Алый наконец-то поднялся в полную силу, а это значит что больше тянуть с темкой нельзя.
Так возьмемся же за это дело.
Не думаю, что есть много красивых идей, о которых можно рассказать тут, хотя небольшое вступление будет, в основном я напишу о технических штуках и вещах фактических.
Как вы знаете (я уверен уже все знают) Ниссе и Транк ушли с Синего на трон Алого поставили там ВГ и немало поработали над адаптацией его, что же пожелаем им всех благ в этом деле. Синий же, буквально по наследству достался мне. Период перехода был отмечен такими неприятными и грубыми вещами, как массовые баны и распедаливание могу сказать, что мы приложим все усилия к тому, чтобы с нашей стороны это не повторилось. Разработка в этот промежуток времени тоже была практически приостановлена. Теперь организационные вопросы решены, и мы собираемся нарастить темпы нашей активности в этом направлении.
Окей. По серверу. У нас планировался новый Бэк, от этой идеи мы не отказываемся, он будет доработан, подведен под реалии билда (и наоборот) после чего мы опубликуем его на вики.
Билд. Менять билд сейчас мы не будем. Даже при всем желании, сейчас буквально худший момент для этого. Но, с другой стороны мы меняем общую идею проведения изменений. Что это значит? Раньше люди делали обновления хаотично, каждый делал то, что хотел, однако отмечу, что при этом люди советовались с другими членами сообщества. Теперь мы отходим от той идеи, что сама по себе станция может жить. Последние изменения, вроде новой системы труб, новых причесок или переложенных проводов хотя и являются приятными, упрощают работу с картой, но фактически не влияют на игровой процесс. От этого мы отходим к общим целям, над которыми будут работать все люди "в штате".
Сразу сделаем анонс нашей первой общей цели. Это довольно крупная цель. Наша идея - отказ от исследования плазмы (выражающейся в создании бомб и одной ветке РнД), как основной цели станции.
В космосе появятся новые объекты, исследование которых станет второй целью. Надо сказать, это будут не просто быстрые пути получить более высокие уровни в РнД.
Лог изменений будет пересмотрен. Мы пока не нашли раба, который вел бы его, но что-нибудь придумаем.
Политика банов остается прежней. Возможно, позже будут дополнительные вещи, но пока ничего нового.
Ивенты. Скорее всего, будут крупные ивенты с большой подготовкой, но не часто это точно.
Миниивенты в виде новостей, сообщений с ЦК и прочего подобного будут.
Вмешательство в игровой процесс, вроде новых целей ролям, спаунов для поддержания ситуаций (тут надо отметить недавний раунд с исследованием заброшенного корабля, где педали поставили обратный телепорт) это будет и приветствуется. Игрокам стоит иметь ввиду, что педали не обязаны это делать, если они отказали вам, значит, есть весомые причины сделать это (нежелание вмешиваться, в данном случае, весомая причина). Так же надо помнить, что это тонкий лед, ответ за нарушения со стороны педалей будут лично мне.
Еще одна важная тема тут - ксеносы. Я уверен, многие пришли сюда только из-за этого вопроса.
Главное изменение - вайтлист на основные расы будет снят. Но, нет, мы не получим аквариум или что-то подобное. В данный момент идет работа над банами на расу, они будут использоваться очень активно, ибо фактически не ограничивает игру, практически, как мут. Так же немного будет доработана система лимита ксеносов в раунде. Скорее всего, будет так: В игре может быть по одному ксеносу на каждые пять человек и не больше двух представителей каждого вида. До введения этих систем листы остаются в силе, но не пополняются.
Педали. С учетом наших потерь мы возьмем пару людей. Пара людей уже написали мне по этому вопросу, но мы пока не дошли до него. Я отпишусь вам о решениях.
На этом пока все. Отдельные вопросы будут рассмотрены позже, вы узнаете о решениях на форуме, в игре или в дискорде.

