Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар LethalGhost

A new beginning?

Автор: LethalGhost · 17.06.2016, 14:56 · 82 сообщений

Сообщений в теме: 82

LethalGhost#1

Алый наконец-то поднялся в полную силу, а это значит что больше тянуть с темкой нельзя.

Так возьмемся же за это дело.

Не думаю, что есть много красивых идей, о которых можно рассказать тут, хотя небольшое вступление будет, в основном я напишу о технических штуках и вещах фактических.

Как вы знаете (я уверен уже все знают) Ниссе и Транк ушли с Синего на трон Алого поставили там ВГ и немало поработали над адаптацией его, что же пожелаем им всех благ в этом деле. Синий же, буквально по наследству достался мне. Период перехода был отмечен такими неприятными и грубыми вещами, как массовые баны и распедаливание могу сказать, что мы приложим все усилия к тому, чтобы с нашей стороны это не повторилось. Разработка в этот промежуток времени тоже была практически приостановлена.  Теперь организационные вопросы решены, и мы собираемся нарастить темпы нашей активности в этом направлении.

Окей. По серверу. У нас планировался новый Бэк, от этой идеи мы не отказываемся, он будет доработан, подведен под реалии билда (и наоборот) после чего мы опубликуем его на вики.

Билд. Менять билд сейчас мы не будем. Даже при всем желании, сейчас буквально худший момент для этого. Но, с другой стороны мы меняем общую идею проведения изменений. Что это значит? Раньше люди делали обновления хаотично, каждый делал то, что хотел, однако отмечу, что при этом люди советовались с другими членами сообщества. Теперь мы отходим от той идеи, что сама по себе станция может жить. Последние изменения, вроде новой системы труб, новых причесок или переложенных проводов хотя и являются приятными, упрощают работу с картой, но фактически не влияют на игровой процесс. От этого мы отходим к общим целям, над которыми будут работать все люди "в штате".

Сразу сделаем анонс нашей первой общей цели. Это довольно крупная цель. Наша идея - отказ от исследования плазмы (выражающейся в создании бомб и одной ветке РнД), как основной цели станции.

В космосе появятся новые объекты, исследование которых станет второй целью. Надо сказать, это будут не просто быстрые пути получить более высокие уровни в РнД.

Лог изменений будет пересмотрен. Мы пока не нашли раба, который вел бы его, но что-нибудь придумаем.

Политика банов остается прежней. Возможно, позже будут дополнительные вещи, но пока ничего нового.

Ивенты. Скорее всего, будут крупные ивенты с большой подготовкой, но не часто это точно.

Миниивенты в виде новостей, сообщений с ЦК и прочего подобного будут.

Вмешательство в игровой процесс, вроде новых целей ролям, спаунов для поддержания ситуаций (тут надо отметить недавний раунд с исследованием заброшенного корабля, где педали поставили обратный телепорт) это будет и приветствуется. Игрокам стоит иметь ввиду, что педали не обязаны это делать, если они отказали вам, значит, есть весомые причины сделать это (нежелание вмешиваться, в данном случае, весомая причина). Так же надо помнить, что это тонкий лед, ответ за нарушения со стороны педалей будут лично мне.

Еще одна важная тема тут - ксеносы. Я уверен, многие пришли сюда только из-за этого вопроса.

Главное изменение - вайтлист на основные расы будет снят. Но, нет, мы не получим аквариум или что-то подобное. В данный момент идет работа над банами на расу, они будут использоваться очень активно, ибо фактически не ограничивает игру, практически, как мут. Так же немного будет доработана система лимита ксеносов в раунде. Скорее всего, будет так: В игре может быть по одному ксеносу на каждые пять человек и не больше двух представителей каждого вида. До введения этих систем листы остаются в силе, но не пополняются.

Педали. С учетом наших потерь мы возьмем пару людей. Пара людей уже написали мне по этому вопросу, но мы пока не дошли до него. Я отпишусь вам о решениях.

На этом пока все. Отдельные вопросы будут рассмотрены позже, вы узнаете о решениях на форуме, в игре или в дискорде.

Скопировать ссылку
Iskorkinmrazb#2
LethalGhost (17 June 2016 - 05:56) писал:

Еще одна важная тема тут -

Уверен многие пришли сюда только из-за этого вопроса.

Нет.

LethalGhost (17 June 2016 - 05:56) писал:

, вроде новых целей ролям, спаунов для поддержания ситуаций (тут надо отметить недавний раунд с исследованием заброшенного корабля, где педали поставили обратный телепорт) это будет и приветствуется.

Нет.

LethalGhost (17 June 2016 - 05:56) писал:

Окей. По серверу. У нас планировался

, от этой идеи мы не отказываемся

НЕТ, БОЖЕ, ПОЖАЛУЙСТА, НЕТ! НЕТ! НЕЕЕЕЕЕЕЕТ!

Скопировать ссылку
ThisIsADVOKAT#3
LethalGhost (17 June 2016 - 05:56) писал:

Сразу сделаем

. Замечу, она довольно бо,льшая, наша идея - отказ от исследования плазмы (выражающейся в создании бомб и одной ветке РнД), как основной цели станции.

Во имя чего? Ведь это такая полезная ветвь исследований. Кто же будет делать ИДЕАЛЬНУЮ боньбу? Это не дело.

Скопировать ссылку
LethalGhost#4
ThisIsADVOKAT (17 June 2016 - 06:06) писал:

Во имя чего? Ведь это такая полезная ветвь исследований. Кто же будет делать ИДЕАЛЬНУЮ боньбу? Это не дело.

Движение, действие игроков и полигон для разработок.

Бомбы никто не отменял. Новые вещи - дополнение к старой системе.

Скопировать ссылку
Iskorkinmrazb#5

Нахуя пилить свой бэк, спрашивается, катясь по дороге беевцев, которые напридумывали всякой хуйни, которую никто кроме них толком и не использует, и гордятся тем, что у них интересный (нет) и большой бэк? Первоочередно СС13 это еще и игра-пародия на все космические оперы, простор для фантазии игрока, а они так даже названия ИИ соответствующие запретили, так еще и свойственные ССке приколюхи из описаний предметов по большей части выпиливают. Оставьте один из существующих бэков и не изобретайте велосипед, пожалуйста.

Скопировать ссылку
LethalGhost#8

Iskorkinmrazb (17 June 2016 - 06:09) писал:

катясь по дороге беевцев, которые напридумывали всякой хуйни, которую никто кроме них толком и не использует, и гордятся тем, что у них

(нет)

бэк? Первоочередно СС13 это еще и игра-пародия на все космические оперы, простор для фантазии игрока, а они так даже названия ИИ соответствующие запретили, так еще и свойственные ССке приколюхи из описаний предметов по большей части выпиливают.

Iskorkinmrazb (17 June 2016 - 06:09) писал:

Нахуя пилить свой бэк, спрашивается

Чувствуешь?

ThisIsADVOKAT (17 June 2016 - 06:12) писал:

МАААМ МЫ ОСОБЕННЫЕ ВОТ ВЫ РАНЬШЕ ЗА УЧЕНЫХ БОНЬБЫ ДЕЛАЛИ А МЫ ТЕПЕРЬ ЗА АТМОСОВ БУДЕМ ДЕЛАТЬ ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ ИЗМЕНЕНИЯ!!!!!!!!

Хей. Станция остается станцией. И токсины остаются на своем месте и шахтеры все так же могут добывать плазму.  В чем проблема?

Новые вещи можно просто игнорировать.

Скопировать ссылку
Iskorkinmrazb#9
LethalGhost (17 June 2016 - 05:56) писал:

Как вы знаете (я уверен уже все знают) Ниссе и Транк ушли с Синего на трон Алого

А, ну и да, не ушли, а были пидорнуты, не надо эвфемизмов.

LethalGhost (17 June 2016 - 06:18) писал:

Чувствуешь?

Чувствую. Чувствую приближение очередного недобэка, который вроде как собира-а-ались пилить комплексно и вдумчиво, но потом такие "ой, чота у меня идей нет, давайте скрестим беевцев с тгшниками". Если пилить бэк самим - то вы хуй свой Алый поднимете еще как минимум в течении двух недель, да и то, если у вас команда профессиональных сценаристов. А у вас там кривые калеки, пробаненные на Синем за охуенные неймы и игры с кнопками.

Скопировать ссылку
Elijah Beily#10
LethalGhost (17 June 2016 - 05:56) писал:

Мы пока не нашли раба

Могу попробовать, могу заходить каждые день-два.

Еще по поводу ксеносов - а если на станции меньше 5 игроков(ночной раунд с чаем) - ксенота вообще спавниться не будет?

Скопировать ссылку
LethalGhost#11
Iskorkinmrazb (17 June 2016 - 06:19) писал:

А, ну и да, не ушли, а были пидорнуты, не надо эвфемизмов.

На Алый они именно ушли, после фактически я уже был главой.

UPD:

Elijah Beily (17 June 2016 - 06:21) писал:

Еще по поводу ксеносов - а если на станции меньше 5 игроков(ночной раунд с чаем) - ксенота вообще спавниться не будет?

Если смотреть на саму формулу, получается:  Округляем_вниз(Число игроков в раунде/6)+1

Скопировать ссылку
Iskorkinmrazb#12
LethalGhost (17 June 2016 - 06:21) писал:

На Алый они именно ушли, после фактически я уже был главой.

Ладно-ладно, ушли после того, как были пидорнуты. Так устроит?

Скопировать ссылку
Hamjara#13

Если ВЫ будете писать новый бэк, то это сразу печально. Идеи новых обьектов исследования - это хорошо, главное что бы реализовали. Чем баны на рассу будут выигрывать у вайтлиста на ксеносов я не понял, если честно. Вмешательство в игровой процесс - если вы способны на что-то кроме включать музычку и спауниться с крутыми именами на шипе, я буду приятно удивлен

Скопировать ссылку
Elijah Beily#14
Hamjara (17 June 2016 - 06:22) писал:

Чем баны на рассу будут выигрывать у вайтлиста на ксеносов я не понял, если честно.

Ну думаю, тем, что бан можно выдать пермой или временно, а вайтлист отменяет самую идею ксено.

Скопировать ссылку
ThisIsADVOKAT#15
LethalGhost (17 June 2016 - 06:18) писал:

Хей. Станция остается станцией. И токсины остаются на своем месте и шахтеры все так же могут добывать плазму.  В чем проблема?

Новые вещи можно просто игнорировать.

Блядь, написал хуету, и только с 5-6 раза понял. Ну я и даун. Простите.

Скопировать ссылку
Elijah Beily#18
Hamjara (17 June 2016 - 06:26) писал:

Просветите, я не знаю ничего про идею ксено

Ну, в теории, у каждой расы есть свои особенности и, если верить Бей вики - своя предыстория, трогательная и сложная, а не "машина на же!", "кисики пушистые", "хочу ненавидеть баб", "хочу отыграть философа". 6 Вопрос в заявке просто аннигилирует бэк всех ксеносов.

Скопировать ссылку
LethalGhost#20
Iskorkinmrazb (17 June 2016 - 06:22) писал:

Ладно-ладно, ушли после того, как были пидорнуты. Так устроит?

Они ушли раньше.

Их забанили тринадцатого, но еще за пару дней до этого они перешли на Алый и работали над подоготовкой билда.

Фактически, уже тогда все было решено.

Larboss (17 June 2016 - 06:29) писал:

Можно заходить играть, да?

Welcome!

Iskorkinmrazb (17 June 2016 - 06:21) писал:

Чувствую. Чувствую приближение очередного недобэка, который вроде как собира-а-ались пилить комплексно и вдумчиво, но потом такие "ой, чота у меня идей нет, давайте скрестим беевцев с тгшниками". Если пилить бэк самим - то вы хуй свой Алый поднимете еще как минимум в течении двух недель, да и то, если у вас команда профессиональных сценаристов. А у вас там кривые калеки, пробаненные на Синем за охуенные неймы и игры с кнопками.

> вы хуй свой Алый поднимете еще как минимум в течении двух недель

> ... вы ... свой Алый ...

Это ставит все на свои места.

Спасибо, вы можете быть свободны от данного разговора.

Скопировать ссылку
Ralph#21

Как и всегда, новости не бывают полностью хорошими.

Практически, победа спокойствия и адекватности над опустевшим педальным составом разбавлена "новый бэк".

Но, мы не знаем что это за новый бэк (а может это просто старый бэк, который запустили).

Как бы то ни было, элементы нерешительности и попустительства потихоньку уходят с сервера, что есть гуд.

Пожелаем же успехов.

Скопировать ссылку
Xaker2009#22

Чем вам не нравится новый бэк? Если будет писать человек оригинальный и с нормальной фантазией, да и от него будут абстрагироваться билдом, то может выйти круто же. Это как вылить ведро свежей крови на гниющий труп. Вдруг получится оживить?

Скопировать ссылку
Hamjara#23
Xaker2009 (17 June 2016 - 06:33) писал:

Если будет писать человек оригинальный и с нормальной фантазией

Тыкни в него пальцем

Скопировать ссылку
Elijah Beily#24
LethalGhost (17 June 2016 - 06:30) писал:

но еще за пару дней до этого они перешли на Алый и работали над подоготовкой билда.

Я еще ингейм заметил, что ниссе сменился на скарлет субсистем и не он один, то ли Родя, то ли Маркус видел.

Так что подтверждаю, они смотали удочки сразу после прощального плевка.

Скопировать ссылку
Nisse#25
Iskorkinmrazb (17 June 2016 - 06:22) писал:

Ладно-ладно, ушли после того, как были пидорнуты. Так устроит?

Но ушли мы до того, как были пидорнуты, ке.

Скопировать ссылку

Обратно в Black Tyranny