Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Чудо

Что насчёт такой игры?

Автор: Чудо · 05.02.2017, 00:48 · 24 сообщений

Сообщений в теме: 24

Чудо#1
Что на счёт такой игры, очень похожей на Space Station 13 по механике. Но без "ролеплея". Есть космос, атмос, электричество, похожая медицина с органами и боёвка. Множество случайных событий, вроде астероидов и алиенов. Шансов выжить немного.
Но нет раундов, нет давящих на игру педалей, контролирующих каждое действие. Но есть вложение усилий в навыки персонажей и крафтовые достижения (которые, впрочем, можно "отжать").
Игра в которой чтобы выжить - важно объединяться в группы, чтобы добывать ресурсы и превращать их в технологии и продукты, ради выживания и совершенствования навыков и технологий.
Или объединяться в группы, чтобы отнимать это.
Игра в которой "механ" атмоса и энергии практически идентичен Space Station 13, но сам стиль игры напоминает Rust.
Где "ролевой" аспект, будет регулироваться исключительно "механикой" - грязь влияет на "мораль", и способствует болезням. Выживание в группах поможет развивать экономику и оборону. А банды могут организованно прорывать чужую защиту и грабить.
Игра, где в есть место долгосрочной перспективе - с экономикой и развитием, в которой смерть персонажа полностью стирает накопленный опыт.
Станция в коротой вы - это вы. Без лишней фальши в ролии влияния админов.
Что вы думаете о таком билде?
-7
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#3
Colton Cobb (04 February 2017 - 14:50) писал: писал:
Думаю покушать жаренной картошечки.
Какие подводные камни?
Никаких подводных камней. Всё прямо, как есть.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
MrNoize#4
Эх, почему-то все, что приносит чудец- гибнет. Так что не стоит надеяться.
1
В жизни ведь как? Сначала не везет, не везет, потом КАААААК НЕ ПОВЕЗЕТ и опять не везет, не везет, не везет...©Dzen с форума про Д2Н
Скопировать ссылку
Voldirs#5
Чудо (04 February 2017 - 14:51) писал: писал:
Никаких подводных камней. Всё прямо, как есть.
Дунно. Поёбаный атмос сломает игру всем и очень быстро, если это будет не сессионка и при этом без педалей, а следовательно с ололо-гриферами. До крафтовых достижений дожить будет тяжело.
В таком проекте, который ты описал, атмос не сдался.
0
Скопировать ссылку
Bruderus#6
Как-то с ребятами думали о чём-то похожем - фтл билде, только не о таком что существует сейчас. Игроки начинают на какой-нибудь условной начальной станции, где они могут покупать и продавать вещи, ресурсы, и корабли различной паршивости. Концепция основывалась на куче различных групп людей, которые управляют своими кораблями, летают по астероидам, собирают ресурсы, лутают злаковые места и, если необходимо - набегают на чужие. Но потом все как-то об этом забыли и забили.
1
Спойлерhttps://youtube.com/embed/H73yptUbExc?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Seldorne#7
В этой игре было бы невозможно создать антагонистов такими же, как в ССке. Все режимы, вроде культа, триторов, генокрадов, даже магов и, частично, нюки, без ролеплея - это просто грифинг ради галочки, что без каких-либо администраторов выльется в хаос, либо игра в боёвку, т.е. просто механ - при каких-нибудь алиенах, нюке и подобном. Таким образом всё, что не механ, а чуточку ролеплей, сразу уходит.
Остаются всякие разгермы, блобы, астероиды, вирусы... и своя фантазия.
Ну, а так как Станция - отличная песочница с кучей интересного контента, это будет игра в работку/боёвку с целью создать свою идеальную станцию. Как идеальный домик в Майнкрафт.
И хоть в Майнкрафт я не играю, мне нравится что-нибудь строить или чинить. И мне бы захотелось сыграть в такую игру.
0
Make fuck Not kill
Скопировать ссылку
Чудо#8
Seldorne (04 February 2017 - 15:59) писал: писал:
В этой игре было бы невозможно создать антагонистов такими же, как в ССке.
Никаких прописных антоганистов ради гринтекста. Если тебе нужно наебать кого-то - ты идешь и наёбываешь.

Цитата
Все режимы, вроде культа, триторов, генокрадов, даже магов и, частично, нюки, без ролеплея - это просто грифинг ради галочки, что без каких-либо администраторов выльется в хаос, либо игра в боёвку, т.е. просто механ - при каких-нибудь алиенах, нюке и подобном. Таким образом всё, что не механ, а чуточку ролеплей, сразу уходит.
Точно. И никаких режимов не будет. Революции не будет, Потому что не будет глав. Ты построил свою станцию, объединился с другими - ты глава со своей командой. И если кто-то решил тебя убить - это не режим "революция", это просто решение другого игрока. Просто отправьте поняние о ролеплее нафиг. Ролеплей это отыгрышь в голове, контекст условий, не соответствующий игре. У тебя есть своя цель - может ты будешь тем, кто устроится на работу к преуспевающему главе станции, и саботируешь работу. Или ты будешь главой, кто будет настраивать систему защиты от вредителей. Выбор игроков без насилия из вне.

Цитата
Остаются всякие разгермы, блобы, астероиды, вирусы... и своя фантазия.
Ну, а так как Станция - отличная песочница с кучей интересного контента, это будет игра в работку/боёвку с целью создать свою идеальную станцию. Как идеальный домик в Майнкрафт.
И хоть в Майнкрафт я не играю, мне нравится что-нибудь строить или чинить. И мне бы захотелось сыграть в такую игру.
Примерно так, только со случайными событиями. Астероиды, чужие, радиация и так далее. В условиях, когда раунд не кончается - есть место экономике. Обмен ресурсами, едой, продуктами. Вооружением и так далее. Значение имеют навыки персонажа, которые стираются после смерти, и ресурсы закрепленные за тобой. Хочешь их сохранить - улучшай защиту, развивай науку, строй клонирующую станцию.
Хочешь быструю победу за чужой счет? Собери команду, ограбь производителей оружия. Напади на тех, у кого есть технологии.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Seldorne#9
Чудо (04 February 2017 - 16:35) писал: писал:
Хочешь быструю победу за чужой счет? Собери команду, ограбь производителей оружия. Напади на тех, у кого есть технологии.
Окей. Но такие игры нередко сводятся к тому, что десять союзных команд поочерёдно мочат кого-нибудь, кто им не нравится.
Извиняюсь за паранойю, но если новичок заходит в такую игру, то какие у него шансы? У него нет никакой защиты от космических пиратов. Он может присоединиться к существующим группам. А если не хочет?
Или космические пираты могут объединиться в гильдию космических пиратов и всех ограблять. И всем будет грустно. (Не слушайте меня!)

Ну, и основной вопрос, конечно. Что делать, если наука в топе? Т.е. если делать уже нечего. Раунд ведь не закончится.
0
Make fuck Not kill
Скопировать ссылку
Honk#10
Чудо (04 February 2017 - 14:48) писал: писал:
Что на счёт такой игры, очень похожей на Space Station 13 по механике. Но без "ролеплея". Есть космос, атмос, электричество, похожая медицина с органами и боёвка. Множество случайных событий, вроде астероидов и алиенов. Шансов выжить немного.
Animus Green.
/treadh.

Два раунда в сутки. Никто не ролеплеит из-за маленького онлайна.
Сидим, используем механ станции чтобы смеяться и веселиться. Наказываем плохих игроков самосудом, поощряем и оцениваем вундервафли широкомыслящих. У нас даже такое есть:
Спойлер
Изображение
Ну и из хорошего там.
Спойлер
Изображение
Изображение
Seldorne (04 February 2017 - 16:56) писал: писал:
Ну, и основной вопрос, конечно. Что делать, если наука в топе? Т.е. если делать уже нечего. Раунд ведь не закончится.
А там как на станции будет. РнД подняли - раздаём пушки.
Пушки раздали - заполняем морг/космическое пространство.
Ну и для не переживших  не переживаемое: соснул - ливнул.
0
Скопировать ссылку
Hzb91881#14
Руст в космосе. Нет, спасибо. Собственно, написал это, прочитав первые три строчки, потом только дочитал.
Основной фан сска мне приносит от взаимодействия с незнакомыми людьми, когда задумываешься, стоит ли им доверять, или сейчас он отрастит армблейд и зарежет тебя? Или когда помогаешь кому-то, и тебя за это благодарят. Когда обеспечиваешь нормальную работу своего отсека, и потом после раунда люди пишут "вот медбей отлично работал, всех оперативно клонировали, лечили, вообще молодцы". А эта игра подразумевает кооперацию только с друзьями.
0
Скопировать ссылку
Чудо#15
На флеге были раунды, кстати? Не помню.
И на фаллаут/сталкер билде.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Elijah Beily#16
Будто описание к Space Engineers или Astroneer прочитал.
0
Знания не могут принадлежать отдельному человеку, даже тысячам людей.
Скопировать ссылку
Honk#19
Polymorph (05 February 2017 - 02:05) писал: писал:
Чудо пещерный геймплей в лайфвебе изобрело. Давайте поздравим его с этим.

Изображение
Кстати да. В пещерах никто не ролиплеит. Некоторые даже мемасничают. :^)
0
Скопировать ссылку
fey#20
реквестирую майнкрафт в космосе, без зомбипараши, но с механизами
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Elijah Beily#21
fey (05 February 2017 - 02:47) писал: писал:
реквестирую майнкрафт в космосе, без зомбипараши, но с механизами
Уже есть такой, только в него никто не играет...
0
Знания не могут принадлежать отдельному человеку, даже тысячам людей.
Скопировать ссылку
Чудо#23
alkoz (07 February 2017 - 00:12) писал: писал:
А скриншотики будут?
Скриншотики чего? Тема просто для "подумать".
Тут у многих странная реакция, будто я ПРЕДЛАГАЮ что-то. Но я просто задал вопрос, на основе поздних обсуждений в войс конфе дискорда. Мы там обсуждали вариации сс13.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
alkoz#24
Чудо (07 February 2017 - 04:35) писал: писал:
Скриншотики чего? Тема просто для "подумать".
Тут у многих странная реакция, будто я ПРЕДЛАГАЮ что-то. Но я просто задал вопрос, на основе поздних обсуждений в войс конфе дискорда. Мы там обсуждали вариации сс13.

Не ну я действительно подумал, что существует еще однатриде-вариация сски. Еще и не доперло, почему тема не в ВГ. Тыщща извинений.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку

Обратно в Свободное общение