А ещё они стены умеют ломать довольно шустро. Но турелями сносятся на ура и в закрытых помещениях здорово горят, единственная проблема — внезапность появления, контрить нечем, так что если и нерфить что-то, то именно её.
Лол, а ещё совсем недавно вместо куриц их использовал.
А кто-то модами обмазывается. Не знаю почему, но мне хочется, чтобы всякие ядерные реакторы, водопроводы и нефтяные скважины были в ваниле. А то понакачаешь модов, потом расстраиваешься от несовместимойстей, багов в самих модах и шатания баланса.
Модпаки от Васянов есть для балансирования составляющих.
Алсо, у меня колонист чуму поймал. Сколько не лежит, сколькое его не лечат болезнь только прогрресирует
Чума из тех болезней, что лечатся ооооооооооочень долго. Жди и заодно не забудь вырыть ему могилу.
0
RimWorld1.0 Будь няшей, поддержи меня! Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек! Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
У меня с медиком 14лвл все болезни дальше легкой стадии не успевают развиваться, иммунитет вырабатывается. Вот только сейчас этот сам медик одновременно заболел гриппом и чумой.
В игре присутствует skill rust . Так, милишник с 15 навыков вначале, из-за отсутствие практики вполне мог забыть свои скилл полностью. Чем выше навык, тем быстрее он забывается. Я не очень обращал внимание, убрали ли его в 13 версий или нет. Но в 11 альфе он точно присутствовал.
Вот ето логика. Представил себе профессора нейрохирургии, который после 2-ух недель без практики забыл, где у человека мозг находится.
Поправлю себя. Скилл, когда опыт доходит до 0 просто падает на один уровень, но зато начинается почти с полным опытом на нижнем уровне, но все также уменьшается, правда чуть меднение.
Так что падение с 20 до 0 займет несколько игровых лет.
Это дерьмо правится модами на раз-два. На выбор уменьшение регресса вполовину, неснижаемость уровня навыка (очки опыта отнимаются, но до минимума в единицу), и вообще полное выпиливание этого регресса.
В прошлом билде с 10 до 19 уровня включительно работало постоянное снижение (даже во сне), после достижения 20 уровня оно выключалось, т.е. раз прокачался — навсегда прокачался. В нынешнем билде, похоже, даже с 20 уровня можно спуститься на 19 и ниже вплоть до десятого (не знаю, баг это или новая фича):
Цитата
Note that level decay begins at level 10 (Expert), at which point colonists will be constantly losing experience at an increasing rate the higher the skill is. There is no level 21, as the max experience in the game is capped at 20999, 1 exp short of leveling up. As of Alpha 9, getting a colonist to reach level 20 (Godlike) activates a reward which makes the xp unable to go back down past level 20, 0/21000 is what it will stay at.
А ещё у меня варден баганулся: Может так хоть полдня скакать. На гифке он ушёл, потому что жрать захотел. Сообщение отредактировал DrPepper: 16 April 2016 - 13:19
В прошлом билде с 10 до 19 уровня включительно работало постоянное снижение (даже во сне), после достижения 20 уровня оно выключалось, т.е. раз прокачался — навсегда прокачался. В нынешнем билде, похоже, даже с 20 уровня можно спуститься на 19 и ниже вплоть до десятого (не знаю, баг это или новая фича):
Делайте вентиляционные шахты, говорили они. Это стильно, модно, молодежно, говорили они. Спойлер Третий, блять, раз они там заспавнились. Пора турели ставить. Алсо. Жуки могут заспавниться в ДВУХ комнатах одновременно. Это пиздец. Зачистил одну комнату, думаешь что молодец, ушел зализывать раны. И внезапно слышишь этот сраный визг. Эти насекомые реально имба, при этом жутко надоедливая. Еще сильнее бесит ссаная вентиляция, которая просто дырка в стене и которую не заткнуть в случае необходимости.
Алсо, что вы сделаете, если вы открываете дверь из нее веет двумя тысячами градусов по Цельсию? Правильный ответ под спойлером. Спойлер
Потестил в одиночке немного взрывчатку из разных модов. Оказывается, что при нанесении определённого урона враги могут просто испарится, не оставив даже мокрого места. А сверхточная ракетная артиллерия после трёх минут непрерывного спавна всякого дерьма превратила всю карту в одну огромную пустыню.