у кого есть технологии.

Окей. Но такие игры нередко сводятся к тому, что десять союзных команд поочерёдно мочат кого-нибудь, кто им не нравится.

Извиняюсь за паранойю, но если новичок заходит в такую игру, то какие у него шансы? У него нет никакой защиты от космических пиратов. Он может присоединиться к существующим группам. А если не хочет?

Или космические пираты могут объединиться в гильдию космических пиратов и всех ограблять. И всем будет грустно. (Не слушайте меня!)

Ну, и основной вопрос, конечно. Что делать, если наука в топе? Т.е. если делать уже нечего. Раунд ведь не закончится.

Скопировать ссылку
Honk#10
Чудо (04 February 2017 - 15:48) писал:

Что на счёт такой игры, очень похожей на Space Station 13 по механике. Но без "ролеплея". Есть космос, атмос, электричество, похожая медицина с органами и боёвка. Множество случайных событий, вроде астероидов и алиенов. Шансов выжить немного.

Animus Green.

/treadh.

Два раунда в сутки. Никто не ролеплеит из-за маленького онлайна.

Сидим, используем механ станции чтобы смеяться и веселиться. Наказываем плохих игроков самосудом, поощряем и оцениваем вундервафли широкомыслящих. У нас даже такое есть:

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Ну и из хорошего там. Скрытый текст

Seldorne (04 February 2017 - 17:56) писал:

Ну, и основной вопрос, конечно. Что делать, если наука в топе? Т.е. если делать уже нечего. Раунд ведь не закончится.

А там как на станции будет. РнД подняли - раздаём пушки.

Пушки раздали - заполняем морг/космическое пространство.

Ну и для не переживших  не переживаемое: соснул - ливнул.

Скопировать ссылку
Hzb91881#14

Руст в космосе. Нет, спасибо. Собственно, написал это, прочитав первые три строчки, потом только дочитал.

Основной фан сска мне приносит от взаимодействия с незнакомыми людьми, когда задумываешься, стоит ли им доверять, или сейчас он отрастит армблейд и зарежет тебя? Или когда помогаешь кому-то, и тебя за это благодарят. Когда обеспечиваешь нормальную работу своего отсека, и потом после раунда люди пишут "вот медбей отлично работал, всех оперативно клонировали, лечили, вообще молодцы". А эта игра подразумевает кооперацию только с друзьями.

Скопировать ссылку
Honk#19
Polymorph (05 February 2017 - 03:05) писал:

Чудо пещерный геймплей в лайфвебе изобрело. Давайте поздравим его с этим.

Кстати да. В пещерах никто не ролиплеит. Некоторые даже мемасничают. :^)

Скопировать ссылку
Elijah Beily#21
fey (05 February 2017 - 03:47) писал:

реквестирую майнкрафт в космосе, без зомбипараши, но с механизами

Уже есть такой, только в него никто не играет...

Скопировать ссылку
Чудо#23
alkoz (07 February 2017 - 01:12) писал:

А скриншотики будут?

Скриншотики чего? Тема просто для "подумать".

Тут у многих странная реакция, будто я ПРЕДЛАГАЮ что-то. Но я просто задал вопрос, на основе поздних обсуждений в войс конфе дискорда. Мы там обсуждали вариации сс13.

Скопировать ссылку
alkoz#24
Чудо (07 February 2017 - 05:35) писал:

Скриншотики чего? Тема просто для "подумать".

Тут у многих странная реакция, будто я ПРЕДЛАГАЮ что-то. Но я просто задал вопрос, на основе поздних обсуждений в войс конфе дискорда. Мы там обсуждали вариации сс13.

Не ну я действительно подумал, что существует еще одна триде-вариация сски. Еще и не доперло, почему тема не в ВГ. Тыщща извинений.

Скопировать ссылку

Обратно в Свободное общение