Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Maslina

Я ахуел

Автор: Maslina · 04.10.2016, 09:07 · 22 сообщений

Сообщений в теме: 22

Maslina#1

Полистал темки, оказывается МоД сделал ss13 на движке РПГмейкера. Такое чувство, как будто ССку портировали уже везде. Другой рассказывает в конфе как он делал ССку на движке невервинтера 1. Как можно было сделать ССку на движке ДнД? Естественно эти проекты будут мертвы, так что я решил направить вас в нужное русло, покажу амбициозный движок для ССки - движок Exanima. Он уже имеет -

  1. Абсолютный физон, добавить разгерму и ваккум будет не проблемой.

  2. Сборную одежду, можно надеть хоть шапочку из фольги и синюю футболку и наплечник.

  3. Зональные повреждения и разные типы его, видов повреждений больше чем в ССке.

  4. Динамическое сложное освещение, затемнение, тени.

  5. Рюкзак, в который можно все ложить

  6. Божескую оптимизацию, идет на офисном железе в 120фпс.

Чего он не имеет.

  1. В данный момент нет онлайна.

  2. Открытого кода.

  3. Разрушаемости.

  4. Атмоса.

Достаточно просто выклянчить открыть код, потом собрать вокруг коммьюнити. Я постоянно мониторю все игры и в данный момент ничего более амбициозного просто нет! Это вышка того, чего в данный момент достиг геймдев. Это идеальный каркас, который почти по всем параметрам соответствует ССке. А местный робаст вы видели? Это просто сказка!

Изображение

Скопировать ссылку
HindyMint#4
Maslina (04 October 2016 - 00:12) писал:

Игра уже продалась, какой им смысл дальше его закрытым держать?

Именно поэтому они отдадут тебе его бесплатно.

Скопировать ссылку
Maslina#5
HindyMint (04 October 2016 - 00:14) писал:

Именно поэтому они отдадут тебе его бесплатно.

Но ведь ССка это некоммерческий проект.

Скопировать ссылку
Maslina#8

Ладно, я выбрал движок - UE4. Через пару лет может темку напложу. Думаю делать от первого лица. Или все таки проекцию выбрать?

Скопировать ссылку
Rosalimo#10
Silentium (04 October 2016 - 01:16) писал:

естественно эти проекты будут мертвы

А твой живее всех живых, я посмотрю.

Изображение

Скопировать ссылку
ucnaHez#12
Maslina (04 October 2016 - 00:12) писал:

Игра уже продалась, какой им смысл дальше его закрытым держать?

Если бы все было так просто.

Можно вспомнить овер тысяча хороших, годных старых игор, код которых исчез. Но это ладно, они могли его проебать.

Но можно вспомнить еще пару тысяч хороших, годных индиигор, которые сдулись после выхода из ерлиаксеса, и ежели бы они выпустили сырцы - ведь они уже срубили все бабло, которое хотели - могла бы получиться годнота.

Но так не принято.

Ну и да, ОП - иди нахуй со своим "портированием ССки".

Скопировать ссылку
Nelapsi#13

Экзанима это, как бы, приквел и снапшот находящейся в разработке эрпогэ Sui Generis. Эту самую экзаниму склепали, чтобы бэкерам с кикстартера было что показать, ну и движок обкатывать разумеется. Один поехавший охуительнее другого. В дискорде дифилекс, тут маслина... чоебут.

Скопировать ссылку
PlIn#15
Maslina (04 October 2016 - 00:07) писал:

выклянчить открыть код

objdump

Алсо, как ты туда собрался атмос впиливать, поехавший?

Скопировать ссылку
Maslina#16
PlIn (04 October 2016 - 07:18) писал:

objdump

Алсо, как ты туда собрался атмос впиливать, поехавший?

Атмос не нужен, при разгерме моментальная смерть всего экипажа со взрывом. Если человек в зоне без воздуха он теряет сознание и умирает.

Скопировать ссылку
PlIn#17
Maslina (04 October 2016 - 10:40) писал:

Атмос не нужен, при разгерме моментальная смерть всего экипажа со взрывом. Если человек в зоне без воздуха он теряет сознание и умирает.

Эсэска же симулятор атмосферы, а ты всё проебал, не взлетишь.

Скопировать ссылку
Копиц#21
ZLOFENIX (10 October 2016 - 05:21) писал:

А вообще сс13 с модельками не текущими, да еще и в 3д - обречена.

Не то что бы обречена, но нужны колоссальные усилия.

Скопировать ссылку
Jack Rost#22
Копиц (10 October 2016 - 07:48) писал:

Не то что бы обречена, но нужны БОЖЕСТВЕННО НЕВЪЕЬЕННЫЕ усилия, СВЯТАЯ ТРОИЦАЯ и ДВА КОНЯ + ЭДИТОР и РЕНДИ с пожизненным абонементом в баню с бабами(и членодевками) в подарок.

Исправил

Скопировать ссылку

Обратно в Разработка