Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар alkoz

Мелкие вопросы по теме

Автор: alkoz · 07.02.2013, 15:53 · 66 сообщений

Сообщений в теме: 66

Derveeen#51
Magus (19 February 2016 - 05:55) писал:

Что-то проиграл с "решения" Дервена.

Ну давай, тащи сюда решение лучше и проще, или гидроцефал-пиздабол. Пиздеть - не мешки ворочать.

Скопировать ссылку
Recei#52
Derveeen (19 February 2016 - 06:01) писал:

Ну давай, тащи сюда решение лучше и проще, или гидроцефал-пиздабол. Пиздеть - не мешки ворочать.

Что мне его тащить-то, если на бейцах все давно написано, да еще и с поддержкой коммуникаций. Я ведь проигрываю каждый раз, когда ты изобретаешь велосипед, дабы потешить свое эго.

Скопировать ссылку
Derveeen#53
Magus (19 February 2016 - 06:04) писал:

Что мне его тащить-то, если на бейцах все давно написано, да еще и с поддержкой коммуникаций. Я ведь проигрываю каждый раз, когда ты изобретаешь велосипед, дабы потешить свое эго.

Все с тобой ясно, гидроцефальчик, пиздить только и хватает ума. Удачи дальше пиздить и дрочить свой хуй.

Скопировать ссылку
Guap6512#54
Derveeen (19 February 2016 - 06:06) писал:

Все с тобой ясно, гидроцефальчик, пиздить только и хватает ума. Удачи дальше пиздить и дрочить свой хуй.

В этом значении - через "е".

Derveeen (19 February 2016 - 04:58) писал:

Что касаемо персонажей, мобов, объектов и тому подобной шлабуды, банальное z += 1 или z -= 1 или же перемещение на лесенку с тем же айди, что-то вроде такого:

Что касаемо труб и проводов, надо смотреть как между ними происходит обмен и происходит ли вообще.

Можно спиздить с бея, или с ребея, на нём это чуть более допилено. На них это реализовано более гибко, через контроллеры-лендмарки специальные.

Скопировать ссылку
Vallat#55
Guap6512 (19 February 2016 - 11:54) писал:

или с ребея

Ты че, ебанутый?Он потом времени на фиксы потратит столько же, сколько бы тратил на ручное написание. Я раньше думал, что ребей норм, а он хуетой оказался с миллиардом рантаймов.

Скопировать ссылку
Recei#56

Кек лол. Фикси рантаймы, там ничего сложного. Однако в Ребее есть фатальный баг, который Гуап бережно перенес ажно с Луны.

Скопировать ссылку
Guap6512#57
Magus (20 February 2016 - 09:22) писал:

Кек лол. Фикси рантаймы, там ничего сложного. Однако в Ребее есть фатальный баг, который Гуап бережно перенес ажно с Луны.

Какой?> Vallat (20 February 2016 - 07:46) писал:

Ты че, ебанутый?Он потом времени на фиксы потратит столько же, сколько бы тратил на ручное написание. Я раньше думал, что ребей норм, а он хуетой оказался с миллиардом рантаймов.

Конкретно в коде многоуровневости тебя что-то не устраивает? Давай, расскажи мне.

Скопировать ссылку
Recei#58
Guap6512 (20 February 2016 - 12:55) писал:

Какой?

А там проблема в том, что z-контроллер подключает уровни обратным образом, в то время как прямое подключение в атмосе приводит к весьма забавным последствиям. Поспрашивай хомяка на счет этого.

Скопировать ссылку
Guap6512#59
Magus (21 February 2016 - 01:52) писал:

А там проблема в том, что z-контроллер подключает уровни обратным образом, в то время как прямое подключение в атмосе приводит к весьма забавным последствиям. Поспрашивай хомяка на счет этого.

В смысле - обратным? Z-контроллер подключает их так, как ты ему скажешь.

Скопировать ссылку
PahomLancer#61

В общем есть 2 z-уровня, лифт, 3 консоли: 1 в лифте, 2 на разных z-уровнях, как сделать, чтобы этот лифт работал, как шахтерский шаттл?

Скриншот:

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Скопировать ссылку
ucnaHez#62
PahomLancer (03 July 2016 - 14:28) писал:

В общем есть 2 z-уровня, лифт, 3 консоли: 1 в лифте, 2 на разных z-уровнях, как сделать, чтобы этот лифт работал, как шахтерский шаттл?

Скриншот:

Самое простое - пометить его зоной шахтерского шаттла, пометить второе место второй зоной шахтерского шаттла, респрайтнуть консоли шахтерского шаттла и расставить.

Скопировать ссылку
PahomLancer#63
ucnaHez (03 July 2016 - 21:48) писал:

Самое простое - пометить его зоной шахтерского шаттла, пометить второе место второй зоной шахтерского шаттла, респрайтнуть консоли шахтерского шаттла и расставить.

Тут уже кто-то потрогал код у консолей шахтерских походу, где в коде можно найти строчки отвечающие за эти консоли?

Скопировать ссылку
Krendelec#64
PahomLancer (04 July 2016 - 03:55) писал:

Тут уже кто-то потрогал код у консолей шахтерских походу, где в коде можно найти строчки отвечающие за эти консоли?

Билд-то какой?

Скопировать ссылку
Krendelec#66
PahomLancer (04 July 2016 - 14:45) писал:

TG

Тогда могу быть не точен, но на примере бея могу сказать, что там есть файл code/controllers/shuttle_controller.dm в котором ты можешь добавить свой лифт (контроллер нужен, чтобы двери на уровне открывались сами, когда лифт появится на каком-либо уровне) и папка code/modules/shuttles в которой ты можешь по аналогии добавить консоль этого лифта. Зоны в зонах добавляешь и будет тебе счастье.

Скопировать ссылку

Обратно в Маппинг