Ну давай, тащи сюда решение лучше и проще, или гидроцефал-пиздабол. Пиздеть - не мешки ворочать.Magus (19 February 2016 - 04:55) писал: писал:Что-то проиграл с "решения" Дервена.
0
Автор: alkoz · 07.02.2013, 15:53 · 66 сообщений
Ну давай, тащи сюда решение лучше и проще, или гидроцефал-пиздабол. Пиздеть - не мешки ворочать.Magus (19 February 2016 - 04:55) писал: писал:Что-то проиграл с "решения" Дервена.
Что мне его тащить-то, если на бейцах все давно написано, да еще и с поддержкой коммуникаций. Я ведь проигрываю каждый раз, когда ты изобретаешь велосипед, дабы потешить свое эго.Derveeen (19 February 2016 - 05:01) писал: писал:Ну давай, тащи сюда решение лучше и проще, или гидроцефал-пиздабол. Пиздеть - не мешки ворочать.
Цитата1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Все с тобой ясно, гидроцефальчик, пиздить только и хватает ума. Удачи дальше пиздить и дрочить свой хуй.Magus (19 February 2016 - 05:04) писал: писал:Что мне его тащить-то, если на бейцах все давно написано, да еще и с поддержкой коммуникаций. Я ведь проигрываю каждый раз, когда ты изобретаешь велосипед, дабы потешить свое эго.
В этом значении - через "е".Derveeen (19 February 2016 - 05:06) писал: писал:Все с тобой ясно, гидроцефальчик, пиздить только и хватает ума. Удачи дальше пиздить и дрочить свой хуй.
Можно спиздить с бея, или с ребея, на нём это чуть более допилено. На них это реализовано более гибко, через контроллеры-лендмарки специальные.Derveeen (19 February 2016 - 03:58) писал: писал:Что касаемо персонажей, мобов, объектов и тому подобной шлабуды, банальное z += 1 или z -= 1 или же перемещение на лесенку с тем же айди, что-то вроде такого:
http://pastebin.com/dbyNHE4e
Что касаемо труб и проводов, надо смотреть как между ними происходит обмен и происходит ли вообще.

Ты че, ебанутый?Он потом времени на фиксы потратит столько же, сколько бы тратил на ручное написание. Я раньше думал, что ребей норм, а он хуетой оказался с миллиардом рантаймов.Guap6512 (19 February 2016 - 10:54) писал: писал:или с ребея

Цитата1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Какой?Magus (20 February 2016 - 08:22) писал: писал:Кек лол. Фикси рантаймы, там ничего сложного. Однако в Ребее есть фатальный баг, который Гуап бережно перенес ажно с Луны.
Конкретно в коде многоуровневости тебя что-то не устраивает? Давай, расскажи мне.Vallat (20 February 2016 - 06:46) писал: писал:Ты че, ебанутый?Он потом времени на фиксы потратит столько же, сколько бы тратил на ручное написание. Я раньше думал, что ребей норм, а он хуетой оказался с миллиардом рантаймов.

А там проблема в том, что z-контроллер подключает уровни обратным образом, в то время как прямое подключение в атмосе приводит к весьма забавным последствиям. Поспрашивай хомяка на счет этого.Guap6512 (20 February 2016 - 11:55) писал: писал:Какой?
Цитата1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
В смысле - обратным? Z-контроллер подключает их так, как ты ему скажешь.Magus (21 February 2016 - 00:52) писал: писал:А там проблема в том, что z-контроллер подключает уровни обратным образом, в то время как прямое подключение в атмосе приводит к весьма забавным последствиям. Поспрашивай хомяка на счет этого.

Все не так просто.Guap6512 (21 February 2016 - 03:10) писал: писал:В смысле - обратным? Z-контроллер подключает их так, как ты ему скажешь.
Цитата1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой

PahomLancer (03 July 2016 - 13:28) писал: писал:В общем есть 2 z-уровня, лифт, 3 консоли: 1 в лифте, 2 на разных z-уровнях, как сделать, чтобы этот лифт работал, как шахтерский шаттл?
Скриншот:Спойлер

Тут уже кто-то потрогал код у консолей шахтерских походу, где в коде можно найти строчки отвечающие за эти консоли?ucnaHez (03 July 2016 - 20:48) писал: писал:Самое простое - пометить его зоной шахтерского шаттла, пометить второе место второй зоной шахтерского шаттла, респрайтнуть консоли шахтерского шаттла и расставить.

PahomLancer (04 July 2016 - 02:55) писал: писал:Тут уже кто-то потрогал код у консолей шахтерских походу, где в коде можно найти строчки отвечающие за эти консоли?
PahomLancer (04 July 2016 - 13:45) писал: писал:TG